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ゲーム Archive
【Skyrim SE】驚くほどグラフィックが綺麗になるMOD『Dolomite Weathers – Natural Lighting Vivid Atmospherics II』を使ってみた
- 2018-05-12 (土)
- ゲーム
すでに何度かSkyrimのスクショを撮ってブログに掲載していますが、どうも色がよくありません。
衣装modなどはたくさん使っているのですが、ゲームグラフィック全体の色や明るさを変えるmodは使っていませんでした。
これはFallout4の時からそうなのですが、使っているグラフィックボードがGTX660というちょっと古いものなので負荷を心配して使うのを避けていました。
他にも敵やロケーションを増やしたりするような重くなりそうなmodは避けるようにしています。
Fallout4のグラフィックはそれほど気にならなかったのですが、Skyrimではせっかくの衣装が白飛びしたり黒つぶれしたりでちょっと残念に思っていました。
そこで、多少の負荷は諦めるとしてグラフィックを改善するmodを使ってみることにしました。
使ってみたのは『Dolomite Weathers – Natural Lighting Vivid Atmospherics II』というmodです。
NEXUSにあるSkyrim SE用のmodで、ENB(グラフィック強化MOD)を使わないで高画質で低負荷ということなので使ってみました。
風景サンプル
使い始めはちょっと白っぽくなった感じがしましたが、全体的に明るく明瞭な感じになりました。
くすんだ色合いもスッキリです。
そして、古いグラボでもまったくと言って良いほど重くならないのがうれしいところです。
装備の見え方比較
衣装modも比べてみると差は歴然です。
メイド服などはてっきり黒かと思っていたら濃紺だったという・・・。
バニラ状態のものに慣れていると変更直後は色が薄くなったような感じもしますが、少し経てば自然な色合いに慣れると思います。
後記
このmod以外によく見かけるENBというものも使ってみたのですが、そちらは明らかに動作が重くなってしまいました。
細かい設定なども出来て良いのですが、もう少しパワーのあるグラボに変えないと厳しい感じです。
それに比べてこのmodは導入して間もないですが、カクつくこともなく今までと変わらぬ操作感です。
ただ、より自然な感じになったということで夜間が真っ暗になってしまいます。
バニラだと夜間でも普通に視認出来ますが、光源の無いところだとホントに真っ暗です。
たいまつなり魔法なりで明るくしないと道もわかりません。
確かに暗い方が自然とは思いますが、この点はゲームとしてちょっとやりにくさも感じそうです。
とはいえ、全体的に見ればぜひとも入れたいとても素晴らしいmodだと思います。
色や明るさを変えるmodのパフォーマンスを最大限発揮できるように使う前にモニタ自体の調整もやっておきたいですね。
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【Skyrim SE】メイド衣装Mod『Backsteppo’s French Maid』を使ってみた
- 2018-05-10 (木)
- ゲーム
衣装Modとして外せないものの1つがメイド服でしょう。
他ゲームでのアバターなどでも定番の1つだと思います。
常用するほどではないのですが持っておきたくなる衣装であり、たまに着替えてニヤニヤしたくなる衣装でもあります。
Skyrimでも当然あるかと思って探してみたところ、さすがにいくつも出て来ました。
個人的には正統派のクラシックスタイルよりもコスプレ感のあるフレンチスタイルが好きなのでこちらを選びました。
NEXUSにいくつかメイド服Modはあるのですが、ほとんどが無印用でSE用はデザインが好みではありませんでした。
試しに無印用も使ってみたのですが、残念ながらCTDしてしまって使えませんでした。
そこでNEXUS以外で探してみました。
海外のサイトで公開されている方がおられたのでありがたくお借りすることにしました。
見た目もグッドなフレンチスタイルです。
装備は細かく7部位に分かれていますので他の装備と組み合わせたりも出来そうです。
防具ではなく服扱いで防御値がありませんので街中で着ることになりそうです。
Highheels systemのおかげで足先もバッチリです。
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【艦これ】春のミニイベントは5/15(火)メンテ後より開始!
- 2018-05-09 (水)
- ゲーム
2018春イベントが通常のイベントではなくミニイベントになることが発表されて少し経ちますが、ここに来てやっと開始日が発表されました。
5/15(火)に行われるメンテ後から開始になるようです。
link >> 「艦これ」開発/運営さん
今のところ判明しているのは、母港最大拡張枠の拡大・春のミニイベント開始・五周年記念通常海域BGM実装といったところです。
ミニイベは食べ物を収集するイベントになるようで、ちょっとうれしい装備報酬と海防艦のドロップもあるようです。
母港拡張はイベント前の恒例なのでいつも通りという感じですね。
今回はミニイベントの報酬で母港拡張がもらえたら・・・うれしいんですけどねぇ。
通常海域での海防艦のドロップは今回が初めてではないので珍しいことではありませんが、先日の五周年記念任務で対馬を解体してしまったりして任務が進められなくなった提督にはありがたいですね。
五周年記念任務は五月後半までということなのでおそらくまだ削除されないと思いますが・・・。
ただ、海防艦でステータスアップを狙うというのはあまり興味がありません。
まるゆと違って確実に上がるわけではないですし、上がり幅も小さいです。
また、無印でやると失敗した時などに哀しい気分になるので改にしてからやりたいところですが、まるゆの倍くらいのレベルにしないといけないのも辛いところです。
そんなこんなで新規艦が無ければおそらく今回も海防艦目的の堀りはやらないと思います。
やはり通常イベント、ミニイベント問わず気になるのは報酬ですね。
『ちょっと嬉しい装備』ということでまだ詳細は不明ですが、今年のお正月期間限定任務で雷電があったので今回もそれ相応のものが出ればうれしいですね。
そして、気になるイベント内容は『食べ物収集型』になるようです。
過去に行われた秋刀魚漁や菱餅拾いと似たようなものになると思われます。
何を拾ってくるのか気になりますが、以前のツイートにあった『【お米】【梅干】【海苔】【お茶】』あたりが来そうな気がしますね。
link >> 「艦これ」開発/運営さん
菱餅拾いはやったことがありませんが、秋刀魚漁は2回ほどやりました。
秋刀魚を数十匹集めるのですが、正直なところあまり面白くはありません。
連続で獲るとドロップ率が下がるという仕様もあって、必要数集めたらそれ以上はやりませんでした。
1-1でのドロップもあったので今回も5-5限定とかそういうキツい条件にはならないと思いますが、集めるには同じように時間がかかりそうです。
個人的にはx-6とか7-1といった新海域の同時実装を期待しているんですけどね・・・。
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