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【FFXI】久しぶりに通常エリアでフェローのLV上げをやってみた。
- 2011-09-12 (月)
- ゲーム
今日は久しぶりにフェローと通常エリアで狩りをしてみました。
ここのところ、FFXIで何かやるといえばアビセアエリアばかりでしたのでちょっと新鮮な感じです。
link >> フェローシップ – Final Fantasy XI Wiki*
しばらくぶりのフェローですが、いつの間にか上限レベルが85になっていました。
最後にフェローのLV上げをしたのはLV75キャップの頃でしたのでずいぶん経ちます。
場所は、テリガン岬のFoVをやりました。
こちらもいつの間にか自主訓練が日付を跨がずに連続で出来るようになっていました。
急にやろうと思ったのはシーフがLV80まで上がったのでちょっと経験値を稼いでみようかと思ったからです。
久々に通常エリアをウロウロするのも悪くないですね。
アビセアエリアでのドミニオンなどと比べると非常に少ない経験値しか得られませんでしたが、LV70以下くらいですとまだまだ利用するコンテンツですね。
フェローを呼び出したはいいのですが、いつまで経っても帰らないのでどうなってるのかと思いきや、いつの間にか100匹も狩れるようになっていました。
滞在時間も180分+フェローポイントの20分で200分もあります。
フェローポイントでもう1段階増やせば210分となり、3時間半も遊べますね。
100匹は結構なボリュームです。
今日は200匹ほどやってみました。
さすがに多いので飽きてきますので、いつもの猛攻タイプ以外に珍しく鉄壁タイプなど使ってみました。
鉄壁タイプならだまし討ちも比較的安心に出来ますね。
鉄壁タイプにするに当たっては、いままで両手刀を使ってきたのですが片手剣と盾を持たせてみました。
きちんと盾防御も発動するようで、結構防御力も高そうです。
後ろにまわって不意打ちをするときにタゲを取ってしまった時に挑発でタゲを取り返してくれたりすると思わずニヤリとしてしまいます。
オートリフレシュもあるようなので休まなくても結構連続で狩れるのが良いですね。
現在、フェローはLV71なのですがLV90のメインキャラと行動を共にするにはちょっとLV不足な感はあります。
アビセアエリアで呼び出せないのでなかなか上げるのが大変なフェローですが、LV85まで上げればかなりの戦力になりそうです。
今後のVerUPでまた通常エリアでの活動が増えて来るかもしれませんし、メイジャンもまだまだやりたいのでお伴に活躍して欲しいところです。
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【FFXI】アビセア-グロウベルグで名声上げとドミニオンをやってみた。
- 2011-09-05 (月)
- ゲーム
今日は、昨日から引き続きアビセア-グロウベルグでドミニオンをやりました。
link >> ドミニオン/FF11用語辞典
近々行われるVerUPでLV上限が95になるのでサポ用のジョブを47に上げてます。
いかにも自転車操業的ですが、あまりやる気のないジョブを上げるのはキツイところです。
ひとまず踊黒学侍を47にしました。
以前はサポ暗でないとスタンが使えませんでしたが今ではサポ黒で使えるので暗黒は37で止まったままです。
モンクなどもきっちり上げておけば出番がありそうなジョブですが、どうもやる気が起きずに23でストップしたままです。
このLVだとアビセアに入ることも出来ません。
とりあえず使うサポジョブは47に出来たので、あとはシーフを上げました。
以前から上げておきたいと思いつつなかなか上がらないジョブですが、アビセアエリアでの需要や素材狩りなど、持っていると何かと役に立つジョブです。
今日は、アビセア-グロウベルグのドミニオンops No.4のワイバーンをやりました。
ドミニオンopsの中でも高い経験値がもらえる敵です。
他にはウルガランのロボやアルテパのドールなどが高いですね。
このワイバーンは森神の翼というアイテムを落とします。
Minarujaのトリガーアイテムですが、同エリアのクエスト『ある娘の使命』でも必要になります。
link >> ある娘の使命/FF11用語辞典
モナ吟召踊の胴型紙もまれにもらえ、なおかつわりと初期から出来るクエストです。
アビセア-グロウベルグは名声が非常に上げにくいのでドミニオンのついでに渡して名声上げをしました。
森神の翼はトレハン無しでもそこそこ出ますが、忍/シでやって5匹倒す間に出るようにしました。
トレハン有りでも10匹近くやらないと出ないこともたまにありますが、多くの場合5匹以内で出ました。
忍/シでワイバーンを狩るので5匹倒したら呪符デジョンで戻ります。
そして、シ/黒に着がえて報告します。
ちょうど『ある娘の使命』と同じ場所なので都合が良いです。
LV71で4400ほど経験値がもらえました。
71から72まで36000なので8~9回やればLVが上がりますね。
行ったり来たり着がえたりするのが非常に面倒ですが、ソロで好きな時に出来るのが良いですね。
単調な作業になりますが、名声上げとLV上げを一緒に出来るのが救いです。
マーテローの補強なども混ぜつつやっていたところ、いつの間にか最高ランクになっていました。
link >> 名声ランク/FF11用語辞典
アビセア9エリアのクエストも残りはグロウベルグの3つだけです。
これで受けることが出来るハズですので、機を見てやりたいですね。
『ある娘の使命』では吟を除くモナ召踊の型紙がまだ揃っていないのでLV上げと並行してまだ続けたいところです。
4~5回連続で何ももらえないと結構へこみますが・・・。
また、5種あるのになぜか吟ばかり3回連続でもらったりしました。
とはいえ、召喚はあと1枚、踊り子はあと2枚というところまで来ました。
シーフ75になるのが先か、型紙が揃うのが先か、どちらにしても2つのことを一緒に出来るのは良いですね。
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【FFXI】Windows7 Ultimate 64bit OSでチャットフィルターを再設定してみた。
- 2011-09-04 (日)
- ゲーム
今日は、久々にFFXIを少しやってみました。
ここのところ新PCの調整が続いており、やっと本格稼働したのでようやくFFXIという感じです。
新PCでCPUの能力が上がり、グラフィックボードも多少性能が上がったハズなのでどうなるか楽しみでした。
ですが、結果としては・・・。
あまり変わらないというか、むしろ少しモッサリしたような感じがしました。
ただ、ログの流れなどはスムーズな感じもしますし敵の動きは少し良くなっているような感じはしました。
レスポンスは悪くない感じです。
ネットで検索してみるとWindows7の64bit版では重くなるような記事を見かけましたので、ハードで早くなった分OSで遅くなったという感じでしょうか。
とはいえ、FFXI専用機にするつもりはないですし、場合によっては旧メインPCでFFXIをやっても何ら問題は無いのです。
モニタをどうするかという問題はありますが・・・。
新しくFFXIをインストールするとまず困るのがマクロ関係です。
スッキリサッパリ消えました。
消えたというより、新規インストールなのでまだマクロが存在しない状態になったということでしょうか。
これに関してはサーバー上に保存が出来るので特に問題ありません。
link >> マクロ/FF11用語辞典
マップ上のマーカーや競売のソート順なども保存されます。
そして、コンフィグの設定も保存される・・・ハズなのですが、なぜかチャットフィルターが全部OFFになっていました。
その他の設定は保存されていたのですが、これだけ初期化していました。
新PCで試しにドミニオンをやりに行ったのですが、見慣れないログが流れるので気付きました。
仕方無いので、いったんログアウトして旧PCで再度ログインしたところこちらもまっさらになっていました。
原因はよくわかりませんが、記憶を頼りにフィルターのON/OFFを設定しました。
昔メモに書いておいたフィルターの設定も役に立ちました。
やはり、なんだかんだいって紙のメモは必要ですね。
そして久々の設定なので解説サイトを参考にやってみました。
link >> 壺モでもわかるFF11チャットフィルターwithネ実クオリティ
チャットフィルター設定
【ONにした項目】
- パーティからの攻撃
- パーティからの攻撃失敗
- パーティへの攻撃
- パーティへのダメージ
- 仲間が関係するエフェクトの開始
- 仲間が関係するエフェクト効果
- 仲間からの攻撃
- 仲間からの攻撃失敗
- 仲間への攻撃失敗
- 仲間へのダメージ
- 戦闘中のNPCからの攻撃
- 戦闘中のNPCからの攻撃失敗
- 戦闘中のNPCへの攻撃失敗
- 戦闘中のNPCへのダメージ
- 他PCが関係するエフェクトの開始
- 他PCが関係するエフェクト効果
- 他PCからの攻撃
- 他PCからの攻撃失敗
- 他PCへの攻撃失敗
- 他PCへのダメージ
- 他NPCの攻撃失敗
- スパムと判断された直接会話(Tell)
- スパムと判断された大声(Shout/Yell)
- ジョブエモーション
- システムLV1(「調べる」通知)
自分関係
自分が関係する項目は全部OFFにしました。
自分への攻撃失敗は空蝉の消えたログがありますし、自分からの攻撃失敗は白で弱体魔法などをした際に困るのでOFFにしています。
レジストしたりされたりというのも見えたほうが良いですね。
パーティ関係
パーティ関係は攻撃した時やダメージを受けた際のログはフィルターしています。
あまり他の人のダメなどは興味が無いので見えなくても問題ありません。
ただ、パーティへの攻撃失敗はOFFにしておきます。
これも白をやった時に結構気になるところですね。
仲間、他PC関係
仲間=アライアンス関係はエフェクトや攻撃失敗もONにしています。
白をやっていてもフルアラなどになると他パーティにも白がいたりしますのでそちらへまかせます。
アライアンスとしてパーティ同士が組んでいても私的には最大単位はパーティで考えています。
白としては最大限自パーティを守ることに努めたいところです。
他PCはさらに必要ないですね。
ログは少しでも少ない方が見落としが減って良いと思います。
その他
いつの間にかジョブエモーションの項目が増えているのに気付きました。
もちろん、ONにしましたが・・・。
『調べる』の通知はずいぶん前からONにしています。
じっと見つめた。を不快に思う方もおられますが、このフィルターをしてから非常にスッキリしました。
『スパムと判断された直接会話(Tell)』は、導入直後は役に立っているのか疑問でしたが今では全くTellが来なくなりました。
運営側もちゃんと対策をしてくれているということですね。
おそらく、これでFFXIは以前の状態に近い状態に戻ったと思います。
ですが、グラフィックボードなどRadeonからGeforceへ変わりましたし、そもそもOSがガラッと変わったのでどこに影響が出てくるかわかりません。
小一時間ほどやった感じでは特に問題無さそうでした。
あとは人数が多くなったり、敵が多くなったり、派手なエフェクトが重なったり・・・などの際にどうなるかです。
FFXIはご無沙汰していてトラバーサー石も100個くらい増えていました。
休みの日にこれをやるとこれだけで終わってしまうという恐ろしい状況になりがちですが、なるべくそうならないように時間を見ながらやりたいですね。
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