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【FFXI】忍ソロでAウルガラン型紙NM『Dhorme Khimaira』をやってみた
- 2013-06-18 (火)
- ゲーム
メナス装備を入手するためにメナポ通いをしていたのですが、装備もだいぶ揃ったので久々に既存エリアに戻ってきました。
ダウル製作のために動いていましたが、しばらく中断していたのを再開するためにアビセアへ戻りました。
1番面倒な無色の魂取りはまだ開始していませんが、鋼鉄の鎧板集めは少しずつ進んでいます。
そして、もう1つアペデマクの角も必要なので今回はこちらをやることにしました。
アペデマクはまともにやると結構キツいので天神で瞬殺する計画で進めてきました。
VWでクルオ稼ぎをして約900万クルオほど貯まりました。
1000万貯めてからやろうと思っていたのですが、メナポやVWも飽きてきたので少し早いですが気分転換にソロに戻ってみることにしました。
アペデマクは天神でサクッとやるとして、その下のDhorme Khimairaの方が問題です。
赤弱点を突いて倒さなければいけないので忍/戦もしくは忍/ナあたりでやらねばなりません。
アペデマクを沸かせるだいじなものは宝箱から出ませんので下位のDhorme Khimaira戦は必須です。
link >> Dhorme Khimaira/FF11用語辞典
今回は赤弱点のために忍/戦でやることにしました。
先日のモグボナンザでアークサイズも入手出来たので赤弱点は両手剣以外の12/13が使えます。
Dhorme Khimairaは殴る位置によって特殊技が変わるので、空蝉でかわせるプレイグスワイプのみにするために後ろから殴ります。
空蝉は2枚あれば平気なので2枚以上を維持するようにします。
そして、雷系の魔法を使ってきますが、HPが減ると範囲化され空蝉が効かなくなります。
そんなこともあり、アートマは灰燼、極彩、明星を使いました。
極彩はリゲインのために使いましたが、スロウが少々キツいとはいえ日中限定で強力なリジェネもあるので使い勝手は悪くないです。
さらに魔法攻撃に合わせて被魔法ダメージマイナス装備に着がえます。
私は使いませんでしたがFoVの支援シェルも付けておくとさらに楽です。
HPが減るほど魔法が範囲化する確率が上がるので赤弱点は弱い武器で突くのが良さそうです。
メナスの強力な装備が増えたのでそのおかげかだいぶ楽に倒せました。
さらに猛者の霊薬や覇者の霊薬も使うと楽ですね。
回復手段が日中のリジェネだけなので特に夜間にやる場合などはテンポのポーション類は忘れずに持参したいところです。
久々に神無を使いましたが、アビセアではまだ秘の威力は健在です。
ただ、通常攻撃の威力を考えるとエイフォトククリ+雉でエヴィを撃った方が強いかもしれません。
それにしても実際にメナス武器を使ってみるとエンピが時代遅れになったのを感じざるを得ませんね。
魔法は殴っていてもそこそこ止まりますし、麻痺でも止まるので呪縛の術は欠かさずに入れておきたいところです。
暗闇の術も入りますが、スロウに完全耐性があるため捕縄の術は入りません。
後ろから殴り、空蝉を2枚以上維持しつつ、魔法ダメージを抑えるアートマと装備を使えばソロでも余裕の敵でした。
9戦ほどやりましたが、まだ赤弱点で氷が出ないのが幸いです。
1/13の確率ですのでアペデマクの角75個揃えるまでに3~4回は来そうな気がしますがその際は素直に諦めて弱点無しで出ることを祈るばかりです。
必要アイテム数が多い上にトリガーの値段も高いアペデマクの角集めですが、天神薬を用意出来ればLv90ダウルで必要な3つのアイテムの中でも最も楽に集められそうです。
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【FFXI】Aウルガランで精霊魔法スキル上げをやってみた
- 2013-06-05 (水)
- ゲーム
先日から弱体魔法や回復魔法などのスキル上げをやっていますが、今回は精霊魔法のスキル上げをやってみました。
黒魔道士はLV99になってはいますが、ほとんど使うことが無いので精霊魔法や暗黒魔法は驚きの白さです。
黒用に上げるのではなく赤用に上げるのですが、スキル上げはスキルキャップの高いジョブでやった方が上がりやすいので久々に黒でAウルガランのミミズをやってみました。
いちおう、ゴエティア装束も胴以外+2が揃っていますが、他の装備は大したものがありません。
適当な装備とBBEピタを持って行きました。
そしてアビセアエリアですのでアートマを付けますが、今回は幽遠、邪鬼、流転を付けました。
流転のアートマは魔防+リジェネということで対魔法攻撃用アートマとしてよく使っています。
サポは、サイレスが使えれば良いので白or赤が良いと思います。
やり方としては、現地でミミズにサイレスを入れて精霊魔法を連打するだけです。
私は、I系と精霊系弱体魔法のフロスト、ラスプ、ドラウンを撃っていました。
1つ注意なのは、同エリアにはエレメンタルがウロウロしているので魔法感知されないように気をつけます。
と、いっても楽表示なのでブリザドVとIIIあたりを1発ずつ撃てば倒せますのであまり気にすることはないかもしれません。
エリアに着いたときにミミズが楽表示の場合は少し掃除をすると丁度が混ざり、丁度を少し早めに倒すと同強が出てきます。
丁度でも青字になりますが、同強の方が体感的に上がりやすいですね。
精霊魔法スキルは上げやすいスキルですので、2時間半ほどで357から青字の424まで上がりました。
サクサク上がるので思いの外あっという間でした。
魔法系スキルは、あと神聖魔法、強化魔法、暗黒魔法、召喚魔法を上げればひとまず終了です。
強化魔法を最優先で上げたいところですが、これがなかなか大変です。
また、風水魔法&鈴と青魔法もありますが、風水士と青魔道士とも今のところやる予定は無いです。
メナポやヴォイドウォッチなど大人数コンテンツに飽きてきたときにソロでスキル上げは気分転換に良いですね。
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【iPad】ドライビングシミュレーター『Real Racing 3』をやってみた
- 2013-05-31 (金)
- ゲーム
先日購入したiPadですが、色々とアプリを入れ込んでいます。
iPhoneで常用しているアプリをはじめ、大画面ならではのアプリということでゲームアプリも面白そうなものを探しています。
そこで見つけたのがレースゲームの『Real Racing 3』です。
link >> iTunes App Store – Real Racing 3
無料のレースゲームということで大して期待していなかったのですが、いざやってみるとかなり面白いです。
ゲーム自体は車を購入してレースで勝ち、賞金を貯めてより性能の良い車を買うという感じで進めていきます。
そして、購入した車は賞金を使ってチューンナップすることも出来ます。
ただ、性能の良い車を買ってもその車が出場できるレースは決まっていますので、高性能な車で初級レベルのレースに出たりということは出来ません。
今日現在無料のゲームなのですが、課金することですぐに高性能な車を入手することも可能です。
とはいえ、前述のように車ごとに出場できるレースは決まっているので、先に買ったから有利になるというものでもないですね。
もう8時間ほどやってしまいましたが、課金無しで4台ほど入手出来ました。
4枚目のFORD SHELBY GT500の写真を見るとわかりますが、このゲームは修理したり新車を購入するのに時間がかかります。
簡単な修理なら数分ですが、新車購入や重度の修理などは数十分かかったりします。
ゲーム内通貨にはR$とゴールドの2つがあって、待ち時間を無くすためにゴールドを使っても良いのですが、ゴールドでしか買えない車もあるので基本的に作業は時間まで待ったほうが良いと思います。
私はレースゲームというのは得意ではないのですが、アシスト機能がとても優秀で初期設定のままやると驚くほど簡単に走ることが出来ます。
ハンドル操作だけやれば良いという感じです。
慣れてきたら少しずつアシスト機能をオフにしていくと良いと思います。
ゲーム自体はとても綺麗なグラフィックでしかもまったくカクカクすることもなくスムーズに操作ができます。
私はiPad本体をハンドルにして傾けて操作していますが、これもキビキビと反応して操作しやすいです。
昔はレースゲームをコントローラーの矢印キーで操作していましたが、直感的に操作できて良いですね。
また、使える車が外車が多いのもうれしいところです。
国産車は日産とレクサス(2013/05/31現在)しかありませんが、ホンダ車も欲しいところです。
今後は、ポルシェ 911 GT3 RSやランボルギーニのAVENTADORなんか欲しいですね。
1レース数分で出来るのでちょっとした時に出来て楽しめます。
車好きにはかなりうれしいゲームですね。
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