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【TERA】明日はいよいよ新ID&新装備が実装!

明日4/9は、いよいよ新ID&新装備が実装されます。

 link >>  TERA 「カシュバル峡谷」アップデート!- 次世代MMORPG「TERA」 – ハンゲーム


先日の新クラスソウルリーパー実装に続いて期待のアップデートです。
今回は、IDと装備が追加されるということで前回とはまた違った期待感があります。

ただ、期待とともに新装備実装による強化粉や封印書、素材などの価格上昇による市場への影響も気になります。
そして、15段階装備はすんなり取れるのか・・・。

新装備は詳細が公開されていますが、あらたにベルトや胸飾りの追加でさらにステータス強化が出来るようです。
これだけ強化されるということは新IDの難易度は最低難易度のIDでもそれなりに高いと見るべきでしょうか。

気になるのはやはり武器&防具の新装備ですが、今回は4種類追加されるようです。

翔覇凱帝、カシュバル、ファンデル、伝承の4つですが、このうち伝承はPvP用のようです。
PvE用の3種類は、翔覇凱帝>カシュバル>ファンデルの順に強くなるようです。

翔覇凱帝はおそらく製作で作るハイエンド装備だと思いますので、狙うのはカシュバルかファンデルシリーズですね。
カシュバルが15段階、ファンデルが14段階です。

それぞれアフロテ、アドニスの後継シリーズという感じなのでしょうか。
出来ればメインのリーパーでは最初からカシュバルシリーズを狙いたいところです。

おそらくファンデルシリーズは既存のアドニス同様に名品化しやすかったりして高性能なユニクロ装備になりそうな気がします。
現在と同様にまずはファンデルを強化して装備を調えてからカシュバルを取りに行くという感じが主流になるのかもしれません。

これからはPT参加基準でファンデル+9↑という募集が増えそうな気がします。


そして、こういったアップデート前には色々と備えておくと吉です。

もう明日になってしまったのでいまさら出来ることは少ないですが、いちおう名品強化剤を250ほど用意しておきました。
本当はもっとあったのですが、リーパー用のアフロテ装備の銅が+10、脚が+11で止まっていたのでそれらを+12にするのに使ってしまいました。

アップデート直前なので既存の装備を強化するより粉をとっておいたほうが良かったかもしれませんが、アフロテ+12ならファンデル+9と同等くらいにはなるかなと思って強化してみました。
ひとまず新IDに参加するのにすぐに新装備+12を用意出来るわけでは無いのでこれも前準備です。

ソウルリーパー実装後、せっせと集めた翠魔石&麗輝のアクセサリが二級品に落ちるのが確定なのが寂しいところです。
また明日からアクセサリ集めが始まります。

新装備実装は楽しみではありますが、市場や主力IDが大きく変化するのに対応するのがなかなか大変です。
そして、明日のアップデートもすんなり終われば良いですが、緊急メンテでログイン出来ないような事態にならないことを祈ります。

【TERA】自由狩りネームド500匹討伐で「博物学者の首飾り」をてにいれた!

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先日の製作の大幅な修正以降、金策として採集が熱いです。
ちょっと掘り掘りするだけで小金が稼げてなかなか良いです。

もちろん、肝心の製作の方もスキル上げをする日々が続いています。
最初にサラで消費アイテム製作を800まで上げましたが、続いてリーパーで魔法刻印書のスキル上げを始めました。

消費アイテム製作はわりと簡単に上げられましたが、魔法刻印書は必要アイテムの入手がなかなか大変で少しずつ上げています。
取引所で買ってしまえば良いのですが、かなりの金額がかかってしまうのでここは自分で材料調達しようと思い、毎日せっせと採集しています。

そこで気になるのが採集熟練度です。

300になってからは特に気にしていませんでしたが、特定のアイテムをより効率良く入手するには限界を超えた熟練度にしたほうが良いのではないかと思いました。
採集をすると採集の波紋というのが付いて、最大熟練度+40になります。

そして、レコード報酬の+5とあわせて+45まで上がります。
さらに首飾りで上げられるのでそこまで上げて採集をした方が良いと思って首飾りを取ることにしました。

すでに探求者の首飾りという+20になるものがあるのですが、どうせならさらに上の博物学者の首飾り(+50)を使いたいところです。
そこで、その博物学者の首飾りの入手に必要なレコードをやってみることにしました。

必要なのは『自由狩りネームド500匹討伐』で、そのままネームドを500匹倒すものです。
かなり多いですが、やってみると意外に簡単でした。

1匹ずつ沸くモノをやっていては大変なので、ボスと取り巻きがいるネームドを探しました。
すると、良さそうなのが海賊の巣窟にいる『バグル』と亡者の坑道にいる『心眼のジェライスト』でした。

そして、今回メインでやったのは『心眼のジェライスト』です。


亡者の坑道『心眼のジェライスト』

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亡者の坑道 地下2Fに沸きます。
すぐ行けそうに見えますが、北側からグルッと回って行きます。

行くのがちょっと面倒なのもポイントです。
海賊の巣窟のバグルは、ワープしてからわりとすぐ行けてしまうので狙っている人が多いのか、いつ行ってもいないことがほとんどでした。

心眼のジェライストと取り巻きの雑魚7匹で合計8匹います。
そして、さらにここはチャンネル7まであるのでチャンネル移動しながらやると1回で8匹×7の56匹狩れます。

再POP時間は不明ですが、40分で沸かず60分を少し過ぎたあたりで沸いていたので1時間くらいでしょうか。
デイリーやIDなどをやって時間を潰して再度行くと良さそうです。

LV60なら1撃で倒せるので倒すのは全く問題無しです。
ここをメインに巣窟を見に行ったり悪霊の古城にいるタルルクを見に行ったりしていました。



博物学者の首飾り

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採集熟練度が上がる以外は常用するような装備ではアリマセン。
でも、伝説ランクなのでなんとなくスゴくなった気がします。


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レコード報酬+5、採集の波紋+40、博物学者の首飾り+50で熟練度合計395になります。
まだ入手してから本格的に採集していませんが、これで虫とか女神の涙とかアルボレアの気がザックザク取れれば・・・良いのですが。

【TERA】ソウルリーパーが面白すぎてヤバイ

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あれやこれやとお金をかけて装備を揃えたメインのソーサラーですが・・・。
最近はめっきりやらなくなってしまいました。

後から始めたソウルリーパーがすっかり気に入ってしまったためです。

実装直後は色々言われていましたが、いざ蓋を開けてみると火力もあり回避スキルも使いやすいなかなかバランスの良いクラスだと思います。
確かに装備が今ひとつなうえにスキルも揃っていないLV59以下の状態で見ると中距離の鎌の距離感とともに微妙な感じはありました。

ですが、LV60でアフロテ装備とスキルも揃うとなかなか強力な火力職になったと思います。
他職に比べてスキルの少なさがありますが、いわゆる死にスキルのようなものがありませんし相変わらずスキル回しが遅い身としてはこれでも十分かなと思っています。

そして、使っていて1番しっくりきたのが回避スキルのフラッシュスプリングです。

2回連続で使える上に方向キーを押しながら使えば回避する方向も指定できるというのが自分のプレイスタイルに合っていました。
サラにも回避スキルはありますが、テレポートなどいまだに思わぬ方向へ飛ぶことも少なくアリマセン。

だいぶ慣れてはきましたが、後方跳躍を180度回してからmobの方向へ飛ぶというやり方もいまだに失敗が多いです。
それと、サラのメインスキルのヘルブラストで使うサンダーキャンセルが1回で発動しないことが結構あったりします。

サンダーオーブが出てしまうことは少ないですが、2~3回キャンセル操作しないと発動しないこともままあったりして結構ストレスです。
ヘルブラの大ダメージはクセになりそうですが、やり比べてみるとリーパーの方がテンポ良くポンポンスキルを出せたりします。

そして、中型をやってもリーパーの方が安定するんですよね。
特に動き回るような中型にはヘルブラがなかなか当てにくかったりします。

飛鎌は最初のうちは当てにくかったのですが、慣れてくるとむしろ多少距離をとって当てられる分当てやすくなりました。
最近はカウンターアタックで痛い攻撃をかわせるように練習中です。

これでうまく攻撃をかわせるとかなり良い気分です。
結構強力なスキルの割にCTが14秒と短めなので30秒とか1分に修正されないか今から心配です。

全般的にCTが長めのスキルが多いですが、IDなどでは新アイテムの15分秘薬を使ったりしています。
ちょっと出費は痛いですが、多めに作ってがぶ飲み出来るのは自作の利点ですね。

サラに比べてスキルの数が少ないのも覚えるのが苦手な身としては助かります。
そしてなんといってもゴスロリですね・・・これが1番の理由だったりしますが。

そんなこんなでもうすっかりメインクラス化してしまったリーパーです。
来週の新ID実装以降はリーパーメインで装備を揃えていくつもりです。

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