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【艦これ】低燃費重巡育成第三弾、加古改二をげっと!

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夏イベントに向けて育成していた低燃費重巡も衣笠、古鷹に続いて3人目の加古がやっと改二になりました。
1人ならまだ良いのですが、3人も上げるのはさすがに大変でした。

ただ、上げたら上げたなりの恩恵もあって、今回は2号砲2門と探照灯をゲット出来ました。
特に3号砲の数が揃わないので2号砲を持ってきてくれるだけでもありがたいです。

2号砲はだいぶ数が増えてきましたので少し改修用素材として使っても良いかなという感じです。
探照灯はそう沢山は必要ありませんが、イベントまでには多少なりとも改修したいと思っているのでいまのうちから集めておきたいところです。


先に育成が終わった衣笠も演習組に混ぜていましたのでLV62まで上がりました。
古鷹は変わらずLV65のままですが、とりあえず掘りの周回用に上げたので、LV65くらいでもまぁ良いかなと思います。

後は、青葉も低燃費なのですが、改二が無いのでとりあえずLV25の改まで上げておこうかと思います。
これでずいぶん重巡メンバーの層が厚くなり、戦力が充実しました。

他の艦種では、空母系は全艦種で最も育っていますし、戦艦系も演習番長ですがかなり育ってきました。
軽巡は阿武隈以外が今ひとつ育っておらず、LV60台が多いのが気になります。

先制爆雷要員が五十鈴LV70、那珂LV66、阿武隈LV98の3人しかいないのが少々不安です。
状況によっては、雷巡3人が甲標的を外せば先制出来るのでなんとかなるかなぁと思いますが、出来れば駆逐で1人~2人、先制爆雷攻撃したいところです。

皐月、朝霜あたりを上げたいところなのですが、備蓄やイベントまでの時間を考えると複数上げるのはなかなか厳しいところです。

難易度丙であれば仮に強力な潜水艦が出てきたとしても先制爆雷攻撃の有無で勝利が難しいというレベルにはならないと思いますが、先制出来るメンバーがいればそれだけ楽になるのは確かです。
駆逐はイベントでは出番が多いのですが、普段は遠征ばかりでほとんど出番が無いので、前回のイベント後からほとんどレベルが上がって無いんですよね。

ひとまず、イベント前の目標だった低燃費重巡3人の育成が一段落したので次は先制爆雷攻撃が出来る駆逐を育てようと思います。
どこまで上げられるかわかりませんが、現在LV50の皐月をLV80くらいを目標に上げようかと思います。

【艦これ】2016夏イベントへ向けての備蓄を考えてみた

先日、艦これ公式Twitterにて夏イベントの告知がありました。
8月スタート、例年より作戦規模は控えめになるということです。

具体的な開始日時と期間はまだわかりませんが、開始は8月上旬くらい、期間は3週間くらいではないかと思っています。
控えめということなので春イベントほどの長期間にはならないと思います。

そして、そろそろ気になってくるのがそのイベントに向けての準備です。
艦隊の練度もさることながら、なんといっても1番気になるのは資材の備蓄量でしょうか。

特に初イベントとなるとどれくらい用意しておけばいいのか、用意する必要があるのかすらわからない提督もおられるかもしれません。
私もすでに2回イベントをやっていますが、今ひとつ目安となる備蓄量が見えて来ません。

もちろん、ザックリと『イベント』と言っても難易度や艦隊の練度、掘りまで含めると提督によって使用量はバラバラになると思います。
ALL甲で攻略を目指すような提督には今さらな話かも知れませんが、あらためてどれくらい用意しておくか考えてみました。



海域攻略に使う資材量

攻略難易度は今回もALLで行く予定ですので以下はすべてそれが前提です。
報酬を見て変更するかもしれませんが、今回も新規艦娘はどの難易度でももらえると思うので丙で良いかなと思っています。

海域は早めにクリアして掘りに時間を使いたいと思っています。
もしやっても1~2つ乙になるくらいで、甲はやらないと思います。


例年よりも控えめということなので、去年の7海域より少ない6以下になるかと思います。
根拠はありませんが、予想では5海域くらいかと思っています。

2016春イベント基準で考えてみましたが、最も資材を使ったのがE-6、E-7でした。


  • E-1:2,300 / 2,500 / 400 /3
  • E-2:2,900 / 3,700 / 350 / 14
  • E-3:1,100 / 1,600 / 50 / 4
  • E-4:3,300 / 4,700 / 2,800 /5
  • E-5:5,100 / 6,900 / 2,000 / 21
  • E-6:9,800 / 9,800 / 5,500 / 31
  • E-7:9,200 / 9,200 / 5,200 / 7
  • ※燃料/弾薬/ボーキサイト/バケツ


    海域攻略は各資材合計で燃料:約34,000、弾薬:約38,500、ボーキ:約16,300、バケツ:約85個。
    修理資材等は含まれていないので実際は鋼材を含めてもう少し多くなると思います。

    事前の予想では1海域につき燃料・弾薬を約1万、ボーキはその半分で約5,000を想定していました。
    後半の海域では概ねそのような感じでしたが、前半を考えるともう少し少なくても良さそうです。

    1海域につき燃料・弾薬:5~7,000、ボーキはその半分くらいが最低ラインになるかなと思います。
    夏イベントを6海域と想定すれば、燃料・弾薬:30,000、ボーキ:15,000くらいでしょうか。

    バケツは春イベント攻略ではE-1~E-7合計で約85個でしたので、多少余裕を見て100個くらいが目安になるかと思います。

    もちろん、艦隊の練度次第では攻略に苦戦して使用資材がドンドン増えていってしまうと思います。
    E-6は少し再挑戦が多めでしたが、全海域でわりと順調に攻略出来ての数字です。

    イベント期間中も遠征や任務などで資材が増える分も入れて、1海域につき燃料・弾薬:8~9,000、ボーキ:3~4,000、バケツは多めに30個くらいあればわりと余裕があるかなと思います。



    掘りに使う資材量

    海域攻略以上に使用量が見えないのが『掘り』です。
    各提督によって欲しい艦娘も違うでしょうし、数回で出ることもあれば100回以上周回することになる場合もあります。

    私の場合、春イベントではE-1~E-4まで掘りをしましたが、E-3で最終的に450周くらいしました。
    E-3は輸送連合での周回でしたので、ここだけで燃料:約63,000、弾薬:約82,000ほど使ったことになります。

    事前にそんな量の資材を貯めていなかったので毎日の遠征や任務、自然回復で追加した分もあります。
    冬イベントでも輸送連合での掘りをするところがあったので、夏イベントでも出てくる可能性があります。

    これを想定するとかなり資材量が跳ね上がってしまいますが、掘る可能性を考えるならとりあえず100~150周分くらいは確保したいところです。
    150周するとして燃料:約20,000、弾薬:約27,000、ボーキはさほどいらないかと思います。

    E-2 Fマス掘りの軽巡1、雷巡2、駆逐2、軽空母1編成であれば、1周で燃料・弾薬:約100~120、ボーキ約50~60くらいでしょうか。
    E-4の空母機動部隊での掘りは、基地航空隊も入れて1周で燃料:約400、弾薬:約560、ボーキ約400とかなりの資材がかかりました。

    幸い、E-4は18周ほどで済みましたが、50周、100周ともなると相当な資材が必要になります。

    掘りもアレコレやりたいのであれば、連合艦隊で2海域、通常艦隊で2~3海域を各100周分くらいは用意するべきかなと思います。
    ただ、前回のE-3のようなものまで想定すると上限はかなり高くなりますが・・・。

    とはいえ、イベント開始時の備蓄量、燃料・弾薬:約7万、ボーキ:約5万でも上記以外にE-1での水上打撃部隊での掘りも出来ましたし、イベント期間中に貯まる資材もかなりの量になると思いますので思った以上に掘りは出来ると思います。



    夏イベントに向けての備蓄量は?

    結局、海域攻略と掘りを合わせてどれくらい用意しておけば良いのかというところですが・・・。
    例年より作戦規模が控えめになるということなので多少余裕を見て、7海域あった春イベントと同程度の燃料・弾薬:約7万、ボーキ:約5万くらいを目安にしようかと思います。

    バケツに関しては、貯めたわりに使わなかったので現時点ですでに1,800個近くあるのでこちらは特に心配していません。
    貯めるのであれば、200~300個くらいあれば良いかなと思います。

    イベント中にも遠征や任務をやって資材やバケツを補充することが前提ですが、とりあえずこれくらいかなと思います。
    春イベントもこのくらいで、最後に大鳳レシピを2回まわせるくらいの残りはありました。

    ただ、E-4での掘りがかなり短く終わったのが大きいところであるのと、E-7の掘りを諦めたのもあります。
    諦めた分はE-3へ使ったわけですが、E-4を考えると結果的に十分ではあったもののもう少しあった方が良かったかなという気もします。

    可能であれば、燃料・弾薬:約10万、ボーキ:約7万くらいまでいければ掘りも含めてやりたいことは十分出来ると思います。

    海域攻略のみであれば自然回復域でも良いくらいかもしれませんが、掘りも含めると相当な資材が必要になると思います。
    始めて日の浅い提督にはなかなか厳しい資材量かと思いますが、海域攻略だけなら思ったよりも資材は使いません。

    おそらく海域突破報酬の新艦娘は何人かいると思うので途中の1人を目標としてやればかなり少ない資材量で済むと思います。
    あるいは、攻略はE-1、E-2あたりの初期海域までにして、その間の掘りで未所持の艦娘を狙うなどというのも有りでしょう。

    自然回復で燃料・弾薬が1日に1,440増えるのも見逃せません。
    2日あれば初期の1海域分くらい賄えそうな量です。

    イベントまでに練度も上げておきたいというのもあるでしょうし、各提督でプレイ出来る時間も違うと思いますので、とにかく事前にしっかりと計画を立てて進めることが大事です。
    特に大型建造をやったりする場合は、ホントにやっても大丈夫かどうか今一度考えてみましょう。

    【RealRacing3】『NO COMPROMISE(妥協無き挑戦)』7日目~最終日

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    FERRARI FXX Kがもらえるイベント『NO COMPROMISE』もいよいよ最終日になりました。
    7日目まではわりと楽なレースが多かったように思いますが、最終日はいつも通り厳しい内容になっています。

    特に今回キツいのは、全レースでブレーキアシストオフになっているところでしょう。
    普段、オンにしている人にはキツい条件です。

    私も普段はブレーキアシスト低でやっているのでかなり難しく感じました。
    残念ながら1レースをスキップしてしまいましたが、最終日の報酬に30Gがあるのでまぁ良いかなと思います。

     link >>  No Compromise – Real Racing 3 Wiki – Wikia
     link >>  Ferrari FXX K – Real Racing 3 Wiki – Wikia


    【FERRARI FXX K】
    ■アップグレード時間:1段階目12時間、2段階目18時間、3段階目1日、5段階目2日(エンジンのみ)
     ※4段階目のR$アップグレード無し
    ■修理時間:3時間


    また、次回以降のイベントの開始日について英語wikiに記載がありました。

    • Lotus Exige 360 Cup Championship(Lotus Exige 360 Cup):7/13~
    • Light-Rider(Lotus Type 125):7/19~
    • The Gauntlet Season 7(Lotus 3-Eleven):8/1~

     link >>  Lotus Exige 360 Cup Championship – Real Racing 3 Wiki – Wikia
     link >>  Light-Rider – Real Racing 3 Wiki – Wikia
     link >>  The Gauntlet (Season 7) – Real Racing 3 Wiki – Wikia




    ステージ07【新たな始まり】スキップ:各35G、報酬:15G

    ※FERRARI FXX K PR92.1
    ※Hockenheimring – Grand Prix Circuit(1,3,5)
    ※Hockenheimring – Short(2,4)

    ■1/5:カップ2周 敵車21台 追い越されずに勝利 (PR90.1)
    ■2/5:1 on 1 52秒以内に完走して勝利 コースアウト失格 (PR90.4)
    ■3/5:カップ3周 敵車21台 追い越されずに30秒以上コースアウトしてから勝利 (PR91.0)
    ■4/5:スピードレコード(夜)スリップ失格 (PR91.3)
    ■5/5:エリミネーション(夜)敵車5台 20秒おきに脱落ラインぎりぎりでクリアして勝利 (PR91.6)


    ※エキゾースト3段階目アップグレード。


    【1/5】02:49.004
    2位NPC:Z.Calvo 02:51.629
    最下位からスタート。
    一度追い抜いた相手に抜き返されると失格。
    特にコーナーで無理に追い抜いて抜き返されないよう注意。

    【2/5】00:51.926
    NPC:Z.Calvo 00.55.369
    コースアウトしないように多少慎重には走ったがギリギリ。

    【3/5】04:13.027
    2位NPC:Z.Calvo 04:13.680
    コースアウトは、合計30秒でOK
    直線でやると追いつかれてしまうのでコーナーで稼ぐ。
    30秒は意外と長いので1周で10秒ずつくらいを目安に稼いでいく。


    ※ここで修理。


    【4/5】288.70kph
    2位NPC:Z.Calvo 284.98kph
    コースアウトしてもスリップしなければOK

    【5/5】
    2位NPC:Z.Calvo
    6位脱落時に5位、5位脱落時に4位・・・と、一定の順位を保ちながら走行。
    敵車はストレートが速いので注意。
    アップグレード具合によっては追いつけない可能性も。




    ステージ08【フィナーリ・モンディアーリ】
     スキップ:各40G、報酬:R$50,000 + 30G

    ※FERRARI FXX K PR92.1
    ※Daytona International Speedway – Road Course

    ※全レースでブレーキアシスト使用禁止

    ■1/6:オートクロス(夕方)スリップ失格 (PR92.6)
    ■2/6:カップ2周(夕方)敵車11台 ロード 2位のマシンの後方22yard(20m以内)を25秒継続的に走行で3位以内 or 単にレースで勝利 (PR92.9)
    ■3/6:スピードスナップ(夕方)25秒以内 スリップ失格 (PR93.2)
    ■4/6:カップ3周ロード 敵車41台 10位以内 (PR93.4)
    ■5/6:カップ4周ロード(夜)敵車21台 スリップ3回以内 コースアウト失格 (PR93.8)
    ■6/6:カップ1周(夜)完走 or ドーナツターン1回 トラクションコントロールオフ (PRなし)


    【1/6】00:44.488
    2位NPC:Z.Calvo 00:46.390
    ブレーキアシストオフなので慣れていない人はクラウドセーブしてから何度か試す必要があるかも。

    【2/6】1位 02:47.900
    2位NPC:Z.Calvo 02:48.772
    敵車はストレートがこちらよりも速い。
    25秒は意外と長いので出来れば外周に入る前に時間を稼いでおきたいところ。
    最初のコーナー3つでどれだけ前に出られるかがポイント。


    ※ここで修理。


    【3/6】379.20kph
    2位NPC:Z.Calvo 376.52kph
    最初のコーナーをスムーズに曲がれるかがポイント。
    そもそもスリップしているようだと間に合わない。
    この記録で残り00:00.268(目測)くらいでギリギリ。
    PR値によってはかなり困難。

    【4/6】7位 04:21.410
    1位NPC:Z.Calvo 04:11.338
    敵車が多いので注意。
    下位の敵車は遅いので最初にどれだけ追い抜けるかがポイント。
    また、敵車に追突して弾かれたり、引っかけられたりすることが多いので注意。


    ※ここで修理。(5/6スキップなら修理不要)


    【5/6】スキップ
    4位までしかいけなかったのでスキップ。
    4周でスリップ3回+コースアウト禁止はブレーキアシストオフに慣れていないと結構キツめ。
    リトライも時間がかかるのでスキップ。

    【6/6】ドーナツターン1回でクリア
    一人で走るご褒美レース。
    ドーナツターンか完走か好みで。

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