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【War Robots】タッチパネル対応手袋を使ってみた

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数日前にWar Robotsの操作性を改善するためにゲームパッドを試してみました。
結果は、動作はするもののプレイには適さないということでお蔵入りになりました。

そして、その後また何かないかと探していたところ、良さそうなものがありました。
タッチパネルの携帯やゲーム機の操作ができる手袋です。

本来は、寒い時期に手袋をしたままスマホやゲーム機などを操作するためのものと思います。
ですが、直接指で画面を触らないので、時間が経って滑りが悪くなることも無さそうな気がしました。

調べてみるとデザイン色々、お値段もピンキリで色々と出ていました。
時期的にはもう少し経ってからの方が買いやすいと思いますが、寒くなるまで待っているわけにもいかないのでレビューを見て良さそうなものを買ってみることにしました。

今回買ったのは、ミドリ安全の『smart touch』という手袋です。
Amazonで1,000円ほどでした。

すべての指で操作できるというのと、作業服などで実績のあるミドリ安全ならしっかしりた質のものだろうというので選んでみました。


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安心のMade in Japanです。



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子供用手袋かと思うほど指の長さが短いです。



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指が短い私にはちょうどイイ感じでした。
ある程度生地が伸びますが、指が長い方ですとちょっとキツいかもしれません。

表裏が無く、滑り止めもありません。
屋外でスマホなどを使う際はかなり滑りやすいので要注意です。

生地は薄手ですがしっかりした縫製でさすが日本製という感じです。




早速、War Robotsをプレイしているタブレットで試してみました。

タッチした反応は悪くありません。
指で直接操作するのと変わらないくらいの感度で反応してくれます。

薄手の生地であることから小さいボタン類もわりと押しやすいです。
防寒能力は低そうですが、室内でゲームをやる分にはむしろ薄手の方が良いですね。

実際にバトルプレイもやってみましたが、悪くないかなという感じです。
指で直接やるよりも滑りが良いです。

ただ、滑り良すぎてツルンツルンでした。
まるっきり引っかかりを感じないのでこれはこれでやりにくい気がします。

機体やカメラの移動はツルツル滑るのでスムーズはスムーズですね。


操作性は全体的には悪くありませんでした。
問題点と言えば、手が暑くなってくることでしょうか。

9月も終わりとはいえ、まだ手袋が必要な時期ではありません。
空調の効いた室内でも長時間つけていると汗ばんできます。

短時間であれば良いかも知れないですね。
あとは、何らかの原因で指が引っかかってどうにも我慢出来ないという時用に準備しておいても良さそうです。

しばらく使ってみましたが、やっぱり暑いので外してしまいました。
11月くらいになれば寒さ対策とあわせて使うのも良いかなと思います。



B005GTCR8Sミドリ安全 スマホ手袋 smarttouch 5108 《太ボーダー》 黒×パープル

by G-Tools

【艦これ】毎週やっていて失敗したと思うこと

夏イベントが終わってからは、遠征、演習、任務といつも通りのプレイをしています。
今のところガッツリとレベル上げをしたりしてはいませんが、イベントで使った資材を補充しつつ演習でジワジワと練度を上げているところです。

いつも通りとはいえ、デイリーとウィークリーの任務だけでも1週間過ごせてしまうくらいのボリュームがあります。
特にあ号からろ号へと続く任務は毎週のことながら終わらせるのがなかなか大変です。

そして、オリョールでい号とろ号を終わらせた後、ウィークリー任務の〆にいつも北方任務をやっています。
他にも東方から南方へ続く任務もありますが、こちらは面倒なわりにもらえる改修資材が少ないので毎週やらずに済ませています。

北方任務まで終わるとやっと今週分が終わったという感じです。

その北方任務は、月初めならEO海域の3-5で一緒にやってしまうのですが、それ以降は家具箱がもらえる3-3でやっています。
ここが羅針盤の機嫌によって長くかかったりすぐ終わったりするのがまたやっかいです。

ただ、通常海域とはいえそれなりに敵も強かったりします。
特に羅針盤手前の戦艦混じりの編成で大破することは珍しくありません。

ここで毎週失敗するのが、強いマスがあるとはいえそれ以外はそれほどでもないのでついつい練度の低い艦を入れて経験値稼ぎを兼ねてしまおうと思ってしまうということです。
空母はほぼ90以上ばかりなので燃費の良い軽空母にしてみたり、重巡なども改になったばかりの艦を入れてみたり・・・。

これをやるとたいていの場合、途中で引き返すことになったり、損害が増えてバケツや修理費が増えたりしてしまいます。
最初からある程度強い艦で行った方が被害が少なく経費もかからなかったりするのです。

それはわかっているのですが、LV80とか90とかになっているイベントでも主力で使えるような練度の艦に経験値を入れてしまうのがもったいなく思ってしまい、ついつい練度の低い艦を編成してしまうのです。
そんなこんなで毎週北方任務に来るたびにボロボロと多くの損害を出していくことになるのです。

任務は任務、レベル上げはレベル上げで分けなきゃいけないと思いつつ、毎週のように繰り返して『失敗した』と思うのです。

【War Robots】20160922アップデート情報

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今日は、War RobotsのVer2.0アップデートがありました。
ターゲットシステムの変更が大きなところかと思いますが、Androidユーザーとしては通知音が鳴ると音が鳴らなくなってしまう不具合が改善されたのが大きいです。

夜などGoogleカレンダーに登録してあるテレビ番組の開始時間で通知音が鳴ったりしてその都度音が鳴らなくなるのが困りものでした。
まだ実際に通知音の確認はしていませんが、ありがたい修正です。

ターゲットシステムの変更は、近い敵を優先的にターゲットするようになったようです。
実際に試してみましたが、ターゲット速度も速くなった気がします。

バトル開始後の右上のメニューからターゲットの感度調整も出来るようになっています。


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バトルが始まってからでないと調整できないのでなかなか大変です。
まだ数回しかやっていませんが、おそらく右に動かすほどカメラの動きに対して敏感になるのではないかと思います。

なかなかゆっくり試せないのが辛いところですが、とりあえず真ん中でしばらくやってみてから調整しようと思います。


他にはロボット2体のデザイン変更などありましたが、アップデート情報に記載が無い変更もあったようです。
確認した限りでは、GarethとGalahadの特殊アビリティー名が、『Tide Turner』→『Phalanx Mode』に変わっていました。


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実際に使ってみましたが、特にリロード時間などは変更なさそうですが、耐久値などはどうなったかわかりません。

また、ロボットの各レベルでの速度が調整されたようです。
こちらは公式Twitterで事前にアナウンスがありました。

おそらくLV9あたりで速度がMAXになるように各レベルの速度が調整されたのではないかと思います。
手持ちのLV7 Boaは、42km/hから39km/hに落ちて、LV8にすると41km/hになり、残りのゲージからするとLV9で42km/hになるのではないでしょうか。


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ただ、RhinoのようにLV1で17km/hから19km/hに速度アップしたものもあったりします。
そのうちナレッジベースも更新されると思いますので詳細はしばらく待ってから確認してみようと思います。

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