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【艦これ】大型建造第三弾、『大鳳』をげっと!

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先日、待望のBismarckをげっとしたのですが、いまだにレベル上げは手つかず状態です。
とりあえず今やっている演習の戦艦上げが終わったら次にやろうかなと思っています。

今のところイベントやEO海域(3-5まで)でも基本的に金剛型で済んでしまうのでどうしても優先順位が低くなってしまいます。
ですが、大型建造には空母もあり、そちらは装甲空母なので即戦力になりそうです。

ただ、大和型やBismarckのレシピと違って貯めにくいボーキサイトを大量に使うのがネックでした。
そんなこともあって大型建造では戦艦よりも大鳳が欲しかったのです。

春イベントが終わって少し資材が残ったので大鳳レシピを3回ほど回してみましたが残念ながら出ませんでした。
そんな中、ネットを見ていたところ変わったレシピの話が出ていたので夏イベント前の最後に試しに回してみようかと思いました。

ただ、いちおう確認のために他のサイトも見て回ったところ、確かにそのレシピの話がありました。

 link >>  [艦これ][大型艦建造] 大鳳xxxx/yyyy/5530/5680 大和xxxx/5170/7000/2540:びいかめのブロマガ – ブロマガ


そのレシピは、4000/2000/5530/5680/1or100というものでした。
データベースサイトにもありますが、登録数が少ないので気にしていませんでした。

検証によるとなぜか開発資材が20より1の方が建造率が高いらしくちょっと謎な感じのレシピでした。
とはいえ、コメント欄に建造報告が結構ありましたので物は試しでやってみることにしました。

ボーキサイトを目一杯使っても3回が限度でしたが、なんと2回目で建造出来ました。
4000/2000/5530/5680/1、空きドッグ3、秘書艦:加賀改LV81 キラ付き


  • 1回目:赤城
  • 2回目:大鳳

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春イベント直後に4000/2000/5000/6000/20で3回やっているので5回目になります。
たまたま運が良かったとも言えますが、スゴイなぁと思いました。

もしかすると、4000/2000/5000/6000/も開発資材1か100の方が良いのかなと思ったりします。
大和レシピも武蔵を除外するのに1にしたりしますので多ければ良いというわけでもなさそうです。

なにはともあれ、来月分の設計図を翔鶴か筑摩に使おうと思っていたのでとりあえず筑摩優先に出来そうです。
夏イベント前に大きな戦力アップになりました。

これで大型建造も残すところ大和のみになりました。
アニメの登場艦も残り大和だけです。

最後も順調にいけば・・・イイナァと思います。

【艦これ】夏イベントに向けて低燃費重巡を育て始めてみた

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春イベントが終わって3週間ほど経ちましたが、早くも夏イベントが見えてきました。
公式ツイッターでは睦月型の新艦娘が夏に実装予定との発表があり、おそらくこれが夏イベントの報酬艦になるのではないかと思います。

実装されていない睦月型となると水無月と夕月になりますが、春イベントの神風、春風のような感じになるのかなと思っています。
また駆逐艦か・・・という思いもなきにしもあらずですが、睦月型のイラストは好きなので楽しみです。

2回のイベントでだいぶ所持艦が増えて、今現在で残り14艦といったところです。
特に駆逐艦が揃っていないので夏イベントではまた何らかのレア艦掘りをすることになると思います。

そこで思い出したのが春イベントの潜水艦掘りでした。

かなりの周回数を重ねて掘り続けましたが、掘る際に使った主力艦は特に気にすること無くレベルが高い方から選んでいました。
連合艦隊で掘っていたので資材の消費がだいぶかかりましたが、資材の残量はそこそこあったので特に気にしていませんでした。

ただ、後から考えてみると駆逐艦を睦月型にして主力の重巡も青葉型や古鷹型を使えばもう少し多く周回出来たハズです。
数周程度では気にならなくとも数百周もするとなるとかなり変わるハズです。

レベル上げは1隻上げるのも結構大変なので当然ながら戦って強い艦を優先します。
ですので遠征で有利な睦月型はともかくとして、青葉型や古鷹型などはまったく気にしていませんでした。

丙であれば十分な戦力も整ってきましたので、特定用途向けに艦娘を育てようと思いました。
そこで上述の青葉型と古鷹型を育て始めたわけです。

第一弾として改二レベルが低く三隈砲を持ってきてくれる衣笠をLV55まで上げてみました。
改二とはいえ55だとやや不安なのでもう少し上げたいところですが、思ったよりも全然弱くなかったです。

確かに妙高型などと比べるとステータスは落ちますが、燃費はイイ感じです。
燃料、弾薬合わせて10~30くらい低いのでその分余計に掘り周回出来そうです。

いまだに2本しか無い三隈砲も1本増えて少し戦力アップです。
青葉改二の未実装が悔やまれますが、次は古鷹、加古と上げていきたいと思います。

【RealRacing3】『LE MANS LEGENDS (FERRARI 488 GTE)』 7日目最終日

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今日は『LE MANS LEGENDS』7日目最終日です。
5日目からサルテサーキットになり今日も含めて3日間でル・マン24時間レースを走ることになりました。

もちろん全周走るわけにもいかないので要所要所でのレースになりますが、各レースの周回数が3桁になっていたりしてなかなか雰囲気が出ます。
ただ、難易度は高い感じでPR値によっては厳しいレースもありそうです。

最終日は、全てのレースでコースアウト失格になっています。
それプラス、条件が付くので大変です。

スピードが出るル・マンですのでコーナーで減速が足りないと簡単にツルンといきますので注意が必要です。
各レース1回で即クリア出来るほど簡単でもないのでクラウドセーブをしてやり直し前提で臨んだ方が良いと思います。

 link >>  Le Mans: Ferrari – Real Racing 3 Wiki – Wikia
 link >>  Le Mans: Ford – Real Racing 3 Wiki – Wikia


※課題をクリア出来ても1位でない場合はエンジニアクルー実行不可。
※全てのレースでローリングスタート。


ステージ07【夜明けのビクトリー】スキップ:各35G、報酬:R$40,000 + 30G

※Ferrari 488 GTE PR88.2
※Circuit des 24 Heures

※おすすめPR88.0
※全レースコースアウト失格

■1/6:カップ1周(朝)14位以内 燃料計あり
■2/6:カップ3周(朝)6位以内 衝突失格
■3/6:カップ1周(朝)追い越されない ※実質1.8周くらい走るので要注意。
■4/6:カップ1周(朝)マシン性能低下 8位以内 タイヤメーターあり
■5/6:カップ2周 4位以内 燃料計あり
■6/6:カップ1周 3台のフェラーリが1,2,3位に入る、または後続と700yard(640m)差を付けてゴール


※修理CMは残り30分でスキップなので、32分などになったら2分経ってからスキップすると1回少なくて済む。


【1/6】12位 03:46.866 燃料残1.01
1位NPC Merle 03:20.667
226/227周目26位、燃料計18.0、ポルシェコーナーあたりからスタート。
コーナー手前などで早めにアクセルオフして燃料を節約しないとゴールまでもたない。
名前は変わらないがリタイヤ→リスタートでNPCが遅くなる感じ。(3回ほど実行)

【2/6】6位 10:07.580
7位NPC Magnus 10:12.541
253/256周目14位、フォードシケイン手前からスタート。
衝突判定が出た時点で失格。
軽くコツンと当たるくらいならセーフ。
最初のシケインで数台抜けると楽。
1周目ミュルサンヌコーナー手前でMagnusを抜いて6位へ。
特に追いつかれることもなく、そのまま慎重に走ってゴール。


※ここで修理。


【3/6】1位 05:59.989
2位NPC Magnus 06:08.908
277/278周目テルトルルージュから直線に入るところからスタート。
ここからゴールまで行ってさらにそこから1周するので要注意。
実質、1.8周くらい。

【4/6】5位 04:28.853 タイヤメーター84%
6位NPC Landi 04:30.810
299/300周目7位、インディアナポリスコーナーあたりからスタート
加速以外の3項目の性能低下。
グリップ力が落ちているのでコースアウト注意。
また、後続車の追い上げが厳しいので引っ掛けられないよう注意。
抜かれる際に引っ掛けても後続が多いのでブロックした方がよさげ。
タイヤメーターは気にしなくても良さそう。


※ここで修理。


【5/6】4位 06:46.337 燃料残2.65
5位NPC Zoe 06:49.744
314/316周目8位燃料計30.0、フォードシケイン手前からスタート。
テルトルルージュ後の直線でMagnusを引っ掛けて4位へ。
コーナー手前で早めにアクセルオフ、後続を見ながら直線でもこまめにアクセルオフ。
リタイヤ→リスタートを3回ほど実施。

【6/6】1位 03:29.090
2位NPC Landi 03:33.904、3位NPC Altamura 03:34.677
4位NPC Magnus 03:35.586、5位NPC Zoe 03:36.109
335/336周目5位、フォードシケイン手前からスタート。
テルトルルージュ後の後半の直線で1位に。
そのまま1位でゴールして2位3位がゴールする前にクリア。
2位、3位でもクリア出来るかは未検証。
640m差はやや厳しいかも。
フェラーリ2台を引っ掛けないよう注意。
気分的に出来れば1位で締めくくりたいところ。



2台目は4日期限でスタート

1台目をゲットすると続けて2台目の取得にチャレンジできます。
参加期限は4日になります。

おそらく日付での切り替えが無く連続してステージ01~07を4日間でクリアすることになるのではないかと思います。
参加期限が4日間で、スタートすると2台目も1日1ステージのようです。


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今回は結構気を遣いますし、2台目はスルーしようかと思っています。
R$アップグレードで行けるところまで行ってGを稼ぐのもいいかもしれません。

ただ、その場合、万一このイベントが後日キャリアに組み込まれた場合に失敗の履歴が残ってクルマをゲット出来ない可能性があります。

もし後日実装されたら再挑戦したいという場合は手をつけない方が無難です。
いままでのイベントがほとんど再実装されていないので組み込まれる可能性は低そうですが・・・。

なにはともあれ、疲れましたがなかなか面白いイベントでした。

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