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【War Robots】やっと機体の5枠目を開放!
- 2016-12-29 (木)
- ゲーム
ゲーム内で装備や機体を購入する際に使うAuですが、これを貯めるのがなかなか大変です。
しかもAuで買えるものは強い装備や機体が多かったりするのが辛いところです。
そして、それら以外でさらに有利になるのがバトルで使える機体の枠拡張です。
4枠まではわりと早い段階で開放出来たのですが、5枠目が5,000Auと高額なのでなかなか開放出来ずにいました。
今までは4体でも十分かなと思いつつ、装備や機体に使っていたのですが、アレコレアップグレードしていくと使いたい機体が増えてきます。
そんな時に枠が多いとバトル開始時に選択肢が増えますし、やられた後の再スタートの機会も増えます。
ただ、所有機を全部使うような時はどちらかというと敵に攻められて負け戦になっているような時も多かったりします。
そんな時は1機多いからといっても大して変わらなかったりしますが・・・。
バトル開始時の選択肢が増えるのはありがたいところです。
近距離、中距離、軽機体と種類の違う機体を使っている身としてはマップによって初手で出す機体の選択肢が増えるのはうれしいところです。
その日のタスクによってビーコン取得メインで軽機体を多めに入れると与ダメージが少なくてバトル終了後にもらえるAgが少なかったりします。
枠が増えればビーコン取得をしてすぐに火力のある機体に乗り換えたりするのもやりやすくなります。
また、機体が多ければ遠くのビーコンを取りに行っている間に自陣が攻められているような時に機体を乗り捨てて自陣でポップしたりするのも容易になります。
枠3機で乗り捨てはちょっと考えてしまいますが、5機あれば1機くらいは・・・という感じがします。
ですが、そうは言っても枠を1つ増やすのにFuryやLancelotを買える金額を出すのに抵抗があるのもわかります。
私も最後まで枠よりもFuryにしようかと思っていましたが、軽中機体メインだからと自分を納得させてその誘惑を断ち切って枠を増やしました。
5,000Auは結構大変ですが、4,500Auまでは普通にゲーム内で貯めました。
最後の500Auは我慢出来ずに課金してしまいましたが・・・。
貯めにくいAuですが、毎日のタスクをコツコツこなしていれば少しずつ増えます。
また、バトルで上位に入れば細かい金額でもらえますし、ハロウィンやクリスマスイベントでも意外と貯まったりします。
枠開放でAuがスッキリ無くなりましたが、思った以上にやりやすくなりました。
次はCarnageでZeus ×2を使ってみたいので3,000Auを貯めようと思います。
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【War Robots】ねんがんのFujinをてにいれたぞ!
- 2016-12-27 (火)
- ゲーム
現在クリスマスイベント中のWar Robotsですが、そんな中でFujinをゲットしました。
スノーフレークによるクジで当たったわけではなく、普通にWPを貯めて買ったのですが・・・。
Fujinは見た目が結構好きなのですが、今までWPが貯まる毎に買おうかどうか悩んで結局買わずじまいでした。
好きなのに買うのを躊躇したのは、Fujinを相手に戦った時にエネルギー武器であっさり倒せてしまうことが多かったからです。
もちろん、Orkan ×3積みの高火力Fujinを相手にした時などはやられることもあったりしましたが、基本的にあんまり強くない機体というイメージが強かったです。
ただ、結構使う人が増えてきたAphid相手にはFujinのシールドはなかなか強力です。
私もPattonで常用していますが、4つバラで撃ってシールドを剥がしてから最後の方でちょっとダメージを入れるのがやっとです。
こちらのリロード中にモリモリシールドが回復するので非常に相性が悪い相手です。
SpiralやHydraではシールドを破ることすら難しそうです。
Carnageにも同じようなシールドがありますが、こちらは回復が非常に遅くてとてもシールド頼りに行動は出来ません。
とはいえ、常にシールドを張っているわけではないのでそれもちょっと使いにくそうな感じがしていました。
そんなこんなでアレコレ考えて悩んでいましたが、実際に使ってみればもしかして何か発見があるかもしれないと思って今回思い切って買ってみました。
見た目はやっぱりカッコイイです。
早速試しに使ってみました。
中武器3つというのは思った以上に重装備です。
とりあえず、Orkanを3つ使ってみました。
接近戦に弱そうな印象があるFujinですが、Orkanを3つも載せていると火力が高いです。
相手もミサイル武器だった場合はシールドを使うと意外と耐えてくれます。
入手する前は、中距離機として使おうと思っていましたが、Orkan ×3もイイナァと思いました。
ただ、中武器を3つも使うので武器を用意するのが結構大変です。
GarethやGalahad、PattonにCarnageが主力なので中武器をあまり用意していなかったのが厳しいところです。
ちょうどOrkanを使っていなかったのが幸いでしたが、TulumbasやMolotあたりも3つ用意して使えるようにしておこうと思いました。
それと、試してみてわかったのですが、Sentryの発動が早いのがありがたいです。
Aphidが飛んでくるのを見てから発動しても間に合います。
GarethやGalahadの盾の場合は、盾を移動してから有効になるまで少し間があります。
このへんはちょっと意外なところでした。
やはり実際に使ってみると色々とわかりますね。
上手くSentryを起動出来ればやっかいなAphidや遠距離ミサイル相手に有利に戦えそうな気がします。
色々悩んだ末に購入しましたが、いざ使ってみると予想以上に面白い機体でした。
これからアップグレードをしていき、主力機として使いたいですね。
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【艦これ】10cm連装高角砲+高射装置★MAX完成!
- 2016-12-24 (土)
- ゲーム
秋イベントが終わってからチマチマ改修していた10cm連装高角砲+高射装置の★MAXがやっと完成しました。
秋月型用にということで2本同時改修していました。
ネジの消費が結構多いので大変でしたが、毎日★1つ付ける感じで進めました。
ネジ不足はほとんどの提督の共通の悩みだと思いますが、ウィークリーとマンスリー任務で意外ともらえます。
ただ、時間がかかる任務や面倒な任務も多いのでそれらに時間を使うならサクッとネジ課金してしまうのもありですね。
私は任務で集めましたが、デイリーでネジ1つもらえる任務をやり、1日★1つでやっていればそれほど不足は無いかなと思います。
改修で悩むのは確実化するかどうかというところでしょう。
確実化すれば失敗しませんが、その分ネジを余計に使います。
出来れば★MAXまで確実化しない方がネジも少なくて済みますが、なかなかそうする勇気がわきません。
材料に使う装備にもよりますが、私の場合は★+7になるまでそのままやっています。
そして、8,9,MAXの最後3回を確実化しています。
★+6までは明石改であれば確実化しなくても良いと思いますが、★+7にするときはちょっと考えます。
今回の10cm連装高角砲+高射装置の場合は、材料がわりと楽に手に入るものだったので★+7までそのまま上げました。
その後は、失敗時のネジ損失リスクを考えて確実化しました。
ネットで調べてみると明石改で改修した場合、★+9,MAXで成功率70%くらいになるようです。
結構高いように見えますけど、3割失敗するのは大きいと思います。
また、改修をするにあたっては明石にキラ付けをした状態でやっています。
改修の成功率に関係あるかどうかわかりませんが、キラが付いてないより付いていた方が成功しやすいような気がします。
1回付ければ改修をやるだけでは切れないのでなんとなく気分的に良いかなという感じです。
さて、完成した10cm連装高角砲+高射装置ですが、まだあまり使っていません。
マンスリー任務やEO海域は終わっているのでとりあえず毎日の演習で使っています。
なんとなく撃墜数が増えたような気がしなくもなくもない気がします。
某動画を見ると無印の時と比べて4倍くらいの効果があるらしいです。
来月のマンスリーやEO海域で秋月型に載せて本格的に使ってみようと思います。
そして、次の改修もすぐに始めようと思います。
追加で10cm連装高角砲+高射装置を改修するのも良いですが、さすがにネジが無くなってきました。
そこで今月設計図を使って改になったRomaが持ってきてくれた90mm単装高角砲の改修を始めようと思います。
装備自体の入手は大変ですが、ネジ1個から改修出来るのがうれしいところです。
補強増設で機銃が使えるようになった摩耶様のさらなるパワーアップを図ります。
Italiaがいないので週後半しか改修出来ないのが痛いですが、13号対空電探改の改修と一緒に少しずつ進めていこうと思います。
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