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【艦これ】2016秋イベント『発令!「艦隊作戦第三法』がいよいよ開始!

今日は、11時から長めのメンテナンスがありました。
21時半終了予定でしたが、終了間際に1時間半延長の公式ツイートがあり、いまだにメンテ中です。

前々回の春イベントはヒドイ有様でしたが、前回の夏イベントはスムーズだったので、今回も大丈夫かなと思いきややっぱり延長でした。
21時半から1時間半の延長はなかなか厳しいものがあります。

艦これの運営方法には何ら文句をつけるところは無いのですが、このメンテ延長常習犯だけはなんとかして欲しいところです。


メンテ時間中にさらに色々と気分を盛り上げる情報がいくつももたらされました。

まずは公式Twitterのプロフ画像にはいつものように新規実装艦のチラ見せがありました。
一部の画像はすぐに特定されたようですが、まったくもってこのチラ見せのwktk感はたまりませんね。

攻略海域の情報も出てきました。
前段作戦としてE-1~E-3、後段作戦としてE-4~E-5の全5海域になります。

前段作戦は本日のメンテ終了後から開始されますが、後段作戦は明日の開放になるそうです。
また明日メンテがあるのかどうかはわかりませんが、今日のメンテも今日中に終わるか怪しい雲行きです。

気になる新規実装艦は、まずは目玉の海外空母が『Saratoga』で、入手はE-5海域突破報酬。
そして、仏水母の『コマンダン・テスト』で、こちらはE-3海域突破報酬。

コマンダン・テストは事前の三越コラボのイベント会場で発表があったようです。
イベント内で配られたワインにイラストも付いていたようで、トリコロールカラーの髪が特徴のようです。

さらに白露型駆逐艦『山風』がE-2以降の海域でドロップするようです。
この山風の実装で白露型は全艦揃います。

また、艦名は不明ですが、神風型(?)と思わしき袴にブーツのイラストが出ましたのでこの艦娘が4隻目の新規実装艦になると思われます。
山風がE-2以降とのことなので前段作戦、神風型(?)の艦娘が後段作戦のドロップになるのではないかと予想しています。

海外艦2隻が海域突破報酬になったのはちょっと安心ですね。
おそらくE-5までクリアしさえすれば難易度関係なく入手出来ると思われます。

問題は他の2隻がどんな面倒くさいところで掘りになるかというところでしょうか。
春イベントで親潮、春風、海風を諦めた前例があるので頑張って掘りたいところです。

ただ、Graf ZeppelinやLittorioが出るとなるとそっちを優先しちゃうかなぁという感じもします。
新規艦も気になりますが、実装済みの未所持艦も気になります。

準備万端で待機していたところに1時間半の延長で水を差された気分ですが、wktk感が止まりません。

【艦これ】秋イベントは輸送作戦からスタート!

今週末から開始予定の艦これ秋イベントですが、公式Twitterからも少しずつ情報が流れてきています。
特に今日の情報は重要で、イベントがどのように進むかのヒントがあります。

 link >>  「艦これ」開発/運営さんのツイート


まず最初のE-1は『輸送作戦』からスタートとのことなので軽巡、駆逐などの水雷戦隊が活躍しそうです。
特にイベント直前に鬼怒が輸送向きの改二になったので早速活躍の場が出てくるかも知れません。

その後、『防空及び来襲する敵機動部隊迎撃戦』があり、さらに『同捜索撃滅戦』が続くようです。
迎撃戦、撃滅戦ともに敵航空戦力がやっかいそうな気がしますので防空艦として摩耶及び秋月型の活躍の場がありそうです。

この段階で3海域になると思いますが、中規模なのであと1~2海域あるのではないかと思います。
最初のE-1は今までのイベントからもそうそう難易度の高い海域にはならないと思いますが、E-2では『防空及び来襲する敵機動部隊迎撃戦』とのことなので早くもボーキサイトの心配がありそうな予感がします。

もしかすると夏イベントのような秋ぽぃ感じの空母秋姫とか出てくる・・・かもしれないですね。
夏は水着とかビーチパラソルとかわかりやすいですけど、秋をイメージするとどんな感じになるのか気になります。

また、E-2で防空などがあるということは、E-1での報酬に局地戦闘機が入る可能性もありそうです。
丙で無印飛燕、乙甲で飛燕一型丁あたりかなぁと予想しています。

今回のイベントのモチーフと言われているドーリットル空襲の際に試作戦闘機『キ61』(のちの三式戦闘機『飛燕』)試作2・3号機が迎撃に上がっているので報酬になる可能性は高そうです。
個人的には、最近のイベントのE-1であった大発動艇が欲しいところですが、秋刀魚漁や鬼怒改二などで入手手段がありましたし、最初から輸送マップなので今回はE-1の報酬から外れそうな気がします。


そして、イベント内容で最も気になるのが報酬艦がどうなるかですね。

おそらく目玉の海外空母は最終海域でのクリア報酬になると思います。
これは難易度関係なくもらえると思いますのであまり心配するところは無いと思います。

もう1隻E-2~E-3あたりで報酬になるのではないかと思いますが、ここには駆逐あたりが入って、事前予想があった仏水母は掘りになりそうな予感がします。
駆逐は、睦月型の夕月あたりを予想しています。

曖昧な記憶ですが、夏前に睦月型を2隻実装するとかなんとかという話を見た気がします。
水無月が夏イベントで実装されたので、残る睦月型は夕月だけなのでこちらが今回来そうな気がします。


あと3日ほどでイベント開始ですが、現在は必要となりそうな愛宕&高雄のレベル上げをしつつウィークリー任務を早めに終わらせるためにやっています。
先制爆雷攻撃が出来る駆逐も十分揃いましたし、鬼怒も改二に出来たので輸送作戦の準備は十分かなという感じです。

今回も丙メインでサクッとクリアして早めに掘り始めたいと考えています。
クリア報酬によっては乙や甲も視野に入れますが、未所持艦が無く掘りをしなくても良いマップなら積極的に上位難易度を狙っていきたいと思います。

今回の掘りでは春イベントで掘れなかった親潮、春風あたりが来てくれるとうれしいですね。
あとは、夏イベントで無念の敗北を喫した萩風のリベンジを出来ればイイナァと思います。

どちらにしてもイベント開始後1~2日は情報が出るまで様子見をしながらレベル上げなど最後の追い込みをしたいと思っています。
ちょうど週末土日なのでもったいない気もしますが、前回の夏イベントで掘りに大量の資材を必要としたので、掘りメインの私としては余計な資材の消費は避けたいところです。

これからイベント開始までまた新たな情報が出てくると思いますが、イベント直前のこのワクテカ感は毎度のことながらたまりませんね。

【War Robots】ねんがんのRhinoをてにいれたぞ!

Screenshot_2016-11-12-19-48-35ss.jpg


重ロボットのRhinoをやっとゲットしました。
同じくらいのWPを消費する機体としてFujin、Raijinとどれにしようか悩んでいました。

Fujinは中武器×3の高火力が魅力ではありますが、低めの耐久とエネルギー系武器に弱いのが気になります。
Raijinは高い耐久が魅力ですが、足の遅さと重武器×2というのが使いにくそうなのが気になります。

Carnageも重武器×2ですが、耐久の低さはあっても足の速さで射点を自由に移動出来るのが大きな違いです。
そして、Carnageはすでに持っているので次に購入するのは3つの内だとやはりRhinoかなと思いました。

Rhinoが強いのは何度も戦ってみてわかっていましたが、普段の編成が軽中機体中心なので優先度が低かったのと、なんとなく盾で中武器が使えず旋回しにくくなるというのが気になっていました。
ただ、敵として相対するとこれほどやっかいな機体は無いのです。

Galahadを2機ゲットし、装備も数は足りませんが概ね欲しいものが手に入ったので悩んだ末にRhinoに手を出してみました。
購入時はLV1なのでサクサクッとアップグレードして現在LV5になりましたので、早速バトルで使ってみました。

装備はOrkan + Aphidです。
Magnumも使ってみたのですが、Aphidが思いの外使い勝手が良かったのでこちらにしました。

LV5だと速度22km/h、本体耐久値113,000、盾耐久値158,200になります。
この時点で耐久値が本体、盾ともにLV8のGalahadを上回っています。

Rhinoの特徴である盾開閉時における仕様は思っていた以上にやりにくいです。
慣れの問題かも知れませんが、1番の問題点は後退出来ないことでした。

行きすぎたと思っても普通ならそのまま後退すれば良いのですが、Rhinoの場合は盾を閉じておそ~いスピードで後退するか、後ろを向いて盾を出して移動するかしかありません。
盾を出して前進していると曲がりにくいのも難です。

曲がれないわけではなく、かなり浅い角度でしか曲がれなくなります。
後方から前線まで一気に移動するには遠距離の攻撃も防げて良いのですが、曲がりにくいのでどのタイミングで盾を閉じて方向転換するかなど慣れが必要そうです。

調子に乗って突っ込みすぎて左右から攻撃されるとあっという間にやられてしまいます。
近づいて来た敵に対して盾を開いてOrkanの一斉射を浴びせるのがよくあるパターンですが、その状況に持って行くのがなかなか難しいですね。

速度は遅くなるものの火力が落ちずに自由に動けるGarethやGalahadに慣れているとなんとも使いにくい感じです。
ただ、Orkan×2の火力の高さは十分実感できましたので使い慣れればとても強力な戦力になると思います。

とりあえず機体レベルを8まで上げて、この独特の操作が必要な機体に慣れるよう練習したいと思います。

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