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【メガニケ】2023年11月のウルトラソロレイドの結果発表

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2023/11/9~11/16まで開催されたソロレイドの結果が発表されました。
今回も前回に引き続きフレームIIをげっと出来ました。

結果は、2,582,995,528ダメージ、6.36%でした。
前回のモダニアが2,714,521,426ダメージで5.57%でしたのでダメージ数的には前回と同じくらいだったのではないでしょうか。

今回は原神で忙しかったのであまり挑戦できなかったのですが前半3編成でわりと良い感じでスコアが出せました。
編成は・・・。

1,リター・ブラン・2B・A2・ノワール
2,ドロシー・マルチャーナ・紅蓮・水着アニス・プリバティ
3,ペッパー・ナガ・レッドフード・マクスウェル・アリア
4,ノイズ・ドラー・ロリホワ・シュガー・ソーダ
5,ミランダ・ニヒリスター・ラプラス・ヘルム・ラプンツェル

と、いう感じでした。

ちょっとヒーラー入れすぎ感はありましたが、意外なところでニヒリスターとラプラスの貫通が良い仕事をしてくれました。
4,5編成はほとんど育成強化していないのでキツかったです。

3の編成ではレッドフードとマクスウェルの貫通が良い感じに刺さって2の編成よりもスコアが上になってしまいました。
最後の挑戦で2の編成が失敗してスコアを落としてしまったのもちょっと痛かったです。

2の編成はマルチャーナの回復が肝になるので今後さらに育成していきたいですね。
1の編成は毎回使っていますが、危なくなることも無く毎回とても安定しています。


強化育成はだいぶ進んで来てはいますが、肝心の強キャラが揃わないのが辛いところです。
モダニア復刻を今でも待ち望む状態です。

マクスウェルがやっとフルオバロ出来ましたが、最初びみょーと思っていたのがかなり強くなって驚いています。
レッドフードも所持済みの頭と胴をオバロ化しましたが、ピルグリムの腕と脚はいまだに出ていません・・・。

マルチャーナとナガが良い感じに編成出来ているので装備強化を優先したいと思っています。
ラプンツェルもオバロ化したいと思いつついまだ手つかずです。

カスタムモジュールはわりと入手しているのですが、企業装備の偏りが結構酷いです。
ミシリスの防御胴が全員に2つ分とか出ているのに頭が全く出なかったり、ピルグリムは頭と胴ばかり4セットもあるのに腕と脚が0とか・・・。

それ以上に強化素材の装備類もまったく足りていないです。
今週末はフルバーストデイでありがたいですが、毎週末やってくれても良いくらいですね。

次回のソロレイドでもなんとか頑張ってフレームIIを狙いたいところです。
そして、アリス・モダニア・スノーホワイトなどの強キャラが1人でも来てくれないかなぁと願うばかりです。

【原神】Ver.4.2 フォンテーヌ東部エリア探索度100% & 水神の瞳全収集完了

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先週から始まったVer.4.2ですが、毎日せっせと進めた結果、探索度100%と水神の瞳全収集が完了しました。
もうちょっとゆっくり楽しめばいいのに・・・と、毎回思いますが、面白いのでついついやってしまうのは仕方有りません。

今回の宝箱はちょっと少なめの207個らしいです。
モルテ地区がなかなか100%にならなかったのですが、ここはほぼ全て収集してやっと100%という感じでした。

いつもなら10~20個くらいは余裕あるのですが・・・。

水神の瞳もわりとサクサク集まりました。
現時点ではLV8の24/38個が最大のようです。

特にすごい報酬があるわけでもないですが、地味にありがたいアイテムの数々です。
また、水の印を集めると王冠がもらえるのはありがたいですね。

こちらもあっという間に今バージョンの上限になってしまいました。

探索していて気になったのは、前バージョンに比べて普通の宝箱が多かった気がするところでしょうか。
え?これで普通なの?と思うようなところがいくつも・・・。


任務関係は、正直なところあまり面白くありませんでした。
話が面倒くさい感じで私は好きになれませんでしたのでサクサク飛ばしてしまいました。

水仙十字関連もイマイチ話が見えて来ず・・・。
スメールの伝説任務は面白かったんですけどね。

中でもスメールから導入された連想するやつがなんか・・・イラッとするんですよねぇ・・・。
推理とかそういうの嫌いなんです。


ひとまず毎度の目標である探索度と神の瞳収集が終わったのでひと段落です。
あとはまだ数が心許ない特産品などを集めていこうかなと思います。

特にフリーナで使った鈴蘭は、おそらくもう1~2キャラで使うと思うのでコツコツ再収集しておこうと思います。
ヒトデとか探測虫なども1キャラ分無いのでそちらも集めておこうと思います。

ナヴィア用の素材はまだわかりませんが、海にあるグミみたいなやつがそれっぽぃ気がするのでそのへんも集めておきたいですね。
どれも今は不要なものばかりですが、必要になってから集めると大変ですからねぇ。

あわせて精鋭狩りをして武器用の素材類なども集めておこうと思います。


フォンテーヌエリアをウロウロしていて気づいたことの1つに魔鉱作成に使える『萃凝晶』が結構たくさんあることでした。
テイワットマップを見ると520個ほどあるようです。

1カ所に数個固まっているので鍾離スキルで割りやすいのも助かります。
見かけるたびに取っていたら1300個ほどになりました。

これ、なにげに他の地上エリアにある水晶の塊の総数より多いんですよね。
ありがたい仕様です。

鍾離と凝光を編成してウロウロしていると良い感じに集まります。
鍛冶屋で水晶の塊の場所を聞いて回るのも良いですが、フォンテーヌをウロウロした方が効率が良いかもしれません。

週に2回くらい層岩巨淵とフォンテーヌをウロウロすれば毎日作成する魔鉱用には十分かもしれませんね。


【追記】
2023/11/16 夕方のアップデートでモルテ地区の探索度が修正されたようです。

【原神】我慢出来ずにフリーナのモチ武器『静水流転の輝き』をげっと!

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Ver.4.2で待望の神キャラ『フリーナ』が実装され、意気揚々と入手して5日ほど経ちました。
育成素材はわりと集めやすい配置になっており、量もわりと多いので2回で揃いました。

最近LV上げをしていなかったため経験値本は十分ありましたので、短期間でLV90にすることが出来ました。
週が変わる前に新しい週ボスを倒せたので2回分のボス天賦素材も入手出来て順調に育成が進んでいます。

そんな中、魔神任務を終わらせたら・・・。

良い内容でしたね。
正直なところフリーナはあまり好きでは無かったのですが、魔神任務をやったら180度イメージが変わりました。

スメール以降、魔神任務より伝説任務の方が好きだったのですが、今回の魔神任務は最高でした。

ネタバレはつまらないので詳細は書きませんが、あれを見たらフリーナが欲しくなっちゃいますので石が足りない人は祈願期間内にやらない方が良いかもですね。
私は入手済みで見たのですが、これはモチ武器をあげないといけないと思って引く予定が無かったモチ武器を引いてしまいました。

磐岩結緑で良いかなと思っていたのですが、あの緑はどうにも違和感が拭えないので・・・。
武器祈願はある程度キャラが揃っている人にはオススメしたいところですが、ハマると危険です。

今回は相方が抹茶ドーナツですので、不要な人には結構厳しい祈願になっています。
★4は1つを除いてわりと良い感じなんですけどねぇ・・・。

私の場合は白朮用に少し欲しいと思っていたのですが、それでも気分的にはやはりフリーナの武器が欲しいので悩みました。

結局、ちょっと追加の課金が発生してしまいましたが、2天井付近で入手出来ました。
すり抜けで2年ぶりくらいに出た風鷹剣で一瞬ビクッとしてしまいました。

なにげにフリーナと相性が良いジン向けの武器なので運命的なものを感じます。


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引くつもりはなかったので素材をまったく用意しておらず、LV20突破も出来ませんがニヤニヤが止まりません。
やはりモチ武器はテンション上がりますね。

火力だけ見ればキャラ凸した方が良いと思いますが、キャラ凸するならなおさら見た目が合わない武器を使うのは嫌なんですよね。
私は好きな★5キャラにはモチ武器を持たせたいのでキャラ凸より武器を優先したい派です。

磐岩結緑はゴリッと会心率が盛れてHPも増えるので良い感じなのですが、冠を会心ダメージにしてもバランスが悪くてちょっとモヤッとしていました。
フリーナは突破ボーナスが会心率なのです。

静水流転の輝きはOPが会心ダメージなので良い感じに率ダメの調整が出来そうでそのへんも良いかなと思っています。

聖遺物は黄金の劇団を使っています。
フィッシュル用に集めていたのでなんとかそれなりのものをすぐ確保出来たのは助かりました。


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私の場合、時計は元素チャージにしないと爆発を回すのがちょっと厳しそうです。

杯はHPにしたいですね。
冠は会心ダメージだと今度は会心率が低くなってしまうので率冠にしようと思います。

フィッシュル、フリーナに加えてアルベドとナヒーダにも黄金を用意したいと思うのでまた近いうちに秘境通いをしたいところです。

ナヒーダは深林で良さそうなのですが、Youtubeで見たフリーナ編成で使ってみたらえらく強いものがあったのでそれ用に用意したいと思っています。
『フリーナ・ナヒーダ・雷電将軍・白朮』の豪華★5編成です。


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神3人の自動攻撃がめちゃ強でビックリです。
いくつかフィールドボスをやりましたが、ビックリするくらい早く倒せてしまいました。

ナヒーダは深林熟知×3、雷電将軍は楽園熟知×3です。
フリーナは黄金4セットですが、仮に付けただけのものでも十分強くて驚きです。

どちらかというと対単体ボス向き編成かなと思います。
自動追尾とはいえ、時間差で出てくる敵にはナヒーダスキルの付け直しがちょっと面倒ではあります。

雷電将軍は2凸してモチ武器もあるので九条娑羅と組んでキャリー編成で使いたいのですが、現状の環境では熟知型の方が使いやすいのはなんとも・・・。


そして、肝心のフリーナを5日ほど使ってみた感想は・・・。
使うほどにその強さを実感しますね。

確かに目立つ火力では先に出たヌヴィレットの方がだいぶ出る感じはあります。
ですが、フリーナの強みは火力だけではありません。

火力ばかりであまり話題になりませんが、白フリーナの回復はそれだけでも普通に優秀です。


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回復対象が表に出ているキャラのみだったり、水付着できないなどの欠点はありますがナヒーダ爆発の範囲よりも広い効果範囲と高回復量に高回復頻度とヒールだけでも凄まじいです。
もったいない使い方ですが、回復特化でヒーラー運用も十分いけると思います。

特に原神を始めたばかりの初期であれば白フリーナでポン置きしておけばヒールしながら戦えてかなり楽だと思います。
黒フリーナの3体召喚がメインではありますが、HPがゴリゴリ減るのでなかなか使いにくいところがあります。

高回復出来る白朮スキルでも1回では満タンにならないですからねぇ。
この白黒切り替えが出来るというのは今までのキャラに無いとても大きな強みだと思います。

基本は黒を使うことになると思いますが、回復も出来るというのは心強いです。
さらに全員にダメージバフまで配れるという・・・。

ここまで出来ると器用貧乏になる可能性もありますが、どれも普通に強力なのでビックリです。
HPが減ったり、バフもフルパワーになるまでに少し時間がかかったりと万能ではありませんが、それでも十分過ぎる能力です。

ヌヴィレットをスルーしたのが少し気になっていたのですが、フリーナを使っていたら気にならなくなりました。
いかに強いとはいえ、ビームにぐるぐるアタックでは使っていて楽しくありません・・・。


今回は勢いでモチ武器も引いてしまいましたが、今後フリーナを使うのがより楽しくなりそうです。
最大の欠点であるHP減少をいかに処理していくかを考えたいと思います。

このへんも既存の回復キャラが急に脚光を浴び始めていますし、キャラ調整が上手いなぁと思います。
実装直後にお試しで使ってみてなんだこりゃ感でいっぱいだったのですが、魔神任務とあわせて一気に魅力が押し寄せてきた・・・そんな感じです。

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