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Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~

【メガニケ】新キャラ『ドロシー』は・・・

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メガニケを始めて1ヶ月半くらい経ちました。
現在はLV160でストッピ状態です。

全体LVはストッピしましたが、唯一ヘルムだけ3凸出来たので1人だけモリモリLVが上がっていっています。
4人2凸まで来ましたのでそのうち1人3凸出来れば、あとはマイレージやボックスを使って突破出来ます。

ハーフアニバーサリーで実装予定の新キャラ『ライ』がイベント配布で3凸出来るらしいので楽しみにしています。
問題は、ライが楽に3凸出来るかというところですが・・・。

チェンソーマンコラボで配布の姫野が2凸出来なかったのでちょっと心配です。
ライが無事に3凸出来れば、そこで160突破出来そうです。


そんなハーフアニバーサリー1番の目玉はなんといっても新キャラ『ドロシー』ではないでしょうか。
ピルグリムということもあって期待が高まります。

すでにスキル性能が公開されていますが、個人的に期待していたバーストIIIの火力型ではなくバーストIの支援型でした。
モダニア、紅蓮という強力なバーストIIIキャラがいるので、それに被せるかどうかで今後のメガニケ運営のキャラ実装傾向がある程度予想出来るかなと思っていましたが、ひとまず火力インフレはまだ大丈夫かなと思いました。

ここでゴリッと強い火力型を出せば人気は出ると思いますが、ゲームの寿命が心配になります。

それはさておき、そのドロシーですが・・・。
これはまた用途限定感のある性能だなぁと思いました。

順当な性能といえばそう言えるかもしれません。
モダニア、紅蓮、リター、センチなどのわりと汎用的な強キャラが揃っている状態で、後続キャラを特定用途に特化した能力で出すのはよくあることです。

ビスケットやサクラの性能デザインを見るとそんな感じだと思います。
ドロシーも一見するとちょー強そうですが、雑魚戦やアリーナなどの対人には不向きな感じがします。

対ボス特化ニケという感じがしました。
特殊個体やユニオンレイドなどに向いていそうです。

特に雑魚を定期的に呼び出すらしい新ボスのクジラに向いているのかなと思いました。

LV240とか250といった高LV帯でキャンペーンも全部終わって特殊個体も余裕で撃破出来るような人達がユニオンレイドなどでより高スコアを狙うのに使うキャラかなと思いました。
性能も回復や防御系が一切無いですからねぇ。

手持ちにリターがいなかったらちょっと欲しいかなぁという感じでしょうか。
私の場合、キャンペーンはまだチャプター17を突破出来なく、特殊個体もどうにか2段階目くらいまでいける程度なので取得しても持て余しそうです。

いま加入して1番戦力になるのはやはりモダニアですね。
もし同時PUでモダニアがゴールドマイレージ交換出来るのなら迷うことなくモダニアを選びます。

ドロシーは欲しかった能力を持っているキャラではなかったですが、LV160突破の進捗とイベントの詳細によってはマイレージ交換で1体確保もありかなぁと思っています。
なんだなかんだで特定用途に強いキャラは持っていると戦略の幅が広がります。

どちらにせよ、明確に強キャラと断言出来ない以上はPUが始まって即入手に走らず少し様子見が必要だと思います。
正直なところ、この文章だけではイマイチよくわからない部分が多いんですよねぇ。

まぁ、リターも始めの頃はスキルの説明欄がスカスカなのでホントに強いのか疑っていましたし・・・。
欲しいとしても実装して1週間くらいは様子見するのがイイかなと思います。

【原神】草神の瞳、収集完了!

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ver.3.6の新エリアで実装された草神の瞳も集め終わりました。
七天神像もLV10になり、いっぱいになりました。

スメールが実装されてだいぶ経ちますが、これでひと区切りという感じですね。
他のエリアと同様にすべて集めると1個余るようになっていました。

こういう記念品的に残ってくれるのはうれしい配慮です。


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今回の瞳集めは意外と順調にいきました。
最後のいくつかだけちょろっとネットで調べてずるっこしましたが、だいたいはMAP探索で見つけることが出来ました。

瞳集めが完了したということは、同時にスメールももう終わりが見えてきたという寂しさもあります。
Ver.2が2.8まででしたので、おそらくVer.3も3.8まであるんじゃないかと思います。

すると、まだ淵下宮や層岩巨淵のような独自エリアの追加があるかもしれません。

あらためてMAPを見てみると、スメールエリアは広いですね。
最近は砂漠ばかりでしたが、初期は緑多い地域だったのが懐かしく感じてしまいます。

スメール全エリアの宝箱は1400個以上あるようです。
Ver.3.6の新エリアは探索度100%になりましたが、調べたらまだ20個くらいあるみたいです。

しかも、またマルチ必須のやつがあるらしいです・・・。

スメール雨林であと1個、千尋の砂漠であと2個あるぽぃんですが・・・さすがにもうイイかなと・・・。
その他全エリアを合わせるとまだ60個くらい残っているようです。

ドラゴンスパインも10個以上残っているようですし・・・。

そのうちやろうかなと思いつつ、面倒なのでいまだにやっていません。
苦労して取っても祈願1回分になるかどうかですしね。

これもある意味エンドコンテンツなのかもしれません。

【メガニケ】ついにTier9装備をげっと!

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勝利の女神:NIKKEをプレイし始めて1ヶ月ちょっと経ちましたが、ここに来てやっとTier9装備が入手出来ました。
先日のアップデートで追加されたカンパニーアームズが200個貯まったので、それの交換によるげっとです。

個人的には火力型用が欲しかった気もしますが、メインメンバーのリターで使えるミシリスの腕装備なので初回にしてはまぁ十分当たりだったかなと思います。

すでにLVを上げてしまったのですが、LV2でLV160のリターに装備すると、攻撃力+2573、防御力+586、戦闘力+1435になりました。
これ1つで上がる戦闘力がだいぶ大きいですね。

4カ所全て付ければかなりの戦闘力UPになりそうです。
とはいえ、現状では1個入手するのに1週間くらいかかりますが・・・。

今回はリターで使えるミシリスが出たので良かったですが、アブノーマルとか出たら・・・。

LV160の壁に来てしまい、当然の如く突破出来ないわけですが、装備でそれなりに戦闘力は伸ばせそうです。
特殊個体は解禁出来たので今後は急いでキャンペーンを進める必要はなくなりそうですが、少しずつでも進めたいところです。

壁に来たとはいえ、運良くヘルムが3凸出来たので1人は止まらずにLV上げ出来ています。


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1人に全ブッパしてしまうと次に突破したキャラに使うアイテムが足りなくなってしまいますのでほどほどに上げています。
それでももうLV170になってしまいました。

見かけの戦闘力は上がりましたが、他のキャラはLV160なのでちょっと火力不足感がありますね。

ヘルムが突破したことで残り4人となりました。
現状では3人2凸していてマイレージとスペアボディのボックスで3凸分あるので、上手く残り2凸してくれれば突破出来そうです。

ただ、凸がバラけるとそれだけ必要数が増えてしまうのですが・・・。
イベントのチケットや企業タワーのモールドでチャンスがあるのでなんとか出てくれれば・・・と、思っています。

LV160突破も少しずつ見えてきましたが、この最後のところがもどかしいです。

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