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Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~

AIイラスト専用投稿サイト『chichi-pui』に登録してみた

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AIイラストを始めて少し経ちますが、相変わらずチマチマと生成しています。
現状では1枚約2分くらいかかるのでそう大量に作れませんが、ローカル作業で枚数制限が無いのはありがたいです。

食事とか入浴とかの時間に複数枚出力させたりしてやりくりしています。
こうなってくると高性能なグラボが欲しくなりますが、今やっているゲームはGTX1660tiで十分なので買い換えしにくいです。

値段も結構しますしねぇ・・・。


そんなこんなでやっていますが、ここに来て外部の投稿サイトを使ってみようかなと思いました。
自分のところでUPすれば良いじゃんと思っていたのですが、久しぶりに使ってみたくなりました。

Twitterはだいぶ前に使わなくなり、フィギュア写真投稿サイトのfgはなんやかんやで消滅してしまいましたし、インスタやフェイスブックなどもやらずYoutubeも見る専になっています。
そんな中での久々のSNSです。

pixivにしようかと思ったのですが、AIイラストにあまりよくない話をチラホラ見かけたので専門サイトにしました。
去年の10月末に出来たばかりのサイトですが、シンプルで使いやすそうなので登録してみました。

ただ、肝心の検索機能がずっとメンテナンス中なのが気になりますが・・・。

生成したイラストでよさげなのをUPしていくだけになりそうです。
R-18枠もあるのでそっちも・・・。

投稿されたイラストを見ながらこんなのやってみようとか色々思いつくのが楽しいですね。
いちおう、呪文の記載もあるので生成の参考になります。

早速何枚か投稿してみましたが、見た人の反応があるのは良いですね。

 link >>  Rio1616 | chichi-pui(ちちぷい)AIイラスト専用の投稿サイト

【原神】神里綾華用の氷風セットが完成!

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先月から本格的に始めた聖遺物秘境周回ですが、ここに来てやっと綾華用の氷風セットが出来ました。
秘境周回と言いつつ、揃えたのは聖遺物廻聖ですが・・・。

以前、ロサリア用で使っていた旧貴族のちょっとイイ感じの氷杯を入れて4セットにしました。
氷風4だと凍らないボスなどで弱いかなと思ったのですが、いつものようにしめ剣ではつまらないので思い切って集めてみました。

正直なところ、綾華専用という感じなので使い回しが効かないところが難ですが、わりと強く出来たかなと思います。
霧切のおかげで会心ダメージがだいぶ底上げされてます。

素の会心率は26.8%しかありませんが、氷共鳴と氷風4セットのおかげで80%くらいまでアップします。
攻撃時計がかなりびみょーなのでまだ伸びしろはありそうです。

ただ、時計って当たりがほとんど無いんですよねぇ・・・。

聖遺物廻聖は、主に絶縁秘境で出たものを突っ込んでいました。
雷怒や翠緑、旧貴族などもそうなのですが、秘境周回より当たりが多い気がします。

今回の氷風もそうですが、雷怒・翠緑・旧貴族はほぼ秘境へ行かずに揃っています。
千岩も取りに行きたいのですが、そんなこともあって聖遺物廻聖に入るまで待っているような状況です。

Ver.4.0あたりで入ればイイナァと思っています。

絶縁秘境は、絶縁としめ縄どちらが出ても良いのですが、まぁ~~~ろくなのが出ません。
実数が多い上にメインも防御だらけと・・・。

使うキャラが多いので、せめてメインだけでも合えば良いのですが、それすら出ません。
やっと出たしめ縄の会心ダメOP付きの会心率冠も強化したら1回も会心ダメが伸びず。

そんなのでも今使っているものより誤差レベルですが、強くなったのでまぁなんとかモチベ維持です。
絶縁秘境はまだ2週間くらいですが、ウンザリしてきますね。

この樹脂を天賦素材に使えば・・・と、思ってしまいます。
とはいえ、聖遺物廻聖でとりあえず氷風が揃ったのでよしとします。

メインの宵宮用のしめ縄に雷電将軍の絶縁も早く揃えたいですが、だいぶ時間がかかりそうです。
なんだかんだで夜蘭も間に合わせのHP冠とか使ってたりしますので、絶縁不足がヤバいです。

最近やっと行秋と夜蘭を一緒のパーティで使えるようになりました。
普通なら処分してしまうような聖遺物を強化して使っています。

放浪者用に砂上も欲しいのですが、いつになることやら・・・。

【メガニケ】バーストゲージの貯まりが早いキャラは・・・?

相変わらす毎日楽しんでいる『勝利の女神:NIKKE』です。
現在、LV150でやっとチャプター16に入りましたが、だいぶ敵が強くなってきてあまり進捗がよろしくありません。

とりあえず、デイリーやイベントを漏らさずこなして戦力UPに努めています。

そんな中、PvPコンテンツのアリーナもやるようになりました。
アリーナ向けキャラの揃い具合でだいぶ変わってきそうですが、ここでバーストスキルの貯まり具合に注目してみました。

やはりバーストを先に撃った方が有利でしょうからねぇ。

普段の戦闘でも編成によってバーストスキルを撃つスピードが早かったり遅かったりするので気になっていたので何か資料はないかと探してみました。
すると、海外のサイトですが、それらを詳細に記述した資料が見つかりました。

 link >>  Arena Mechanics | Nikke: Goddess of Victory


英語なのでわかりにくいですが、下の方に表があります。
バーストゲージの貯まりが早いキャラから順に記載があります。

順位としては・・・。

1, ジャッカル
2, ドレイク、ネオン、シュガー、メイデン、ペッパー、Product32、バイパー
3, アニス
4, センチ
5, ノア
6, ハラン
7, クロウ、クェンシー、ソリン
8, ルドミラ
9, エーテル、ギルティ、イザベル、メアリー、ネヴェ、ポリ、SoldierFA
10, iDoll Sun、ミハラ、スノーホワイト
11, エヌミラクルフェアリー、iDoll Flower、ミカ、ノイズ、ベスティー
12, ドラー、エクシア、ヘルム、マクスウェル、ミルク、SolderEG
13, ブリッド、フォルクヴァン、ジュリア、プリバティ、Product08、ラピ、ルピー、シン、クリスマスルピー
14, エピネル、iDoll Ocean、リター、ミランダ、ノベル、シグナル、SoldierOW、ボリューム
15, ユルハ、アドミ、デルタ、プリム
16, 紅蓮
17, ベロータ、N102、ヤン、ユニ
18, アリス
19, アリア、ディーゼル、エマ、ギロチン、モダニア、Product12


という感じのようです。
最近のキャラが入っていないのは気になりますが、かなり参考になりますね。

参照元のサイトには詳細な数値も載っています。
英語でも名前などはなんとなくわかるかと思います。

Scarletって誰だ?と思いましたが、紅蓮です。


とりあえず、ジャッカルがダントツ1位で、次いで一部のショットガン勢が来るみたいです。
その後にロケラン勢が来ますが、ロケランも早いキャラと遅いキャラで分かれているみたいですね。

サブマシンガン、アサルトライフル、スナイパーライフルは平均くらいで、マシンガンが遅いです。
マシンガンはキャンペーンやタワーなどPvEではかなり強いんですけど、アリーナではイマイチ感がありますね。


アリーナをやってみた感想としては、やはりバーストスキルを先に撃った方が有利な気がします。
エマの回復が強かったので使っていたのですが、どうもバーストが後撃ちになることが多かったので気になっていました。

この表を見ながらなるべく上位キャラで編成してみたところ、バーストスキルがかなり早くなりました。
現在は『ノイズ・ノア・シュガー・紅蓮・センチ』でやっています。

シュガーをドレイクに替えてもいいかなと思ったり、紅蓮を外してしまってもいいかなと思ったり・・・。
相手に紅蓮がいる編成とやって、タイミング良くノアで無敵回避したりするとニヤりとしてしまいます。

アリーナは順位が出ますので気になりますが、そんなに順位で報酬が大きく変わるわけではないのであんまり熱を入れないようにしています。

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