Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~
【原神】冒険ランク50でやっとLV90開放!
- 2021-09-24 (金)
- ゲーム
8月の頭になんとなく始めた原神ですが、開始1ヶ月半ほどでやっとLV上限の90まで到達しました。
到達と言っても上限解除されただけで、まだメインの刻晴しかLV90になっていませんが・・・。
今までかななりトントンと冒険ランクが上がってきていたのですが、50手前くらいになって任務がスッキリ無くなってしまい上がりが鈍重になりました。
メインストーリーも稲妻編まですべてクリアして、その他の世界任務なども世界ランクをごにょごにょしつつクリアしてきました。
気がつくと任務欄がスッキリしていたのですが、まだ50まで少しありました。
その後はデイリーと各キャラクターの個別ストーリーを少しずつ開放してランク経験値を稼いでやっと50になりました。
冒険ランク50と同時に世界ランクを上げるための例の任務も開放されました。
こちらは突破すれば世界ランク7になります。
ただ、現状でそれまでとほとんど変わらない戦力でさらに敵が強くなるのはちょっとキツいのでもうしばらくは突破せずに世界ランク6でやろうと思います。
とりあえずメインのノエル、宵宮、刻晴の武器とキャラLVを90にしてから次を考えようかなと思います。
現状であればLV90で世界ランク5まで落とせますので、ボスや難関任務等ほぼ困ることは無いと思います。
任務欄がスッキリしたことと、冒険ランクがキリよく50になりLV上限の90に到達したことで1つのゴールを迎えました。
さて今後はどうしようかと考えていますが、ここからは第二ラウンド開始です。
まずは武器とキャラLVを上げなければいけません。
今まではメインのキャラで使う分をまず確保しなければいけないということでその他のキャラまで素材を回せずにいました。
入手したは良いですが、育成出来ずにいたキャラがたくさんいます。
今まではどこへ行くにもノエル・バーバラ・宵宮・刻晴の固定メンバーで行っていました。
これでもあちこち十分に行けるのですが、上位秘境や螺旋など厳しくなってきましたのでそろそろ元素爆発ドーンバーンを考えないといけないかなと思っています。
特に聖遺物集めがキツくなってきました。
今のところ最上位がクリア出来たのは千岩のところと愛される少女のところだけです。
しかも愛される少女のところは2人戦闘不能になってギリギリ勝った程度です。
実質まぁまぁ安定して勝てているのは千岩だけですね。
これもかなりゼーハーゼーハー言いながら勝ってる感じですが・・・。
刻晴で蒼白が使えるので千岩がクリア出来るのは助かります。
実況動画で、通りすがりにドーンしてそのまま報酬をもらいに行くみたいなのを見ていると切ない気分になりますね。
LVだけでも90にしておけばその分楽になると思いますのでなんとか主力4人+αを早めにLV90にしたいところです。
当面の目標は、上述のようにキャラと武器のLV上げに専念しつつ少しずつ聖遺物集めをしたいと思います。
キャラは育成するだけでなく普段から使って行かないとなかなか使いこなせません。
最近、スクロースをメンバーに入れてやることがあります。
武器は祭礼を使っていますが、遺物は元素熟知であり合わせの物を付けてやっています。
まだヒルチャール相手に松明の炎などを使ってホワホワしてる程度ですが、上手くハマると結構強いですね。
なるほど、これが元素反応か・・・など、LV90になってからやることではありませんが・・・。
【原神】ついに世界ランク6に突入
- 2021-09-18 (土)
- ゲーム
原神のシステムでいまだに良いのか悪いのか判断出来ていないものに世界ランクシステムがあります。
ランクが上がるごとに敵が強くなり、報酬も良くなっていくというものです。
個人的には悪くないシステムだと思いつつもストーリーを進めたり任務をこなしていくと意図せず結構勢いよく上がっていってしまいます。
すると、十分な育成が出来ていないまま敵が強くなってしまうという事態になってしまうこともままあるのです。
私の場合、とりあえず詰んだということはありませんでしたが、救済措置のランクダウンを使わないと勝てない任務はありました。
初めてランクダウン機能を使ったのはたたら砂の7日かけてやる連続任務の最終日にやる防衛戦闘の時でした。
食事もガチで使ってやったのですが、これはキツいと思ってランクダウンしました。
すると嘘のように簡単にクリア出来てしまいましたので、ついでに螭の話とかドラゴンスパイン関連のものなんかもやってしまいました。
そして世界ランク5から6となる冒険ランク45になったのですが、ここでは任務でダンジョンを突破しないと6になれません。
ただ、世界ランク6になってもLV上限は80のままで、90となるには冒険ランク50にならないといけません。
つまり、こっちは強くならないのに敵だけ強くなるというランクです。
ここでどうしようかなと考えて、未実施だった魔神任務やその他世界任務をまとめてやってしまうことにしました。
しかも、チキンなので5から4に下げて・・・。
稲妻の魔神任務も実装分を全て終わらせました。
世界任務も面倒な和武器の任務(弓以外)を終わらせて、オロバシの遺事とかセイライ島のバリア解除なども一緒にやってしまいました。
4に下げたとはいえ一部結構強い敵もいたので、もし2段階上の6でやっていたら・・・。
思いのほかあっさりクリア出来た感は否めませんが、転がされてボコボコになってイラッとするよりは良いです。
その後、面倒そうな任務は片付いたので上限突破任務をやって無事に世界ランク6になりました。
突破任務は以前やったのと同じ感じでしたが、以前は結構苦戦したのに今回は食事も使わずにわりとあっさりクリア出来ました。
主力メンバーはフィッシュルに代わって宵宮になりましたが、各キャラの使い方もだいぶ慣れてきたというところでしょうか。
どうもあまり評価の芳しくない宵宮ですが、使ってみるとめちゃくちゃ使いやすくてお気に入りです。
元素爆発はカットインが派手なわりに地味な感じですが、ポチポチするだけで高火力な通常攻撃が使いやすいです。
セイライ島のフライムを倒すのが楽なのも良いです。
そして、個人的には守護神ノエルの存在が結構大きいところですね。
宵宮と刻晴にシールドを張って、ヤバくなったら引っ込めてノエルで耐えつつ場合によってはバーバラで回復します。
バーバラも回復特化でHPが結構多いので意外と耐えられています。
ノエルは元素爆発が使えればそのまま耐えながら回復出来てしまうのもステキですね。
防御力は2500を突破しましたが、時間制限や防衛戦闘でなければ持久戦でなんとかなることが多いです。
冒険ランク45のまま色々やっていたので上限突破の途端に46を飛ばして47になりました。
もう主な任務は無くなったので50までしばらくありそうですので今後はLV90用の素材集めをしていこうと思います。
その一方で、聖遺物の収集度合いが良くありません。
だいぶ★4~5に更新出来ていますが、いまだに★3の遺物も結構使っていたりします。
キャラや武器のLVアップ素材のために樹脂を使うのでいっぱいいっぱいなんですよねぇ・・・。
今回のようにいきなりモナが出たりした時に育成用に使う樹脂が無いという事態を避けたいのでなかなか思い切って使えません。
いちおうLVアップ素材のボスなどでも遺物が出るので主なものはこれで賄っている状態です。
遺物でかなり戦力が変わってしまうのはわかりますが、なかなかそこまで手が回らないのが現状です。
もうそろそろLV上限の90が見えてきました。
遺物集めとか早くやりたいですね。
【原神】ねんがんのモナをてにいれたぞ!
- 2021-09-17 (金)
- ゲーム
1ヶ月ほど前に始めた原神ですが、そもそもの始まりはゲーム内キャラクターのモナを使ってみたかったというところからでした。
リセマラでなんとか出ないかなと思いつつもリセマラ1回に20分以上かかるこのゲームではなかなか厳しかったので偶然出た刻晴にてスタートしました。
刻晴も今ではお気に入りのキャラクターなのですが、モナ出ないかなぁと日々思っていました。
まだ引退はしていませんが、ガチハマりしていた放置少女にて課金しすぎたと反省をしつつ本作は無課金でやろうと思ったのですが、もう我慢できねーと微課金にクラスチェンジしてしまいました。
少ない課金額のわりに雷電将軍が2凸してしまったり、スクロース2凸、香菱5凸とそれなりに良い感じに戦力が増えています。
惜しむらくは宵宮用に飛雷の鳴弦が欲しかったなぁというところでしょうか。
基本的には課金せずに任務などでもらった原石を使って1回ずつ引いていますが、これはこれで毎回小さな楽しみになっています。
回すのはPUガチャがメインですが、たまに武器ガチャも回したりします。
恒常ガチャについてはアイテムとして出会いの縁をもらった時かあと1~2回で★4確定ぽぃときにたま~に原石を使ったりしています。
そんな中、出会いの縁をいくつかもらったので久々に恒常ガチャを引いたところ・・・。
なんと、モナげっとです。
★5の履歴が無かったのでそろそろ来るんじゃないかと思っていたのですが、闇鍋からモナを引くとは我ながら運が良かったです。
正直なところ、雷電将軍のガチャ動画ですり抜けでモナが出ているのはむしろ羨ましいくらいでした。
早速LV40まで上げて使ってみましたが・・・。
お○りサイコウです。
これはもうLV90待ったなしですね。
ただ、水だけ素材ボスがやけに強いのはなんとかなりませんかねぇ・・・。
そして、さらにもう1人、レザーもげっと出来ました。
レザーも物理両手剣アタッカーとして気になっていたのでうれしいところです。
なんか、レザーってガンダムに出てきそうな気がするのは私だけでしょうか。
ゲーム開始1ヶ月ですが、だいぶメンバーが充実してきました。
そして、ここに来てのモナ加入でますますテンションアップです。
あとは鍾離、ウェンティ、煙緋が欲しいところです。
次のPUガチャで煙緋来ないかなぁと待ち望んでいます。