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FFXI-メイジャンの試練

【FFXI】メイジャンの試練 片手刀 回避雪加改完成!

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7月に最初の方の試練をやってから放置していたメイジャンの試練 片手刀の回避刀がついに完成しました。
No.602のドラゴン類まで終わってから、No.603のダイアマイトが面倒で止まっていました。

ですが、アートマ取りなどで忍者で参加すると盾をすることもあったりします。
そこで、止まっていたメイジャンの試練を再開して回避刀を完成させようと思いました。

 link >>  メイジャンの試練/武器/片手刀 – Final Fantasy XI Wiki*


No.602までの回避+5が2本が完成していましたので、その続きから作り始めました。

【FFXI】 メイジャンの試練 片手刀編 No.592 スタート!
【FFXI】メイジャンの試練 片手刀 No.593,600,601
【FFXI】メイジャンの試練 片手刀 No.602

最初にやり始めたのが4月ですので、実に半年もかかってしまいました。
その間に天候でのカウント数が1から5に増えてかなりやりやすくなりました。

さらに曜日も合わせると1匹で6カウントになります。
今回は、すべて風天候を狙ってやってみました。



■ No.603 ダイアマイト族 200匹、風天候or風曜日

回避刀作り最大の難関であるダイアマイト族の試練です。
元々生息数が少ないダイアマイトですが、試練で使えそうなのはソ・ジヤかエジワ蘿洞になると思います。

ただ、ソ・ジヤは風が吹きませんし、生息数、POP時間を考えても曜日限定でやるのは得策ではありません。
ここは、ほぼエジワ蘿洞一択になると思います。

場所は、ワジャーム樹林I-10から入ったところに4匹、バフラウ段丘I-7から入ったところに6匹います。
資料によってはバフラウ側にさらに6匹いるという記述もあったりしますが、VerUPで配置換えがあり、ミミズになってしまいました。

ここは、たいていの場合、忍者や獣使いが待機していますので、PTに入れてもらい一緒にやると良いと思います。
バフラウ段丘で6匹、さらに16分POPですので、風曜日だけでは大した数が出来ません。

西アトルガン地方は風が吹きますので、これをあてにしてやると良いと思います。
ただ、ヴァナ時間で4~8月頃を過ぎると風がほとんど吹かなくなってしまいますので、この時期を狙ってやることになります。

6匹×5ポイントで1回に30ポイント入ります。
回避刀2本で14回でに完成になります。

なかなか風が吹かずにひたすら待つことも多いと思いますが、ここを乗り切ればあとは楽なのでがんばりましょう。


■ No.1520 ヴァーミン類 200匹、風天候or風曜日

No.603のダイアマイトがうまい具合にヴァーミン類になりますので、2本目のNo.603を作る際に一緒に1本作れます。
ただでさえ時間のかかるダイアマイトですので、うまく利用して効率よく作りたいところです。

2本目は、ワジャーム樹林にて2箇所の蜂の巣を行ったり来たりしながら蜂を狩りました。
風の吹く季節で、現地PTを組んであっという間に終わってしまいました。

ソロでもいけそうですが、天候はすぐ変わってしまいますので、ぜひPTを組んで1匹で天候が変わらないうちに少しでも多く倒したいところです。


■ No.1521 コリブリ族 250匹、風天候or風曜日

コリブリもNo.1520と同じくワジャーム樹林やバフラウ段丘に生息していますので、同じように風天候を狙って狩りました。
こちらも現地PTを組んで乱獲しました。

短剣も風バード類があるので、一緒に組むと良いと思います。
POP時間も早いですし、生息数も多いのでこちらもあっという間に終わりました。


■ No.2101 プラントイド類 300匹、風天候or風曜日

回避刀最後の試練です。
こちらは、グロウベルグ[S]のキノコでやりました。

No.593と同じ場所です。
こちらもわりと現地でやっている人がいますので、一緒にPTを組んであっという間に終わらせました。

グロウベルグ[S]は、雷にもなってしまいますが、わりと天候が変わりやすいのでそれほど苦労は無いと思います。

丁度、No.1552(空 500回、プラントイド類)の鶉も作っていたので一緒にやりました。
こちらはあまり進みませんでしたが、WSの回数が多いのでのんびり作ろうと思います。



こうして、やっと回避刀雪加改が1本完成しました。
ダイアマイトから先は楽で、半日で終わってしまいました。

ワジャーム樹林やバフラウ段丘で出来ますので、行くのがとても楽ですね。
とはいえ、風の吹きにくい季節にやると思わぬ苦労をすると思います。

4~8月頃まで吹くようなので、この時期に集中して作ってしまいたいところです。
残念ながら2本目はまだコリブリのNo.1521で止まっていますが、現在風の吹く季節なのでこちらも一気に仕上げてしまいたいところです。

【FFXI】忍者のエンピリアン装束取得へ向けてスタート ~伊賀袴改編~

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先日のVerUPで導入された通称AF3ことエンピリアン装束取得に向けて動き出しました。
忍者をLV85にしたものの、スキルが真っ白なのでスキル上げをしてから取得に動き出そうと思ったのですが、ある程度上げたところで飽きてしまったので予定変更で始めました。

後述しますが、クエのついでにスキルも上がりそうなので一石二鳥ということで始めました。
まずは、気になる忍者のエンピリアン装束ですが、今のところ3部位のみ実装されています。

【頭】
伊賀頭巾:防32 DEX+3 Lv85~ 忍
伊賀頭巾改:防35 DEX+7 ヘイスト+5% 陰忍性能アップ Lv85~ 忍
真伊賀頭巾:防37 DEX+10 ヘイスト+6% 二刀流効果アップ 陰忍性能アップ コンビネーション:二刀流性能アップ Lv85~ 忍

【両脚】
伊賀袴:防43 命中+3 Lv83~ 忍
伊賀袴改:防46 命中+6 片手刀スキル+3 ヘイスト+6% 陽忍性能アップ Lv83~ 忍
真伊賀袴:防48 命中+8 片手刀スキル+5 ヘイスト+7% 陽忍性能アップ コンビネーション:二刀流性能アップ Lv83~ 忍

【両足】
伊賀脚絆:防18 ヘイスト+1% Lv81~ 忍
伊賀脚絆改:防21 STR+4 DEX+4 ヘイスト+3% タクティカルパリー効果アップ Lv81~ 忍
真伊賀脚絆:防23 STR+5 DEX+5 ヘイスト+4% タクティカルパリー効果アップ 空蝉の術効果アップ コンビネーション:二刀流性能アップ Lv81~ 忍


どれも1段階強化しただけで高性能な装備になりますね。
特に気になるのは、真伊賀脚絆の『空蝉の術効果アップ』です。

果たして、どんな効果がアップするのか・・・。
個人的には、蝉の枚数が+1とかになると超神装備になると思うのですが。

3部位ともにヘイスト+も素晴らしいですね。


■ まずは、伊賀袴改から。

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まずは、伊賀袴改から作ってみることにしました。
元になる装備は、伊賀頭巾と伊賀袴は、入手出来ましたが伊賀脚絆はまだ未入手です。

伊賀袴は、バスティオンでサクッと戦績を稼いでもらえたついでにクエを受けられるようにしました。
それぞれ、入手方法を調べたところ、伊賀袴が1番やりやすそうな感じがしたのでこれを最初にしました。

ソロでNMをやるときなど、陽忍を使ったりしますが、その効果がアップするのは気になるところです。
予想では、命中マイナスの効果が軽減されたりする感じかなと思います。


■ 名声上げとクエスト

伊賀袴の強化に必要な『伊賀型紙:脚』は、『メディカルアラート』というクエでもらえます。

ただし、アットワ-ミザレオの名声を少し上げないとクエが発生しません。
そこで、まずは簡単そうなクエをこなして少し名声を上げました。

まず名声上げのためにやったのは・・・



以上の4つです。
特に戦闘もなく移動が多少面倒ですが、楽なクエストです。

まずは、幽門石を全部開通させてからやるのがよさそうです。
孤立小隊捜索、一輪の花は1回のみですが、落とした料理書、スモークオンザミザレオは複数回可能です。

スモークオンザミザレオで必要なソーセージは、競売で買っても良さそうです。
今回は、安い大羊の肉からG.ソーセージ+3を作ってやりました。

(E-7)の焚き火にある???にトレードをするのですが、周りはたくさんのクラスターがいます。
ですが、トレードをしていると絡まれないようなので、周りを気にせずどんどん焼いていきました。

このスモークオンザミザレオは、初回にギルドフライヤーという壁面用の調度品がもらえます。


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地味ですが、寂しい壁にちょっとアクセントが加わってイイ感じです。

そして、『メディカルアラート』は、孤立小隊捜索、一輪の花が終わった後で、落とした料理書、スモークオンザミザレオを2~3回やったところで受けられました。
このメディカルアラートと落とした料理書、スモークオンザミザレオは、同じ場所でクエストが受けられるので、ソーセージを用意して3つ一緒にやると良さそうです。


■ メディカルアラート

で、肝心のメディカルアラートに必要なだいじなものなのですが、幽門石#0のバスティオンをやっているそばの蜘蛛をソロで狩ってみました。
強さは、LV85で丁度~強なのですが、思いの外弱いです。

やや回避重視の装備でやりましたが、強でもさほど苦労せずに倒せました。
そして、同強や強をやるということは、そのまま青字までスキルが上がります。

別途、スキル上げをしようと思っていたのですが、だいじなもの取りのついでに上がりそうです。
肝心のDROPの方は・・・。

まず、箱の出がイマイチでした。
ソロなので1匹当たり倒す時間が長いのもあり、1箱出るまでそこそこかかりました。

また、青箱から出るらしいのですが、100%DROPではないようです。
カギを使って開けると出ないようなので、手動で開けましたが出ないことも多々ありました。

まだ2回しか出ていないのですが、2回とも型紙無しです。
型紙も4種類ランダムなので8つ集めるのは、かなり時間がかかりそうです。

この蜘蛛のいる広場に落とした料理書の???が沸きますので、蜘蛛を狩りつつ料理書もついでにゲット出来ます。
また、蜘蛛狩りに飽きたら、気分転換に横でやっているバスティオンに参加してもいいですね。

あとは、ひたすら箱を開けてだいじなものを届けて型紙を集めれば伊賀袴改が出来ます。
しばらくは、アットワ-ミザレオ通いが続きそうです。

【FFXI】メイジャンの試練 片手刀 No.1538,1539,1551 追加効果:防御力ダウン&WS強化

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先日、水鶏の防御力ダウン+10まで完成したメイジャンの試練片手刀もやっと実戦で使えそうな1本が出来ました。
ただ、水鶏から雪加に変わりましたが見た目が同じなのが少々残念なところです。

あわせて、WS強化ルートの鶉も少しずつ進めています。
本当は、回避+で2本作りたいところなのですが、相変わらずダイアマイトが面倒なので水鶏回避+5で止まったままです。

 link >>  メイジャンの試練/武器/片手刀 – FINAL FANTASY XI Wiki


■ No.1538 水鶏の追加効果 250回、ラプトル族

気分を変えて、クフタルの洞門、ウルガラン山脈、メリファト山地〔S〕あたりでやろうかと思ったのですが、結局、テリガン岬から近い慟哭の谷でやることにしました。
5分POPでエリアチェンジも近く、そこそこ生息数の多い場所なのでなかなかやりやすいところです。

ただ、大鳥が少々邪魔ではあります。
楽表示ですが、LV80でも絡まれます。(No.1538、1539は、LV80にてやりました。)

前回のNo.630では、一刀流にしてやっていましたが、今回はさらに効果が発動したら後ろを向いて効果が切れるまで待つ方法をとりました。
5分POPなのですぐに沸くのですが、一刀流でも普通に殴って倒してしまうと意外と早く倒してしまいます。

すると、何度も釣りにいく必要があるので、なるべく1匹で長持ちさせるために後ろを向いてダメージを最小限にするようにしました。
大体、1匹で8~10回くらいは発動出来ると思います。

発動率自体は、悪くないと思います。
ただ、1回ですぐ発動することもあれば、HPを半分近くまで減らしてやっと発動するということもありました。

概ね1時間で50~60回発動していた感じです。

装備は、倒すのが目的ではないうえに後ろを向いてやり過ごすので、回避重視にしました。
概ね、蝉弐だけでまわりました。


■ No.1539 水鶏の追加効果 350回、ラプトル族

なぜか、No.1538と同じラプトル族です。
場所は、同じく慟哭の谷で同じやり方でやりました。

特に発動率自体は変わったようには感じませんでした。


■ No.1551 天 300回、リザード類

鶉のWS強化ルートも3つめからは種族指定が入ってきます。
No.1551は、1箇所ではなく、場所は転々としてやりました。

主なところは、No.592のついでにソ・ジヤ、No.626のついでに流砂洞、クフタルの洞門。
これでだいたい200回やり、残りの100回は、リザード類ということで、上記No.1538,1539と同じラプトルを慟哭の谷でやりました。

ラプトルというと、ドラゴン類のような感じがしますが、リザード類になります。



WSは、ついでに出来ることが多く、それほど苦労せずにここまで進められました。
追加効果は、効果が切れないと発動しないので意外と時間がかかりますね。

1時間で約50~60回でしたので、2つあわせて約10~12時間くらいでしょうか。
天候、天気は関係無いのでいつでも出来るのが良いところですね。

雪加まで完成したので、早速昨日のアビセア乱獲PT(ラテーヌの鳥)にて使ってみました。
1匹を数十秒で倒してしまうような狩りでどうかと思いましたが、意外と発動していました。

ログをとって検証したわけではありませんが、そこそこ発動していたように思います。

楽敵相手のソロでは、効果が発動すると目に見えてダメージが増えます。
30秒という時間は短いですが、WSの前に発動すればうれしいところです。

今回のVerUPでさらに雪加改が追加されました。
見た目はD値が増えただけですが、発動率が少しでも上がっていたりするとうれしいですね。

D45というのは、それだけでも結構高い数値ですので、ここはぜひ頑張って作りたいところです。
屍犬族というのは、あまりやったことがありませんが、エルディーム古墳[S]あたりでやることになりそうです。

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