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FFXI-メイジャンの試練

【FFXI】メイジャンの試練 片手刀 No.590 デーモン類 600匹

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メイジャンの試練 片手刀の乱獲編も4つめになりました。
今回は、デーモン類600匹です。

今までで最も数が多い試練です。

 link >>  デーモン/FF11用語辞典


デーモン類というとイヤらしい特殊技を使う敵が多く、あまり積極的にやりたい敵ではありません。
とはいえ、アビセア実装前にウルガラン山脈などでデーモン狩りをした人も多いかと思います。

デーモンと言えば、ズヴァール城を思い出します。
メイジャンの試練片手刀の氷ルートNo.621、No.2107ではズヴァール城でやりました。

ですが、今回は曜日・天候が関係ありませんので今までと同じくアビセアエリアでやりました。
場所は、アビセア-コンシュタットの幽門石#8から東へ少し行ったところです。

敵は、Depifer Impです。
アムネジアや魔法が面倒ですが、さほどHPも多くなくわりと楽に狩れました。

アビセア-ウルガランでドミニオンをしながらでも良さそうですが、アビセア-コンシュタットでは良いオーグメント装備が出るのでこちらにしました。

ジョブ特性や装備のモクシャ効果のおかげで特殊技はほぼありませんでした。
600匹のうち数匹に少し殴られて特殊技を使われたくらいでした。

特殊技より魔法が痛いです。
ガ系魔法は、400~500くらいダメージをもらいます。

スリプガも面倒ですので、ガ系魔法はV.フラリシュでなるべく止めるようにしました。
WSをガンガン撃っていけば倒すのは早いのですが、金箱のためになるべく黄色〆をしたかったので倒すスピードは遅くなってしまいました。

結局、リフレシュ+1付きの髪飾りは出ませんでしたし、リングのダメージマイナスも大したものが出ませんでした。
ただ、リングは33000ギルほどで店売り出来るのでうれしいところです。

髪飾りは店売り800ギルほどなので、無理してカギを使う必要は無いですね。
盾も出ますが、これは店売り3900ギルほどです。

リンクはしませんが、絡まれますので少し離れて遠隔武器で釣りました。

投てきが青字になったので、銃を持って射撃で釣りました。
釣るだけの1発でも数百匹やると意外にスキルは上がり、288から299まで上がりました。


また、ここでも要注意なのがNMです。

 link >>  Bakka/FF11用語辞典


BakkaというNMが沸きます。
おそらく10分くらいのPOPだと思います。

見た目が青っぽく、名前も短いので区別はしやすい方だと思います。
雑魚狩りをしていると、NMを狙っているPTが結構来ました。

獣使いソロで何度かやりましたが、ブリザガIVや麻痺にアムネジアと忍ソロではなかなかキツイと思います。
幸い、1回も絡まれずに済みました。

雑魚インプとはリンクしないので、NMと雑魚が近くても遠慮なく雑魚を釣れます。


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今回の試練でイサトゥーの隔が-32になりました。
これで、隔190なのでそこそこ振りが早くなったと思います。

ですが、D値が変わりませんので相変わらずダメージが出ません。
とはいえ、隔180の鴎と二刀流効果アップ装備を加えると結構早い振りになって気持ちイイです。


次回は、いよいよ2回攻撃が付きます。
ラフレシア族ですが、400匹と少なめです。

【FFXI】メイジャンの試練 片手刀 No.589 ヴァーミン類 500匹

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メイジャンの試練 真エンチュ編の乱獲パート第3弾です。
今回は、No.589 ヴァーミン類 500匹です。

ヴァーミン類というと芋虫や蜘蛛、甲虫などかつてLV上げでお世話になった敵が揃っています。
そんな中、今回はアビセア-ラテーヌの蜂を選んでみました。

 link >>  ヴァーミン/FF11用語辞典


蜂を選んだ理由は、アビセアの禁断エリアで通い慣れたラテーヌで戦える点と、大した値段にはなりませんがDROP品に蜂の巣のかけらがあることです。
同じエリア内にトンボもいますが、トンボは範囲攻撃が痛かったりするので避けました。

場所は、蜂エリアとカヒラスエリアの境界あたりでやりました。
鳥エリアとの境界でも良さそうですが、幽門石#3からすぐなので便利です。

敵は、Great Waspです。
誰もいなければ、最初は楽な敵から始まり、丁度に同強が混ざるくらいになると思います。

敵自体はあまり強くなく、リンクもありませんので釣るのは楽です。
ですが、わりと広めの視覚感知が有りますので要注意です。

ソロでやっていた限りでは、特殊技を使われる前に倒せることがほとんどでした。
ファイナルスピアは油断すると結構イイダメージをもらうので注意したいですね。

青、赤、黄、白ともに点きますので、青黄をTPの量を見ながら点けていきました。
石片はなかなか出ませんが、経験値箱は1250までいくと良い感じです。


ここでもNMは要注意です。
Chasmic HornetというNMがウロウロしています。

 link >>  Chasmic Hornet/FF11用語辞典


見た目が黒っぽぃので1つ前のクラスターNMよりわかりやすと思います。
百烈拳があり敬遠されるNMですが、実際やってみると回避装備を揃えれば大して苦労せず倒せます。

以前に庖丁正宗取りでウロウロしていた時に試しにやってみたところ運良く青を突いてアイテムをフルドロップしたNMです。
テレベルムマントは、忍者で手裏剣を投げたりするときにとても良さそうです。

見ていると、動いて止まるまでに方向転換せず真っ直ぐ動いているようなので、動きを見て適宜場所を移動してやると良いと思います。
今回のメイジャン中にはやりませんでしたが、今までの感じからするとおそらく倒してもカウントされないのではないかと思います。

ジェイドも持ってますので、乱獲に飽きてきたら気分転換にちょっと挑戦してみても良いかもしれませんね。


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500匹はかなり多かったですが、最後の方で現地PTを組めたので予想より早く終わりました。
終了後、また微妙に間隔が短くなりました。

ですが、ほとんど変わった気がしないのが辛いところです。

次回は、デーモン類です。
そして、ラフレシア族を終わればいよいよ2回攻撃が付きます。

【FFXI】メイジャンの試練 アビセア-ラテーヌ雑魚乱獲の副産物。

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先日から始めたメイジャンの試練 片手刀 真エンチュ編ですが、今のところ順調に進んでいます。
概ね2時間で100匹いくかどうかという感じですが、現地で同目的の方と一緒になったりするとスピードアップです。

あらかじめ白門で募集したりはしませんが、意外に現地で狩っているとメイジャンの試練で来る人が結構います。
余程のことがない限り敵が枯れることがないアビセアですが、同じ目的なら積極的に声をかけて一緒にやりたいですね。


そんな乱獲ですが、せっかくなので黄色〆で金箱を狙ったりしています。
アビセア-ラテーヌでは、オーグメント装備で羅刹陣鉢、ジュエルドカラー、タルタルサッシュが出ます。

後者2つは店売り3500ギルほどですが、羅刹陣鉢は13000ギルほどになります。
結構紙兵の消費も多いので、地味に助かる収入です。


オーグメント装備も各エリアで当たりがあります。
アビセア-ラテーヌでは羅刹陣鉢の回避+と残心+、ジュエルドカラーのINT+とファストキャスト+、タルタルサッシュのトレハン+1などが当たりになるのでしょうか。

羅刹陣鉢の回避+と残心+は忍者的には良いですね。
ジュエルドカラーのファストキャストは空蝉詠唱時に少し魅力的です。

そして、気になるタルタルサッシュのトレハン+1ですが・・・。
一見良さそうなのですが、装備ジョブが微妙な感じです。

シーフは使えず、忍者もダメということであまり魅力は無さそうです。
私の場合であれば、白でもしかしたら使うかもしれない程度でしょうか。

なにげに3つも出ました。
とりあえず、INT+2が付いているのをキープして後は店売りしました。

他にもBriareusやCarabosseのトリガーが揃ったりと意外と金箱から色々出ました。

黄色〆にすると少し効率が悪くなりますが、金箱は何回出ても中身が楽しみなのです。
単純作業の繰り返しで時間もかかる乱獲メイジャンでは、こういった楽しみがモチベーション維持に重要かもしれません。

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