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原神

【原神】新エリア『層岩巨淵』を概ねクリアしてみた

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Ver.2.6が実装されて約1週間経ちました。
長かった稲妻地方から璃月に戻ってまた新鮮な気分で始められた新バージョンですが、新エリアの『層岩巨淵』を概ねクリア出来ました。

結構なボリュームがありましたが、面白くてあっという間に終わってしまいました。
もう少しじっくり味わえば良かったかも・・・と、思いつつもあとちょっとあとちょっと、という間に・・・。

今回集めることになった流明晶石は、テイワットマップ無しで全て集め終わりました。
ユーザーから意見があったのか、流明石の触媒LV8で周囲の流明晶石が表示されるようになります。

最後の2つが結構スゴイところにあったのでこの機能のおかげで助かりました。

宝箱は、最後の方で多少コンパスを使いつつもこちらもテイワットマップ無しで上層下層ともに探索度100%になりました。
わりと見つけやすい場所に多かったように思います。

また、他エリアのように探索度100%になった後も宝箱がチラホラ見つかります。


層岩巨淵のメイン任務で登場するNPC『志璇』との一連の任務もおそらく終了したと思われます。
まだ続きがありそうな感じを匂わせつつも他エリアでもらったような記念アイテム的なものをもらえたのでおそらく終わりではないかなと思います。



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ネタバレになってしまいますが、最後行方不明のまま終わってしまうのがややモヤモヤします。
漫画などでもよくあるパターンですが、行方不明で終わらせられるのはどうもスッキリしません。

ひととおり任務を進めて行くと、地下の南西エリアにキャンプの跡があって、そこに手紙と記念品が残されています。
層岩巨淵地下のさらに奥がありそうな気配もありますので出来れば続編を期待したいですね。

その後、ダインスレイヴの魔神任務もやりましたが、こちらも色々秘密が明らかになって面白かったです。
この任務をやった後は、ヒルチャールを見る目が変わる・・・かもしれません。


あっという間に終わってしまいましたが、新しい素材が出るので今後も通うことになると思います。
新武器の波乱月白経津を運良く入手出来たのでコツコツ通っていました。

シャドウハスクは、シールド終了なんて言われたりしていましたが、大した問題はありませんでした。
新しいフィールドボスの遺跡サーペントの素材も少し集めておきたい気もしますが、既存キャラの育成強化で手一杯です。

上層は明るくてイイ感じでしたが、場所によって派手に斜めっているので長時間うろつくと気持ち悪くなってくるのが残念です。
下層はいつもの暗い雰囲気ですが、流明石の触媒でだいぶ探索しやすいですね。

おそらく運営側も暗い暗いという意見は認識しているのでしょう。
ただ、新エリアを追加していくとなるとどうしても地下方面が多くなりそうなので今回こういった補助を付けたのではないでしょうか。

今回の追加エリアは、鶴観や淵下宮などよりも好みでした。
あっという間に終わってしまいましたが、出来ればもう少しこのエリアの話を追加して欲しいですね。

【原神】新エリア『層岩巨淵』をやってみた



Ver.2.6が実装されて2日ほど経ちました。
新エリア実装は冒険できる場所が増えるのでワクワク感が高いですね。

今回は、だいぶ前からマップに名前があった『層岩巨淵』です。
早速行ってみましたが、炭鉱という場所を上手くファンタジックな雰囲気と融合させた感じでとても良いです。

地面が斜めっている場所はウロウロするとなんだか気持ち悪くなってきますが、上層部は璃月ぽぃ明るさでイイ感じです。
ずいぶんエリアが狭い感じがしますが、地下にダンジョンが広がっていますのでそうそうすぐには終わりません。

また暗い場所か・・・と、ウンザリしてしまうかもしれませんが、今回は周辺を明るく照らすアイテムがあって、これが地下探索のカギにもなっています。

地下は地下で炭鉱深部という雰囲気満載で、炭鉱好きにはタマリマセン。
新アイテムなどもいくつかあり、素材集めが捗りそうです。

以前にちょろっと登場したシャドウハスクも上位版みたいなのが出てきて今回から普通に登場です。
シールドが・・・という懸念もありますが、実際戦ってみるとHPが多めで硬いものの、動きは遅めで特に大したことありませんでした。

フィールド上なので抑えめの調整をしたのかもしれません。
これが螺旋へ本格的に登場するとやっかいそうですが・・・。

新エリアのストーリーも面白かったので夢中にやってしまい、あっという間に全マップ開放してしまいました。
ドラゴンスパインで集める赤いヤツみたいなのを集めていきますが、まだだいぶ足りないので未開放エリアなどもありそうです。

まだまだ謎の多いエリアですので、今後が楽しみです。

【原神】凍結+物理フィッシュルをやってみた



ここのところ新キャラとして申鶴や雲菫、八重神子などを入手しましたが、今使っていて1番楽しいキャラはフィッシュルですね。
原神を始めてからかなり初期に入手したキャラではありますが、最近の復刻PUで完凸出来て使い勝手が大きく向上しました。

元々強いと言われていたのですが、イマイチ実感出来ずにいたのでしばらく放置していたのですが、完凸で一気に一軍入りです。
新キャラよりも気になってしまうカワユサも相まって使用頻度が高い状態です。

今のところ基本的な使い方は水キャラとの感電か宵宮との過負荷で使うことが多いです。
特に行秋・フィッシュル・宵宮の組み合わせは、今のところ私の出来るパーティ編成で最も火力が高くなります。

どちらかというとサブアタッカーになってしまいがちですが、メインでも使いたくなります。
以前に鍾離・雲菫・行秋・フィッシュルでメインアタッカーとして試してみましたが、今回はメインの物理攻撃を超伝導と組み合わせてみました。



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ディオナ・ロサリア・珊瑚宮心海・フィッシュルです。
いつもは刻晴を入れているパーティです。

超伝導と完凸ロサリアの効果で物理耐性を大きく下げられ、なおかつ会心率もバフ出来ます。
ディオナとロサリアの組み合わせでロサリアの元素爆発をストレスなく撃つことが出来るのがお気に入りです。

凍結しない敵や動き回る敵は苦手ですが、シールドと回復もあるので安定しますね。
そしてなんといってもロサリアの元素爆発がカッコイイので使うたびにニヤニヤしてしまいます。

鍾離を入手してからはシールドキャラとしてディオナの採用が減ってしまいましたが、やっぱり可愛いですねぇ。
ちなみにスキル発動時の掛け声は、『絞首刑ぴー』ではなく『攻守兼備』らしいです。

エウルアも『欠損せよ』とかエグいこと言ってるなぁと思っていたら、『結霜せよ』という・・・。

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