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原神

【原神】Ver.2.7 新イベント『詭域戦境』をやってみた

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Ver.2.7が始まって少し経ちますが、待ちに待ったイベントということであっという間に終わらせてしまいました。
『間章 第二幕 険路怪跡』は、途切れ途切れの進行が残念でしたが、終わってみればさすが原神というステキなストーリーでした。

読むことがメインな感じだったので、一気にやろうとすると途中でダレてしまいそうな気がします。
そういう意味では途中で開放までの時間を設けたのは良かったのかなと思いました。

そして、もう1つのイベント『詭域戦境』も並行してやってみました。
こちらはストーリーとは違ってバトルイベントです。

いくつかのステージで敵を倒してクリアしていくのですが、途中でキャラを使えなくなるというルールがあります。
1人残して3人が使用不可になるとか色々ありましたが、育成しているキャラが多いほど有利になるイベントです。

私の場合は、所持41キャラのうち半数以上LV80以上になっていたのでわりと対応出来ました。
聖遺物はビミョーですが、武器も無駄にたくさんLV90にしているので助かりました。

始めて日数が浅くキャラ数が少ない人には不利なイベントですが、せっせとキャラ育成している人にとっては育成したかいがあったというイベントでしょうか。
4回すべてのイベントでマスタークリアすることが出来ました。



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途中の難易度選択はもちろん全てノーマルというチキンプレイですが、螺旋★36にいかない私がやって特に苦戦することがなかったので、難易度的にはだいぶ易しかったのかなと思います。

こういったバトルイベントは時間制限がある場合が多かったのですが、今回は時間制限無しなのが良かったです。
クリア後にかかった時間が表示されますが、その時間で順位が出たりすることもなくクリアさえ出来れば全ての報酬がもらえるのもありがたいです。

時間制限があるとどうしても慌てたりしてしまいますが、無制限ならシールドとヒーラーを入れておけばだいぶ余裕が出ます。
敵の強さも強すぎず、かといって弱々でもないレベルのイイ感じでした。

螺旋でタイムアタックなどをやっている人には物足りなさそうですが、そこそこキャラ育成出来ていて螺旋★30前後くらいの人にはイイ感じの難易度ではないかと思いました。
今回の『詭域戦境』は、いままでやったバトルイベントの中でもかなり面白く出来ました。

報酬の目玉である新武器の『落霞』は、最低ランクのノーマルで強化素材ともどももらえるのは親切設定ですね。

ハードモード以上は原石とかモラなどのどうということはない報酬なのはいつも通りです。
このへんに限定アイテムなどを入れないのは物足りないと思うかもしれませんが、私は良い配慮と思います。

マスターで4回全てクリアすればイベント商店の景品は過不足無く全てもらえるのもいつも通りなので悩まなくて済みますね。
ここで取捨選択しなければいけなくなるとそれはそれでモヤモヤしてしまいます。

キャラ・武器の育成があまり進んでいなかったり、所持数が少ない状態だとノーマルでもちょっと厳しそうな気がしますが、今回のバトルイベントは内容的にはかなり良い調整がされているように思えました。


報酬の『落霞』は、ランダム要素が大きい武器ですが、手持ちだとフィッシュルあたりに良いかなという感じでした。
調べてみると火力的に絶弦の2~3凸くらいと同じかなと思います。

絶弦で上がらない通常攻撃や6凸オズの追撃と絶弦で上がる元素反応ダメージとどっちを取るかというところでしょうか。
4~6凸の絶弦があるならそちらの方がよさそうかなという感じですね。

★4の良い弓が無いのならイベント期間中の強化1.5倍の間に強化しても良さそうです。
性能も見た目も悪くないのですが、常時強化エフェクトが出ているのがちょっと目障りな感じはありますね・・・。

【原神】最近お気に入りの素材集め編成

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Ver.2.7で色々追加されて楽しい今日この頃です。
原神界隈は夜蘭の話題でもちきりという感じですが、そんな中でせっせと神里綾華の育成をしています。

ガチャが終わった途端、綺麗に話題が切り替わるのはいつものことですが、ちょっぴり切ない気分になります。
新ストーリーで夜蘭が出てきて気になることは気になりますが、どちらかというと久岐忍の方が気になっています。

いまだにちょっと理解できない部分なのですが、最近は夜蘭のような容姿が好まれているのでしょうか・・・。
なんかこう・・・パリコレにでも出てきそうな見た目がどうも受け入れがたいものがあります。

本格的に綾華の育成に入る前に七七の育成がありましたが、こちらはなんとかLV90、天賦887になったのでひと段落という感じです。
海染聖遺物を揃えたいところですが、とりあえず剣闘士4で強いのでこれでお茶を濁しています。

ただ、剣闘士4は大元のノエルで使っているものであり、綾人でも使っているので付け替えが大変です。
これでレザーなど育成したらさらに奪い合いになりそうです。

試しに宵宮のしめ縄4を七七に付けたりしてみましたが、聖遺物が足りないときなどは悪くないかなと思いました。
特に今回のVer.2.7のバトルイベント『険路怪跡』のような多くのキャラを使うイベントでは手駒は多い方が有利です。

今後もこういったイベントが来るかもしれませんので螺旋もそうですが、複数パーティを組めるようにしておきたいところです。


話がそれてしまいましたが、七七の育成がひと段落したので綾華の育成を始めました。
そこで必要になってくるのが育成素材です。

樹脂無しで集められる特産品や魔物素材はほとんどの素材が余剰になっていているのですが、最近使用が多かった鍔が少なくなっていました。
それでも足りないというわけではないのですが、暇な時に素材狩りをしていました。

稲妻の野武士は結構いるように思うのですが、ドロップしないこともあるので倒している割に貯まっていなかったりします。
テイワットマップを見ながら狩りをしようと思って、編成を考えたのですが・・・。

綾人をメインに爆発を使わずに火力が出せる編成を組んでみました。
鍾離、アルベド、フィッシュル、神里綾人の編成です。

各キャラともにスキルだけで火力が出せるので元素エネルギーを気にしないでいけます。
最近、岩編成を使っていないので久々にアルベドを使ってみましたが・・・強いですね。

シールド、花、オズと出して綾人のスキルで殴るだけで敵が溶けていきます。
シールドがあるので被ダメもほぼ気にしなくて良いのが助かります。

鉱石掘りもグッドですし、やっかいなフライムもまぁいけます。

たまにフィッシュルのCTで引っかかることもありますが、その時は爆発を撃ったりします。
他3人はCTが短いのもイイ感じです。

夜蘭の実装ですっかり影が薄くなってしまった綾人ですが、使いやすくて愛用しています。
今後、攻撃速度UPのバフ持ちが増えてきたらかなり楽しくなりそうです。

今回のイベント『険路怪跡』で攻撃速度バフが付いたら・・・めちゃくちゃ速くなって楽しかったです。
2凸ジンだけでもそれなりに速いので、雲菫ちゃんを完凸してさらに攻撃速度バフを付けてみたいですね。

【原神】Ver.2.7が始まった!・・・けれども

まさかのアップデート延期からずいぶん経ちましたが、昨日やっとVer.2.7のアップデートが実施されました。
延期期間には大したイベントも無く、また紀行が無いというのも痛かったのですが、毎日ちまちまと聖遺物拾いや鉱石掘りなどをやっていました。

せっかくの期間なのでキャラ育成に精を出して、ジンと七七を上げました。
俗に言う虚無期間というやつですが、昔のMMORPGほどでない程度に原神ももう少し長期間かけてアイテム集めをしたりするようなコンテンツがあれば良いのになぁと思いました。

2.7が始まるギリギリで天井ガチャを使って綾華をげっとしたのですが、いざ夜蘭をお試しで使ってみると悪くないですね。
スキルの糸を毎回やるのは面倒ですが、不思議と弓連打がテンポ良い感じがしました。

おそらく効果音やエフェクトの影響もあると思いますが、行秋と比べるとアクションなども含めてだいぶ豪華な感じがしました。
綾華じゃなくて夜蘭にすれば・・・とも一瞬思いましたが、復活した壺で綾人と並んで配置出来たのを見たらやはり綾華を引いておいて良かったと思います。

夜蘭をあらためてじっくり見てもやっぱり見た目がイマイチ好みに合わないのもありました・・・。



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まぁ、どうしても欲しいのなら課金して入手すれば良いのですが、あんまりそれをやるとキリがないですしね。
以前やっていた某放置ゲームで散財しすぎたので・・・。

制限があった方が制限の中でやりくりする面白さがありますしね。


Ver.2.7になって新規追加された任務『間章 第二幕 険路怪跡』も早速やってみました。
やってみましたが・・・。

これがびみょーなところで終わりました。

層岩巨淵の地下のさらに下へ落ちるという展開だったのですが、まさかの落ちて終わりという・・・。
どうやって脱出しよう・・・次回へつづく・・・みたいな。

もちろん、そこで完結ではなく、続きは翌日の5時解禁という感じです。

イベントの解禁待ちはわからなくもないですが、ストーリーをここで切るのかという感じでちょっと拍子抜けでした。
ここからどうなるのかとドキドキしながらやっていたら、アレ?アレレ?です。

アップデートの延期で期待値が高まっていたのもありますが、う~ん・・・という感じでした。

落っこちて話が止まってしまったので、他のことをやるのにワープして普通に戻ってきてしまいました。
こうなるのでストーリーは止めちゃダメなんですよね。

ワープ出来ちゃうと興醒めです。
ですので、一気に進ませて欲しかったところです。

もちろん、明日以降に始めれば止まらず進むと思いますが、この区切りはいただけませんでした。


そして、もう1つ楽しみだったのが、塵歌壺です。
アップデートの延期よりも長い期間配置機能が止まっていたものがやっと復活しました。

止まっていた間に入手した色々な家具を設置して、好感度が溢れまくっているキャラを交代させようと久々にいじってみました。
綾人、綾華、七七と3人分の原石うまーでした。

そして早速、新しい家具を設置してみたのですが・・・。



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メンテって何してたんですかねぇ・・・。

負荷軽減を期待していたのですが、せっかくの舞台を置いてみたらこれしか置けませんでした。
・・・寂しいです。

キャラを置かなければもっと置けそうですが、誰もいない舞台を作っても・・・。
鍾離といっしょに胡桃も置きたかったのですが、負荷限界で無理でした。

PC版なら全然余裕だと思うのですが、スマホ版に合わせると仕方ないのかもしれません。
せっかくいろんな家具があるのにろくすっぽ置けないのは残念です。

楽しみにしていただけにちょっとガッカリでした。

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