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原神
【原神】アップデートに向けて雷の印を集めてみた
- 2021-12-22 (水)
- ゲーム
紀行が終わってしまうとなかなか思ったように育成が進まずモヤモヤします。
前回もそうでしたが、紀行は10日くらい余裕をもって終わってしまいます。
もちろん、安い方の紀行ですが、これが終わってしまうとモラや経験値本などまとまった収入が無くなってしまい辛いところです。
とりあえずデイリーと日課の鉱石掘りや聖遺物拾いをやりつつ他に何かないかなとネットの攻略サイトなどを見ていました。
すると、雷の印の話がありました。
現状では神櫻の恩恵はLV40止まりですが、いずれLV50になるハズです。
なったらなったでその時にまたやれば良いと思いますが、この機会に雷の印を集めておこうと思いました。
掲示板などを見ると現状でLV40まで上げてなおかつ280個以上余るようです。
まずは今週入手したばかりの雷のコンパスを使ってみました。
結構残ってるかなぁと思ったのですが、各島ざっと見たところ5個ほどありました。
鳴神大社の裏にタヌキが化けた宝箱があるのですが、てっきり取れないものと思っていたのに落下攻撃をすると普通の宝箱として取ることが出来ました。
これでも全然足りないので、次に時間挑戦(赤いオブジェのやつ)を探してやりました。
これが意外と残っていて、それなりに宝箱を確保できました。
稲妻探索を始めた頃に見かけて後でやろうと思って放置していた物が多かったですね。
さらに鶴観の山にある文字を操作するやつやセイライ島のパネル、仙霊もいくつか取り逃していたり・・・意外と残っていました。
このへんはコンパスで反応しないので現地を見ないといけないですね。
それでもまだ少ないので他に何かないかなと思ったところ、鯨井坊やの手まり遊びを全くやっていなかったのでやりました。
現状で全8カ所でしょうか・・・結構宝箱を取れました。
このへんまでちまちまやって来てどうにか282個になりました。
LV41以降が従来通り1LV25個ならLV50まで一気に上げられますね。
探すのはなかなか大変でしたが、面白かったです。
モンドや璃月と違って島ごとにやれるのでわりと探しやすかったです。
これでいつアップデートで解放されても安心です。
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【原神】魚を2000回釣り上げてみた
- 2021-12-21 (火)
- ゲーム
少し前に実装された『釣り』ですが、最近はトーマの天賦にそれっぽぃのが付いていたりするくらいでスッカリ空気になってしまいました。
私的にはコツコツ釣っていけばレア装備やアイテムがもらえる良コンテンツになるかと思ったのですが、思いのほか評判が悪かったのでしょうか・・・。
実際、ネットの掲示板や動画のコメントなどを見ていると釣りは面倒とかつまらないといった意見を多数見かけました。
中には「漁獲」は欲しいけど釣りはやりたくないなどという意見もありました。
確かにそれなりの数を釣らなければならず、なおかつ1日で釣りきれないので面倒かもしれません。
にしても・・・。
この程度のことで面倒と思ってしまう人が増えたというのは、昔やっていたFFXIで堀ブナ1万匹を釣るというのをコツコツやっていた身からすると時代の流れを感じます。
こういう意見を見るととにかく時間がかかるMMORPGが廃れてしまったのも頷けるところです。
私は釣りはわりと好きで、もうもらえるアイテム類は全てもらってしまったので特に何かもらえるわけではありませんが、たまに釣りしています。
そのおかげで朱鷺町物語の6巻も全て揃いました。
そのうちテコ入れがあって何らかのアイテムが追加されるかもしれないので釣った魚は料理素材にせず保管しています。
そして、コツコツ釣っているうちに2000回のアチーブメントを取れてしまいました。
この『全部400鈴』の意味がよくわからなかったのですが、これは実際に魚を数える際の単位では無くてどうぶつの森シリーズの通貨単位『ベル』から来ているらしいです。
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【原神】感電バーバラをやってみた
- 2021-12-18 (土)
- ゲーム
ノエルの育成が進むごとに強くなっていくのを見ると毎日が楽しいです。
ゴローを完凸出来れば・・・と、思いますがせっかく赤角を安価に入手出来たので爆死が恐くて引けません。
メインアタッカーの1人はノエルでほぼほぼ確定という感じですが、さらに火力を上乗せする方法を考え中です。
感電を加えるのがマイブームですが、感電を他でも上手く使えないものかと考えています。
今回は、心海の加入で最近出番がスッカリ無くなってしまったバーバラを熟知型にして同じく熟知型の雷電で感電を試してみました。
感電のダメージも熟知をモリモリにすると結構出ますね。
水と雷どちら側で発生するか不安定なのでダメージを安定させるにはどちらも熟知を盛る必要があります。
そこがちょっと辛いところですが、感電の特性である『怯み』で敵を動けなくすることも出来るので使いようによってはとても便利ですね。
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