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原神

【原神】2022年11月上期の深境螺旋でついに12層★9達成!

月が変わってまた深境螺旋がリセットされました。
螺旋には興味が無い人も多いと思いますが、クリア報酬だけでもかなりの量になるので毎月2回やるようにしています。

9~10層はそこそこ易しいですが、11~12層は結構難しいです。
私は原神を始めて1年3ヶ月くらい経ちましたが、11~12層はまだまだハードルが高いです。

そんなエンドコンテンツである深境螺旋ですが、今回初めて12層で★9を取ることが出来ました。
あえて『12層で』と書いたのは、残念ながら初★36にはならなかったので・・・。

11層3間で苦戦して★2になってしまいました。
やり直そうかと思いましたが、12層★9で満足してしまったので今回の挑戦はこれで終了です。



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今回は色々編成を変えずに宵宮パーティと甘雨パーティで進めました。
たぶん私が普段使っている編成で、慣れや使いやすさ、火力的にいまのところ最も螺旋向きかなと思います。

今回の螺旋のMVPはなんといっても宵宮でしょうか。
特に編成を変えたり装備を変えたわけでは無いのですが妙に手になじむ使い勝手でイイ感じに殲滅出来ました。



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聖遺物更新の余地がだいぶありますので、絶縁/しめ縄秘境を回って更新していこうと思います。
妙にしっくり来たというのはフィッシュルの武器を終焉弓に変えたというのもあるかもしれません。

最近、宵宮パーティでは八重神子の出番が多かったのですが、やはりフィッシュルは可愛いので最高です。
ベネットもイイ感じに活躍してくれていますので、爆発の天賦を13まで上げたいところです。


甘雨パーティは、結構強めの聖遺物が揃ってきているので1発の火力がだいぶイイ感じになってきました。
凍結すればシールド無しでもぜんぜんいけますね。

ただ、凍結しないボスはPスキル的にちょっと苦手です。
11層3間のラプトルではだいぶ転がされて苦戦してしまいました。

12層では前半をイイ感じに終えられて後半かなり助かりました。
武器は天空弓を使っていますが、アモスが欲しいです。

元々綾華用に編成していた凍結パーティなのですが、いまでは甘雨を使うことがほとんどになってしまいました。


今回の螺旋では12層で初めて★9を取ることが出来ました。
私の育成は基本的にキャラLVや天賦LV優先で聖遺物周回はほぼやりませんでした。

ですが、だいぶLV90キャラも増えてきたのでこのへんで本格的に聖遺物集めにシフトしようかなと思いました。

【原神】ナヒーダをげっと!

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キャラ紹介があってからずっと気になっていたナヒーダがVer.3.2でやっと実装されました。
4人目の神キャラということと、CV:ゆかりんということで期待して待っていました。

そして、本日のアップデート直後に早速祈願を回してげっとしました。
今回のキャラPU祈願は、前回のウェンティから数えて77連で入手出来ました。

運良くすり抜けなくすんなり入手出来てひと安心です。

ナヒーダの育成は、少し前から経験値本とモラを貯めていたので、不足分の無相の草を倒しました。
久岐忍をLV90にしてからの貯蓄だったのでLV90までは出来ませんでしたが、LV74まで上げられました。

武器は彷徨える星LV82、聖遺物は教官2+楽団2(熟知×3)を付けてみました。
この装備でLV74の時点ですでに熟知1000を超えました。

いずれは深林4にしたいですね。



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軽く編成してみましたが、鍾離・ナヒーダ・久岐忍・神里綾人のパーティがイイ感じでした。
ナヒーダと忍は熟知特化です。

鍾離の代わりにディオナでも良さそうです。
完凸ディオナなら爆発で熟知を配れるので強そうです。


ナヒーダは、使い勝手がとてもイイ感じでした。
草主人公、コレイと比べてスキルが扱いやすく、なおかつ法器なのでサクサク草元素をまけるのが良いですね。

ネットで見た情報では、ナヒーダスキルの草元素付着は他の草キャラより大きいようです。

そして、スキルのカメラ機能は敵だけでなく特産品などの入手にも便利でした。
結構離れた場所のものもいっぺんに取れます。

種の匣もちゃんと機能して栽培用の種も入手出来ます。
残念ながら元素を当てて取るタンポポや氷の花などは取れませんでしたが・・・。(元素を当てた後でも取れません。

意外と取るのが面倒なマッシュルームなども地上からサクサク取れます。
素材集めがちょっと楽になりそうですね。

まだ2時間ほどしか使っていませんが、結構な可能性を感じました。
特に雷・水キャラが大きく生きそうな気がします。

氷や岩とは・・・アレなのでまんべんなく汎用性があるとは言いがたいですが、草主人公やコレイの代わりにメインの草キャラとして使っていくことになりそうです。
そうなるとモチーフ武器の千夜に浮かぶ夢が欲しくなるところですが・・・。

ナヒーダ関係の動画を見ていたら、神楽の真意でも結構強い感じでしたので次の八重神子祈願でそちらを狙ってみようかなと思います。
八重神子も結構使うので博打要素の高い流浪楽章から変えたかったのです、

また、相方は冬極の白星になると思うので、外れたとしてもそちらはそちらで強力な弓なので良いかなと思います。


今回のナヒーダ祈願は久々にすり抜けなくスルッと入手出来て助かりました。
Ver3.0で鍾離、3.1でウェンティ、3.2でナヒーダが来たということは・・・3.3は雷電将軍が来そうな予感がします。

そうすると、草薙の稲光が欲しいので悩ましいところですね。

【原神】図鑑で倒した敵の数を見ていたら意外な結果に・・・

図鑑は、たまに見ると結構面白かったりします。
特に良く見るのが、料理・武器・敵・野生動物あたりでしょうか。

料理は新バージョンで追加されたレシピの取り忘れが無いかどうかを見たりしたりもします。
武器はLV40超えで見た目が変わるのでビフォーアフターを見たり。

敵や野生動物はまだ見つけていないものを確認したりします。

今回は、敵を見ていたのですが、その中でこれまで倒した数を見ていました。
原神を始めて1年と3ヶ月くらい経ちますが、どれくらい倒したのか気になります。

TOP3には意外な敵が入っていました。



1位 ヒルチャール・戦士 5636

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2位 雷蛍 4335

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3位 ヒルチャール 4058

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最下位 兆載永劫ドレイク 3

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多いのはたぶんヒルチャールかスライムあたりかなと思ったら、1位と3位はヒルチャールでした。
しかし、2位にまったく予想外の雷蛍が入っていました。

雷蛍は倒した記憶が無いのですが、雷蛍術師が1005だったので1人につき4~5匹くらいとするとだいたいそんなものかなと思います。
おそらく雷蛍術師を倒すと雷蛍も倒した扱いになっているのではないかと思います。



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最下位は、まだ実装されたばかりの兆載永劫ドレイクの3でした。
迅雷樹が4で半永久統制マトリックスが5だったので順当なところでしょう。

通常の敵では草フライムが10、ポヨヨン雷キノコンが11でした。
そして、もう1つ意外だったのは遺跡守衛の3042ですね。



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他の遺跡ロボが多くても700ちょいくらいなのにこれだけ3000超えという・・・。
結構試し切りで倒してたりしますのでこんなに多いんでしょうね。

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