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原神
【原神】我慢出来ずにフリーナのモチ武器『静水流転の輝き』をげっと!
- 2023-11-14 (火)
- ゲーム
Ver.4.2で待望の神キャラ『フリーナ』が実装され、意気揚々と入手して5日ほど経ちました。
育成素材はわりと集めやすい配置になっており、量もわりと多いので2回で揃いました。
最近LV上げをしていなかったため経験値本は十分ありましたので、短期間でLV90にすることが出来ました。
週が変わる前に新しい週ボスを倒せたので2回分のボス天賦素材も入手出来て順調に育成が進んでいます。
そんな中、魔神任務を終わらせたら・・・。
良い内容でしたね。
正直なところフリーナはあまり好きでは無かったのですが、魔神任務をやったら180度イメージが変わりました。
スメール以降、魔神任務より伝説任務の方が好きだったのですが、今回の魔神任務は最高でした。
ネタバレはつまらないので詳細は書きませんが、あれを見たらフリーナが欲しくなっちゃいますので石が足りない人は祈願期間内にやらない方が良いかもですね。
私は入手済みで見たのですが、これはモチ武器をあげないといけないと思って引く予定が無かったモチ武器を引いてしまいました。
磐岩結緑で良いかなと思っていたのですが、あの緑はどうにも違和感が拭えないので・・・。
武器祈願はある程度キャラが揃っている人にはオススメしたいところですが、ハマると危険です。
今回は相方が抹茶ドーナツですので、不要な人には結構厳しい祈願になっています。
★4は1つを除いてわりと良い感じなんですけどねぇ・・・。
私の場合は白朮用に少し欲しいと思っていたのですが、それでも気分的にはやはりフリーナの武器が欲しいので悩みました。
結局、ちょっと追加の課金が発生してしまいましたが、2天井付近で入手出来ました。
すり抜けで2年ぶりくらいに出た風鷹剣で一瞬ビクッとしてしまいました。
なにげにフリーナと相性が良いジン向けの武器なので運命的なものを感じます。
引くつもりはなかったので素材をまったく用意しておらず、LV20突破も出来ませんがニヤニヤが止まりません。
やはりモチ武器はテンション上がりますね。
火力だけ見ればキャラ凸した方が良いと思いますが、キャラ凸するならなおさら見た目が合わない武器を使うのは嫌なんですよね。
私は好きな★5キャラにはモチ武器を持たせたいのでキャラ凸より武器を優先したい派です。
磐岩結緑はゴリッと会心率が盛れてHPも増えるので良い感じなのですが、冠を会心ダメージにしてもバランスが悪くてちょっとモヤッとしていました。
フリーナは突破ボーナスが会心率なのです。
静水流転の輝きはOPが会心ダメージなので良い感じに率ダメの調整が出来そうでそのへんも良いかなと思っています。
聖遺物は黄金の劇団を使っています。
フィッシュル用に集めていたのでなんとかそれなりのものをすぐ確保出来たのは助かりました。
私の場合、時計は元素チャージにしないと爆発を回すのがちょっと厳しそうです。
杯はHPにしたいですね。
冠は会心ダメージだと今度は会心率が低くなってしまうので率冠にしようと思います。
フィッシュル、フリーナに加えてアルベドとナヒーダにも黄金を用意したいと思うのでまた近いうちに秘境通いをしたいところです。
ナヒーダは深林で良さそうなのですが、Youtubeで見たフリーナ編成で使ってみたらえらく強いものがあったのでそれ用に用意したいと思っています。
『フリーナ・ナヒーダ・雷電将軍・白朮』の豪華★5編成です。
神3人の自動攻撃がめちゃ強でビックリです。
いくつかフィールドボスをやりましたが、ビックリするくらい早く倒せてしまいました。
ナヒーダは深林熟知×3、雷電将軍は楽園熟知×3です。
フリーナは黄金4セットですが、仮に付けただけのものでも十分強くて驚きです。
どちらかというと対単体ボス向き編成かなと思います。
自動追尾とはいえ、時間差で出てくる敵にはナヒーダスキルの付け直しがちょっと面倒ではあります。
雷電将軍は2凸してモチ武器もあるので九条娑羅と組んでキャリー編成で使いたいのですが、現状の環境では熟知型の方が使いやすいのはなんとも・・・。
そして、肝心のフリーナを5日ほど使ってみた感想は・・・。
使うほどにその強さを実感しますね。
確かに目立つ火力では先に出たヌヴィレットの方がだいぶ出る感じはあります。
ですが、フリーナの強みは火力だけではありません。
火力ばかりであまり話題になりませんが、白フリーナの回復はそれだけでも普通に優秀です。
回復対象が表に出ているキャラのみだったり、水付着できないなどの欠点はありますがナヒーダ爆発の範囲よりも広い効果範囲と高回復量に高回復頻度とヒールだけでも凄まじいです。
もったいない使い方ですが、回復特化でヒーラー運用も十分いけると思います。
特に原神を始めたばかりの初期であれば白フリーナでポン置きしておけばヒールしながら戦えてかなり楽だと思います。
黒フリーナの3体召喚がメインではありますが、HPがゴリゴリ減るのでなかなか使いにくいところがあります。
高回復出来る白朮スキルでも1回では満タンにならないですからねぇ。
この白黒切り替えが出来るというのは今までのキャラに無いとても大きな強みだと思います。
基本は黒を使うことになると思いますが、回復も出来るというのは心強いです。
さらに全員にダメージバフまで配れるという・・・。
ここまで出来ると器用貧乏になる可能性もありますが、どれも普通に強力なのでビックリです。
HPが減ったり、バフもフルパワーになるまでに少し時間がかかったりと万能ではありませんが、それでも十分過ぎる能力です。
ヌヴィレットをスルーしたのが少し気になっていたのですが、フリーナを使っていたら気にならなくなりました。
いかに強いとはいえ、ビームにぐるぐるアタックでは使っていて楽しくありません・・・。
今回は勢いでモチ武器も引いてしまいましたが、今後フリーナを使うのがより楽しくなりそうです。
最大の欠点であるHP減少をいかに処理していくかを考えたいと思います。
このへんも既存の回復キャラが急に脚光を浴び始めていますし、キャラ調整が上手いなぁと思います。
実装直後にお試しで使ってみてなんだこりゃ感でいっぱいだったのですが、魔神任務とあわせて一気に魅力が押し寄せてきた・・・そんな感じです。
【原神】Ver.4.2新キャラ『フリーナ』と『シャルロット』をげっと!
- 2023-11-09 (木)
- ゲーム
今回は新バージョンのVer.4.2が始まってすぐにキャラ祈願に突撃しました。
楽しみにしていたフリーナの実装です。
8月に放浪者を引いてから前回のリオセスリ祈願でトーマとドリーを狙ってチマチマ引いて60連ほど回し、今回78連目でディルックがすり抜けました。
ガッカリでしたが、その後まさかの追加5連でフリーナが出ました。
2枚抜きにはなりませんでしたが、実質2枚抜きですね。
その間、シャルロットは運良く1凸出来ました。
久々のキャラ祈願でしたが、無事に入手出来てホッとしています。
最近は武器祈願ばかり回していたので新キャラはご無沙汰という感じです。
★5武器も良いですが、やはり新キャラのワクワク感はタマリマセンね。
早速、フリーナをLV70、シャルロットをLV50まで上げてみました。
フリーナは育成素材が足りないのでここまでです。
続きは素材がリポップする2日後ですね。
シャルロットはボス素材用の樹脂が足りないので、フリーナをLV90にしてから続きのLV上げをしようと思います。
早速フリーナを使ってみましたが・・・。
事前に見たPVでは、びみょー感があったのですが実際に使ってみると結構強いですね。
ネットでは高級フィッシュルなんていう言葉も見受けられましたが、そこはさすがに★5キャラでさらに神ですからねぇ。
スキルの切り替えでペット(?)を入れ替えると回復も出来るという・・・。
ここまでならいわゆるぶっ壊れキャラとも言えるかもしれませんが、実際に使ってみると謎のHP減があって・・・。
しかも全員HPがモリモリ減っていくという謎仕様のおかげで、強いけど使いにくさもあったりします。
同時に復刻が来た白朮の超回復が欲しいところですね。
サラッと使った感じではシャルロットも相性が良さそうです。
ヒーラー好きとしてはヒーラーが活躍出来るのはうれしいところです。
結構、七七とかも良い感じに組めるかもしれないのでこれから色々試してみようと思います。
ちなみに装備に関しては・・・。
武器はとりあえず磐岩結緑で良いかなと思います。
見た目がイマイチなのですが、モチ武器まで引くのは難しいので・・・。
聖遺物はフィッシュル用に集めていた黄金の劇団が良さそうです。
フリーナは突破ボーナスが会心率のようなのでボーナス+磐岩結緑でだいぶ会心率が確保出来ます。
性能や見た目的にモチ武器が最高なのは言うまでもありませんが、新紀行の狼牙も悪くないかなと思いました。
【原神】トーマが完凸したので育成強化して使ってみた
- 2023-10-29 (日)
- ゲーム
現在絶賛開催中のVer.4.1後半リオセスリ祈願ですが、運良く5凸で止まっていたトーマが完凸することが出来ました。
興味はあっても使いにくいシールドで出番がありませんでしたが、完凸したので思い切って育成してみました。
LV90、スキルは2/11/9まで上げました。
主な使用編成は、白朮・行秋・夜蘭の烈開花編成とベネット・ファルザン・放浪者の放浪者PTです。
後者はレイラ・ファルザン・心海の凍結放浪者PTで凍結が効かない敵用に考えていました。
シールド役は鍾離の方が使いやすいですが、炎共鳴と6凸バフで意外と強そうな気がしています。
メインは烈開花で使ってみようと思っています。
行秋・夜蘭と贅沢に使っていますが、水共鳴のHPアップが3人に恩恵があるのもイイですね。
白朮のおかげでヨォーヨ用に作った正義の報酬が上手く活用出来るのも助かります。
聖遺物も放浪者用に砂上を集めていたときに一緒に楽園も揃えられたのでそれをそのまま使えました。
元チャも付いた熟知×3があったのですが、HPが思ったよりも低くてシールドがヤワヤワなのが気になります。
そこは白朮と行秋でカバーかなと思います。
なにげに熟知・HP・元チャと要求が多いのがキツいですね。
西風槍を使うとさらに会心率も・・・。
HPは多少我慢するとしても80族なので元チャは妥協しにくいですね。
完凸正義の報酬と4凸効果で30くらいエネルギーが戻ってくるのは助かります。
喜多院槍の方が熟知も上がって良いのですが、スキル発動でいったんエネルギーが減ってジワジワ回復するのがちょっと気になります。
見た目は最高なんですけどねぇ・・・。
正義の報酬は、未戦闘時でも白朮の回復でチャージを貯められたりして意外と便利です。
CTもちょうど良いんですよね。
装備関係は今のところ・・・。
烈開花:正義の報酬+楽園4(熟知3)
通常:草薙の稲光+千岩&花海(元チャ・HP2)
で、やっています。
通常はニィロウと白朮の聖遺物を借りています。
烈開花は思った以上に破裂が強くて驚きました。
白朮好きなんですけど、最近出番が無かったのでそのへんもうれしいですね。
火力は十分、なおかつトーマと白朮のシールド、行秋の被ダメ減、さらに白朮の強力な回復があるので防御性能が高いのも良いですね。
水共鳴でHPが上がるのも3人に恩恵がありますし、良い感じに噛み合った良い編成だと思いました。
結構イイ感じでしたのでトーマの天賦も2/12/12まで上げたいかなと思っています。
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