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2024-03

【メガニケ】次回開催ストームブリンガーソロレイドの編成を考えてみた

先日のアップデートで実装されたキャンペーンやロストセクターなど早々に終わらせてしまってまた手持ち無沙汰になっています。
やることがありすぎるのも困りますが、無くなってしまうのもそれはそれで困ります。

とはいえ、銃を撃ちまくるゲームがやりたくて始めたので射撃場でテキトーにブッパしているだけでも楽しかったりします。
そこで、次回のソロレイドの敵が発表されたのでそれ用に編成を考えてみようと思いました。

実はいままでのソロレイドでは行き当たりばったりでイベントが始まってからその場でサクッと編成を考えて、さほど試行錯誤もせずにやっていました。
そして前回やって3%が見えて来たので今回は事前にしっかり編成を考えてみようと思ったわけです。

今回の敵は風圧属性のストームブリンガーで、灼熱弱点です。
上に出る2つの砲台(?)がヒットしているのかわかりにくかったり、被ダメが痛かったりで正直なところ、あんまりイイ感じのするボスではないです。

とりあえず灼熱属性のキャラを各編成に割り振って射撃場の風圧ボスで試してみました。


20240302205539s.jpg

フルオートで全部見てるだけでやりました。
ほぼ被ダメ0のカカシみたいな敵を相手にするので参考程度にしかなりませんが、ある程度の参考にはなるかと思います。

ストームブリンガーは攻撃が痛いので各編成にヒーラーを入れつつ、可能な範囲でバースト短縮が出来るキャラを割り振ってみました。
パッと見でアリスの与ダメージが少ないように見えますが、これは年末に入手したままなので・・・。

さすがに間に合うとも思えませんが、ソロレイドまでにアリスを強化していく予定です。

メイドプリバティや水着アニスなどの強いSGキャラは外しました。
ストームブリンガーはSGだと残念なダメージになってしまいそうなので入れませんでした。

このへんは実際にイベントが始まってからまた検討しようと思いますが、たぶん事前情報通りにSRやMGが有利かと思います。

それと、灼熱弱点なので灼熱属性のキャラを割り振りましたが、これが意外とキツいです。
強キャラとしてお馴染みのモダニア・アリスがいるのは良いのですが、それ以外は・・・。

私の手持ちではA2と2Bがいるのでまだ良いかと思いますが、コラボキャラでもう入手出来ないので持っていない人は厳しそうです。
ヒーラー好きが功を奏してソーダを育成していたのはだいぶ助かりましたが、灼熱属性のキャラを各編成に入れるのに悩みました。

おそらく今回も灼熱属性のキャラでないと赤丸破壊が出来ないようなギミックがあるんじゃないかと思います。


射撃場の結果ではLV320の5編成で26億ほどでした。
いちおう、全編成で4億超えるくらいになるように編成してみました。

1)ガチガチのガチ編成で、特に不安無しです。
バニー姉妹をティアナガに変えるとさらに伸びますので4)の編成が苦戦するようなら入れ替えようかと思っています。

2)パッと見で強キャラを揃えたぽぃ編成です。
アリスの育成が進んでいればだいぶ違ったかもしれないのでちょっと残念です。

実戦ではアリス操作で頑張ってみようかなと思っています。

3)最も編成に悩んだのですが、とりあえずこんなところで・・・。
アリアとソーダの育成強化がわりと進んでいるので意外とダメージが出ています。

スノーホワイトがいればロリホワの代わりに入れたいんですけどねぇ。
ソーダだけの回復だとギロチンのHP減が心配なのでアリアとポリのバリアでなんとかなれば。

ポリと水着ヘルムを入れ替えてCT短縮してみましたが、あまり変わりませんでした。

4)ティアナガはやはり強いなぁという編成。
エマがCT20秒ならミランダの代わりに入れるんですけどねぇ。

ボリューム・温泉ミカ・ペッパーあたりと交代でも良いかなとも思います。

5)水着アニスを抜いたら思ったよりダメージがガクッと落ちてしまった編成です。
手持ちの主力である紅蓮ですが、遠距離になるとあからさまにヒット数が減って見えるので不安が・・・。


とりあえず5編成組んでみましたが、まだまだ改善の余地は多そうです。

1),3),4)の編成では灼熱キャラでなんとか赤丸いけるかなと思いますが、アリスとA2がやや不安です。
スナイパーとロケランの操作はどうも苦手です。

実戦はLV400固定になるので各キャラの与ダメージは上がると思います。
今までのソロレイドからすると3%に入るには実戦で38~40億くらい欲しいかなという感じでしょうか。

まだイベント開催まで日数があるのでもう少し色々試してみようと思います。

【原神】Ver.4.5の祈願はどうしよう・・・

一昨日の金曜日にVer.4.5生放送がYoutubeでありました。
私は原神を立ち上げてリアルタイムで見ながらお楽しみのシリアルコードをその都度入力していました。

忘れてしまって残念な思いをしたくないですし、期限がとても短いので公開されたらすぐ入力するようにしています。
入力するだけで300原石もらえるのはとても貴重です。


そんな生放送ですが、今回は・・・正直なところ繋ぎのバージョン感は否めませんでした。
新キャラは気になるところですが、やはり新MAPが無いとワクワク感が上がりません。

さすがに毎バージョンで新MAP実装は無茶な要求かと思いますが・・・。

新MAPが無い以上、お楽しみは祈願になりますが、今回は前半で新キャラの千織が実装されます。
★4の新キャラは特に発表が無かったので千織だけでしょうか。

後半は楓原万葉&ヌヴィレットのどっちも強キャラセットですね。
武器祈願も回しやすい組み合わせになりそうです。

運営もコンテンツが弱いと思ったのかどうかわかりませんが、売れそうなキャラをもってきましたね。

さらに古い限定キャラや恒常キャラが入った新しい祈願が追加されました。
キャラと武器それぞれに追加され、特に武器は復刻を待っている人も多いであろうティナリとディシアのモチ武器が入りました。

祈願の仕様も発表されましたが、今回のラインナップ的には・・・引かないかなぁという感じです。
武器の方は前述のように待っていた人も多いと思うので回す人が多そうな気がします。

キャラが増えてきたのでトリプルPUみたいな感じになるのかと思いましたが、こういう形になるとは思いませんでした。
トリプルだと武器をどうするのか気になっていたんですよね。


そして、Ver.4.5前後半の★5祈願が発表されたので今後の予定を立てようかと思いました。
前半は千織&荒瀧一斗、後半は楓原万葉&ヌヴィレットです。

現時点で★4はまだ発表されていません。
いま私が欲しい★4キャラは久岐忍・綺良々・シュヴルーズです。

シュヴルーズは前回の祈願で出たばかりですし、久岐忍と綺良々も年末なのでまだかなぁと予想しています。
新★4もいないので★4は気にしなくて良さそうです。

そうなると、★5で気になるのは後半の万葉でしょうか。

以前は荒瀧一斗が欲しかったのですが、長期復刻が無かった間にすっかり醒めてしまいました。
千織も岩ですしねぇ・・・。

ヌヴィレットはなぜかモチ武器だけあるのですが、お試しで使ってイマイチなのでどうも引く気になれません。
万葉はあまり使用頻度は高くないのですが、1凸してモチ武器もありますし2凸して熟知を配れるようになれば激化刻晴がグイッと強くなりそうなので引こうかなと思っています。

現状、刻晴・宵宮・放浪者の各PTをメインにしてそれぞれの編成でキャラや装備類を強化する方針で育成強化を進めています。
さらにノエル・甘雨・神里綾華・神里綾人などの好きなキャラがいるのでなかなか手を広げづらい状態です。

正直なところ、フォンテーヌのキャラはHPが減っていくというのがどうも好きになれず、またキャラ自体やストーリーにもあまり思い入れがありませんでしたのでたぶんもうフォンテーヌの★5キャラは引かないかなと思います。
フリーナですらHP減が気になって最近は使用頻度が下がってしまいました。

おそらく強さだけ見ればフォンテーヌのキャラを入手しないのは悪手だと思われますが、螺旋ですらいなくても困らないのでキャラ選択に関して自分の好みを優先出来るのはありがたいです。
新キャラを取らずに済むというのは1から育成を考えなくて済むのも結構気が楽です。

すでに手持ちには68キャラもいますし、新キャラに手を出すより既存のお気に入りキャラの育成強化を進めた方が満足度が高くなりそうなのでそうしようと思いました。
特に完凸している★4キャラなど放置しておくのはもったいないですしね。


Ver.4.5祈願は後半の楓原万葉取得を目標にしようと思います。
すでにヨォーヨ目当てにナヒーダ取得から60連近く回していますのですり抜けても100連前後くらいで取得出来るかなと思います。

最近ではジン・刻晴・ティナリ・ディシアあたりが出ればすり抜けでも全然イイナァと思っていたりします。

今のところ、とても欲しい!と思っているキャラはシュヴルーズ5人(完凸)と白朮2人(2凸)です。
おそらくどちらもまだしばらく復刻は来ないと思うので万葉1人(2凸)を入手したら次の国のナタまで長期貯蓄期間にしようかと思っています。

【メガニケ】ユニオンレイドが終わったのでキューブを強化してみた

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恒例のユニオンレイドが終わって報酬が届きました。
私が所属しているユニオンは無言系ユニオンでチャットは一切無く、レイドも参加不参加自由で参加しなくても文句を言う人はいない過ごしやすいユニオンです。

こういうユニオンは稼げないと思う人も多いと思いますが、意外に需要があって思ったよりもきちんと稼げたりします。
挨拶とか会話とかが煩わしいと思いつつも所属しないとアイテムがもらえないので所属したいと思っている人は多いのです。

私のいるユニオンも昨年5月頃に入ってからほとんど出ていく人がおらず、今回のユニオンレイドでは1日前に全ステージをクリア出来て約10%ほどのランクに入れました。
毎回ユニオンチップが8000くらいもらえるので美味しいです。

ユニオンに所属していない人で煩わしいやり取りが苦手な人は無言系ユニオンがオススメです。


報酬のチップはキューブ強化の貴重なアイテムですが、どのキューブを強化するのかは悩みどころです。
よく言われるのは青いキューブを強化しておくのが良いというものですね。

リロード速度UPと弾丸チャージのキューブです。
私もこれらを1番使うのでLV7まで上げるのを最初の目標としました。

それが達成出来たので次はどうしようかと考えた結果、新しく実装されたHPアップのキューブをLV7にしました。
ヒーラーキャラに使っています。

で、それも終わったのでどうしようかと考え・・・リロード速度UPをLV8にしました。

色々使ってみてリロード速度UPが最も使用頻度が高いのでこれをさらに強化することにしました。
チップの使用数が多くて大変ですが、今後はLV9、LV10とリロ速を上げていこうかなと思っています。

ショットガンを使う機会も増えてきたので赤い命中UPのキューブも気になりますが、LV5から少し強化したところで使用頻度が上がるとも思えないので最も使用頻度が高いリロ速に全ブッパしようと思いました。
ソロレイドでも意外と強化素材は貯まっていくのでその他キューブはソロレイドの報酬で強化していけばいいかなと思っています。

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