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2013-01-13
【FFXI】獣ソロでAタロンギNM『Myrmecoleon』をやってみた
- 2013-01-13 (日)
- ゲーム
最近はAコンシュでダクリン&髪飾り取りばかりしていますが、さすがに少し飽きてきたので久々に獣使いでNMをやってみました。
どうせやるならエンピリアン装束用に鉄巨人をやりたいところですが、せっかくなのでまだソロでやっていないNMをやることにしました。
そこで選んだのがAタロンギの『Myrmecoleon』です。
link >> Myrmecoleon/FF11用語辞典
アートマはすでに入手済みですが、アウルアイズというリフレシュ+1が付く赤い片手混が出るのです。
最近は白を使う機会が無くなってしまいましたが、オサレ装備としてもいいかなと思って取りに行ってみました。
ただ、今までも興味がありつつ行かなかったのはその特異な特殊技の詳細がよくわからなかったからです。
特殊技の中にグラビティホーンという技があるのですが、これが異常なダメージが出て天神薬でも防げないということでなかなか挑戦できずにいました。
AウルガランのReshephが使うターサルスラムのような技かと思っていたのですが、最大HPを越えてのダメージもあるようで詳細もいまだによくわからない謎の技なのです。
ただ、獣ソロで撃破報告がいくつもあったので試しに挑戦してみました。
今回は、LV99獣/忍でペットはユリィ、アートマはお馴染みの灰無親でやりました。
まずは、NMを沸かすところからですが少々面倒です。
普段は地中にいるために目視できませんが、LachrymaterというNMを近くに持っていくと地中から姿を現します。
獣使いや狩人の広域スキャンには名前が出るので、まずはそれを頼りに近くに餌となるNMを持って行きます。
その際に広場をウロウロするのですが、ここの雑魚はアクティブなうえに見破りがあるので出来ればMyrmecoleonにLachrymaterを食わせる前に絡んだ雑魚を処理しておきたいところです。
その後はペットを当てて素早く離れます。
この時、Myrmecoleonの正面に立たないようにします。
グラビティホーンが前方範囲でかなり射程が長いので前に立っていると巻き添えを食います。
途中で雑魚も沸くのでログが見えなくなるところまで離れます。
あとはペットのHPを見つついたわるをするだけです。
Lachrymaterの沸く広場の北と南の通路でやるとその他の雑魚に絡まれずに済みます。
ここまで書くと余裕そうに見えますが、ただ見ているだけというわけにもいきません。
ログが見えない位置まで離れているので何の技かわかりませんでしたが、おそらくグラビティホーンでペットのHPが一気に削られることがあります。
今回は2度ほどペットが即死しました。
8割くらいのHPをキープしていたつもりでしたが、その状態から一気にやられてしまいました。
運良くよびだすのリキャストが間に合いましたが、ここでペットを呼び出せないとかなり危険です。
そして、呼び出してペットを当てに行くとグラビティホーン使用後のものと思われるヘヴィと防御力ダウンのスフィアに捕まります。
この場合も落ち着いてひきつけろをしてすぐにNMの正面から移動します。
素の攻撃だけなら余裕で凌げますのでこの特殊技をやり過ごせればそれほど強いNMでも無さそうです。
今回は防御アートマに親衛の人工アートマを使いましたが、HP50%以下にすると危険そうですので地殻のアートマなどの方が良いかも知れません。
何らかの条件でダメージが決まるような特殊技ではないかと思うので被ダメージ-が効果有るかわかりませんが、土属性攻撃でもあるようなので次回は地殻のアートマでやってみようと思います。
残念ながらアウルアイズは出ませんでしたが、ソロでも倒せることがわかったので入手出来るまで頑張ってみたいです。
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