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2010-11

いまさらながらiPhoneが欲しい!

いまさらながらですが、iPhoneが欲しくなりました。

電車の中などでもiPhoneを使っている人は珍しくありません。
使っている人を見るたびに羨ましく思っています。

そんなに欲しいなら買えばいいじゃない、という意見が聞こえて来そうですが、なかなか踏ん切りが付きません。
最も大きな理由は、今使っている携帯電話がauだからなのです。

この携帯電話キャリアの違いが最も躊躇する理由なのです。
ドコモからツーカーに変え、その後auになってから8年以上経ちます。

これだけ使っていると、良い悪いは別として、ちょっとした感情が芽生えて来ます。

とはいえ、毎月の支払いを見てみると、大して通信を使っていないにもかかわらず、約5000円前後と結構な金額を支払っているのです。
その中には、ケータイ本体代金の分割も入ってはいますが・・・。

ですが、7月のワンフェスでツイッターを少し使っただけで、いきなり8000円近くなったのは驚きました。
ネットに繋がるとはいえ、EZ webですので、大したものは見られません。

それでこの金額はさすがに納得のいかないものがあります。

実は、iPhoneは、毎月9000円くらいかかるものと思っていました。
しかし、月額の支払いなどを見てみると、本体の分割代込みでも今支払っている金額より少し高いくらいであることがわかりました。

この金額で、通信が定額というのは現在の状況と比較すると話しにならない差がありますね。

 link >>  iPhone 4 / 3GS:バリュープログラム(i) | ソフトバンクモバイル



auはスマートフォンに出遅れた感があり、ソフトバンクやドコモがとても羨ましく思っていました。
ところが、ここ最近、新型のスマートフォンを数機種発表するなどなかなか積極的になってきたように思います。

そう考えると、今iPhoneに移行する必要は薄くなってきたかのように思えます。
しかし、スマートフォンをパソコンのように考えると、スマートフォンのみで判断出来なくなってきます。

パソコンは、それそのままでは大したことは出来ません。
Windowsだけが入っているパソコンを使ってもパソコン本来の魅力はわからないと思います。

パソコンを使う上では、ソフトウェアの存在が大きいのです。
それは、パソコンに近くなった携帯電話、スマートフォンにも言えると思います。

なんといってもiPhoneの豊富なアプリは魅力的です。
もちろん、androidにもそれなりにアプリはあると思いますが、果たしてiPhoneほどに魅力的なものがどれほどあるのか・・・。

新機種が発表されてスマートフォンの攻勢に出たauですが、そんな時期に逆にiPhoneへの移行を考えてしまう今日この頃です。

久しぶりに車の漫画を読んでみる。

IMG_4620a.jpg

昨日、部屋で捜し物をしていたところ、ふと目について久々に読み返してみました。
新谷かおる氏のガッデムです。

 link >>  ガッデム – Wikipedia


自動車レースの中でも珍しくラリーを題材にした漫画です。
もう、20年も前の漫画ですが、初めて読んだのはずいぶん後のことです。

昔は、よろしくメカドックなど自動車漫画が好きでしたが、最近は自動車漫画自体あまり見かけないような気がします。
自動車レースというとF1などのような舗装されたサーキットレースなどがメジャーかと思います。

ですが、私はあまりF1などは好きではなく、それよりも大自然の中を疾走するラリーの方が好きです。
初めてサファリラリーを見た時は、あまりの迫力に驚きましたね。

また、篠塚健次郎氏がドライバーをやっていたパリダカなども深夜にも関わらず、放送を見ていたのは懐かしい想い出です。
最近では、自動車レースなどにもあまり興味がなくなってしまいましたが、久々に読むとラリーはやはり良いですね。

全5巻とあまり長い物語ではありませんが、とても面白い漫画だと思います。
Wikiを見て、OVA化されているのを初めて知りました。

機会があれば、OVAも見てみたいですね。
せっかくなので、よろしくメカドックも単行本とDVDを引っぱり出してきて見ようかなと思いました。

【FFXI】幽遠のアートマを主催してみた! その2

昨日の続きですが、いよいよメインの幽遠のアートマのNMです。

まずは、何はともあれ、人集めです。
主催するのは、石夢のラストBF以来でしょうか・・・緊張します。


■ メンバー構成

まずは、募集するメンバー構成です。
情報によると途中で子供が3匹沸くらしく、それの処理に手間取ると盾がやられたりして崩れることもあるようです。

 link >>  Hadal Satiator/FF11用語辞典


本体以外に何か他のものを呼ぶようなNMは、その増えた敵の処理がキモになると思います。
戦力が分散しますので、いかに迅速に処理するか考えました。

赤でマラソンというのもありましたが、他の敵に絡まれると面倒です。
NMは、アビセア-コンシュの幽門石#7付近に沸くようですが、周辺にはアクティブな敵が多いのです。

そこで、子供自体がそのへんの雑魚程度のHPということでしたので、弱点を狙っている間はわりと暇な召喚士などで倒してしまうことにしました。

構成は・・・


  • メイン盾PT:ナナ白赤赤青
  • 弱点PT:忍暗戦侍ナ白
  • 召喚PT:召召召獣赤シ

弱点担当は・・・


  • 短剣:シーフ
  • 片手剣:メイン盾PTナイト(各1つずつ)
  • 両手剣、両手鎌:暗黒
  • 両手槍、両手棍:戦士
  • 片手刀:忍者
  • 両手刀:侍
  • 片手棍:弱点PTナイト

と、いった感じです。

忍者と弱点PTのナイトは、それぞれ1匹ずつ子供を挑発してもらい、盾役をしてもらうようにしました。
そのため、両手刀を侍に担当してもらい、弱点WSの負担を減らしました。


■ 幽遠のアートマNM Hadal Satiator

NMは、幽門石#7の少し北へ行ったところに反応がありました。
この辺は、周りにアクティブな敵が多いですが、幽門石からマーテローまでは敵がいませんので、このあたりでやるとMP回復も出来てよさそうです。

アビセア-コンシュには、Turulという空を飛んでいるやっかいなNMがいるのですが、このあたりは飛行範囲外のようです。

 link >>  Turul/FF11用語辞典


作戦は、メイン盾のナイト2人で挟んでキープしつつ、赤弱点を狙ってWSを撃っていきます。
ところが、今回はなかなか弱点が見つからずに苦労しました。

 link >>  弱点/FF11用語辞典


魔法詠唱やアビにかぶることが多く、各WSともに4~5回くらい撃ったかもしれません。
結局、今回の弱点は、ライデンスラストだったようです。

こういうこともあるので、あまり1人に複数のWSを担当してもらうのは避けたいですね。


子供は、3匹いっぺんに沸きました。

赤/忍のディアガで引っ張り、忍、ナで1匹ずつ挑発。
あとは、各個召喚士と獣と弱点PTメンバーでTP貯めも兼ねて倒します。

思ったほど強くありませんでしたので、早々に3匹倒せました。


なかなか赤弱点がつけずに時間がかかってしまったので、今回は青黄は無しにして早々に召喚PTでトドメをさしました。
HPが減ってくるとディスペルで消せないドレッドスパイクをやってくるので、魔法履行でやると良いと思います。

途中でナズナの出番が終わりました。


本体は、特に強いという感じもなく、盾のHPも赤くなったりしなくてわりと余裕でした。
やはり、子供の処理がキモですね。

沸いた際には、素早く引っ張ることが重要です。


■ 感想

戦利品対策にシーフを入れておいたのですが、残念ながら戦利品は惨憺たるものでした。
やはり、青弱点も突かないとダメですね。

私は、指示のしやすい獣で参加しました。
片手斧は赤弱点に入っておらず、またペットの操作以外はあまりやることがないので指揮官には丁度イイジョブですね。

とりあえず、無事に1人の戦闘不能も出ずにアートマが取れたのは良かったです。
思ったよりも応募のTellは少なかったのですが、人選には苦労しました。

トリガー有りで沸き待ちも無かったわりにずいぶん時間がかかってしまいましたが・・・。
久々の主催でしたが、なかなか大変でした。

アビセアのジェイドNMは、他にも忍者用の片手刀が出たり、AF3+2用の絵札なども出たりしますのでまた挑戦してみたいですね。

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