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FFXI 2010.3.23 バージョンアップとワールド統合

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今日は、今までのバージョンアップの中でもひときわ気になるバージョンアップでした。
その理由は、何といっても初めてのワールド統合にあります。

今回も色々な追加や修正がありました。
詳しくは、下記のplayonline公式サイトをご覧いただくのが良いと思います。

 link >>  2010.3.23 バージョンアップ


ワールド統合は、キャラクターの名前変更が伴う可能性があるというのが1番の気がかりでした。
さすがに7年もやってきた名前を変更するのは少々抵抗があります。

ですが、メインキャラは無事に新天地に舞い降りることが出来ました。
ただ、残念ながら倉庫キャラが1人、黄色ネームで表示されていましたので名前を変更しなければいけないようです。

1番お気に入りの倉庫キャラ名でしたので残念です。
とりあえず、今日はログインせずに名前を考えておきたいと思います。



■ 連合軍戦績装備

今回もいつものように色々と装備品が追加されましたが、eLeMeN様の情報を見た感じではまた面倒くさそうなのが多いという印象です。

 link >>  eLeMeN – FF11 – 武器 (eLeMeN様


定期的にイベント参加してやっと手に入れられるものやクエストなどの報酬などが多そうな感じがしますね。
とりあえず今日は、すぐに確認出来る連合軍戦績装備を見てきました。


サンドリア王国軍

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バストゥーク共和国軍

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ウィンダス連邦軍

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事前告知のあったカンパニエの隊長が使うWSがそれぞれの武器で使えるようになるようです。
私は、主に王国軍のところでしかやらないので他の2つがどんな感じなのかはわかりませんが、両手棍は召喚士あたりでしか使わなさそうな感じもしますね。

WSばかりに目が行ってしまいますが、命中+20もかなり良い性能ですね。

残念ながら、上位の勲章をもらえない状態なので性能などは確認出来ませんでした。
ですが、新規追加の指輪、マント、首装備はぜひ3つとも揃えたい性能ですね。

特に連邦傭兵団長の護符は、鴉天狗甲懸やバーミリオクロークとあわせるとなかなかすごいことになりそうです。
リゲインというのも珍しい性能です。

今後、リゲイン装備も増えそうな予感がしますね。

また、リバリは、礼服の連合軍戦績版といったところでしょう。
礼服はPCの所属国と礼服の所属国が一致しないと発動しませんが、これも同じような感じなのでしょうか。

こちらは、あまり使い道が無さそうな感じがしました。


と、いうわけで久々のバージョンアップと初のワールド統合でした。
平日はなかなかログインする時間がありませんが、週末にたっぷり楽しんでみようと思います。

FFXI 鯖が消える日

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先日の行われた『ヴァナ★フェス2010』で告知された今後のFFXIについてですが、その中にワールドの統合という事項も含まれていました。

 link >>  ヴァナ★フェス2010 ~8周年だョ!全員集合
 link >>  全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(3/23)


私の所属しているワールドも、最近は人が少なくなってしまいまして、休日でも2000人を下回ることが多いです。
人が少なくなると良いことと悪いことがあります。

良いことは、NMなどでライバルが減ったりして狩りやすくなったりといったことがあります。
ただ、現在のいろいろなFFXIのコンテンツからすると、人数がいないと困るものが多かったりします。

やはり、ある程度の人数が常にいるのが望ましい状況かも知れません。
そんな中、私の所属するワールドも3/23(火)のサーバーメンテナンスで統合されることとなりました。


FFXIを始めて7年近くになりますが、ワールドを移籍したことはありません。
あまり話題に上ることが無いワールドでしたが、7年近くもいるとそれなりに望郷の念が沸くモノです。

今日は、ワールド統合前最後の日曜日ということで、消えゆくワールドを惜しんで色々とイベントを企画している人達も見受けられました。
私は相変わらずマイペースに独りで楽しんでいましたが、一抹の寂しさは拭えません。

FFXIの各ワールドで景色が変わるわけではありませんが、ログインしたときに出るワールドの名前が変わってしまうのは残念です。
とはいえ、競売の履歴は無くなり、リンクパールも作り直しになるなど影響はあります。

そういえば、1人LSになって書いた最後のLSメッセが2006年の日付でした。
なんだかんだで、FFXIをやっていた期間の半分は固定LSに所属していなかったんですね。

毎週参加していたリンバスLSも3年くらいの活動期間を経て、昨年夏に解散してしまいました。
現在は、のんびり合成やカンパニエをやっていますが、新しいワールドではどう過ごそうかと考えています。

FFXI 至高の調理師になった日

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久しぶりのFFXI記事ですが、相変わらずチマチマとやっております。
最近は、合成かカンパニエが主で、たまに野良裏に参加する程度でしょうか。

シーフのLV上げも60を越えてから上がりが鈍くなり、現在は63になったところです。
65~66くらいまで上がるとカンパニエでももう少し活躍できそうな気がします。

そんな中、昨年の11月から始めた調理合成のギルド納品でついに『コルドンブルー包丁』をげっと出来ました。

 link >>  コルドンブルー包丁/FF11用語辞典
 link >>  モーグリの応援/FF11用語辞典


先日、調理師サインボードはもらっているので、これで職人調度品が2つ揃い、『モーグリのすごい応援:調理』も発生しました。


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調理スキル+1も良いですが、なんといってもこのすごい応援効果に期待しています。
まだ、もらってから合成をしていないのですが、合成失敗時にどれくらいになるのか気になるところです。

ゲーム内の軍資金は、ほぼ調理合成でまかなっているので、少しでも合成にプラスになるとうれしいですね。
ただ、『ラッキーマイスター!』があまり実感出来ない程度なので、期待は薄いかもしれませんが。

 link >>  ラッキーマイスター!/FF11用語辞典
 link >>  初志の指輪/FF11用語辞典


2つの効果が重複するとかなり違うような気もしますが、いちいち合成サポートを受けに行くのも面倒ではあります。
それと、いつでも『ラッキーマイスター!』があるわけでもないですしね。

ただ、ほぼ毎日納品して4ヶ月半くらいかかりましたので、多少の実感は欲しいところです。
そして、次は、初志の指輪へ向けてまた納品の日々が続きます。



● 食事と合成

そんな合成にまつわるアイテムなのですが、実は食事にも合成に関係するモノがあったりします。

 link >>  キトロマカロン/FF11用語辞典
 link >>  コーヒーマカロン/FF11用語辞典
 link >>  チェリーマカロン/FF11用語辞典

 link >>  ココナッツラスク/FF11用語辞典
 link >>  チョコラスク/FF11用語辞典
 link >>  シュガーラスク/FF11用語辞典


マカロン類は、合成の失敗率が少なくなるようです。
通常の失敗率が約5%くらいなのに対して、0.5%~2%前後になるそうです。

ただ、キトロマカロンなどは作るのに結構費用がかかりますので、調理合成では逆に赤字になってしまう場合が多そうです。
もともと材料の原価が安いものが多いので、多少のロストは目をつむれます。


ラスク類に関しては、情報が出ていないので謎ですが、説明文からすると合成に何らかの影響はありそうです。
問題はその効果ですが、マカロン類が失敗率軽減ですので、こちらはロスト率軽減ではないかと思ったりします。

その他に合成でうれしい効果というとHQ率アップくらいしか思い付きませんが、HQ率アップ効果はキトロン類よりさらに難易度の高い食事になりそうな気がします。

マカロン類は、販売目的で作りはしましたが自分で食べるのはちょっと気が引けますね。
ラスク類は、マカロン類に比べて簡単な材料で済むので、最もスキルが高く、おそらく効果も1番高いと思われるココナッツラスクを使いたいですね。

カバンに常備しておいて、合成するときに試してみようかなと思います。
食事も戦闘用の食事ばかりではなく、こういう食事も楽しいですね。

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