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【FFXI】9/20のVerUP後、本格的にログインしてみた。
- 2011-09-25 (日)
- ゲーム
今日は、9/20のVerUP以降初めて本格的にログインしてみました。
link >> 2011.09.20 バージョンアップ情報
VerUPの日にはとりあえずLV95キャップ開放クエだけ急いでこなしておいたのですが、平日だったので大して見る間もなく終わりました。
今回のVerUPの目玉はなんといってもLV上限が95になったことですね。
それに伴って魔法やアビリティの追加も色々ありました。
ただ、今回の魔法追加は今までと少し違って入手経路がかなり限られたものになっているようです。
ケアルガVなどすでに200万ギルほどにもなっていました。
ケアルガIVもそれほど使用頻度は高くないのであまり必要ない魔法のような気もしますが、メインジョブであればとりあえず全部揃えたいところですね。
武器や装備類もLV90以上のものが競売に出てきているようです。
なかなか良さそうな性能のものも多かったですが、調べてみるとかなりの数がヴォイドウォッチの戦利品のようです。
私は1回も行ったことがないのですが、戦利品を見ても今ひとつ行く気がしない状態です。
相変わらずアビセアに出入りしています。
肝心のLV上げの方はというと、今日は特にやりませんでした。
LVキャップ解放後はまず最初にやりたいところですが、今日はイツパパの募集があったのでそちらへ行ってきました。
五行素材取りでもLVが1つ上がってしまうくらい経験値がもらえるのは良いですね。
先日からシーフのエンピリアン装束を作っている関係で新規アイテム類よりそちらを優先してしまいたくなります。
ただ、ヴォイドウォッチの募集は多くなり、アビセアの募集は集まりにくくなっている感じです。
今後ヴォイドウォッチの需要が増えていくかどうかわかりませんが、アビセアエリアでやり残したことがまだまだたくさんありますのでこちらで人が集まりにくくなるのは困りますね。
すでに型紙取りなども集まりにくくなっていますので、のんびりペースでやっていると後々心配になります。
メイジャンの試練もLV95用のものが追加されたようです。
エンピ武器は何やら1500個も集めないといけないようです。
いまだにエンピ武器作りを始めていない身としてはますますやる気が遠のく感じです。
通常武器のメイジャンは石印40個のようです。
複数回攻撃武器やWS+10%ルートなどもそれぞれ追加されているようです。
ただ、D値が+1~2程度だったり、ステータス+1だったりして性能的にあまり+になっていない印象ですね。
石印も当然ながら値上がりしています。
2-4回攻撃の真エンチュは、2-5回になるかなと思いましたが、D+1にとどまりました。
これでアクアン類700匹はちょっとキツイですね。
アビセア-ラテーヌでのカエル乱獲でもあればついでにやってみようかと思います。
今日のイツパパでは木行の原石が6個揃いました。
これでレイダーボンネットを+2に出来ます。
まだ型紙が揃っていないのですが・・・。
新装備類は初物価格で買って良いのかイマイチわかりませんので、しばらく様子見ですね。
ものによってはすでに値崩れしているものもあるようです。
調べてみると意外とEXが付いていないものが多いようです。
EX無しで競売に出せないものも混ざっているかもしれませんが、競売で買えるのは良いですね。
しばらくはレイダー装束の素材集めとLV上げが続きそうです。
LV90と95でどれくらい変わるのかちょっと楽しみですね。
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【FFXI】シーフ トレジャーハンター7達成!
- 2011-09-19 (月)
- ゲーム
やっとシーフのトレハンが7になりました。
ジョブ特性3+盗賊のナイフ+アサシンアムレット+RDプーレーヌ+2+戦慄の人工アートマで合計7です。
昨日1日でレイダープーレーヌを+2にしてその後、デュナミス-ザルカバードに籠もってアサシンアムレットをげっとしてきました。
通常エリアでトレハン4でやっていたのがアビセアで7になると結構違う・・・ような気がします。
これでやっとシーフでイベントなどに参加しても気まずい思いをしなくて済むかなと思います。
とはいえ、見た目がまだ全く灰色の人にならないのでそちらも集めて行きたいところです。
ソロでアサシンアムレット
デュナミス-ザルカバードに約1週間ほど通って入手しました。
初回にずいぶんたくさんレリック装束が出たのですが、その後パッタリ止まってしまいました。
- 1日目:ナ暗(戦)ナ暗ナ(吟)暗(暗)ナ(赤)
- 2日目:戦暗ナナ(白)ナ
- 3日目:シモシ獣シシモ
- 4日目:シモシシ侍侍(1バイン)侍(オルデール銅貨)
- 5日目:シ侍シ侍シ侍シ(オルデール銅貨)シ侍侍
- 6日目:獣シ狩侍シ(青)シ(踊)シシモシモシ(1バイン)シ
- 7日目:シ侍シ侍モ侍侍(か)シシ(シ)侍モ吟
初日は4つ出たのですが、その後サッパリ出なくなり6~7日目で2つずつ出ました。
2日目までは持っているレリック装束は預けていたので戦や白など持っているのに出ていました。
3日目から持っているレリック装束を金庫に入れてやるようになったので、DROPしてないのではなくてかぶっていて出ていないのかもしれません。
4日目からは延長を1~2つ取ってやりましたが、1回も弱点は突いていません。
また、4日目まではサポ踊でやっていたのですが、どうもTPが回復にばかりいってしまうので5日目からはサポ忍でWSを撃つ回数を増やしました。
2日目までは入り口から近い通路でやっていましたが、3日目以降はH-8の砦付近でやりました。
砦の横の岩のところまでは来ないのでキャンプに出来ます。
ここで、シーフ、モンク、侍をやりました。
狩もHPが少なくイーグルアイも空蝉でかわせるのでやりやすいのですが、ヘカトンウェーブを連射してくるので結構キツイです。
シーフとモンクの2アビはスリプルボルトで寝かせてやりすごせます。
侍の明鏡は特殊技3連発ですが、大したことアリマセン。
最後に吟もやってみましたが、達ララが鬱陶しかったりしますがそれほど大変ではないですね。
忍や召喚はヤバイので避けた方が良さそうです。
サポ忍では回復がブラッディボルトのみになってしまうので、スシ+飛命中装備は用意して行った方が良さそうです。
シーフタイプなど肉食では意外とスカスカでした。
Durinnで水行の宝石
RDプーレーヌ+2のためにDurinnに行ってきました。
もう何度も主催しているのでだいぶ慣れてきました。
今回は不思議とライバルらしきグループが来なくて最後までほとんど独占状態でスムーズに進みました。
相変わらずDvalinnが面倒ですが、エンピ武器持ちが3人もいるとずいぶん楽ですね。
Durinnは相変わらず楽で寝落ちする人がいないか心配でした。
こうしてやっとトレハン7になりました。
これでやっとシーフのスタートラインに来たという感じです。
今後はレイダーアタイアの残りの部位やメイジャンの短剣などを作ったりしたいですね。
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【FFXI】シーフのエンピリアン装束レイダーアタイアを作り始めた。
- 2011-09-18 (日)
- ゲーム
やっとの思いでLV90に達したシーフですが、思いつきで急にやろうと思ったため装備が揃っていません。
以前から上げたいと思いつつ、中途半端なLV69まで上げて止まっていたのでいきなりLV90になって少々困っていたりもします。
まずはなんといってもエンピリアン装束が欲しいところですので、早速集め始めました。
先週、ちょうど両手の型紙集めを募集していたので参加してきました。
アビセア-グロウベルグの魚NM、Ika-Roaです。
ウォタジャやウォタガIVなど少々キツイですが、シ青白黒/吟4人で余裕でした。
実戦デビューがいきなりシ盾になってしまい、あり合わせの装備で行ったのが少々恥ずかしかったです。
大して苦戦もせず、わりと短時間で揃って楽でした。
そして、なんといってもトレハン+1が付く両足は最優先で作りたいところです。
待っていてもなかなか希望の型紙取りの募集はありませんので自分で集めて行ってきました。
こちらはアビセア-ブンカールのキノコNM、Armillariaでやりました。
NMのPOP地点付近には雑魚は沸かないのですが、結構近くまでSippoyが来るので要注意です。
トリガー取りの雑魚狩りでは気をつけないといけません。
NM自体は普通のキノコをちょっと強くした感じです。
サイレスガスとダークスポアが結構痛いダメージをもらいますが、ケアルV~VI1発で回復出来ますのでさほど驚異でもありません。
こちらは忍青白/シ黒/吟の4人で行きました。
ちょうど4種出る型紙が1人1ジョブ希望になったので良かったです。
2時間かからずに全員分揃いました。
シーフを入れなくてもサポシ+タルタルサッシュ+戦慄の人工アートマでトレハン4までいくのでサポでも結構いけます。
通常エリアでのシーフがトレハンIII+盗賊のナイフしかないので、それと同レベルまでいくのはすごいかもしれません。
とはいえメインシーフと違い、殴りながらトレハンアップはありません。
白のサポは赤学黒などが多いと思いますが、メイン白だけで十分な場合も多いのでもう少し色々なサポを使っても良さそうですね。
そんなこんなでやっと2部位+1になりました。
残りの脚は6枚、頭3枚、胴1枚あります。
頭脚はすぐ揃いそうですが、胴は少々大変そうです。
ただ、レイダーアタイアは足以外に回避+が付いていないのが気になります。
DEXや命中が上がる部位が多く、命中重視の感じがします。
忍者を越えるA+の回避性能とジョブ特性5段階の物理回避率アップがあるのでそれほど回避装備もいらないのかなと思ったりします。
さらに回避キーラ+2を2本も持てば装備での回避+はいらないくらいかもしれませんね。
そうは言ってもついつい回避装備をアレコレ装備してしまう心配性な私ですが・・・。
キーラは早めに作り始めたいと思っていますが、まずはトレハン装備を揃えようかと思っています。
競売の短剣が今ひとつなのが辛いところですね。
良いモノもあるのですが、やけに値段が高かったりして結局メイジャン武器をメインで使うことになりそうです。
トリプルアタックでの手数の多さは忍者も真っ青な感じです。
問題なのはこれだけ手数が多いのにモクシャ特性が無いということでしょう。
忍者が手数のわりに有利なのはモクシャによる与TPの少ないところだと思っています。
シーフソロ用には少しモクシャを重視した装備を揃えようと思っています。
装備的には忍者のものが結構流用出来るのは助かります。
あとは、シーフ用に色々揃えていきたいですね。
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