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【AIイラスト】役に立つ・・・かもしれないプロンプト色々

AIイラストを始めて少し経ちます。
だいぶ思い通りの絵が出せるようになってきました。

とはいえ、PC性能の問題でどうしても低解像度になってしまうのが難です。
このへんは高性能なグラボに替えないことにはどうにも・・・です。

まぁ、現状でもそれなりのものは出来るのでこのまま飽きずに続くなら買い換えを検討しても良いかなと思っています。


それはさておき、AIイラストでの悩みどころの1つにプロンプト(呪文)があります。
あの絵が出したいけど、どういう文字を入れれば良いのかという悩みは尽きません。

私の場合、その都度Google翻訳で出したものやプロンプトを紹介しているサイトを参考に試しています。
今回は、最近試した中からいくつか紹介してみようと思います。

使用モデルにもよると思いますので、参考程度に・・・。



マーチングバンドで見かけるような衣装

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アニメ『キルラキル』の蛇崩乃音みたいな衣装を出したくて調べてみました。
短いひさしと円筒形が特徴の帽子の指定に悩みましたが、調べたところ『ウエストポイント帽』というらしいです。

ただ、英語だと『shako』または『shako hat』という言葉が見受けられたのでそちらを使ってみました。
試していませんが、『軍帽』『ケピ帽』なども似たようなものになりそうです。

上のイラストではちょっと帽子がダブってしまいましたが、下のような感じにわりとそれっぽくなります。


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衣装はそのまま『marching band uniform』です。
固有名があるかもしれませんが、分らないときは『○○ uniform』とか『×× costume』など着せたい衣装名にユニフォームとかコスチュームを付けて試します。

細かいところは、袖なし『sleeveless』、ブーツ『boots』、付け袖『wrist_cuffs』(バニーガールが手首に付けているやつ)、などと指定してみました。
この中で『袖なし』についてノースリーブと入れてしまいがちですが、『sleeveless』の方が上手くいきました。

また、wrist_cuffsは何と調べれば良いか悩んで、chatGPTで『バニーガールが手首に付けているものを教えてください。』と入れて教えてもらいました。
AI便利ですねぇ~。

装飾についてはざっくりと金の装飾を入れたかったので『gold decoration』と入れてあります。



全身タイツ、ボディスーツ

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言葉を調べていて意外に思ったものの1つに『zentai』があります。
何のことかと思いますが、全身タイツです。

厳密には素材は関係無しに全身をぴっちり覆う衣装のことみたいです。
『bodysuit』もありますが、こちらは腕・胸元・脚などが開くことが多い印象で『zentai』は脚から首元までぴっちりになる感じがします。

また『bodysuit』と比べて生地が薄い仕上がりで、乳首が透けてしまうことが多い気がします。
場合によってはボディペイントに見えてしまうことも・・・。

 


淫紋

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最近あまり見なくなった気がしますが、主に下腹部に刻まれる紋です。
子宮ぽぃデザインでえろえろなやつですが、人外キャラ用に付けてみたくてやってみました。

『womb tattoo』というプロンプトです。

なかなか形の制御が効きませんが、わりと簡単に付いてくれます。
露出多めの時に使うことが多いと思いますが、お腹を見せるということで『crop top』などとあわせて使うのもイイですね。



スチームパンクぽぃ車両

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スチームパンクの世界観も好きでよくやります。
今のところ戦車か自動車というところですが、他にも色々やってみたいです。

プロンプトはそのまま『steampunk』と入れています。
ただ、より強調して『(steampunk:1.4)』などと数値指定で強調することが多いですね。

次に世界観的に銅色にしたいので『copper』、錆もイイ感じに雰囲気が出るので『rust』、あとは効果は微妙なところですが金属の光沢を出すのに『metallic luster』と入れたりします。
『rust』は結構強烈に効いて錆でボロボロになってしまったりするので『(rust:0.7)』とか指定して効果を調整したりします。

あとはそれっぽぃ構造物を出すのに『gear, pipe, boiler, tank, meter, valve, horn, rivet』などを入れます。
特にパイプやリベットなどが多いと機械の雰囲気が出ますね。

戦車はtankですが、いわゆる水を貯めるようなタンクにもなってしまうので戦車指定は『battle tank』と入れています。
自動車の場合、丸いライト『round light』を入れるとヘッドライトが丸くなって好きです。

スチームパンクぽぃ車両はわりと簡単に出来ますが、意外と気に入ったデザインにするのが難しくもあります。
車両系はまだあまり試していませんが、モデルによって結構デザインの違いが大きい印象です。



肉料理

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お腹が空いたときにあえて作る料理画像です。
濃厚なソースにジューシーな肉がタマリマセン。

一品料理だとわりと短いプロンプトで出せますが、なかなかイイ感じに美味しく見せるのが大変だったりします。
そして、モデルにもよりますが、なぜか指定しないのに裸の女の子が出てくることも・・・。

短いプロンプトで出ることは出ますが、料理によって簡単なものと難しいものの差が大きいです。
海外でメジャーな食べ物はわりとスンナリ出る印象ですが、マイナーな日本食などかなり難しそうです。

色々なイラストを生成していますが、料理は諦めたものがかなり多いです。

吉野屋などで出てくるような牛丼も色々試してみましたがあのスタイルに行き着きませんでした。
逆にハンバーガーなどはわりと雑に入れてもすぐそれっぽくなりました。

フライドポテト『french fries』なども簡単にドバッと出てきます。
『fried potato』だといわゆる細切りの揚げポテトではないポテトが出てくることが多いので要注意です。

他にも卵『egg』を入れるとやたらに卵を出してきたり・・・。
このへんはよくわかりません。

AIイラストのジャンルとしては思ったよりも難しい部類なんじゃないかなと思います。
まだまだ試行錯誤中ですが、肉料理に関しては焦げ目『browned』を入れるとわりとイイ感じになりました。

効果は微妙ですが、美味しそうな油感を出すために『oil』と入れたりしています。


女の子のポーズ色々

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わりとすぐに出てくれるポーズでまず思い当たるのが『spread_legs』です。
足を広げるという内容ですが、これを入れるとまぁ~~~開く開く。

たまたま私の使っているモデルがそうなだけなのかもしれませんが、世界共通でエロは強いということを感じてしまいます。
逆に閉じさせたいのに開いてしまうことも・・・。


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次にわりと出しやすいと感じたのは四つん這い『all fours』もしくは『on all fours』でしょうか。
手足をつくポーズで獣系に合いそうなプロンプトですが、紳士画像にももってこいです。

これを入れると結構な確率でやってくれます。
ケモ耳と尻尾を足せばイイ感じでケモちゃんになってくれます。

特殊と言えば特殊なポーズなので絵によっては新鮮味があったりえろえろになりますね。
どちらかというと性的な感じを強調することが多い気がしますが・・・。


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後ろから見た絵にするために使うことが多いプロンプトに『looking_back』があります。
これも入れると高確率に背中とかお尻とか後ろが見えます。

前からの視点で作成することが多いと思いますが、横や後ろからの視点も雰囲気が変わって良いですね。

ただ、『後ろから見る』ではなく、『後ろを見る』になって結果的に背中が見えるだけのようで、顔が後ろを向いてしまうのが難です。
上述の『all fours』と組み合わせると大事なところがモロ見えに・・・。


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逆に上手くいかないことが多いポーズに『sleeping』寝るポーズがあります。
私の印象ではスリーピングは目を閉じてぐーぐー寝ている状態を思い描くのですが、まず目を閉じてくれないことが多いです。

しかも目を閉じたと思ったら目が増えておかしなことになってしまうこともあります。
手や足が破綻するのは日常茶飯事ですが、顔の破綻はほとんど見ないくらい少ないのですが・・・。

なかなか目を閉じてくれない時は『closed eyes』などを追加したりしています。
また、手や脚の破綻が多くてなかなかイイ感じにならない印象です。

【AIイラスト】深夜の楽しいAIイラスト

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答:コロンビア

やり始めるとつい時間を忘れてやってしまうAIイラストです。

何か面白いネタはないかなぁと探していたら、懐かしのネタをやってみようと思いました。
もう15年以上前のネタでしょうか。

某クイズ番組であったガッツポーズを元にしたコロンビアというネタです。

 link >>  コロンビア (ころんびあ)とは【ピクシブ百科事典】


ControlNetでポーズをつければ簡単に出来そうですが、PC性能が心配でまだ導入していません。
ですので、呪文のみで出来ないかやってみました。

結構時間がかかりましたが、なんとか左腕はそれなりにイイ感じになりました。
ただ、右手を伸ばしてしまったので仕方なくinpaint sketchで腕を曲げました。

ここはちょっと残念ポイントです。


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呪文のみの元イラスト

パッと見ではイイ感じに見えるかもしれませんが、よく見ると左腕は真上というより前方に出しているような感じにも・・・。
右手はちょっと長い気も・・・。

まぁ、ネタイラストなのでこんなもんで良いかなと思いました。

なんで下着にしたかというと、単に修正しやすいように薄着にしたかっただけです。
髪も修正しやすいように短くしました。

裸にしちゃうとR-18になってしまうので・・・。

表情はわりとイイ感じにドヤッてくれました。
やはり感情が表に出ている絵は魅力的に見えますね。

深夜になにやってんだろ・・・という感じでしたが、AIイラスト面白いです。

 link >>  答:コロンビア | chichi-pui(ちちぷい)AIイラスト専用の投稿サイト

【AIイラスト】妄想アニメ『星屑の魔法少女』のキャラ設定などを考えてみた

相変わらずせっせと作っているAIイラストですが、やはり何か目的や目標となるものがあるとモチベが上がります。
今回は妄想アニメ『星屑の魔法少女』に登場するキャラクターを考えてみました。

『星屑の魔法少女』とは、私が勝手に妄想したアニメのタイトルです。

妄想してこんな魔法少女アニメを・・・みたいな感じでキャラを作ってみました。
キャラ自体はすでにchichi-puiにUPしてありますが、ここでは妄想した設定などを語っちゃってみようかと思います。

ちなみにタイトルの『星屑の魔法少女』は、chatGPTにそれっぽぃタイトルをいくつかあげてもらった中から選びました。
0083は関係ないです。

アニメOP曲は、坂本龍一氏の『TIBETAN DANCE』をイメージしています。
ED曲は、おおたか静流さんの『愛は降る』をイメージしました。

お二方ともに逝去されましたが、素晴らしい音楽の数々は多大なる影響を受けました。

 link >>  Rio1616 | chichi-pui(ちちぷい)AIイラスト専用の投稿サイト



光の魔法少女(主人公サイド)

主人公側の魔法少女はいまのところ3人です。
炎、氷、地の属性を持った3人です。

水はなんとなく省略、雷は闇側(敵側)にしました。


炎の魔法少女 リンリー(鈴麗)

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お約束のチャイナ服&格闘娘です。
当然名前は中国娘ぽくしました。

徒手空拳で戦い、打撃に魔力を載せて大ダメージを出します。
このへんは、名作マンガ『バスタード』のポルノディアノを参考にしてます。

ポーズはよくありそうな格闘風にしてみました。
丈の短いチャイナドレスなので、パンツが見えます。(白い紐パン

TV版では謎の光が入りますが、Blu-ray版ではちゃんと見えます。

直情径行で考えるより先に行動してしまうタイプです。
近距離パワー型の魔法少女ですが、最終決戦でオプスキュリテの暗黒空間に引きずり込まれて落命します。(アブドゥル感

引きずり込まれる際に衣装がビリビリになって見えちゃいます。(Blu-・・・以下略


氷の魔法少女 マリアンネ

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氷ということで、名前は北欧の女の子にある名前にしました。
絵のポーズはバレエダンス風にしてあります。

ホワホワした感じの百合属性です。
リンリーのパンチラに興奮するという設定で百合にしてみました。

最初は、アカメが斬る!のエスデスをイメージしていたのですが、あのキャラは濃すぎるので・・・。

氷にありがちな氷柱攻撃がメインで、時間凍結などの時間操作系はありませんが、絶対零度は使います。(分子や原子がうんたらかんたらのやつ。
中~遠距離アタッカーです。

最終決戦ではテンプスに時間を逆流させられて消滅(落命)してしまいます。(ネタバレ


地の魔法少女 ビルギット

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地(大地)の魔法少女で、名前はドイツ娘としてビルギットとしてみました。
騎士ぽぃ見た目にしたかったので騎士と言えばドイツ・・・という思い込みです。

他の2人よりも高身長にしたかったのですが、ちょっと脚が長すぎな気も・・・。
沈着冷静で、イメージ的に原神の鍾離とノエルを足した感じにしてみました。

エフェクトがなかなか上手くいかずに結構苦労しました。
重装だと普通の騎士に見えてしまうので軽装にしてあります。

防御能力に優れていて、回復もありの盾ヒーラーな感じです。
大地に触れていると回復能力がアップします。(バスタードのウリエルのパクr・・・。

最終局面で真の力を発揮したオプスキュリテの攻撃から光の魔法少女を守るために身代わりになって落命。(ネタバレ


光の魔法少女 ???

最終回で復活する光の魔法少女です。
なかなかイイ感じのデザインが思いつかないのでキャラも名前も作っていません。

いちおう、5年前の戦いで落命したことになっている少女です。
打ち切りでも安心のあらゆる事象を無に帰すチート能力で、最終回に復活して話を終わらせます。(ネタバレ



闇の魔法少女(敵サイド)

敵側の魔法少女は4人です。
道化、雷、時、暗黒の4属性になります。

道化が属性なのかはひとまず置いておいて・・・。


道化の魔法少女 ピエロッタ

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作成に最も時間がかかったイチオシのキャラです。
某女性Vtuberのピエロぽぃ容姿が大好きで、そこからピエロぽぃキャラを作りたくて作りました。

名前はそのまんまピエロにプラスしただけです。
道化師は海外ではクラウン(clown)とも言われているようなのですが、クラウンだとイメージが伝わりにくいのでストレートにわかりやすくしました。

ポーズといい、表情といい、なかなか満足できる仕上がりになりました。
こういうカラフルなタイツがもう・・・タマリマセン。

股間がちょっとモッコリしているように見えますが、生えてません。

道化系キャラは基本的に強いことが多いので、ピエロッタも強い設定です。
道化魔法ってなんだよって感じですが、北斗の拳のジュウザのような我流のすごい魔法です。(ぶん投げ

風船は手榴弾から核爆弾並の高威力爆発を起こします。
魔法力での爆発なので放射能汚染にはなりません。(ここ大事

最終決戦では唯一の生き残りになります。(えこひいき
最後のエンディングでは語り部ちっくな感じに芸を披露しています。

彼女には復讐や世界征服などはどうでもよく、ただ楽しそうだから戦っていただけなのです。
なので人々とも敵対はしていません。


雷の魔法少女 トニトゥルス

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お試しで作った雷系魔法少女の作り直しです。
当初の予定では主人公側の仲間になる予定でしたが、やっぱりなりません。

全身タイツというかボディスーツのぴっちりしたえろいのを入れたくて作りました。
マンスジ好きのためにスジがあります。

大きい三つ編みや紫系の色合いは、原神の雷電将軍を参考にしました。
当初はブロンドのツインテールでしたが、ピエロッタと被ってしまうので変更しました。

名前はラテン語の雷からです。
闇側のキャラは全員属性に関した名前になっています。

腕や胸元が見えているとバニーガールぽく見えてしまうので、えちえち感のわりに露出は少なくしてあります。
メンバー的には四天王さいjy・・・。

最終決戦ではビルギットに破れて落命します。(ネタバレ


時の魔法少女 テンプス

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ラテン語で時を意味するテンプスから付けました。

時を操るというよくある強キャラです。
常に目を閉じていて、開くと真の力を発揮するというよくある設定です。

このキャラはわりとすぐにデザインが決まってしまって短時間で出来ました。

真の力は時を逆流させるという能力で、これによりマリアンネを倒します。
ただ、すさまじいエネルギーを必要とするため、1回しか発動出来ません。

再発動するためには目を閉じて数年のチャージが必要です。(目を閉じている理由付け。

ちなみにボスのオプスキュリテと似たような髪型にしてあります。
これは・・・実は2人は元々1人の魔法少女だったという匂わせです。(ネタバレ

ダイの大冒険に出てくる大魔王バーンのパクr・・・。


暗黒の魔法少女 オプスキュリテ

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ラスボス(仮)です。
いまはテンプスと2人に分かれてしまっているので真の力を発揮出来ません。

名前は、フランス語で暗黒とか闇の意味です。
闇側の命名は、ワンパンマンの閃光のフラッシュとか音速のソニック的な感じで付けています。

最終局面では1人に戻り圧倒的なパワーでよくあるあれやこれやをやっちゃいます。(ぶん投げ
ドラゴンボールの最終形態フリーザみたいな感じ。

しかし、復活した光の魔法少女の超能力により最後は消滅してしまいます。(光の魔法少女ともども消滅。

ちなみに衣服の下はすっぽんぽんです。
恥ずかしいという感情が無いので、Blu-ray版では普通にB地区が見えます。

キャラデザとしてはありきたりなボロ布+血みたいな感じです。
見えにくいですが、肌にタトゥーがあります。

上述しましたが、テンプスと髪型を似せてあります。
角を付けると人外ぽくなってしまうのでどうしようかと思いましたが、髪が変化した感じにも見えるのでまぁいいかなと。

AIがやけに角を付けたがるので・・・。



後記

GW中はこんなことをずっと妄想していました。
お金もかからずたっぷり楽しめました。

今までもたま~にオリジナルアニメ的なやつを妄想したりしていましたが、やはり具体的な絵がないと妄想が捗りません。
そういう意味ではAIイラストは素晴らしいツールだと思います。

絵が描けなくてもそれっぽぃ絵を作れてしまうのはまだ見ぬ多くのクリエイターにとって大きな武器になると思います。

手持ちのPC性能が低いので1枚当たりの生成時間がだいぶかかってしまうのが難です。
もっと高性能なグラボが欲しくなりますが、趣味としていつまで続くか・・・。

ゲームをやるには現状で十分な性能ですからねぇ。


絵を作成していて思ったのは、目的や目標が無いとつまらないということでした。
単純に思いついたシチュエーションを絵にするだけでは飽きてしまいます。

絵の中の設定なども考えていくと面白いですし、方向性も明確になっていきます。
キャラクターの名前や性格、ストーリーなども妄想しているとよりいっそう捗りますね。

そして、これまでAIイラストをやってきて思ったのは、AIとはいえやはり絵の知識は必要だということです。
明らかに破綻している絵なら良いですが、なんとなくバランスが悪いなどというのを修正する際にどう修正すれば良いのか悩むことが多々有りました。

Youtubeでプロのイラストレーターの添削動画などを見ていると、やはりプロは違うなぁと思ってしまいます。
AIが自動的に簡単に絵を作ってくれますが、その善し悪しを判断するのは人間です。

AIイラストはAIのために作成するのでは無く、人間のために作るので当然といえば当然ですね。


今回は、思いつきで魔法少女モノを作ってみましたが、とても楽しかったです。
とりあえず魔法少女と言っておけば日常では着られないような衣装を着てもOKなのが良いです。

今回のお気に入りはなんといってもピエロッタです。
これが上手くいったので調子に乗ったまであります。

ストーリーはざっくりとしか考えていませんが、ほぼ全員落命エンドです。
ピエロッタだけ生き残ります。

お気に入りというのもありますが、野望や主義主張などなくただ楽しいから戦っていた者だけが生き残るというそれっぽぃメッセージを込めています。

登場人物がみんな落命するというのはVガンダムとかアカメが斬る!の影響です。
まどマギの巴マミなどもめちゃ印象に残りますしね。

人数はもう少し増やそうかなとも思いましたが、分裂や復活も合わせて7~8人くらいがちょうどいいかなと思いました。

キャラ設定はだいたい何かのマンガやアニメから着想しています。
お遊びなのでパクっちゃえという感じです。

そもそも今の時代、100%完全オリジナルというのは無理なんじゃないかと思います。
魔法や超能力というものも昔からありますし、キャラ設定なども女子高生などを出した時点でオリジナルじゃないですよね。

どれだけ考えてもどこかで見たようなものになってしまうのではないでしょうか。
だからパクって良いというわけではありませんが・・・。


そんなこんなで魔法少女キャラを作って遊んでみました。
ここまでTVシリーズとして考えていたのですが、劇場版でもいいかなと思ったり・・・妄想は続きます。

次はもう少しストーリーも考えて物語有りでイラストを作ってみようかなと思いました。

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