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【AIイラスト】最近の絵でイチオシのお気に入りイラスト

最近ますますAIイラストが捗る今日この頃です。
ゲームのデイリークエストをササッと終わらせてAIイラストを始めてしまう日々が続いています。

最近はStable diffusion web-uiのベースモデルをSD1.5からSDXL1.0へ移行しています。
SDXLは、グラボ換装後に少し触ってイマイチ上手くいかなかったので使っていなかったのですが、あらためて使い始めたところイイ感じに使えるようになりました。

特にソフトやハードの更新をしたわけではありません。
SDXLモデルの場合、モデルによって固有のプロンプトがあるようでそれらを使うことで画風を調整出来るようになりました。

例えばたまにプロンプト見かける『score_9, score_8』などというのがそうです。
私はこれらを使うモデルを使っていませんが、特定のプロンプトで大きく変わるようです。

私が主に使っているのはSDで愛用していたAsync’s MIXのXL版とSDでは老舗のCounterfeitのXL版を主に使っています。
Counterfeit XLはcivitaiのページに固有のStyle Tagsプロンプトの記載があるのでそちらを使うと絵柄を大きく変えることが出来ます。

 link >>  CounterfeitXL – v2.5 | Stable Diffusion Checkpoint | Civitai


XLモデルの場合、作者さんのページ内の注意事項によく目を通してから使うと良いと思います。
英語ですが、google翻訳で十分理解できると思います。

Async’s MIX XLは好みの絵柄が出て良いのですが、現状のver.3.1ではプロンプトによってエラーになってしまうことが多く、絵が正常に出力されないことがあります。
以下のような絵が出てきてしまいます。


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エラーで止まってしまうのですが、webui-user.batに以下を記述しておくと止まらずに絵が出来ます。
ただ、出来ても破綻した絵になるので意味がありませんが・・・。

set COMMANDLINE_ARGS=--disable-nan-check


プロンプトによって出来てしまうので、記述の位置を変えたり別の記述にしたりすることで改善できます。
理由は不明ですが、Counterfeit XLでも頻度は少ないですが発生したので私の制作環境に限った話かもしれません・・・。



ネコミミヒーロー ネコミちゃん

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最近作った絵の中でお気に入りのキャラです。
ちちぷいに色々アップしていますが、だいたい何かしらのものを見てアイデアをもらっています。

今回のネコミミヒーローは、最近ハマっているYoutubeのあおぎり高校の動画を見ていてゲストに来ていたマイティ・モフリアを見て作ってみました。
ちなみにあおぎりでは山黒音玄が好きです。

それ以外にもお馴染みメガニケのヒーローラプラスもちょっと意識しています。
あとはワンパンマンの主将ミズキなんかも・・・。

そのあたりのキャラからイメージしています。

私は基本的にオリキャラみたいなのを作る場合はプロンプトにfull bodyを入れて全身を入れてあまりポーズに特徴の無い立ち絵にすることが多いです。
立ち絵が好きなのはゲームの公式キャライラストなんかの影響もありますね。

SNSの場合、立ち絵はやらない方が良いと某有名絵師さんが言っていましたが、私は立ち絵が好きなので遠慮無くやっています。
このへんはフォローとかいいねとか気にしないで好き勝手にやっている利点でしょうか。


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最初の段階では『ネコ耳、スポブラ、スポパン、グローブ、ブーツ』だけでした。
背景に宇宙ぽぃ感じを入れましたが、なんかプロレスラーみたいな感じなので銃を付け足して最後にゴーグルを付けました。

SDでは、銃火器は専用モデルかLoRAを使わないとイマイチ上手く出なかったので避けるようにしていたのですが、わりとイイ感じに出るようになりました。
宇宙のヒーローということで光線銃(ray gun)を使いましたがイメージ通りのおもちゃ感のある銃が出てきました。

水鉄砲ぽぃ感じですが、アニメぽさがあって好きです。

SDモデルでは出せないような解像感の高い絵が出来るのが楽しいですね。
もう少し装飾しようかと思ったのですが、ゴーグルでそれなりにレスラー感がなくなったのでこれでいいかなと思いました。

結構頭に付けるアイテムで印象が大きく変わりますね。
ベタですが、ゴーグルは冒険者感が出ますし、ティアラなどはそれだけでお姫様感が出ます。

イイ感じのポーズと黄色の衣装が出てからもSEED値を固定して微調整をしています。
銃の形と背景の宇宙を調整しました。


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最終的にちちぷいにあげた絵も惑星の右上の形がおかしいのですが、このへんで妥協しました。
露出多めですが、えちえち感も控えめでイイかなと思います。

胸の大きさは控えめの方がだんぜんイイですね。
少年寄りの少女ぽくなって好きです。

表情も軽くドヤっているのが良いです。
ドヤ顔はそのままdoyagaoで出るようなのですが、私が使ってきたモデルではイマイチ機能していないんですよねぇ・・・。

ですのでドヤぽぃ顔にしたい時はsmugを使っています。

 link >>  ネコミミヒーロー ネコミちゃん | chichi-pui(ちちぷい)AIイラスト専用の投稿&生成サイト



直近のお気に入りイラスト

ちちぷいには結構イラストをアップしているのですが、実はお気に入りイラストは意外と少なかったりします。
いつまでも調整しているとキリが無いので適当なところで切り上げてしまうことが多いというのもありますが、わりと思いつきでやっちゃっているのも大きいですね。


ビール広告の少女

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それほど直近でもないですが、最近作った絵の中でのお気に入りです。
昔フィギュア撮影をやっていた頃にCM撮影の本をよく見ていたのを思い出してやってみました。

まぁ・・・バニーガールを作っていてイマイチ面白みが無かったのでビールとあわせてCM風にしてみようとしただけですが・・・。

ポーズと表情がドストライクで好きです。
こういう目を少し細めにして軽く微笑んでいる表情がイイんですよねぇ。

メガニケのネイキッドキングクラウンみたいなやつです。
話がそれますが、あの追加衣装は買っておくべきだったといまさらながらに・・・。

ここではいちおうアルコールを扱うのであまり子供っぽくならないように胸を大きくして年齢が上がるようにしています。
それでも20歳超えて見えるかなぁ・・・という感じですが。

CMシリーズは今後もイイ感じのが思いついたらやってみようかなと思っています。

 link >>  ビール広告の少女 | chichi-pui(ちちぷい)AIイラスト専用の投稿&生成サイト



悪魔に魅入られた少女2

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ゴスロリを作っていた流れで出来たゴシック系イラストです。
いくつか作ってみたのですが、ゴスロリ感はイマイチ出せませんでした・・・。

途中で連番タイトルを変えたのもそのあたりが気になったためです。
結局最後はメイドみたいになってしまいました・・・。

ゴスロリとしては失敗でしたが、暗黒メイドという感じが気に入っています。
悪魔の王みたいなのを復活させるために動き出した少女という設定で色々作ろうと思ったのですが、その後手を付けていません。

このままシリアス路線でいくか、面白系へいくか、えろえろ系にいくか・・・考え中です。

Counterfeit XLを使っていますが、この独特のタッチがたまりません。
細かいところが綺麗に仕上がらないことも多かったり、XLではえろえろ系がイマイチ出にくい感じがするのは気になりますが、独特の魅力があるので時々使いたくなります。

霧(fog)を入れると背景がイイ感じに誤魔化せて雰囲気も出ます。

 link >>  悪魔に魅入られた少女2 | chichi-pui(ちちぷい)AIイラスト専用の投稿&生成サイト



機嫌が悪いネコミミメイドちゃん

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メガニケのメイドプリバティを見ていて、見えそうで見えないのが気になって自分で似たようなキャラを作りました。
クラシックな正統派メイドではなくえちえちなコスプレフレンチメイド風にしました。

ぱんつはもう少し面積があってもよかったかなと思って続きは普通の縞パンにしています。

個人的にあまり量産型のにっこり笑顔が好きではないので怒らせるか泣かせることが多いのですが、今回は怒らせています。
ネコ耳に尻尾も付けて、裸足なところで野性味を出してみました。

尻尾は1本消しています。
Async’s MIXシリーズはお尻から太ももにかけてのラインがイイ感じに出るので好きなんですよね。

 link >>  機嫌が悪いネコミミメイドちゃん | chichi-pui(ちちぷい)AIイラスト専用の投稿&生成サイト



きょぬーなネコミミちゃん

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意識しないで絵を作っているといつの間にか貧乳になってしまうので巨乳を意識して作りました。
胸を大きくするとその分年齢も上がることが多いので小さめにしているというのもありますが、大きくすると太ってバランス悪く見えてしまうのでキャラを作るときは小さいことが多いですね。

AIイラストはもう結構長くやっていますが、なかなかグッとくる体型になることが少ないです。
この絵はちょっと胸が大きすぎかなと思ったのですが、腰から脚にかけてのラインが魅力的です。

脚はちょっと太めではありますが、これくらいが良きです。
顔も目がネコっぽぃ感じになって好きです。

こういう強気な表情も大好きなのですが、ネコ耳が付いているギャップがたまりません。
胸もただ見えているだけでは面白くないので鷲づかみにしてみました。

あんまり巨乳キャラは作らないので自信がありませんでしたが、掴んだ指が沈み込んでイイ感じになりました。
あとは髪型ですね。

ボリュームのある金髪ショートツインテールが好きすぎてヤバイです。
色々髪型を作っても結局この形に戻ってしまいます。

艦これの鹿島がドストライクでそのあたりから本格的に好きになりましたが、もしかすると小さいときに見たハズのキャンディキャンディが潜在意識にあるのかもしれません。
見たという記憶はあっても内容はまったく覚えていないんですけどねぇ・・・。

 link >>  きょぬーなネコミミちゃん | chichi-pui(ちちぷい)AIイラスト専用の投稿&生成サイト

【AIイラスト】出来た絵を選ぶ話

相変わらず飽きずに作っているAIイラストです。
自分の好きなように自分の判断で作るのも楽しいですが、お題に沿って作るとまた色々なことが学べて楽しいです。

私が投稿しているちちぷいでは定期的にお題が出てそれに沿った絵を投稿するような企画が開催されています。
投稿しても大した報酬をもらえるわけではありませんが、エンブレムのために毎回参加しています。

自分では絶対やらないであろう興味の無いお題で作るというのもやってみるとなかなか楽しいものです。
今回は『撮影会』というテーマでしたので1枚投稿してみました。


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これは実際に投稿した絵の修正前のものです。
イイ感じになったと思ったのですが、カメラのモニタに自分が映ってしまっているのが残念でそこを子猫に差し替えました。

猫を撮影した後に自慢げに見せる少女というような感じです。
表情は愛猫を撮るときにしそうなものをチョイスしてあとはイイ感じに猫を配置してガンバレAIという感じです。

他によさげかなぁと思いつつも選ばなかった絵をいくつか出しておきます。


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全て出したままで未修正なので色々変なところもありますが、人によっては私と違う物を選んでいたかもしれません。

1枚目は猫と一緒に自撮りしている風な感じなのでイイナァと思ったのですが、手の修正やカメラの形も微妙に変で、シチュエーションとしては魅力的ではありますが修正が大変なので選外にしてしまいました。
2~6枚目も悪くないと思います。

猫の位置もわりとイイ感じかなと思ったのですが、どうもありきたりな感じがしてしまいました。
愛猫を楽しく撮影する(した)んだろうなぁという雰囲気は出ていると思うのですが、もう1つひねりが欲しいと思いました。

そこで選んだのが撮影した後に写真を見せてうれしそうにドヤ顔する絵でした。
より具体的に状況を感じられて面白かったのでコレにしました。

ただ、『撮影会』なので撮影後より撮影中の方が良かったなぁというのはあります。
撮った後の自慢シーン自体はイイナァと思って出しましたが、出してから撮影会なら自撮りしている絵の方が良かったかなとちょっと思いました。

もう少し熟考すれば良かったとも思いますが、今回に限らず投稿する際はわりと早めに割り切って出すようにしています。
ですので出した直後に引っ込めて修正することもまれによくあったりします。

このへんは自分なりに決めていることで、こだわりだすとキリが無くなって時間がドンドン過ぎてしまうので見切り発車とまでは言いませんが適当なところで切り上げて早めに出すようにしています。
それでもあーだこーだ考えて何時間も経ってしまうこともあったり・・・。

そんなこんなは次回に生かせば良いかなと思っています。
100%趣味の範囲なので失敗したところで特に何もありません。

次はどんな絵にしようかなと考えるのが楽しいです。

【AIイラスト】不要なものを消してくれる『Lama Cleaner』がすごい

4月にPCのグラボを換装してからガラッと環境が良くなった我が家のAIイラストですが、同時にいくつか気になっていた機能も追加してみました。
その中で特に良かったものの1つが『Lama Cleaner』です。

以前、フィギュア写真の現像をやっていた頃から画像の不要な物を消したりする作業がなかなかに大変でした。
Photoshopでチマチマ作業をしていたのですが、なんとかもっと早くもっと簡単に出来ないかなと思っていました。

そして、AIイラストを始めてからはさらに修正作業が本格化して、現在では毎回ほぼどこかしら修正作業をして画像を投稿するようになっています。
今まではStable diffusinのinpaint機能でやっていたのですが、結構大変でした。

上手くいく時はサクッと決まるのですが、何度も繰り返すことも多かったりするので他に何か良い方法はないか探していたところにこの『Lama Cleaner』を見つけました。
個別のアプリではなくStable diffusinの拡張機能になります。


インストール方法

インストール方法はネットで探すとすぐに出てきますので詳細は省きます。
ExtensionsタブのInstall from URLに下記URLを入れて導入します。


20240507183603s.jpg

https://github.com/aka7774/sd_lama_cleaner.git


すると、新たにLamaCleanerというタブが出来るので、ここから起動します。


使い方

20240507205235s.jpg

STARTボタンをクリックするとLama Cleanerのコマンドプロンプトが起動するのでまずはこれを出しておきます。
その後、Open New Windowボタンをクリックするとブラウザで作業用の新しいタブが開きます。

Openボタンだと私の環境では『127.0.0.1 で接続が拒否されました。』となってしまうのでNew Windowを使っています。

中央に『Click here or drag an image file』という枠が出るのでここからファイルを開いて作業をします。
画像の上にカーソルを置くと黄色の●に変わるので、後は消したい場所をなぞるだけです。

初期設定ではなぞっていけば自動で消してくれます。
私はひととおりなぞってから手動で消したいので右上の設定(歯車アイコン)から『Manual Inpainting Mode』をONにしています。


使用例

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未修正の元イラスト

1)ホースぽぃもの

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右側にあるホースぽぃものを消します。
背景がシンプルなので一発で綺麗に消えますね。

ただ、なぞり方によっては腕や足と接している部分が綺麗にならないこともあります。
その場合はなぞり方を何度かやり直してみると良いと思います。

こういうものを消す場合はすぐ綺麗にしてくれます。


2)魚

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左の大きな魚を消してみます。
結構大きいですが、背景も綺麗に補完してくれました。

今回は上手くいきましたが、大きい物を消すと背景を補完しきれないでボワンとなってしまうこともあります。


3-1)手に重なっている背景

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右手の背景にある棒状の構造物を消します。
ザックリと手の両側をなぞるだけで綺麗に消えます。

手が気になる場合はinpaintなどで修正します。
後ろに重なっている物を消すのは少し手間がかかるかもしれません。


3-2)手も一緒にまとめて消すと・・・。

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3)と同じ場所で手も含めて全部なぞってみると背景の構造物は綺麗に消えましたが、手が手ぽぃ黒いものになってしまいました。
なぞり方にもよりますが、手が消えてしまうこともあります。

このへんはケースバイケースでその都度やり方を工夫してみる必要がありますが、Lama Cleanerだけでは難しい場合もあります。
その場合は併用するツールで作業することも考えて処理すると良いと思います。


後記

実際に使ってみた感想としては・・・。
驚くほど高性能です。

こんなのも一発で消えるのか!と、驚くばかりです。
使い方もシンプルでわかりやすいのが良いですね。

単色の背景にポツンとあるような物を消すのであれば簡単ですが、複雑なものも高確率で綺麗になるのが助かります。
以前は消すのに時間がかかって諦めていたものも対応出来るようになったのはありがたいです。

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