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FFXI-メイジャンの試練
【FFXI】メイジャンの試練 片手刀 No.2502 ビースト類 700匹 真エンチュ完成!
- 2011-05-15 (日)
- ゲーム
メイジャンの試練 片手刀 真エンチュ乱獲編もいよいよラストになりました。
今回は、ビースト類 700匹です。
link >> ビースト/FF11用語辞典
真エンチュ最後の試練は、ビースト類です。
ビースト類といえば、ウサギや羊、虎をはじめ、ケルベロスやベヒーモスも含まれます。
今回も前回のヴァーミン類同様にアビセア-ラテーヌに籠もりました。
同じエリアばかりでは飽きてしまいますが、アビセア-ラテーヌにはビースト類がとても多いのです。
羊類は大羊や雄羊にカラクールもいますし、オポオポにウサギ、剣虎、ノールもいます。
その中から、今回は剣虎のAngler Tigerをやりました。
選んだ理由は・・・
- NMがトリガーPOPなので邪魔にならない。
- 黒虎の毛皮で革細工のスキル上げが出来る。
- 無色のジェイドNMが沸きやすいエリア。
- 人が少ない。
と、いったところです。
麻痺が鬱陶しい敵ですが、普通にやる分には特殊技を使われる前に倒せますのでさほど心配はありません。
NMがウロウロしていないので周りを気にせずに出来るのも良いところです。
ラテの剣虎エリアはジェイドNM沸かしにたまに人が来るくらいで、ほとんど人が来ないのでのんびりやることが出来ました。
また、無色のジェイドNMは普通に倒すと必ず白発光で10pt付くので白発光稼ぎにやったりしました
黒虎の毛皮もそこそこDROPしましたので、闇クリと茶葉、水持参で革細工がスキル55から59まで上がりました。
黒虎の牙は、この試練だけで100本近く集まりましたので倉庫の名声上げに使いました。
また、メイジャンの試練 片手刀のNo.2115もやっていたので一緒にやりました。
ですが、空でトドメを出来るようにすると倒すのに時間がかかり、ビジタントが赤く光ってしまいますので途中からやるのをやめてしまいました。
とはいえ、一緒に100匹ほど出来ました。
これはこれで別の機会にまたやろうと思います。
アビセア-アルテパのスミロドンもドミニオンや虎王の毛皮が出たりと経験値やギルが稼げますが、意外に人がいますしNMも邪魔なのでやめました。
金策や五行NMのトリガー取りなども兼ねるのであれば、アビセア-アルテパのスミロドンやアビセア-ウルガランのバッファローでも良いかもしれません。
今回入手したアビセア-ラテーヌの金箱で最も高価なものは約5万ギルのフリギアゴールド鉱でした。
最近は色々と散財していたのでアビセアソロはギル稼ぎにもなって良いですね。
ついに真エンチュ完成と相成りました。
D値は最初の木走と変わらないのが寂しいですが、時々2-4回の複数回攻撃が光ります。
早速、試し切りをしてみましたが、明らかに攻撃回数が多いですね。
メルクリウスクリスより間隔は長いですが、D値と攻撃回数ともに上回る性能なので非常に満足です。
片手刀なので忍者しか使えないのが残念ですが、ほとんど忍者でしか行動していないので無問題です。
意外に早く出来たと思いましたが、それでも最初のNM戦から1ヶ月半くらいかかりました。
スフィアロイドの試練で乱獲PTに入りましたが、ほとんどソロでしたのでなかなか大変でした。
とはいえ、忍者はソロでもビジタントの青白黄赤発光が出来ますのでうまくやると長時間の滞在も可能です。
最後の方では、発光も数値で見られるようになりましたし、運もありますが4時間以上滞在することも出来ました。
ソロだと金箱を独占出来るのも良いです。
アビセア-アットワではAF3足もいくつか入手出来ました。
そして、戦闘スキルもさりげなく上がりました。
敵を釣る際に使っていた遠隔武器は、射撃が青字になり弓術も200から240まで上がりました。
トータルでNM9匹と雑魚4650匹はなかなか大変でした。
ですが、エンピ武器のような取り合いも無くのんびり出来たのは良かったです。
PTを組んでのNM戦などには使いづらい複数回攻撃武器ですが、ソロで雑魚を狩るにはなかなか強いです。
百烈拳を思わせるような攻撃回数は見ていて面白いです。
次は、途中で止まっている鶉を最後まで完成させようかと思います。
あまり使い道はないかもしれませんが、TPボーナス+100の武器もあるといいかなと思っています。
【FFXI】メイジャンの試練 片手刀 No.2097 ヴァーミン類 700匹
- 2011-05-14 (土)
- ゲーム
メイジャンの試練 片手刀 真エンチュ乱獲編もいよいよ残り2つになりました。
今回は、ヴァーミン類 700匹です。
link >> ヴァーミン/FF11用語辞典
以前、No.589 ヴァーミン類 500匹をやった時と同じくアビセア-ラテーヌの蜂をやりました。
せっかくなので場所を変えてアビセア-ミザレオの蜘蛛などでも良かったのですが、カラボスのトリガーやジェイドの変色なども欲しかったのでアビセア-ラテーヌにしました。
No.589の時は、複数回攻撃が付いていなかったイサトゥーですが、今回は2-3回攻撃の付いたエンチュでの挑戦です。
D値自体はさほど変わりませんが、攻撃回数の多さは驚きです。
百烈拳のような手数の多さが見られるのは面白いですね。
1匹を倒すのがだいぶ早くなりました。
また、TPの貯まりも早くなったのがうれしいところです。
ただ、700匹というのはかなり数が多いです。
1回の入場で100~150匹くらい出来ました。
時間延長がどれくらい出るかによりますが、発光状態がわかるようになったのは便利です。
今回は、時間終了間際にChasmic Hornetを引っ掛けてしまい、面倒なのでそのまま脱出したこともありました。
ここでは雑魚を引っ張る際にNMがリンクするので要注意です。
D値が2上がりましたが、それ以外は変わりません。
見た目も変わりませんが、さすがに見慣れてきました。
次回はいよいよ真エンチュ完成のラスト試練です。
同じく700匹と非常に数が多いですが、このまま勢いに乗って完成させたいところです。
【FFXI】メイジャンの試練 片手刀 No.1514 ワモーラ族 450匹
- 2011-05-06 (金)
- ゲーム
メイジャンの試練 片手刀 真エンチュ乱獲編も7つめになりました。
今回は、ワモーラ族 450匹です。
link >> ワモーラ族/FF11用語辞典
link >> ワモーラ族(幼虫)/FF11用語辞典
最近は、エンピリアン装束を作るために動いていたので久々のメイジャンです。
ワモーラ族は生息場所が限られていますのでやる場所は限られてしまいます。
ゼオルム火山かアビセア-アットワのどちらかになるでしょうか。
アトルガン地方はあまり行ったことがなく土地勘がないので今回もアビセアエリアでやることにしました。
今回は、アビセア-アットワの幽門石#7の南に生息しているGully campaをやりました。
K-10のワモーラNM Granite Borerが沸く???のあたりです。
Gully campaは、ノンアクですがリンクします。
そして、ワモーラ族の幼虫ですが非常に硬いです。
山串を食べて鴎で殴ってもクリティカルが110~150ほどでした。
いままで乱獲していた敵が200ほどいっていたのに比べると防御力がかなり高めです。
とて強くらいになると迅を2回撃っても倒せなかったりすることも結構ありました。
安い食事でもいいので、攻撃力を少しでも上げてやると楽になりますね。
特殊技は蝉消去で暗闇やバーンになったり面倒ですが、普通に倒している分にはやってくる前に倒せます。
ヒートバリアがやっかいそうだと思ったのですが、ヒートバリアとキャノンボールは1度も見ませんでした。
もしかするとアビセアエリアのワモーラは使わないのかもしれません。
ディスペルの使えるサポ赤かサポ学で行こうかと思いましたが、普通にサポ踊で十分でした。
特殊技がやっかいですが、3~4匹くらいリンクしてもさばけるのでそれほど強くはありません。
このワモーラエリアのNMは、アイテムPOPなのでからまれるのを気にする必要はないのが良いです。
ただ、光る貝がウロウロしているので夜間のアビは気をつけたいところです。
また、アビセア-アットワでは、戦モ白黒赤シのエンピリアン装束の足装備が出ます。
白の足装備が無かったのですが、450匹やる間に出ました。
戦士の足装備が3つ出ましたが、赤の装備だけ出ませんでした。
孔雀石もすっかり忘れていましたが、1個出ましたのでクエを消化出来て良かったです。
今回の試練でイサトゥーからエンチュになりました。
D値が1上がり、時々2-3回攻撃になりました。
まだ試していませんが、手数が増えるのは楽しみです。
メルクリウスクリスが欲しかったのですがそれと同じような武器が手に入りうれしいところです。
さらにあと2つ試練を突破すれば時々2-4回攻撃になります。
この後は700匹と数が非常に多いですが、がんばりたいところです。
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