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原神
【原神】2022年1月16日更新の深境螺旋をやってみた
- 2022-01-19 (水)
- ゲーム
2022/01/16から新しい深境螺旋が始まりました。
今回の螺旋は難しいという話を見ていたので、10層くらいまでやって終わりにしようかと思ったのですが、なんだかんだで12層3間までクリア出来ました。
もちろん、いつものごとくクリアだけなので★は30個でした。
意外だったのは前回の螺旋で苦戦した刻晴PTが結構やれたことでした。
今回は通常攻撃に特効があるのでそれも良かったのかもしれません。
11層2間までは思いのほか順調にいきましたが、11層3間後半の雷音権現でアルベドと雷電が無力化してしまいノエルと行秋でやるハメになって大幅な時間ロスになりました。
フィールドボスの雷音権現をやるときはいつも宵宮メインでやっていたのでだいぶ苦戦してしまいました。
11層まではわりと順調に来たので、12層もやってみようと思って挑戦してみました。
★3は取れませんでしたが、2間で★2が取れました。
アビスの使徒・激流に対して凍結が上手くハマってわりとイイ感じにいきました。
3間前半のロボ4体はノエル無双が出来てなかなかスカッとしました。
後半の魔偶剣鬼にはちょいちょい逃げられてなかなかまとまったダメージを入れられずに時間がかかってしまいました。
今回の螺旋ではロサリアの強さを実感することが多かったです。
あまり人気の高いキャラでは無いかもしれませんが、私の中では最近人気急上昇中です。
CTが短く追撃しやすいスキルがとてもイイ感じです。
ディオナのスキルと合わせてエネルギーの貯まりも速いので元素爆発もわりとこまめに撃てます。
間に合わないときはディオナの爆発を使ったり出来るのも良いです。
似たような爆発ですが、ディオナの方は回復が出来るものの凍結頻度が遅く威力も弱いので代用は厳しそうですが・・・。
ロサリアの爆発は護摩の杖を使い始めてからまた一段威力が上がっています。
あとはちゃんと聖遺物を揃えれば火力的にだいぶイイ感じになりそうです。
会心率UPや物理耐性-20%まで付いているので物理刻晴にはありがたいです。
かかと落としはカッコイイですし、もう少し範囲が広ければ言うこと無しです。
超伝導とあわせて物理耐性-60%になると耐性が高いロボ系などにもイイ感じにダメージが入りますね。
物理刻晴がキツくなってきたので他のアタッカーメインに編成を変えようかなと思っていたのですが、まだまだやれそうです。
刻晴はなんだかんだで初期から使っているので使いやすいんですよね。
見た目もドストライクです。
物理が厳しければ雷にも出来ますし、なんなら重雲と氷も出来ます。
新衣装も来ましたし、まだまだ楽しくいけそうです。
【原神】螺旋12層で初めて★3ゲット!
- 2022-01-14 (金)
- ゲーム
当初はやらなくてもいいやと思っていた深境螺旋ですが、キャラの育成強化が進んで来ると腕試しをしたくなってしまいます。
各地にいるロボやたたら砂にいる公儀でお試しをしていたのですが、やっているうちにふらっと螺旋へ行ってみました。
今回はスクロースをアタッカーにした水と雷のパーティ、スク水p・・・スクロ感電パをやってみました。
以前から感電をよく使っていて、現在はノエル・アルベドの岩2にプラスして雷電・行秋を使っています。
もう1PTに超伝導凍結で物理刻晴を使っていたのですが、こちらの火力不足がいかんともしがたいので別のパーティを考えていたのです。
そこで気になったのが感電パでした。
ちょっとキワモノ感はありましたが、確かに強いのは強いと思います。
現在は岩2に加えているので、ここから分離して単独で使ってみようと思いました。
編成としては、雷電・行秋を分離して心海・スクロースを加えます。
外れた岩2にはとりあえずゴロー・ベネットを入れてみましたが、今月復刻する鍾離を入れようか考え中です。
果たして螺旋で通用するのかどうか・・・。
試してみたところ、12-1で★3を取ることが出来ました。
その後、12-2のヴィシャップも結構早く倒すことが出来ました。
お試しだったのでそこまでにしてしまいましたが、わりとイイ感じだったのでこのメンバーで新たな編成運用していこうかと思いました。
今回使用した雷電(2凸)・行秋(完凸)・心海(無凸)・スクロース(4凸)は以下のような感じです。
雷電将軍以外のメンバーは聖遺物がグダグダですが、こんなのでもいけるのは驚きです。
今回良かったのは心海の海染とスクロースでしょうか。
雷電・フィッシュル(1凸)・行秋・心海(千岩)でもやってみたのですが、だいぶ時間がかかってダメでした。
フィッシュルも完凸していれば違ったかもしれません。
今回は心海を海染にして、フィッシュルの代わりにスクロースを入れ、心海殴りからスクロース殴りに変更しました。
以前からスクロースの上手い使い方を模索していたのですが、結構ハマりました。
スクロースの通常攻撃が速いので心海殴りの時よりダメージ数字がだいぶ多く見えます。
気持ちイイくらい数字が出て楽しいです。
スクロースは脆いので心配でしたが、シールド無しでも行秋の雨すだれの剣と心海の回復をキチッと回していけば十分いけますね。
祭礼の断片は凸してしまって1つしかないので心海に持たせてみましたが、クラゲを連続で出せるのはなかなか便利です。
慣れれば爆発の延長効果とあわせて常時出し続けることも出来そうです。
代わりにスクロースには金珀・試作を持たせてみました。
心海がいるので回復過剰な感もありますが、これも良いですね。
スクロースの爆発も回しやすくなりますし、回復は多いほど安心感があります。
ですが、可能ならもう1つ祭礼の断片を用意して2人持ちで試してみたいところですね。
スクロースの聖遺物は熟知の教官4セットを使っていますが、これは翠緑4セットに移行したいです。
心海の海染も集め始めたばかりで酷い状態ですが、それぞれキチッと揃えればだいぶ楽になると思います。
現在使っている千岩はそのまま鍾離に渡す予定なので、海染を早めに揃えたいところです。
最近やっと聖遺物周回をすこしずつ始めたのですが、なかなか欲しいものが出ないですね。
特に★5の炎杯はいまだに1つもありません。
熟知の翠緑4セットとか今年中に揃うのかすら怪しいですね・・・。
メインOPすら欲しいものが出ないので先は長いです。
今まで天賦素材の秘境ばかり回っていました。
天賦素材は回った分だけ強化出来ますが、聖遺物は回っても何の成果も得られないことの方が多いのは辛いところです。
ギャンブル性があるので、つい原石を割ってしまうという・・・。
今回12層で初めて★3を取れたステージが出たことでまた一歩前進した感じです。
【原神】ポーションスタディーをやってみた
- 2022-01-11 (火)
- ゲーム
現在、Ver.2.4の新エリアや新任務などで多忙な日々を送っていますが、新イベントの『ポーションスタディー』もやってみました。
全3回に分かれたバトルイベントです。
各回4戦してそのスコアで報酬がもらえます。
それぞれポーションというバフを3つ使うことが出来ますが、連戦が出来ないのでお試しキャラも含めて2チーム8人用意する必要があります。
このへんはメンバーの育成が進んでいないと厳しいところですので、1チーム4人だけで取れる報酬を目指したりするなどやり方を工夫すると良いと思います。
全3回のイベント全てで限定武器やアイテム類はありませんので難しい場合はスルーしても良いと思います。
私もだいぶ育成は進んでいますが、4人組むだけでも聖遺物にLV0とか4とか混じりだったりするのでなかなか大変です。
今回はいつも通り以下の2チームでやってみました。
1回目はなんとか14,000超え、2回目はグダグダで9,000もいかず、3回目はやっと18,000行きました。
各回ともゴールド4つはムリでした。
2回目は数が多くばらけているのを倒すのが上手くいかず時間がかかってしまいました。
ノーマルモードですらゴールドを取れませんでした・・・。
宝盗団とかヒルチャールなどが広範囲にばらけているのは螺旋でも上手くいかないのでなんとか対策を考え中です。
とりあえずこれでも原石は全てもらえたので、まぁ良いかなと思います。
ノエルチームはだいぶイイ感じに火力が出せています。
各メンバーともにそれなりに聖遺物が揃っていますが、行秋の聖遺物が揃っておらず火力がもう少しという感じです。
行秋の火力が上がればだいぶ楽になりそうです。
3回目後半の侵食がキツくてノエルが落ちてしまいましたが、他のメンバーだけでもなんとかクリア出来てなおかつゴールドも取れたので満足です。
今後は雷電と行秋を2チーム目でも使えるようにゴローとベネットを育成しようと思っています。
刻晴チームはサブアタッカーのロサリアの聖遺物がグダグダです。
武器は胡桃用に取った護摩がイイ感じに強化出来てきたので使ってみたところ、なかなかのダメージアップになりました。
しっかり聖遺物を揃えれば十分なサブアタッカーになれそうです。
心海は少しでも火力補助出来るように千岩から海染に移行しようと思っている最中です。
これ以上刻晴単独で火力を上げるのもなかなかキツいのでロサリアと心海で少しでも補助していこうという計画です。
ディオナとロサリア交代で氷フィールドを出しつつ心海のクラゲで凍結を維持出来れば敵を固定出来て超伝導と相まって悪くないと思います。
ただ・・・元素エネルギーやCTの管理がシビアでPスキル的にもなかなか難しいです・・・。
今回はこちらのチームが最後に狼をやることになってしまって、時間がかかるとキッツい侵食で心海の回復でも追いつかない有様でした。
心海がいれば金珀・試作はいらないかなと思っていましたが、今後のために用意しようと思います。
ノエルチームの育成の進み具合に比べてこちらはあまり進んでいないので、今後はこちらの育成もしっかり進めていこうと思いました。
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