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2024-08-19
【原神】Ver.5.0以降の祈願をどうしようか・・・
- 2024-08-19 (月)
- ゲーム
フォンテーヌのVer.4も残り1週間ほどとなりました。
5.0前後半の祈願も発表されましたので4.8も含めてどうしようか考えている方も多いと思います。
私はエミリエが気になって引いていたのですが・・・残念ながらティミリエをげっとしました。
その後、5.0の発表で万葉復刻が出たので、確定天井は万葉にしようかなと思っています。
ただ、エミリエも魅力的なので課金無しで4.8が終わるまで無料石で引いて出ればラッキー、出なければ万葉にしようと思っています。
万葉は現状1凸していて、2凸も今はそれほど重要でもないかなと思うのですが、激化刻晴で使うと熟知+200は結構大きいので気になっていました。
4月に復刻した際に引こうと思ったのですが、その後に白朮が復刻することになったので諦めた経緯があります。
エミリエを含めてナタの新キャラも2人来るので悩ましいところなのですが、色々考えてここで万葉を2凸にしておかないと次はさすがにすぐ復刻は来ないだろうと思いました。
幸いなことに雷電将軍はすでに2凸しているので特に気にしなくても良いかなと思っています。
同時復刻の★4にシュヴルーズが混ざっていたりするとそれはそれで悩ましいのですが・・・。
いちおう4.8の残り期間でエミリエが出なければ万葉の凸を進めるということで祈願予定を立てましたが、その一方で今から炎神用に石を貯めるのもありかなと思っています。
まだいつ実装かわかりませんが、今までの実装から考えると5.1~5.3くらいには来ると思っています。
ただ、ナタでは旅人がすぐに炎属性に出来ないらしいのでもしかすると今までの実装例とは違ってくるかもしれません。
とはいえ、確定天井を保持して今から貯めれば無凸確保は容易ですし、1凸もしくは天井が低くなる武器祈願でモチ武器も十分確保出来そうです。
このへんを考えると万葉もスルーした方が良いかなぁと思うのですが・・・。
まぁ、引いてから貯め始めても無凸確保は出来るかなと思うので万葉を引くことにしました。
今までの経験から、原神では基本的に無凸の★5キャラを増やしても編成の幅は広がっても1編成当たりの火力はあんまり強くならないんですよね。
そんなことから既存の手持ち★5キャラの凸を進めるのを優先して祈願を引くようにしました。
すると、雷電将軍・夜蘭・ナヒーダ・放浪者・白朮など凸が進んだことで使用編成の火力がグイッと上がりました。
楓原万葉
なにげに実装から3年も経っているのにいまだに評価が高い希有なキャラですね。
Youtubeの解説動画を見ても万葉を弱いと言っている人は見たことがありません。
私はというと・・・ずいぶん前に取得したにもかかわらずあまり出番がありませんでした。
使えば強いと思うのですが、今までは使おうとするとどうしてもシールドか回復とのトレードオフになってしまったのでなかなか機会がありませんでした。
それが最近、完凸白朮という超強力なヒーラーが来たので万葉を入れる余裕が出てきました。
もちろん完凸白朮などいなくてもまったく問題無いのですが、そのへんは私のプレイスタイルの問題なので・・・。
それはさておき、いざ本格的に使い始めてみるとなるほど強いです。
天賦秘境などでピョンピョンしているだけで敵が溶けていくというのは大げさな言い方では無く事実です。
集敵という直接ダメージが出る行為ではないもののダメージを出しやすくする強力な能力がある上に、バフや翠緑による耐性ダウンなど本人はそれほど火力を出すわけでは無いのですが結果的に編成がゴリッと強くなるキャラですね。
また、スキルによるハイジャンプで縦移動にも特質があり、地味なところですがダッシュの消費スタミナ-20%もあったりします。
熟知メインの聖遺物を3個揃えるのが大変ではありますが、5.0から指定して作れるようになるのでだいぶ楽になると思います。
天賦LVも基本的に全て上げる優先度は低いので育成も楽ですね。
武器も蒼古かサイフォスが欲しいところですが、鍛造の鉄峰や★3の暗鉄剣、祭礼の剣などでも良いのは助かります。
聖遺物を揃えるのが若干大変なくらいでLV90にすれば育成はわりと楽なのにそれでいて強いのが魅力ですね。
4.8、5.0の祈願キャラの中では未所持であれば新キャラよりも優先して引いても良いくらいのキャラだと思います。
スキルを2回使えるとはいえ爆発でCTリセットというものなので他キャラの2回使える凸とはやや異なります。
また、私は激化刻晴のために2凸したいと思っているのですが、古いキャラのためか1~2凸があまり強くないです。
無凸確保でなんならモチ武器も無くても鍛造武器で十分強いキャラかなと思います。
モチ武器の蒼古もサイフォスも見た目がイマイチ合わないんですよねぇ・・・。
爆発が強いので意外とチャージ用に西風や祭礼を好んで使っている人もいたりします。
未所持であれば万葉は入手して後悔したということになる可能性は少ないかなぁと思います。
夜蘭
4.8では夜蘭もいます。
最近はさすがにちょっと影が薄くなってきている感はありますが、今でも強いキャラだと思います。
火力もそうですが、特に移動面でナタが始まるので探索に活躍しそうなキャラです。
ですが、私は探索で移動に特化したキャラを入れたいと思わないのでその面ではあまり評価をしていません。
探索でいないと不便だなぁと思うのは鉱石掘りで鍾離くらいでしょうか。
鉱石掘りは色々なキャラでやってみましたが、やはり鍾離が良いです。
話がそれましたが、移動面を快適にしたいのなら今でも夜蘭はありかなと思います。
火力面に関しては正直なところ1凸しないとちょっと使いづらいかなと思います。
スキルを2回撃てないとチャージが結構キツいです。
チャージ確保をしようと西風弓や祭礼弓+元チャ時計などにすると想像以上に火力が伸びません。
モチ武器の若水は結構強いのですが、チャージ補助が無いのです。
実際使ってみて1凸して要求チャージが緩和してからは火力がゴリッと上がりました。
2倍とまではいきませんが、1.6~1.8倍くらいにはなったと思います。
他に水キャラや西風持ち、チャージ補助が出来るキャラなどを入れれば・・・という感じもしますが、個人的には1凸の快適さを知ってしまうと無凸では使いたくないと思ってしまいます。
現在は2凸までしていますが、2凸は言うほど強くなった感はなかったです。
以前は結構使っていたのですが、最近は螺旋でも放浪者パーティと激化刻晴ばかり使っていてあまり出番が無くなってしまいました。
今は行秋・宵宮と一緒に使うくらいでしょうか。
よく行秋と比較されますが、1凸してモチ武器を持っていれば完凸行秋より強くて使いやすい印象です。
行秋も磐岩結緑とか霧切の廻光を使うと火力がゴリッと上がるのですが、チャージがキツくて実際に使うとなると祭礼にするか夜蘭と組んでいます。
どちらか1人というよりも2人一緒に使うと便利で強いですね。
行秋は、祭礼スキル2連撃の攻撃範囲が意外に狭くて空振りすることも・・・。
その点、夜蘭のスキルは多少面倒ですが当てやすいので失敗が少ないのが良いです。
まぁ、行秋のダメージカットと微量ながらも回復出来るのは大きなメリットではありますので一概に夜蘭が優秀とは言えません。
また、夜蘭は攻撃力%にほぼ意味が無いのでHP時計が使えるというのもメリットでしょうか。
夜蘭は今でもぜんぜん現役バリバリのキャラだと思いますが、無凸だと思ったよりも使いにくいと思います。
雷電将軍
雷電将軍に関しては以前にも書きましたが、正直なところオススメしません。見た目などキャラ自身に魅力を感じるなら引いて良いと思いますが、性能目当てはオススメしません。
超開花で使いやすいという面はあるものの回復も出来る★4の久岐忍の方が使いやすかったり・・・。
アタッカーで良いダメージを目指すには育成がかなり大変です。
突破ステータスで上がるのが元素チャージで、モチ武器も元チャメインで会心系が上がりません。
会心系を聖遺物だけで上げつつ攻撃力と元チャも盛りたいので大変なのです。
突破ステータスやモチ武器で会心系が上がるアタッカーと比べると予想以上に火力を上げるのが大変だったりします。
そこまでやる覚悟があるなら良いと思いますが、それならおそらくナタで実装されるであろう★5アタッカーの新キャラを入手した方が楽に火力を出せるのではないかと思います。
ヌヴィレットやアルレッキーノが強いのは元々アタッカーとして強く設計されているというのもありますが、突破ステータスやモチ武器で会心系をゴリッと盛れるのもあったりするのです。
雷電将軍が強そうと思っていざ引いてみたら思ったより強くないという原因はそのへんにあったりします。
とはいえ、雷電ナショナルや超開花、チャージ補助、完全中断耐性など優秀な能力は今でも通用しますので強みをきちんと理解していれば引くのは全然ありだと思います。
後記
祈願の悩みは尽きることがありません。
新キャラだけでなく新国も始まるこのタイミングではなおさら悩みは大きいと思います。
持っていないなら万葉は欲しいところですが、気が進まないのであればいっそのこと炎神まで原石貯金を始めてしまっても良いかもしれません。
例年通りであればおそらく5.1~5.3くらいには来ると思います。
炎神の2凸は、ほぼほぼ間違いなくツヨツヨになると思いますのでそこまで我慢するのもありですね。
また、フリーナの前にヌヴィレットが来ていますので炎神の前にヌヴィレット級の強キャラが来る・・・かもしれません。
そう考えると上で色々書いてきましたが、夜蘭も雷電将軍もスルーが良いかなぁ・・・と思ってしまいます。
ムアラニとキィニチについてはまだ詳細がわからないので言及しませんでしたが、3.0でティナリ、4.0がリネだったことを思うと初っぱなの新キャラは探索に便利なキャラかなぁという感じがしています。
それと、ナタのキャラは名前が言いにくいのと野生感のある衣装があんまり好きじゃ無いんですよねぇ・・・。
サムライスピリッツのチャムチャムを思い出すのですが、ああいう見た目のキャラはあんまり・・・。
これは邪推になりますが、初っぱなで露出多めでサメに乗っているみたいな作りのキャラはあんまり強くない気がします。
ゴリゴリに強ければわざわざ興味を引かせるようなそんな魅力を付けなくても良いですからねぇ。
このへんは私の妄想にすぎませんが・・・。
しかし、カチーナの見た目はわりと好きです。
★4でしかも無料で1体もらえるので、今のところ初っぱなの新キャラはカチーナだけで良いかなと思っています。
ネットを見ていたらキィニチにハマって完凸すると言っている方もいましたのでなんだかんだで性能や評判などよりも自分が見た目で刺さったキャラを引くのが1番後悔無いかもしれませんね。
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