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2022-01

【原神】やっとノエルの育成が完成!

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原神を始めた初期から使っているノエルがここに来てやっと育成が完成しました。
命ノ星座が6凸で、天賦が10-13-13になりました。

貴重な王冠を3個使いましたが、とてもとても満足です。
あとは赤角を完凸したら完璧になりそうですが・・・さすがにキツいです。



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開始初期の頃から使っていましたが、初期ではアタッカーではなく防御全振りのタンクみたいな使い方でした。
サブヒーラーに貴重なシールド要員と鉱石掘りに便利な両手剣持ちでアタッカー枠としては使っていませんでした。

ノエルをメインアタッカーとして使うなら6凸が欲しいところです。
その後、ディオナの加入と他キャラが強くなってきてノエルも控え行きかなぁと思ったこともありましたが、最初のディオナはシールドが弱かったのでシールド要員として使っていました。

ただ、効果時間に比べてCTが長いのでちょっと辛い場面も多かったですね。
それが、6凸したことによってとても使いやすいメインアタッカーになりました。

聖遺物源泉は未だに始まらないのですが、キャラ育成で無双ボスなどよく回っていたので剣闘士が自然と揃いました。
刻晴も剣闘士を使っていましたが、こちらは血染め蒼白に代わりましたし宵宮もしめ縄に移行予定なのでほぼノエルで独占出来たのも良かったです。



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杯が神遺物になり損ねたのが悔やまれますが、素材集めの過程で得られた物でそこそこのものが一式揃えられたのは良かったです。
逆飛びや華館への乗り換えも考えましたが、どちらも条件付きなのが気になって変更出来ない状態です。

逆飛びは重撃を使うならイイナァと思います。
華館は与ダメージは伸びますが、私の使い方だとノエルは出っぱなしのことが多く、普段使いでは爆発を使わずに殴ることも多いので性能を十分生かせません。

そんなわけで、現在は剣闘士4セットを使っています。
武器も条件付きの白影から無条件の赤角に変えて使いやすくなりましたのでやはり条件無しは良いです。



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現在のノエル編成は、ノエル・アルベド・雷電将軍・行秋で使っています。
アルベドがいないとノエルの元素エネルギーがなかなか貯まらないのでほぼ固定です。

花のダメージ頻度がそれほど多くありませんが、結構与ダメージはあります。
場所によっては花が使えないところもありますが、出して引っ込むだけで使えるのでお手軽で使いやすいです。

雷電将軍は熟知型で、行秋とともに感電を起こします。
もったいない使い方とは思いますが、雷電もスキルを出すだけで良く、アルベドもそうですが効果時間が長いのが助かります。

フィッシュルが完凸出来たら入れ替えしようかなと思っています。

行秋は祭礼の剣を使うとスキル×2でほぼほぼ満タンになるので元素爆発を使える機会が多くて良いですね。
普段使いではノエルは爆発を使わずに花・感電・雨すだれの剣で十分なことが多いです。

ちょっと強い敵が出た場合にノエルカリバーを使えば螺旋の下層や高難易度イベントなど以外で困ることはほとんど無いですね。
淵下宮では新しいヴィシャップや詠唱者なんかもフィールドにいたりしますが、多少時間はかかるものの十分対処可能でした。

フライムなども広範囲のノエルカリバーや自動追尾の雨すだれの剣、感電が役に立ちますね。
岩フライムは苦手ではありますが、通常攻撃と雷電・行秋で十分対処出来ます。

ストレスなくサクサク倒せるかと言われると、まぁうん・・・という感じですが。
雷電の代わりに6凸ベネットを使うと炎の通常攻撃が1撃1万くらいになったりして意外と強かったりします。

やっかいなモンドの天賦秘境などで結構イイ感じです。
さらにベネットなら回復も出来ますし、スキルもバリア割りに強かったりします。

最近になってやっとベネットの強さを感じ始めた今日この頃です。
しかも、よく言われる6凸も私の編成ではまったくデメリットに感じないですね。

ここで香菱なども使えるとまた違った強さが出そうです。

ノエルカリバーも5段目で4万台が見えるくらいになりました。
初期の頃に1撃1000も出なかったのを思うと胸熱です。

ゴローや雲菫を入れればさらに伸びしろはありますが、岩だらけにするとそれはそれで使いにくくなってしまいます。

とりあえずアルベドは固定として岩2+他元素2が私的には使いやすいかなと思います。
ノエルは、シールド・回復・アタッカーと1人でマルチにこなせてしまうのがステキです。

確かにシールドなら鍾離、回復なら心海やバーバラ他、アタッカーとして見てももっと火力のあるキャラはたくさん居ます。
ですが、それらを1人でこなせるのが使いやすくて強いのです。

これだけマルチにこなせるキャラは★4、5全キャラ含めてもノエルだけでしょう。
そして、メイド騎士というのがまたタマリマセン。

欠点としてはメインの元素爆発を撃つのにエネルギーを貯めにくいとか、岩系の敵に弱いところでしょうか。
このへんを補助出来ればさらに使いやすくなりますね。

こんなキャラが実質無料でゲーム開始時にもらえるのはスゴイです。
ただ、そうは言っても6凸して本領発揮というのが辛いところではありますが・・・。

今回、キャラLV・武器LV・天賦LVと強化育成が終わったのであとは聖遺物を厳選していこうと思います。
とはいえ、聖遺物は他キャラの育成がひととおり終わるまでは待ちなので、ひとまずノエルの育成はこれで終了です。

【原神】引かないと言ったそばから申鶴を引いてしまった・・・

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Ver.2.4が始まって1日ほど経ちますが、今回のVerUPはなかなか盛りだくさんです。
魔神任務に世界任務、新キャラに各種アイテムなどなど、もう1週間早く実装されていれば冬休みに堪能出来た方も多いかと思います。

このへんはゆっくり楽しんでいければと思います。

私はというと、新年明けてVer.2.4のガチャ計画を立てたそばから我慢できずに引いてしまいました。
お試しで申鶴と雲菫を使ってみたところ、手が勝手にポチっていました。

せっかく鍾離用に天井近くで止めていたのに台無しです。

12連ほどで運良く雲菫とともにげっと出来ました。
★5氷の申鶴よりも★4岩の雲菫の方が私の編成には合いそうです。

申鶴も爆発の範囲がまぁまぁ広めなのでロサリアの代わりになるかなと思ったのですが、80族と重い上に爆発のダメージがあんまり強く無さそうなのと物理耐性ダウンは完凸ロサリアで十分なので入れ替えしなくて良いかなと思いました。
とはいえ、申鶴の全身タイツも捨てがたいものがありますので、無凸確保出来て良かったです。

2凸すればスキルも2回撃てて爆発の持続時間も延長されてより使いやすくなりそうですね。

申鶴の育成素材を入手するには淵下宮の新しい世界任務を進める必要があります。
ちょっと面倒ではありますが、道中の敵をスルーしていけばそれほど時間はかからないと思います。



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淵下宮は地下にありながら底が見えないので天空にいるような気分になります。
地下世界の不思議な世界観はちょっとメイドインアビスを思い出します。

私は後でまたやるのも面倒なので、道中で見えた時間挑戦や宝箱は取りながら進めました。
まだ解放まで行ってませんが、3分岐の手前まで進んでいます。

道沿いに行けばそれほど迷うことは無いと思います。
移動の際は下に落ちないようにだけ気をつけましょう。

わりとビシャビシャしているところが多いので、感電や凍結を使って行くと楽かもしれません。


そして、刻晴メインの身からするとうれしい追加衣装も早速げっとしました。



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社交界用のドレスみたいな感じでとても綺麗です。
この格好で戦うと違和感が多々ありますが、可愛いので無問題です。

タケノコが猫耳ぽくなってしまったのがちょっと気になりますね。
現在は割引で販売されていますので欲しい方は割引中にげっとしておくと良いと思います。


他にも稲妻のお店で雷の印を交換できるようになったりしました。
神櫻LV50で解放になりますので、事前に集めていた分で一気に解放しました。

交換は壺の調度品がメインで、他に強化素材やモラがあります。
壺をやっていない人は急いで集めなくても良さそうです。

欲しい人は淵下宮の新しい世界任務の道中宝箱で結構もらえるのでそれを集めるとよさげです。


まだ世界任務も途中ですし、魔神任務やデートイベントも未着手です。
明日からは別なイベントも始まるようですし、しばらくはやることがいっぱいですね。

【原神】Ver.2.4の祈願をどうしようか・・・

新年明けてまだ冬休みの方も多いと思いますが、原神では特にこれといったお正月イベントもなく平常運転です。
どうやらオンラインゲームではお馴染みの季節イベントはやらない方針らしいです。

私はその内容を知らないのですが、これはインタビューで言っていたらしいです。
世界観を大事にするということとしては良いことだと思います。

また、日本だけの運営ではないのでそのへんも配慮するとリアルイベントを持ち込まない方が良いかもしれません。
これを言うとアーロイを出す人がいますが、そのへんは大人の事情もあるんでしょうね・・・。


そんな中、1/5にVer.2.4が始まります。
おそらくお昼頃からかと思いますが、とても楽しみです。

1番の楽しみはやはり新キャラを始めとしたガチャでしょうか。
今回は・・・。

・前半キャラ:★5 申鶴、魈 / ★4 雲菫、凝光、重雲
・前半武器:★5 長柄武器・息災、和璞鳶

・後半キャラ:★5 鍾離、甘雨 / ★4 行秋、北斗、煙緋
・後半武器:★5 破天の槍、アモスの弓


と、なるようです。

前半の目玉はやはり新キャラの申鶴&雲菫になると思います。
私的には氷サポのような申鶴はあまり興味が出ず、どちらかというと見た目性能とも雲菫に興味があります。

雲菫はイベントで璃月キャラが1体もらえるようで、その中にも含まれます。
イベントでは雲菫をもらおうと思っています。

武器は特に興味なしです。
キャラ・武器ともに★4の凸目当てでガチャを引くのはなかなか大変なので前半は特に引かずにスルーでも良いかなと思います。


後半はむしろこちらを楽しみにしている人も多いかもしれません。
私も鍾離が欲しいので引く予定です。

甘雨もイイナァと思うのですが、元素爆発に魅力は感じるものの重撃メインなのが気になるのでおそらく引かないと思います。
私の場合、弓の重撃はAIMが全然上手くいかないのでとても常用するのはムリです。

その分、鍾離は1凸出来ればイイナァと思っています。
ただ、その後のVer.2.5でおそらく八重神子が来るようなのであまりムリは出来ないです。

後半の★4は行秋が完凸しているものの北斗も煙緋も完凸までまだまだであり、どちらも凸したいキャラなので楽しみです。

武器は・・・。
祭礼の弓や西風剣は欲しいですが、わざわざ狙って回すほどでもないので前半同様スルーでしょうか。

弓蔵か絶弦が入っていたら少し回そうかなと思っていましたが・・・。


と、いうわけで次回のVer.2.4では鍾離のガチャを回すつもりです。
使わずとも全キャラコンプしたい思いはありましたが、最近は使ってなんぼという思いが強くなってきました。

ですが、1キャラLV90にするだけでも結構大変ですので使いたいキャラに集中した方が良いと思い始めました。
あれもこれも取るならその分使いたいキャラの凸を進めたり★5武器を入手した方が満足感が高そうです。

個人的には今後キャラは楓原万葉と凸用のフィッシュル、武器は宵宮用に飛雷の鳴弦、刻晴用に霧切の廻光が欲しいです。

最近ノエルで赤角を使って思ったのですが、★5武器は満足感が高いですね。
出来れば既存メンバー用に★5武器を増やしたいです。

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