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iPhone ゲームアプリ『ARMS ROAD 2 Bagration』を攻略してみる。
- 2011-03-18 (金)
- ゲーム

先日購入してすっかりハマッている『ARMS ROAD 2』です。
評価も高いアプリなのですが、あまり攻略情報が見つかりません。
そこで、しばらくやり込んでみましたので、ちょっと攻略まがいのことを書いてみようかと思います。
部隊編成

現在、やっと44日目まで進んだ状態の部隊編成です。
最初は、戦車4、駆逐戦車4、突撃榴弾砲4、自走榴弾砲4で構成していました。
これだと序盤戦は良いのですが、中盤くらいから敵戦車を処理しきれなくなってきます。
そこで、編成を戦車8、駆逐戦車4、突撃榴弾砲4としました。
戦車は、駆逐戦車より値段が高くなりますが、リロードが早いので2部隊編成しました。
これでも40日目を越えたりするとリロードが追いつかなくなることもしばしばあります。
自走榴弾砲は安価で攻撃範囲も広く敵の砲火も受けませんが、着弾まで時間がかかってしまいます。
突撃榴弾砲は範囲が狭いですが、ブルムベア、シュトルムティーガーあたりまでくるとかなり範囲が広がりますので、4両でも十分だと思います。
また、ブルムベア、シュトルムティーガーは、中心部分で敵戦車を撃破出来ます。
これは後半で大量の戦車が出てくる際には大きなアドバンテージです。
中心の水色部分で敵戦車を撃破出来ます。
砲弾1発で敵戦車を2両撃破する。
序盤戦ではそれほど使えませんが、後半のステージではかなり重要なテクニックだと思います。
敵戦車同士がくっついている時に戦車の境界を狙って撃つと2両同時に撃破できるのです。
ちょっと砲煙でわかりにくいですが、黄色○内の2両の戦車は重なっています。
赤矢印の先あたりの境界部分に撃ち込むと2両一緒に撃破できます。
後半のステージでは、かなり大量の敵戦車がやってきますので1両ずつ撃破していると追いつかなくなってきます。
そんな時は、少しでも早く撃破出来るように2両まとめて撃破出来るようにしたいところです。
2両撃破は、バリケードのあたりまで来て止まっている状態が1番狙いやすいです。
走っていても重なっていれば撃破は可能です。
ただ、狙いをつけるのに時間がかかるとLOCK-ONしてしまいますので素早く狙って撃ち込むことが重要です。
敵戦車への砲撃
これは、メインになる操作だと思います。
このゲームでは、狙いを定めて一定時間経つと、LOCK-ON状態になり必ず命中します。
序盤の敵戦車が少ない時は良いのですが、後半はいちいちLOCK-ONしていたら間に合いません。
そこでLOCK-ONせずに撃破出来るようになる必要があります。
バリケードのところで止まっている状態なら比較的容易ですが、T-34など動きの早い戦車は走行中に狙うのは難しいかもしれません。
そういった場合は、戦車のやや下を狙うような感じで狙いを定めていくと良いと思います。
これは繰り返し練習しないとなかなか難しいかもしれませんが、後半は必須なのでがんばりたいところです。
その他兵器別
機銃
まず、このゲームは機銃が非常に高性能ですので、この機銃をいかに使いこなすかも重要です。
基本的に機銃が向いている方に歩兵がいれば勝手に射撃してくれます。
意外に撃滅は早いので、素早く向きを変え次の歩兵に備えたいところです。
また、対空機銃と切り替え式になっていますので、敵攻撃機が来た場合は素早く切り替えなければいけません。
この切り替えがどれだけ素早く出来るかも大きなポイントだと思います。
ただ、焦っていると向きや切り替えが上手く出来ずに余計焦ってしまうことも多々あります。
戦車
序盤は、IV号戦車をなるべく長く利用したいところです。
F2型もKV-1が出てくると厳しくなりますが、H型になると結構楽になります。
パンターが出てくると移行したくなりますが、なるべく我慢してティーガーIの予算を温存しておきたいところです。
意外に中盤くらいまではIV号H型でもいけるものです。
後半に登場するIS-4などは、ティーガーIIをはじめとする88mm砲を搭載した戦車でも中距離くらいで弾かれることがあります。
ヤークトティーガーであればかなり遠距離からでもIS-4を撃破出来ますが、ティーガーIが混ざっていると後半はかなり無駄弾が増えてしまう可能性が高いです。
ただ、強力な戦車ばかりでもなく、T-34/85は装甲も薄いのでティーガーIでも問題無く撃破出来ます。
ティーガーIIもすぐに8両揃えられるわけではないので、揃うまでの穴埋めにはティーガーIが必要です。
大量の敵戦車が来るとなかなか難しいですが、強力な戦車にはヤークトティーガー、ティーガーIIなどを当て、弱い戦車にはティーガーIを当てるなど使い分けも必要になってくると思います。
駆逐戦車
序盤は、IV号戦車で撃破しにくいKV-1などを積極的に狙っていきたいです。
中盤は、4号駆逐戦車 / 70 (V)が比較的安価で非常に強力です。
後半は、ヤークトパンターが価格と性能のバランスがわりと良いですが、装甲が薄めなのが難点です。
エレファントか出来ればIS-3やIS-4対策にヤークトティーガーを導入したいところです。
リロードに時間がかかりますので、戦車の合間に挟んでいったりすると良いと思います。
突撃榴弾砲
敵戦車を砲撃していくのに夢中になると、ついつい突撃榴弾砲を忘れてしまいます。
速度の遅い歩兵も、気がつくとあっという間にバリケードのところまで来ていたりします。
機銃がとても高性能なので歩兵をまかせることが多くなりがちなのですが、後半の突撃榴弾砲は敵戦車も撃破出来ます。
敵戦車を狙う場合は、着弾に少し時間がかかるので、バリケードのところに固まっているのを狙ったりすると良いかもしれません。
敵戦車を砲撃している合間合間に忘れずに使っていきたいです。
また、BM-13のロケット弾は非常にやっかいですので、忘れずに撃破してしていきたいところです。
自走榴弾砲
シュトルムティーガーまでの繋ぎで使っても良いかもしれません。
着弾まで時間がかかりますが、射程距離も長く、敵の砲火を受けないのが利点です。
ただ、シュトルムティーガーがとても強力ですので、後半はそちらへ移行するのが良いのではないかと思います。
予算配分
このゲームは、ステージをクリアするまで予算が増えません。
簡単なステージを繰り返して予算を増やすということが出来ませんので、予算の使い方は大きなポイントです。
序盤の戦車は、IV号戦車を使い続け、なるべくパンターを飛ばしてティーガーIに移行していきたいところです。
KV-1あたりからIV号戦車も厳しくなってきますが、そこは駆逐戦車でカバーします。
駆逐戦車も最低限のものを購入して、中盤で4号駆逐戦車 / 70 (V)を揃え、そのまま状況によってヤークトパンターを少し補充しつつヤークトティーガーへ移行したいですね。
突撃榴弾砲は、ブルムベアを飛ばして、33B突撃歩兵砲からシュトルムティーガーへ移行するのも良いと思います。
対空兵器も意外に高価ですが、撃墜するのが早くなりますので、出来れば新型車両が入ったら購入したいところです。
後半に高価な戦車を揃えるためにも序盤から必要最低限の戦車で運用するのが重要です。
なるべく撃破されたらそのステージはやり直したいところです。
特に戦車は高価ですので、出来るだけ無傷で次のステージに進みたいです。
iPhoneでの操作
iPhoneでの操作は、指先でのタップやドラッグになります。
このゲームでの操作では機銃がなかなか上手く動かせないことが多々ありました。
表面にフィルムを貼っているというのもあるかもしれません。
上手く動かずに慌てると、余計に上手くいかなくなったりします。
序盤の簡単なステージで自分なりの動かし方のコツをつかんでおくのが良いと思います。
また、単純なところですが、始める前にiPhoneの画面を綺麗に拭いておくのも良いですね。
メモリも結構使うアプリなので、動作がもたつかないように事前にメモリの空きも十分確保しておきたいです。
最強戦車対決!

link >> マウス (戦車) – Wikipedia
44日目でついにマウス登場です。
攻撃力とリロード時間は、ヤークトティーガーと変わりませんが、装甲、射程距離、LOCK-ON時間ともに上回ります。
ただ、価格が178万と非常に高価なので、節約してお金を残しておきたいところです。

link >> IS-4 – Wikipedia
ソ連軍のIS-4重戦車です。
第二次世界大戦後の戦車であり、史実ではティーガー戦車とは交戦していません。
ですが、ゲーム中には敵戦車として登場します。
装甲も厚く、ティーガーIIでも撃破出来ないことがあります。
出来れば、128mm砲のマウスやヤークトティーガーで対処したいところです。
そして、ティーガーIIでも簡単に撃破されてしまいますので、優先的に撃破していきたいところです。
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ファイナルファンタジーXI サービス一時中断。
- 2011-03-15 (火)
- ゲーム
もう、2日ほど経ちましたが、今回の地震を受けて、ファイナルファンタジーXIのサービスが一時中断しています。
link >> 地震の影響によるゲームサービス一時中断のお知らせ(3/13)
かれこれ、サービス開始後から約7年ほどやっていますが、1週間ものサービス中断というのは初めてです。
現在は、平日にログインすることがほとんど無くなりましたので、あまり影響はありませんが中断の事実は驚きました。
1週間も中断する必要があるのかなと思いつつも、現状を鑑みると致し方ないところかもしれません。
また、4月分の利用料金を無料にするということです。
この辺は、さすがスクエニというところでしょうか。
約1週間としたのは、1週間くらい経てばその後の電力状況の予測も立つのではないかということではないかと思います。
サービスが再開するかどうかはわかりませんが、事態の推移を静かに見守ろうと思います。
また、オンラインゲームではありませんが、各地で行われる予定であったイベントなども中止になっているものがいくつも目につきました。
『イベント中止』などで検索するとたくさん出てきます。
link >> 第八回博麗神社例大祭、3月13日開催の見合わせについてのご案内
link >> とちてれアニメフェスタ! 中止のお知らせ
時期が時期だけに仕方無いと思いますが、少々残念です。
この記事を書いている今もまた強い揺れがありました。
いまだに余震が続いているのを見ると、今回の災害がさらに長引きそうな気がします。
中止や中断は残念ですが、早く安心して楽しめるようになって欲しいものです。
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【FFXI】アビセアで武器スキル上げをする。
- 2011-03-08 (火)
- ゲーム

ここのところ、久々にFFXIを長々とやっています。
久々のFFXIでは、先日のVerUPにて戦闘スキル、魔法スキルが上がりやすくなったとのことでスキル上げをしています。
通常エリアでハッピーパワーの努力の天才!がある時にやるのも良いですが、ここは様々な支援のあるアビセアエリアでやりたいところです。
そして、エリアもドミニオンのある覇者エリアが良さそうなのでそこでやることにしました。
ドミニオンで経験値やドミニオン札、型紙をもらい、モラールブーストで宝箱の等級も高めの状態で出来るのでなかなかおいしいです。
そして、敵のDROP品もそれなりにイイモノが出る敵ならなおよいですね。
そこで選んだのが、アビセア-アルテパの虎『Manigordo』です。
マニゴルドの牙がなかなか良く、競売でも6~8000ギルほどになります。
また、同じアルテパ内の『紅き空の学び舎』クエで使えば、忍者AF3手の型紙がもらえたりします。
DROPはトレハン無しでも悪くなく、格闘や両手刀ののんびりペース2時間で8~9個くらいでしょうか。
また、スミロドンの皮はたくさん出ますので、革細工スキルがあれば茶葉、蒸留水、闇クリ持参でなめすのもよさそうです。
ちょうど、黒虎の皮の代わりにスキル上げも出来ますね。
そんなManigordoですが、NM『Ansherekh』もウロウロしているので要注意です。
間違えて釣ったのか、近くのPTが全滅してたりしました。
見た目が似ているので私も何度か釣りそうになりました。

モラールブースト効果で、少し黄色を付けてやればわりと簡単に大きい金箱が出ます。
アルテパのメインクエNMのBennuのトリガー『立派なロックの尾羽根』も出ましたので、機会があればやってみたいですね。
『虎王の毛皮』も出ました。
これは結構良い値段になりますね。
さて、肝心のスキル上げですが、VerUP効果は確かにあるようです。
丁度の敵でも上がるようになったのはうれしいところです。
また、以前であれば、青字間近のスキル帯では0.5などは見たことがありませんでしたが、普通に出ました。
平均0.3くらいの上昇のようです。

虎は、咆哮の麻痺が面倒ですので、サポ踊or白あたりで行くのが良さそうです。
それぞれヘイストで攻撃スピードが上げられるのも良いですね。
スキルは、200くらいまではガシガシ気持ち良く上がっていきますが、200を越えたあたりから上がりが鈍くなってきます。
両手刀は攻撃回数が少ないので上がりにくい印象ですが、それでも35ほど上がりました。
格闘が低く、青弱点が出来なかったのですが、なんとか220まで上がり、使えそうなレベルになりました。
3月に入って1回1時間半~2時間ほどで8回行きましたが、いくら低めで上がりやすいとはいえこんな短期間に格闘が100近くも上がったのには驚きです。
もちろん、格闘ばかりではなく、片手剣、両手刀もやっています。
片手剣も1回で青字になり、サンギンブレードも覚えました。
忍者LV90時点で投てき354、格闘255、両手刀305まで上がります。
投てきはあまり出番が無さそうですが、忍者好きとしては遁術と手裏剣はぜひ活用したいので上げておきたいところです。
遠慮なく投げられるのは十字手裏剣くらいまでですが、グラフィックもあるので出来れば普段使いしたいところです。
消費型投てき武器の利点は、間隔の短さと交換してもTPが無くならないところにあります。
十字手裏剣は、低めのスキルで作れるので、鍛冶スキルも上げたいところです。
スキル上げとはいえ、トラバーサー石を使ってスキル上げだけをやるのはもったいないです。
なるべくプラスαのあるところでやるのが良いと思います。
虎は、攻撃力、命中も高めなので回避の低いジョブだと回復ばかりになって面倒かもしれません。
そんな時は、アビセア-グロウベルグのカニなどが良いかもしれません。
DROP品は微妙ですが、ドミニオンの拠点も近いので便利です。
スキル上げは、NMの弱点突き用に格闘を上げようと思って始めました。
さらに、アビセアメインクエNMのトリガー取りもかねていました。
この後は、アビセアメインクエを終わらせて、やっていないカトゥラエNMを3匹やって審判のジェイドを入手。
そして、やっと忍者装備を落とすNM討伐へ戻ろうかと思っています。
さらに神竜まで進んで、天神薬を20万で入手出来るところまでやれば、さらに活動の幅が広がりそうです。
何か遠回りですが、忍者の装備を入手するための遠回りですね。
全ては青弱点のため、と言うと大げさですが、アイテム入手がメインのゲームなのでそのためにアレコレするのも面白いものです。
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