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【艦これ】2016秋イベントが2日間の延長!

そろそろ秋イベントも終わりだなぁと思っていたら、ここにきて期間延長のアナウンスがありました。
2日ほどの延長ですが、終了日時が12/7 11:00から12/9 11:00になりました。

 link >>  「艦これ」開発/運営さんのツイート


まだ海域攻略中の提督には1~2日でも延長されると気持ち的に余裕が出てくると思います。
ただ、平日2日の延長は週末メインの提督には焼け石に水かもしれませんが・・・。


他にも海域突破率や次回メンテに関する情報もありました。
先日の突破率から少し上がって、全海域の突破率は50%くらいになったようです。

前回の発表を見て難易度を下げたり、単純に日数が経って突破者が増えたのかもしれません。
今回の報酬艦はコマンダン・テストもサラトガも今後の重要戦力になりそうなので難易度を下げてでも入手しておきたいところです。


そして、次回メンテで『家具屋さんのお品書き』が冬家具などに更新予定なのも見逃せません。
買い逃すと来年の秋まで入手出来なさそうなものも多いので課金してでも買おうかどうか悩みます。

あるいは我慢して新しい家具に使うコインを貯めておくか・・・。
食べ物や飲み物関係の新家具が出たらイイナァと思います。

家具好きなので結構重要な問題です。


現在、絶賛掘り中であります。
それなりに成果は出ていますが、あと少しがなかなか厳しいです。

今回頑張ってなんとか揃えてしまうか、次回以降の楽しみにするかの判断も難しいところです。
2日延長になったのでもう少し掘りをやろうと思いますが、果たして期間内に目標達成出来るかどうか・・・。

海域突破の後に始まる掘りは毎回悩まされますが、未所持艦ドロップ時の高揚感は海域突破以上です。

【艦これ】今回のイベントは、やはりE-4が難しいらしい・・・

一昨日の公式Teitterで秋イベントの海域突破率が公表されていました。

 link >>  「艦これ」開発/運営さんのツイート


どれくらいの突破率なのか見てみたところ・・・。
『前段作戦:第一作戦海域~第三作戦海域で各約90%、拡張作戦:第四作戦海域は約65%、最終海域:第五作戦海域の攻略突破率は約75%』だそうです。

この数値、一見するとずいぶん突破率が高いなぁと思うのですが、最終海域まで約75%の提督がクリアしたわけではないのです。

計算するとE-3まで突破したのが、0.9×0.9×0.9=0.729で約73%。
E-4までが、0.729×0.65=0.47385で約47%。

そして最後のE-5までが0.47385×0.75=0.3553875で約36%というところでしょうか。
作戦海域の各出撃に対する攻略突破率なので、イベントに挑戦していない提督は含まれないと思います。

残り期間9日くらいの時点で3割強しかクリア出来ていないようです。
E-4の突破率が低いのはネットで言われているように難易度の高さを裏付けるデータになっているようです。


また、最多選択難易度は、第一海域『甲』作戦(約65%)、最終海域『丙』作戦(約55%)だそうです。

E-1の局地戦闘機2種は魅力でしたね。
私も初『甲』で突破しました。

ボスの潜水棲姫は硬くて難儀しましたが、甲のわりには道中も含めて大した損害が出ずに済みました。
その後の海域でこの局地戦闘機が大活躍してくれたのはありがたかったです。


2016秋イベントも残すところあと1週間ほどです。
今週末が最後のチャレンジになる提督もおられるかもしれません。

E-4の難しさが目立ちますが、E-5も最終海域だけあって決して簡単というわけではないと思います。
ほぼ必須のスタート地点移動からやらねばならないので予想以上に時間がかかると思います。

ですので、全海域クリアを目指してしる提督は時間と資材を計画的に使うようにしたいところです。

【War Robots】最近お気に入りの機体

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現在、HydraとSpiralを絶賛アップグレード中です。
まだHydraが1つしかないので、もう1つ揃えてGriffinで使ってみたいと思っています。

ただ、今のところ気分転換にちょろっと遊んでみる装備の域は出ないかなというのが正直なところです。

そんな中、メインで使う装備や機体がだいぶ固まってきました。
基本的に火力より使いやすさで選んでいるので軽中機体ばかりですが、なかなか使いやすくて火力も侮れません。

重機体もたまに使ったりしますが、タスクで重機体限定のものがあったりする時以外はすっかり使わなくなりました。




Galahad + E-SG Taran、EP Magnum ×2

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現在手持ちの機体で最も使いやすいと思うのがGalahadです。
同じような盾持ちのGarethより移動速度は遅いものの中機体ではトップの移動速度があります。

最大の特徴である盾が非常に頼もしいです。
その一方で、装備は中武器×1、軽武器×2とやや火力不足感はあります。

しかし、移動速度の速さと盾のおかげでかなり扱いやすい機体になっています。
Orkan、Pinataの一斉射もある程度距離があれば全速後退でダメージを減らすことが可能ですし、攻走守と非常にバランスが取れた良い機体だと思います。

装備はTaran + Magnumが使いやすいと思います。
Taranのリロード中もMagnum ×2があるので攻撃が中断しないのが良いです。

使い慣れていれば火力のあるOrkan + Pinataなどもありですね。
Au機体なのがネックですが、機体枠を全てGalahadにしても良いくらいです。



Gareth + E-SG Taran、EP Magnum

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中武器 + 軽武器で意外なほど火力が高いです。
Taran + MagnumのGriffinなどと互角に撃ち合える唯一の軽機体でしょう。

そして、なんといっても盾の存在が大きいです。
エネルギー系武器のみの相手であれば軽機体とは思えないほどに戦うことが出来ます。

LV8の状態で本体の耐久は61,000しかありませんが、盾は122,000もあります。

足の速さもあり、ビーコン取得にも活躍させやすいです。
Garethは、ビーコン取得後に積極戦闘も可能という万能な機体だと思います。

ただ、そうはいってもあくまで軽機体なので、耐久の低さはどうにもなりません。
使い方を間違えるとあっという間にやられてしまうのは他の軽機体と同じですね。



GI.Patton + EE Aphid ×4

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初期の頃には主力になっていたPattonですが、いつの間にか使用頻度が低くなりました。
ですが、軽武器を4つ使えるというのはなかなか強力で、火力の高さは侮れません。

MagnumやPinataなども4つまとめると高火力ですが、いかんせん本体の耐久があまり高くありませんし、防御に使えるアビリティも無いので直接戦闘は苦手です。
そこを補うのがAphidです。

相手に姿を隠したまま攻撃出来るのが利点です。
Aphid ×4の火力は素晴らしく、全弾直撃すればGriffinなど耐久満タンから半分以上削れたりします。

しかし、盾持ち、移動が速い機体、隠れる場所が無いところ、屋根のあるところなどは相性が悪いです。
特に移動が速い機体は最大射程ではほとんど当たりません。

その一方で段差の下から見えない敵に攻撃出来たりする利点もあります。
Griffinなどはジャンプで避けられることも多いですが、1発だけ撃ってジャンプさせてから着地の瞬間を残り3発で狙ったりすると移動が遅いので当てやすいです。

バリア持ちの場合などは、全弾一斉射撃ではなく1つずつ4回に分けるとバリアを剥がして後から撃ったものが命中するようになります。
なかなか気持ちよく全弾当たることは少ないですが、上手く当たればかなりダメージが出るので使っていてなかなか面白いです。



Carnage + HRS Trident ×2

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中距離機体です。
Tridentは、アップグレードが終わらずに使い始めた頃はあまり強く感じず、発射速度の遅さから扱いにくいと思っていましたが、アップグレードをして慣れてくるとなかなか強力な武器です。

多少的から外れてもダメージが入りますし、射程が600mと近距離機体の射程外から攻撃出来るのが利点です。
同じく中距離のCRV PinやS-25 Tulumbasよりも100m長いですが、この差が射点位置に結構影響が大きいです。

例えば、SpringfieldやYamantauの中央ビーコン付近も余裕をもって狙うことが出来ます。
リロードは少し長いですが、許容範囲かなと思います。

同じく重武器×2を使えるRijinもありますが、移動速度の違いからCarnageを選びました。
基本的に敵の射程外から遮蔽物に隠れながら射撃するので耐久の高さよりも射点移動しやすい機体の方が良いかなと思います。

やっかいなRhinoなども盾ごと本体にダメージが入るのが良いですね。

強力な装備ではありますが、敵の位置を常に把握して接近戦をされないように注意しなければいけません。
リロードの長さと耐久の低さであっという間にやられてしまいます。



Stalker + EE Aphid ×2

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以前から機体は好きだったのですが、装備がイマイチ定まらなかったStalkerです。
Pinata + Ecuでビーコン取りに走り回っていましたが、現在はAphidに落ち着いた感じです。

おそらく最もビーコン取得に向いた機体ではないかと思います。
全機体中もっともスピードが出ますし、Stealthによる防御が強力です。

耐久の低さはどうしようもないですが、上手く使えば敵を攪乱することも出来ます。

敵と撃ち合うのは苦手なので装備は短時間に高火力を出せるものを使い、一撃離脱するのが良いと思います。
Stealthのタイミングを把握して隠れながらMagnumで一方的に攻撃する達人もたまにいたりしますが、私はあまり得意ではないので使っていません。

Aphidの射程に入った瞬間に発射して素早く距離をとるような動きの方が性に合います。
移動速度が速い機体が苦手なAphidでも足の速さを使って目一杯接近して撃てば十分当てられます。

Gepardの方が3つ装備出来るので火力はありますが、Stealthと少しの速度差でずいぶん使い勝手に違いが出ます。
姿を見せずに攻撃出来、さらに俊足で逃げられるというのは相手にするとなかなかいやらしい感じです。

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