Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~
『Look at me』と『Look at this』
- 2024-01-06 (土)
- 雑想
現在、私のネットでの活動は、ブログとAIイラストのちちぷいのみで行っています。
かつてはTwitterなども使っていたのですが、ずいぶん前にやめてアカウントも削除してしまいました。
その後長いこと使わなかったのですが、最近になって渋々X(旧Twitter)のアカウントを再び作りました。
なぜ作ったかというと、原神やNIKKEの情報をスムーズに見られなくなっていることが我慢出来なくなってきたからでした。
久々に使ったXはだいぶ変わっていて驚きました。
そして、年末年始の暇な時にX関連の情報を検索してしていて気になる記事を見つけました。
古いCNET Japanの記事ですが、Twitter Japan マーケット・インサイト&アナリティクス リサーチマネージャの竹下洋平氏の話です。
link >> ツイートの多くは「Look at this」–Twitterでニュースが広がるメカニズムとは – CNET Japan
Twitterと他のSNSの違いについて『Look at me』と『Look at this』という分け方で話をされていました。
Twitter以外では『Look at me』自分を見てという投稿が多く、Twitterでは『Look at this』今起きていることに関してこれを見てということを発信するため様々な話題があふれている、ということでした。
わかりやすい違いでなるほどと納得してしまいした。
確かに的確な分析だと思います。
私のブログはどちらだろうと考えてみたところ、『Look at this』かなぁと思いました。
ブログ開設時から一貫して自分のことはほぼ書いていませんしね。
名前はもちろん、年齢性別も一切言っていません、
これは安全上というのもあったりしますが、そういったことよりもそれらの個人的な情報を言うことで不要なイメージが付いて欲しくないということがあります。
例えば、美少女とおじさんが書いているのとでは印象が変わってしまいますよね。
まぁ、このブログを女子高生や美人OLが書いていると思っている人はいないと思いますが・・・。
自分はこんなことしてます的なことを書いているので『Look at me』的でもあるかなとも思います。
それでも商品やゲームなどの情報はそのことに興味のある人がネットで情報を探したときに見て参考になるように心がけて書いているつもりです。
そのへんはネットで有益な情報をくれた方々への感謝の意味もあります。
どれだけ役に立てているかはわかりませんが・・・。
私がTwitterをやめたのは時間泥棒になってしまうということもありましたが、どうにも優しくない世界に感じたというのもあります。
色々な人との交流が出来るのは計り知れないメリットではありますが、私には慣れませんでした。
あらためて情報入手のためにXでアカウントを作りましたが、アカウントは公開しませんしXで投稿や交流をするつもりもありません。
今回読んだ記事で『Look at me』と『Look at this』の考え方はとても参考になりました。
今後もこの考えを忘れないようにブログを続けていきたいと思います。
【AIイラスト】あと少し惜しいイラストを修正してみる
- 2024-01-05 (金)
- イラスト
新年明けてからも変わらずイラスト投稿をしています。
最近生やすことが多くなりましたが、決してそちらの気があるわけではないということを言っておきます。
以前作ったイラストのリメイクをすることもあったりするのですが、今回は竜少女をリメイクしてみました。
イイ感じの出来で気に入っていたのですが、改めてモデルを変更して作り直してみたところこれまたイイ感じに仕上がりました。
ただ、一部残念なところがあってそこをどうしようかと考えて手作業で修正しています。
ちなみに生成時の絵は↓こちら。
本来翼があるべき○の部分が抜けてしまっています。
腕を跨いで描写されるべきなのですが、抜けてしまったり位置がずれるということが結構発生します。
頑張ってinpaint等で直しても良いのですが、時間がかかる上になかなか上手くいきません。
私の場合グラボの性能が低いのでそうそう何度も挑戦している時間もありません。
そこでPhotoshopにて手作業で修正しました。
まずは元絵をそのまま2つのレイヤーにコピーします。
最上位のレイヤーで脇の下の空白部分を切り抜きます。
今回は抜きやすい背景だったので自動選択ツールで選択してサクッと抜けましたが、手作業で範囲を選択することもあります。
切り抜いた後は、2つめのレイヤーに移動して埋めるのに良さそうな部位を探して位置合わせをします。
翼はとても手描きなど出来ないので似たような部位を使ってしまうわけです。
大きさが足りなかったり余計なものが入っている場合はサイズ変更したり複数重ねたりして修正します。
位置を合わせて最上位レイヤーを戻せば、空けた穴の部分に綺麗に翼が収まってそれっぽく見えると思います。
あとは境界をぼかしツールなどを使用してごまかs・・・修正しています。
よく見ると脇腹から手甲のトゲが出てしまっています。
投稿後に気づいたのですが、すでにいいねが付いてしまっていたので上げ直ししないでそのままにしました。
消し忘れてもデザイン上、さほど気にならないのでいいかなと・・・。
あとは尻尾の位置がもう少し上の方が生えている場所を考えると自然かなぁと思いますが、こちらは修正が面倒なのでそのままで。
尻尾は脚を跨いでも自然に見えるので助かりました。
手描きイラストのようにきちんとレイヤー分けしていれば修正も楽なんですけどね。
修正した翼はパッと見では自然に見えるかもしれませんが、よくよく見ると翼の骨格部分の位置や縁の太さが不自然だったりします。
そこまで拘って直した方が良いとは思いますが、やると相応の時間がかかるので切り貼りだけで終わりにしています。
まぁ、趣味の投稿なのでその時間をかけるなら別なイラストを作った方が良いかなと思います。
今まで投稿した絵もよく見ると意外とこういう感じに穴部分を修正していたりします。
このやり方が正しいのかどうかはわかりませんが、自然に見えれば良いのではないでしょうか。
せっかく良さそうな絵が出来ても一部分が崩れてしまっていたり描写が抜けていたりして残念なことが少なからず起きていますが、なるべく修正して仕上げられるようにしています。
【原神】こういうことがあるから祈願はやめられない
- 2024-01-04 (木)
- ゲーム
年末年始にかけて期間は飛んでいますが、実質10連で★5を三枚抜きです。
ドロップ内容は大喜び出来る・・・ほどではないかもですが、実質三枚抜きは初めてでしたのでとても良いお年玉になりました。