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FFXI-ねんがんシリーズ
【FFXI】ねんがんのトワイライトナイフをてにいれたぞ!
- 2011-11-13 (日)
- ゲーム
今日は、久々に白ソロで神竜戦に行ってみました。
前回行ってからいつの間にか半年以上経ってしまいました。
シーフ、戦士とLVを上げてくるとそれぞれで神竜のアノ装備が欲しくなってきます。
トワイライト装備です。
link >> トワイライトナイフ/FF11用語辞典
link >> トワイライトメイル/FF11用語辞典
以前やったときは、目的の黄昏装備3種とおまけでトワイライトヘルムが出て1回キリでやめてしまいました。
出来ればメイルとセットで持っていたいところですが、あまりクルオに余裕が無かったこともあってそれ以降行っていませんでした。
そんな中、いつの間にか130万クルオほど貯まっていましたので久々にソロで突撃したわけです。
今回も前回同様に白ソロで行きました。
3回ほどやったのですが、2回目は弱点が格闘でしたので天神薬は使わずに倒されて出てきました。
今回の装備は↓こんな感じです。
武器はテラスタッフ、モルバモール、カーバンクルポール。
グリップはサルブリスグリップ、投てきにインカントストーン。
オリゾン装束+セルペンテスカフス&サボ、スターリング×2。
アクセサリ類はオリゾンロケット、オリゾンピアス、ブルタルピアス。
あとは、チェビオットケープにトレハン+1が付いたタルタルサッシュです。
今回はサポシで行くことにしました。
トレハン+1のサッシュがあるとトレハンIII相当になるでしょうか。
ちょっと期待値が上がりますね。
アートマは、前回と同じく邪鬼、虚空、極彩です。
LV95に上がっていますので、支援も付けるとHP3200くらいになります。
ケアルのタイミングをミスらなければ余裕です。
ただし、カタクリムスヴォルテクスの直後にガIVが飛んで来たりすることもありましたので油断は禁物です。
結果からいうと、3戦2勝でした。
2戦目は弱点が格闘でしたが、1回戦闘不能になってBF内で衰弱回復してから再度やりました。
ですが、弱点は変わらず格闘でしたので無念ですが時間が無いので退出しました。
神竜は勢いよく離れると引き寄せられてしまいますが、ジワジワと後ろに下がると壁際まで誘導出来ます。
壁の近くであれば起き上がっても感知されませんので、再戦も考えるなら最初から後ろへ下げて置いた方が良いかも知れません。
今回は弱点が変わりませんでしたが、アビセアエリアのNMであればタゲが切れると弱点が変わる可能性があるハズです。
たまたま同じだったのか、それとも神竜は変わらないのかわかりませんが、そのへんは要検証です。
戦闘方法などは前回とほとんど同じ感じです。
1戦目と3戦目はそれぞれ片手棍が弱点でした。
青弱点を突いた後に抗ドゥーム薬、抗テラー薬を使ってから天神薬を使います。
さらにここで装備をカーバンクルポールに変えました。
弱点突きの間は被ダメを抑えるためにテラスタッフを使いました。
トドメのWS連打はTPボーナスのあるカーバンクルポールに変更です。
概ねTP200になる前に連打しましたが、8000~9000台と前回よりだいぶダメージが伸びました。
もちろん連打といっても魔法や特殊技が来てないことを確認して撃ちます。
1回目は11分ほど、2回目は8分くらいで倒せました。
そして、肝心のDROP品ですが・・・。
1回目はトワイライトサイズ、2回目はトワイライトナイフが出ました。
今のところ、3回倒して3回ともトワイライト装備が出たことになります。
1回目はサポ赤でしたが、トレハンはあった方が青弱点の上乗せ効果が出るのではないでしょうか。
特にサポシにしても不都合はありませんでしたので、今後もサポシで挑戦したいですね。
トワイライトサイズは、暗黒を上げる予定が無いのでマネキン用になってしまいましたが、ナイフは今後活躍の場が多そうです。
ちょっと毒々しい見た目ですが、いかにも魔力を帯びている武器という感じがして良いですね。
戦赤シ獣吟狩忍コ踊と使用出来るジョブが多いのも嬉しいところです。
まだ実際には使っていないのですが、HP/MP/TP吸収のうちどれかが100%発動するようなのでサポ踊ではない時に良さそうです。
特に忍者でこのナイフを使っている人を見て羨ましく思っていたので入手出来て嬉しい限りですね。
今回、メイルとナイフであれば神竜戦も終わりで良かったのですが、そうは上手くいかないようです。
トワイライトプリスは、あったらあったで良いかな程度です。
クルオでやるガチャガチャにしては非常に良い装備が出ます。
次回でメイルが出てくれるとありがたいのですが、次あたりからは青弱点を突いても何も出ない可能性が高くなりそうです。
余りぎみのクルオを使ってはいますが、20万という額で1発当てにいくのは宝くじに似た感じがありますね。
【FFXI】ねんがんのダインスレイフをてにいれたぞ!
- 2011-09-27 (火)
- ゲーム
いまさら感いっぱいですが、念願のダインスレイフを取ってきました。
今回はシーフLV91でのソロNM初出撃です。
link >> ダインスレイフ/FF11用語辞典
link >> 1人でも開いちゃう?/FF11用語辞典
9/20のVerUPの際に流砂洞の重量扉を1人で開けられるクエが追加されました。
ダインスレイフを落とすNMはガルカ以外では1人で開けられない重量扉の奥にいますので、なかなか行くことが出来ませんでした。
今回のVerUPでその扉が1人で開けられるクエが追加されました。
ですので、早速そのクエを消化してダインスレフのNMへと向かいました。
クエ自体はアイテムを2個持って行けばいいだけの簡単なものです。
『震動石』と『隕石1個、土の精霊石1個、土の石印15個』のいずれかを持って行きます。
メイジャンの試練の追加で石印が値上がりしていますので、西サルタバルタへ隕石を取りに行きました。
星降る丘にいるクロウラーを倒すと出るようなのですが、丘の頂付近にはいませんでした。
周辺にいたクロウラーをやったところ、すぐに出ました。
さすがシーフですね。
震動石は、東アルテパ砂漠J-7から流砂洞に入って震動の回廊へ行って拾ってきます。
2つ揃えてルテのゲートクリスタル付近にいるNPCゴブに渡すとだいじなものをもらえて準備完了です。
Proconsul XII VS シーフソロ
NMは、西アルテパ砂漠G-5から入った流砂洞の重量扉先の小部屋にいます。
小部屋は4箇所あって、倒されてから約2時間でそのどこかに沸くようです。
私が行ったときは南西の部屋にいました。
周りの雑魚アンティカや蜘蛛はLV91でもからまれますので、行くまではスニが必要です。
作戦としては、NMを釣ったらいったん入り口まで戻り、エリアチェンジしてリンクした雑魚を消してNMをやることにしました。
ここで問題なのが、その4箇所の部屋のうち3箇所は中央の十字路を通らなければ行けません。
そしてその十字路に別のNMがいるのです。
獣人財宝クエで使うシフートの調律輪を落とすNM Hastatus XI-XIIです。
北西以外の小部屋から入り口まで引っ張るとどうしてもリンクしてしまいます。
しかもNMなのでエリアチェンジしても消えません。
2回ほどエリアチェンジしてみましたが、一緒に戻ってしまったので1匹だけ引き抜けませんでした。
仕方無いので面倒ですが、2匹ともやることにしました。
Hastatus XI-XIIはシーフタイプですが、さほど強くもなく簡単に倒せました。
弱いとはいえLV70前後のNMですので1発もらうと80くらいダメージを受けます。
2匹相手にしても余裕があったのは、さすがLV90越えといったところですね。
本命のProconsul XIIはナイトタイプでちょっと硬い上にインビンも使います。
妨害電波の沈黙が面倒ですのでやまびこ薬は持参した方が良さそうです。
ブラッディボルトは当たってもHP吸収が発動しないことが多く、発動しても40くらいでした。
念のためにフェローも準備していましたが、必要アリマセンでした。
ダインスレイフ自体はLV75時代(LV75以前?)からある武器ですので上限LV95になった今ならソロで余裕です。
DROPは100%ではありませんのでトレハンはあった方が良さそうです。
ナイトのLVがまだ75なのでLV上げをする際に使ってみようかと思います。
色々な片手剣が追加されましたが、青い刀身のダインスレイフは今でもかなりカッコイイ武器の1つだと思います。
武器にHP吸収の追加効果があるのがうれしいところです。
合成品にもHP吸収の追加効果のあるブラッディレイピアやブラッディソードなどあります。
ですが、発動率がイマイチなのです。
その点、ダインスレイフは発動率が高めのようなので期待しています。
とはいえ、今は性能の良い武器はたくさんありますのであえて使うことも無いような気はします。
ただのコレクションになってしまいそうですが、シーフがLV90を越えてメインで動けるようになりましたので他にもこんな昔欲しかったアイテムをいまさらながら取りに行ってみたいですね。
【FFXI】ねんがんのチョコボワンドをてにいれたぞ!
- 2011-05-27 (金)
- ゲーム
現在開催中の冒険者さんありがとうキャンペーンで念願のチョコボワンドを入手しました。
link >> チョコボワンド/FF11用語辞典
チョコボワンドは意外に古くからあるアイテムで、最初のありがとうキャンペーンからあるようです。
私は冒険者さんありがとうキャンペーンがあるたびに挑戦してみたのですが、なかなかもらえずにいました。
ゴールドモグベルトはだいぶ前にもらえたのですが、チョコボワンドだけは毎回もらえずに残念な思いをしていました。
今回の冒険者さんありがとうキャンペーンでは、倉庫も動員して毎日モグに話していました。
最初のうちは、もらう→ガマン→もらう→ガマン→・・・を繰り返していたのですが一向にもらえませんでした。
そして、さらにガマンの回数を増やすと確立が上がるかもしれないと思い、もらう→ガマン→ガマン→もらう→・・・としたところ、やっともらえました。
以前にも2回ガマンしたりしたことはあるのですが、倉庫フル動員で毎日欠かさずやるほどやっていませんでした。
ガマンを1回するとエンゼルウィングが10個以上もらえるようになり、2回ガマンすると40個以上もらえたので2回のガマンも効果があるようです。
3回ガマンするとさらに効果が上がるのか不明ですが、2回でももらえたので2回やれば良いのではないかと思います。
最近はチョコボに乗ることはほとんどありませんし、チョコボワンドを使わなければいけない場面はかなり少なそうです。
ですが、チョコボ掘りなどするときには必ず持って行きたい装備ですね。
効果よりもオリジナルグラフィックなのがこの武器の良いところでしょうか。
EX属性ですが、レア属性が無いので2本装備することも出来ます。
2本装備してチョコボ+60分は大きいですね。
今回の冒険者さんありがとうキャンペーンも今日を含めてまだ5回出来ます。
2回ガマンすることもまだ出来ますので、欲しいと思っていた方は挑戦してみてはいかがでしょうか。
私ももう1本狙って期間ギリギリまでやるつもりです。
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