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FFXI-ねんがんシリーズ
【FFXI】ねんがんのクリスタル装備セットをてにいれたぞ!
- 2013-04-07 (日)
- ゲーム
以前にその写真を見て、欲しいと思っていた装備の1つにクリスタル装備がありました。
ヴォイドウォッチの水晶龍で出るサヌスエンシスとアダマスです。
link >> サヌスエンシス/FF11用語辞典
link >> アダマス/FF11用語辞典
現在メインでやっているジョブでは装備できませんが、その見た目の格好良さから欲しいと思っていました。
そんな中、ヴォイドウォッチも最終章まで進みましたので水晶龍に行くことが出来るようになりました。
今回は、学者のオーラ弱体後初の参戦でしたが、結果はまずまずといったところでした。
初戦は特に苦戦することもなく勝つことが出来ましたが、2戦目は弱点突きなどに少々戸惑って全滅して離脱することになりました。
オーラが弱体されなければそれなりに楽に勝てたと思いますが、弱体されたところで勝てないというレベルまで落ちたようには思えませんでした。
また、今回は弱体アイテムを使いませんでしたが、いくつか使えば全く問題無く勝てそうな気がします。
水晶龍も実装から結構経っているためか、メテオなどは希望者もいない様子でした。
人気は頭装備2種と胴装備のようです。
片手剣、盾、両手棍はすでに行き渡っているのか毎回希望者は全くといって良いほどいないですね。
盾は、イージス&オハンの2強があるので影が薄いですが、アダマスの性能もユニクロ最強クラスだと思います。
片手剣は、ナイト的にはメイジャンの被物理マイナス剣がありますので赤や青が使う感じでしょうか。
両手棍に至っては完全にお洒落装備化しているように見えますが、シャッターソウルを撃つには最適です。
サヌスエンシスは、これ1つで自己ケアルの回復量+23%になり、MND+もあるためレクイエスカットのダメージ底上げにもなる実用的な片手剣だと思います。
しかも、アダマスにも被ケアル回復量+15%があるので、この2つだけで自己ケアルの回復量が+38%もアップします。
アダマスについてはナイトオンリーなのでナイトをやらないと出番がありませんが、片手剣は赤で使いたいと思っています。
これからもソロ活動がメインになると思うのですが、忍踊獣などソロが強いジョブはあるのですが出来れば赤も実用レベルにしたいと思っていました。
あらゆる敵に万能というジョブはありませんので手駒は多い方が良いです。
シェルやバ系魔法を使える分、他の回避ジョブより魔法攻撃に強いと思いますし、ネットの動画でも赤ソロで強いNMをやっているのがあったりします。
全ジョブの中でもかなりテクニカルなジョブだと思いますので、中の人の腕前がそのまま出てしまうようなジョブですね。
魔法を駆使して戦うというのが面倒なのであるときからパッタリやらなくなった赤ですが、これを機に再開してみようかなと思います。
アダマスは赤も使えたら良かったのですが、なぜかヴォイドウォッチをやるとナイト向けの装備がどんどん揃ってしまうのでナイトも少しずつやろうと思いました。
【FFXI】ねんがんのあの両手棍をてにいれたぞ!
- 2013-03-30 (土)
- ゲーム
アドゥリンの魔境が発売になり最初の週末ということでのんびりとアドゥリンの街でクエストなどをやっていたりします。
東西合わせて結構広い街なのですが、ウェイポイントのワープが良い感じの位置にあってサクサク移動出来ます。
坂を登ったり降りたりするところも多く、立体的な街になっていてなかなかよく考えられていますね。
そんな中、遅ればせながらヴォイドウォッチ最終章の水晶の龍へ行ってきました。
アビセアで言うところの神竜でしょうか。
カトゥラエ3戦をやったのちにフルアラ18人で突入してきました。
手慣れた方々のグループに混ぜてもらったので、特にどうということは無くサクッと終わりました。
神竜が天神薬でソロでも倒せてしまうのと比べて、今でも18人いてなんとかというレベルの水晶龍は戦いごたえがありますね。
かなり駆け足でヴォイドウォッチを進めてきましたが、2週間かからずに最終章まで終わりました。
まだプロマシアルートが残っていますが、そちらはそのうち募集があったら行ってみようかと思います。
とはいえ、これでアートマが3つ付けられるようになりました。
ただ、アビセアと違ってアートマ自体を使えるように育てなければいけない上に育ててもアビセアほど強くはならないというのが辛いところです。
ですが、そのおかげで大人数でワイワイ出来るのは良いですね。
戦利品も個別でもらえるのはとても良い仕様だと思います。
そして、水晶龍でももちろん魅力的なアイテムが多数出ます。
ここは、個別の戦利品以外に全員でロット出来る枠の戦利品が出ます。
今回は、あの両手棍をいただきました。
link >> プレニタスヴィルガ/FF11用語辞典
Rare Ex
D98 隔360 HP+100 MP+100 INT+20
命中+15 攻+15 ヘイスト+3%
Lv99~ 戦モ白黒ナ吟竜召学風
オリジナルグラフィックのプレニタスヴィルガです。
街中でよく目にしていたのですが、オリグラということもあってとても目立ちます。
良いなぁと思いつつ、ヴォイドウォッチに縁が無かったので指をくわえて見ているだけでした。
それが、やっと手に入りました。
性能自体は最終BFの戦利品なだけにステータスなどかなりアップするのですが、装備できるどのジョブでもメインで使うには・・・という性能ですね。
鈍器として殴り武器で使うのが良さそうな感じですね。
そんなわけで、ロット勝負に勝った!と、いうわけではなく全員いらないのでもらったものですが・・・。
オリグラなのでお洒落装備的に持ち歩こうかなと思います。
ただ、後衛でプルビアーレとともに使うとHP+200、MP+200というとんでもないブーストが出来るようになります。
とりあえず、ヴォイドウォッチ最終章クリア記念の装備として大事にしたいと思います。
【FFXI】ねんがんのアリヤトチャクラムをてにいれたぞ!
- 2013-03-24 (日)
- ゲーム
ヴォイドウォッチ三昧の今日この頃ですが、ついに目的の装備品の一つ『アリヤトチャクラム』を入手出来ました。
私の前衛主力ジョブの忍者、踊り子で待ちに待った装備です。
link >> アリヤトチャクラム/FF11用語辞典
忍者の遠隔装備は遠隔スロットに弓、銃、チャクラム類を装備で出来たり矢弾スロットに手裏剣をはじめとする各種消費型の投擲武器やステータスアップなどの非消費型のものまで結構いろいろ使えます。
ただ、色々あるわりに忍者に重要な『回避』が上がるものがほとんどありません。
踊り子は遠隔および矢弾スロットに装備できるものが少なく、消費型の投擲武器は召喚士や詩人まで装備できる石つぶてすら装備出来ません。
似た系統の回避ジョブであるシーフに関してはクロスボウ&弱体ボルトがあるのでこれらを使うことはほとんどありません。
そんな忍者と踊り子の右上の装備が気になっていたのですが、やっと具合の良いものを入手出来ました。
同じような装備にウングルブーメランがありますが、NMさえやれればほぼ入手出来るので何度かやってみようと思ったのですが、結構沸かすのが面倒な上にいつも誰かしらライバルがいたりしました。
そして、残念ながら踊り子が装備出来ないので無理して取りに行くこともないかなと思っていました。
そんな中、ヴォイドウォッチで実装されたアリヤトチャクラムは待ちに待ったという感じなのですが、コンテンツ実装から実に2年あまり重い腰があがりませんでした。
ウングルブーメランと比べて回避が2低いですがその分AGI+6があり、秘やエクゼンテレターの補正にベストマッチです。
そして、踊り子も装備できるというのが大きいですね。
踊り子は釣りも考えるとほぼこれで十分かなと思います。
忍者に関しては消費型の投擲武器とステータスアップなどの非消費型で着替えが出来るので、釣りには困りませんので状況に応じて使い分けようと思います。
アリヤトチャクラム自体はわりとDROPしやすいようで、Pilの最初の2戦で入手出来てしまいました。
その後、Pilを何度かやりましたが、さらに2つほど出ました。
忍者、踊り子には神性能ですが、ポロポロ出るのでハズレ扱いになっているのはちょっと切ないですね。
と、言っても何十戦も通うのも嫌ですが・・・。
あとはもう1つ、アトス装備を狙いたいと思います。
タバードは忍者的にはロキカフタンよりさらに性能が上ですし、ブーツなどスコピュリネールの完全上位装備なのでぜひとも欲しいですね。
アトスタバードとアリヤトチャクラムだけでAGIを10も底上げできるのは大きいです。
やっとジュノStep4まで来られましたが、ちょっとアドゥリン発売までに水晶龍まで行くのはキツそうです。
新ディスク発売は良いのですが、旧コンテンツの募集が減ってしまうとツラいですね。
2年もほったらかしておいた人間が言うのもなんですが・・・。
おまけ
初のキランと光る装備も入手出来ました。
何やら★印が付いていて選択メッセージが出たのは驚きました。
今のところメインジョブだと獣使いで使うくらいしかないのですが、これはナイトを本格的に始めろというお告げかもしれませんね。
元々、FFXIは戦士で始めてナイトになるつもりだったのです。
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