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原神

【原神】シロネンと岩峰を巡る歌をげっとしてみた

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ここ最近はSatisfactoryをやる時間が多くて最低限しかログインしていなかった原神ですが・・・。
おねえさんキャラが気になっていたシロネンをげっとしました。

せっかく引いた限定★5キャラは武器も持たせてあげたいのでモチ武器の岩峰を巡る歌もあわせてげっとしました。
シロネンは2凸が強いという話でしたが、ここまで無課金で入手出来てそろそろ炎神用に貯めたいかなぁという感じなので無凸で終わりにしました。

まぁ、凸は復刻の時でも・・・。

その代わり、優先的にLV上げと天賦LV上げをやってキャラLV90、天賦6/9/7、武器LV80まで上げてみました。
ですが・・・聖遺物が足りないので風ダメとかの絵巻を使っています・・・。

たぶん、先に出たムアラニやキィニチと比べて見た目的には刺さる人が少なそうなキャラですが、私はこちらの方が好きです。
アカメが斬る!のレオーネを思い出しましたが、アレ系のキャラってヨーロッパでは人気があるらしいので、シロネンも日本よりあちらの方で人気があるかもしれません。


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早速、日常的に編成に入れてみましたが・・・。

スキルのローラースケートがなにげに良い感じでした。
スピードはそれほどでもありませんが、ぬる~っとした動きが心地よく、ローラースケートで壁登りするのは多少違和感ありますがステキです。

また、気にしている人は少なそうですが、スキルを使ったときに高くジャンプしてくれるので柵とかを跳び越えたりちょっとした段差を超えるのが便利でした。
相変わらず毎日聖遺物拾いをやっていますが、かなりしっくり来ました。

移動系の能力はあんまり使わないのですが、シロネンはイイナァと思いました。
カチーナや綺良々でも十分良いと思っていましたが、さらに上をいく壁登りです。



移動能力以外にも優れたサポート能力が良きです。
最初は強くなった気がしなかったのですが、天賦LVを上げていくと他キャラのダメージがジワジワ上がってきて実感がわきました。

武器も周囲チーム全員の全元素ダメージが上がるというなかなかの代物なので優先して入手しました。
見た目は・・・あんまり・・・ですが・・・。


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ナタの新キャラはムアラニもそうですが、フォンテーヌに比べてだいぶ露出多めになりました。
まぁ、地域がらこういうのもアリかなとは思いますが、かつて謎に配布されたオルタコスチュームは何だったのかという衣装ですね。

シロネンはお胸もステキですが、個人的には太ももと尻尾の付け根がヤバイです。
しっかりした太ももはエリーンやライザ好きにも満足出来そうです。

尻尾の付け根もパンツに穴が空いてるやつかなと思ったら・・・ガバッと上の方が空いているという・・・。
獣人系の尻尾があるキャラは何人もいますが、ずいぶん大胆に攻めたなぁとニンマリです。

スキル発動で上着を脱いだりするのも良いですし、おねえさんキャラなのにケモ耳というギャップも好きです。


ナタが始まってからあまりグッとくるキャラがいなくて、今回も入手は神キャラと1~2人くらいかなぁと思っていましたが、シロネンはかなり満足度が高いです。
能力は・・・実はあまり気にしてないのですが、螺旋で使えるように聖遺物もちゃんと揃えたいですね。

【原神】Ver.5.1の前に忘れずにやっておきたいこと

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ver.5.0でナタが始まって以降、色々とアップデートされましたがわりと期間が決まっているものがあります。
あと数日で5.0も終わりですが、終わりとともに期限切れになるものがあるので要注意です。

恒常★5キャラがもらえる『野を渡り、古き炎をもとめて』もその1つです。
終了時間ギリギリまで悩むのも良いですが、終了時間が10/8の14:59と変な時間になっているので気をつけましょう。

4:59までと思ったら終わってた・・・という残念な思いをしないようにしたいところです。
1年に1度の恒常キャラとはいえ★5キャラをもらい損ねると萎えます。


恒常★5キャラ配布はわりと気にしている人も多いと思いますが、意外と忘れてしまいそうなのが『祈聖のエリクシル』です。
欲しい聖遺物が入手出来る方ばかりに気を取られがちですが、タイプライターに不要な聖遺物を突っ込むと祈聖のエリクシルが1個もらえます。

これはバージョン毎に1回出来るのでこれも5.1でリセットされてしまいます。
現状、入手手段が限られている超貴重アイテムなので1個でも取りこぼしは避けたいところです。

私は貯まっていた未強化の★5聖遺物を+4まで上げて不要なモノを突っ込んでいきました。
そのうち強化してみようと思っていたものをこの機会に強化して取捨選択しました。

+4の聖遺物だと25個必要なので期限ギリギリでやると大変です。

バージョン内で同じシリーズの聖遺物は1つしか作れないというのも気になる人はやっておきたいところです。
私は雷電将軍用に絶縁の元素チャージ時計に率ダメを付けて作ってみました。

残念opが2つ付いてしまいましたが、それなりに率ダメが伸びて良い感じになりました。


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時計は意外と良い攻撃や元チャが出にくいイメージなので使うには悪くないかなと思います。
レア度で言えば元素熟知とか属性杯あたりかなと思いますので、例えばナヒーダ用の深林で苦労している人などはそちらも良いかなと思います。

他にも魔神任務クリアで追加報酬があったりと期限が決まっているものがありますので忘れずにやっておきたいですね。

【原神】2024年10月の幻想シアターをやってみた

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月が変わって恒例の幻想シアターが更新されました。
かれこれ4回目のシアターですが、今回は炎雷岩の3元素です。

草が無くなるとなかなかキツいなぁと思いましたが、なんだかんだで好きなキャラが多い属性なのでキャラのチョイスは楽しいです。
今回、おそらくキモとなるのが岩属性でしょう。

ボス4体のうち2体が岩属性がいるかいないかでだいぶ変わりそうです。

今回は前回同様にフルメンバーの26人でやりました。
開幕キャストの千織は未所持なのでお試しで、サポートは無しです。

いつも通りなるべく強キャラや使い慣れたキャラを後ろに残しつつ進めました。

毎回序盤の難所である4幕の防衛戦はだいぶ楽でした。
ロボが1体ずつしか出てこないパターンでしたので石を巻き込まないようにして1体ずつ撃破するだけでした。

今回苦労したのはなんといっても9幕ですね。
ラストの1つ手前ですが、前回もここがやっかいでした。

大型氷スライムと一緒に出てくる氷アビスの魔道士をつまんで8体撃破のやつでした。
他にヒルチャール王者などが出てくるパターンもあるようですが、選択肢が1つしかありませんでした。

炎と雷でやりましたが、スライムがワラワラ出てきて敵を見失いやすかったです。
ベネットと香菱を入れましたが、吹っ飛ばされることも多くてなかなか上手く爆発が回せなくて苦労しました。

10回くらいやり直して最後にギリギリ残り2秒でクリア出来ました。
他のパターンならもっと楽だったかもしれません。

あとは8幕のマシナリーをやるのに岩統一でやったら火力不足でしたので数回やり直したくらいでしょうか。

今回のやり方で失敗したかなと思うのは早いうちに八重神子とフィッシュルを使い切ってしまったことくらいでしょうか。
ラストのマトリックスは雷電将軍でボコボコにして終わりです。


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今回もなんとか10幕までクリア出来ましたが、難易度的には上がってきているような気がしました。
実装当初は人数さえ揃えればあとは楽勝みたいな感じもありましたが、さすがにマスターランクだとそれなりに育成が伴わないとキツそうです。

また、以前はとりあえず各幕でキャラを優先して追加していけば良い感じがありましたが、過剰にメンバーを入れずにバフを追加したりすることも必要そうです。
フルメンバーのバフも大きいですので次回以降も空きなく埋めていければと思います。

キャラ、武器、天賦LVは十分でしたが、聖遺物が足りなくて未強化のものを付けたりして参加したキャラも多かったです。
それでも私程度のPスキルでクリア出来ますのでエンドコンテンツとしては易しい方かもしれないですね。

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