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原神
【原神】最近の探索パーティ
- 2024-02-06 (火)
- ゲーム
現在、Ver.4.4前半で新キャラの『閑雲』が話題になっています。
私は今のところスルー予定ですが、伝説任務が良かったのでこのまますんなりとスルー出来るかどうか・・・。
その閑雲ですが、ネットでの話題では必ずと言って良いほど『探索』という言葉が出てきます。
探索パーティとか探索人権とか色々ありますが、そもそも探索って何をやることで探索と言うのでしょうか。
早柚・夜蘭・放浪者・閑雲などなど基本的に特殊移動が出来るキャラを言っているようです。
以前からこれがとても違和感があったのです。
そもそもそんなに長距離の移動することがあるのか、移動以外にもやることがあるだろうと。
実際、私は放浪者をメインで使っていますが、日常の移動目的では使っていません。
それよりも鉱石掘りに鍾離、鉱石レーダーの凝光。
氷花・炎花・雷石を取るのに水や炎キャラ、取るのが面倒な場所の特産品用にナヒーダなどを入れると移動に優れたキャラを入れる余裕が無いのです。
私の場合、速い移動よりも欲しい素材を取るのにいちいち編成を変えることの方がストレスなので移動目的でキャラは入れないことが多いですね。
壁登りも結構手間ですが、登りのスタミナ軽減食事を使って普通に登っています。
そんな私がよく使っている探索用編成は以下の2編成です。
Ver.4.4 新エリア探索編成
まずは今バージョンの新エリアで探索に使った編成です。
『鍾離・フリーナ・フィッシュル・白朮』です。
鍾離は鉱石と移動が速い長身男性、強い敵と遭遇した際の安心シールドということで採用率が高いです。
フリーナはなんといっても水の上を歩けるのが大きいですね。
フィッシュルはギミック用の弓というのもありますが、推しキャラなので。
白朮はフリーナの自傷をストレスなく使うために。
途中の戦闘もわりと楽にサクサクいけてストレスなく探索出来ました。
この編成でスタミナ軽減食事を使いながらウロウロしていました。
チキンなので未開の新エリア探索はだいたいシールド+回復+αという感じで決めています。
動物捕獲用編成
こちらはわりと昔から編成している動物捕獲用の編成です。
『スクロース・早柚・アーロイ・夜蘭』です。
早柚とアーロイは感知されないように入れています。
今ならヨォーヨや綺良々でも良いですね。
スクロースはスキルで複数の鳥を狩るのに便利なのと風共鳴で移動速度UPするように。
夜蘭は離れた動物を狩るのに着弾時の範囲攻撃が便利なので入れています。
早柚と夜蘭は移動にも優れているのが良いですね。
後記
こんな感じで2編成ほど探索用に使っていますが、移動速度だけで考えると『放浪者・閑雲・早柚・夜蘭』とかになるでしょうか。ただ、これだとたぶん使いにくいです。
場所間の移動よりも現地でウロウロすることを考えると風2+長身男性キャラなどの方が良い気もします。
そもそも探索というのは原神のプレイ時間の中でも多くの時間を占める作業になると思います。
だからこそ推しや好きなキャラを出して使いたくなりますね。
むしろ移動に時間がかかった方が好きなキャラを眺めていられる時間も増えるので良かったりします。
【原神】Ver.4.4 新野生生物『秋羽鴨』を探してみた
- 2024-02-05 (月)
- ゲーム
Ver.4.4になってまだ日は浅いですが、すでにアレコレやり切ってしまいました。
残っていた閑雲の伝説任務もやってしまい、スルーしようと思っていた閑雲が欲しくなったり・・・。
そんな中、新マップということで新しい生物も追加されています。
ペリカン、茶鴨、緑の蛍と3種です。
ペリカンと蛍は探索しているとわりと見かけると思います。
どちらも捕獲可能です。
残る鴨がどこにいるのかわからなかったのですが、鴨といえば水のあるところなので探していたら意外と近くにいました。
翹英荘南にある七天神像の西にある湖の畔にいました。
3羽ほど確認しています。
こちらは捕獲出来ず、弓等で攻撃することで図鑑に登録出来ます。
おそらく多くの人が近くを通ってもスルーしてしまうのではないかと思います。
捕獲出来ませんし、図鑑の穴埋めにしかなりませんが、未発見はモヤモヤするのでスッキリしました。
【原神】宵宮の聖遺物を『しめ縄』から『来歆の余響』に変更してみた
- 2024-02-04 (日)
- ゲーム
以前から気になっていた宵宮の聖遺物をしめ縄から来歆の余響へ変更してみました。
あれ?いま全力でキャラのLV上げやってるんじゃ?と、思うかもしれませんが、フィールドボスで貯まる剣闘士と楽団を聖遺物廻聖に突っ込んでいました。
LV上げだけで貯まる分でも結構貯まるんですよね。
ホントは良い物が貯まって使えない方が良いのですが、ほぼほぼ廻聖用です。
Ver.4.0のアップデートで廻聖出来る聖遺物が増えたのがありがたいです。
ここは絶縁あたりが鉄板かもしれませんが、どうしても推しの宵宮用に使いたかったのです。
綾人にはイイ感じの剣闘士がありますし、放浪者には砂上がありますのでたぶん宵宮専用になると思います。
まぁ、なんだかんだで放浪者も専用品になってますが・・・。
そもそもなんでしめ縄から来歆の余響にしようと思ったかというと・・・。
しめ縄は強いのですが、スキル発動時に元素エネルギー15を消費してパワーアップするのが気になっていたのです。
エネルギーが15未満だと発動しないので爆発を使いにくくなるのがとてもとても気になっていました。
巷では宵宮の爆発はおまけみたいに思われているかもしれませんが、私は結構好きなんですよね。
花火娘という設定上、あの爆発を封印するのはもったいなさすぎます。
実際、他のアタッカーの爆発に比べると弱いのは否めませんが、与ダメージのかさ増しにはなると思います。
また意外と知られていませんが、爆弾属性があるので岩シールドを削りやすかったりします。
それと、爆発を撃ちにくいしめ縄よりも遠慮無く撃てる来歆の余響の方が飛雷の鳴弦の3層バフを維持しやすいのも良いです。
唯一の懸念点はバフのランダム性が高いのと回線速度に影響を受けるということでしょうか。
ping値が30以上くらいだと推奨されないようです。(私の環境では平均10程度。
ゲーム内の聖遺物使用状況を見ると圧倒的にしめ縄なんですよねぇ。
絶縁といっしょに周回出来るというべらぼうな利点があるのが大きいですし、胡桃などと共用出来るのも大きいんですよね。
私も聖遺物廻聖に入る前は欲しくてもなかなか行けなかったです。
今回揃えた来歆の余響は↓こんな感じです。
冠は自由枠になりました。
LV上げの過程で出た分だけでもそれなりに揃えられました。
まだまだ更新の余地は多々ありますが、会心率ダメについては以前使っていたしめ縄と比べて大差ありません。
飛雷の鳴弦と弓蔵はそれほど差が無いと言われることもありますが、飛雷の会心ダメが結構効いてきます。
また、飛雷の鳴弦は多少玩具感はありますが、結構大型の弓なので見た目にも良い感じです。
聖遺物の更新とともに先日加入したばかりのシュヴルーズを混ぜて新編成を試してみました。
シールド役を鍾離からトーマに変更して、トーマ・フィッシュル・シュヴルーズ・宵宮です。
お馴染みのマトリクスで試し切りしてみましたが、悪くありません。
トーマはHP盛り盛りのシールド仕様にしていますが、使い慣れないのと元素チャージが低かったので爆発が上手く回せませんでした。
シュヴルーズと同じく千岩&花海でメインは元チャHPHPにしています。
結構テキトーなので少し元チャに寄せて厳選しようと思います。
いざ使ってみると意外と悪くないです。
シールドが張りづらいのはありますが、いちおうシュヴルーズで回復も出来ます。
鍾離・行秋・夜蘭と組んだ蒸発編成の方が強いですが、回復が行秋だけというのがどうにも不安です。
放浪者もそうですが、ダメージをもらうと一気にゴリッと減るのでそれなりのヒーラーが欲しいです。
そこはベネットがいるだろうと思いますが、意外とあのフィールド狭いんですよねぇ・・・。
シュヴルーズもまだLV81で天賦もろくに上げていないですが手応えは悪くありません。
まだ1凸ですが、これは完凸したくなりますね。
新聖遺物の在りし日の歌がイイ感じのようなので更新したいところです。
トーマも完凸していなかったら使う気にならなかったかもしれません。
完凸効果の通常攻撃ダメージ15%がありがたいです。
そして忘れちゃいけない雷のフィッシュルです。
推しキャラなので強いです。
蒸発編成で外れてしまってちょっと残念でしたがやはり推しキャラは使いたいですね。
残念なのは激化刻晴でも使うので同時使用出来ないことでしょうか。
八重神子もいますが、フィッシュル好きなのであまり使っていないのです。
とりあえずトーマのシールドさえ回ればイイ感じにいけそうです。
なにはともあれ、花火娘だけあって過負荷の爆発が雰囲気的にイイ感じです。
今まで出来なかった開幕花火ドーンも出来るので使い方も結構変わりそうです。
強いかどうかは別として、この4人の組み合わせはキャラ的にとても好きなので今後の使用が楽しみです。
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