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2023-09

【AIイラスト】イラストの細かいところをPhotoshopで修正してみた

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修正済みイラスト(ちちぷいにUP済み)

AIイラストを始めて半年ほど経ちました。
相変わらずビックリするくらい簡単にイラスト生成できることに驚いています。

その一方で、イイナァと思ったイラストもよくよく見ると結構あちこちおかしなところがあったりします。
腕が3本とかわかりやすいのは諦めるか頑張って直すかしていますが、細かいところはinpaintでちょっと修正してみて上手く直らなければ諦めて良しとしちゃったりしています。

マシンパワーが無いので1回の修正でもかなり時間がかかってしまうのでそうそう何度も出来ません。
せっかくイイ感じに出てきたイラストも上手く直せずにお蔵入りになることもあったりします。

そんな中、いままではstable diffusionだけで完成させていたのですが、外部ツールとしてPhotoshopを併用してみることにしました。
上手く直せるか不安でしたが、まずはやってみようということで見よう見まねでやってみました。


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修正前のイラスト

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赤丸:Photoshopで修正。
黄丸:Stable diffusionのinpaintで修正。
青丸:UPした後から気づいたところ。


イイ感じに出来たと思ったイラストも、よ~~く見ると意外とおかしなところがあったりします。

赤丸部分がPhotoshopで修正したところです。
今回やったやり方としては・・・。

1,コピースタンプツールで地道に消す。
2,ペンツールで範囲選択して該当部分を消してそれっぽぃ部分を移植する。

という感じです。

1は、拡大してコピースタンプツールで地道に消していく感じです。
消した後はぼかしツールでなじませたりして誤魔化します。

2は、元画像を2枚別レイヤーにコピーして1番上の画像で直したい部分を削除します。
ペンツールでパスを作り、それを範囲として読み込み、その範囲を削除です。

その後、下レイヤーの画像を動かしてイイ感じの部分に合わせてレイヤーを統合します。
そして不自然な部分をぼかしツールやコピースタンプツールで修正します。

わかりやすいのは左手のところで、手の下と指の間に穴を空けて道路のテクスチャを持ってきて埋めています。
このやり方が最も良いやり方かどうかわかりませんが、それなりに簡単にそれっぽく出来ました。

腕の後ろにある髪の毛など、上下が繋がっていないなんてことがあったりしますが、テキトーな髪の毛部分を移植するのにも使えます。


メガネっ娘は好きなのですが、メガネが上手く出ないことが多いので出来ればあんまりやりたくなかったりします。
今回のイラストもパッと見はイイ感じなのですが、メガネのつるから毛が生えてたり、前枠が目と融合してたり・・・。

髪などもロングだと大抵どこかしらおかしくなるのでショートにしてしまったりすることもあったりします。
修正ありきで考えると表現の幅を狭めてしまいそうなので良くないことですが、つい考えてしまいます。

【メガニケ】リターをゴリッと強くしてみた

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キャンペーン、タワーともにパッタリと止まってしまい育成強化だけしている今日この頃です。
キャンペーンはノーマルが24-38まで終わって新章待ち、ハードは11-8が超えられる気がしない状態でストッピです。

トライブタワーは154階でストッピ、企業タワーもだいたい135~140階くらいで概ねストッピです。
企業の方は頑張れば1~2階くらいはいけるかなぁ~という感じもしますが、結構やらないと難しそうです。

ロストセクターは全部終わっているので、あとはイベントとやる気が無いアリーナくらいですね。

ハードが結構絶望感のある止まり方なのが痛いところです。
少々の育成強化では突破出来る気がしません。

そんなわけで毎日の楽しみは、イベントやシミュレーションルームと迎撃戦でもらえるアイテム類での育成強化です。
とはいえ、メインで上げたい紅蓮用の装備がサッパリ出なくなってしまったのでなかなか大幅な強化が出来ないでいます。

出ないとは言いましたが、出ていないわけではありません。
なぜか偏りが酷くてピルグリム火力型の頭と胴だけ3セットあったりします。

紅蓮のものを含めると4セットですね。
現状、ピルグリム火力型は5機なので紅蓮を除いて4機分ありますが、そちらもサッパリ出る気配はありません。

10月の上旬にやっとニヒリスターが来る予定です。

というわけで、仕方ないので他キャラの強化をやっています。
最近やっとブラン・ノワールの育成強化が進んで入れ替えても戦闘力が下がらなくなりました。

ポチポチ引いている募集もなにげにノワールが出て3凸出来ています。
前置きが長くなりましたが、そんな状況の中で最も出番が多いキャラであるリターをゴリッと強化してみました。

強キャラではあるもののサポートキャラなのでそんなにゴリゴリに強化しなくても良いのですが、戦闘力の底上げと出番の多いキャラということで強化してみました。


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全LV5のフルオバロで、もったいないと思いつつもカスタムモジュールで攻撃力を付けてみました。
攻撃力+約30%、命中率+約20%ほど付きました。

命中は3つも付いているわりに・・・という感じはありますが・・・。

ここまで強化するとそれなりに強くなりますね。
普通に未強化のバースト3火力型くらいの火力は出ていそうな気がします。

火力を考えるキャラではありませんが、少しでも火力の底上げになればありがたいです。
射撃場で試してみましたが、フルオバロLV3~4のノワールと比べて2/3くらいでしょうか。

むしろ、ノワールの火力が低すぎる気が・・・。


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ちなみにスキルは10/7/10と全部10にはなっていませんのでそちらも上げていこうかなと思っています。
現在、LV254ですが、これで戦闘力はちょうど45,000ほどです。

次点が42,000くらいなのでだいぶ高くなりました。

リターをガチ強化するのはもったいない気もしましたが、出番を考えると全然ありかと思います。
もちろん、火力型の強キャラを差し置いてまでやることではありませんが・・・。

次は中途半端にオバロ強化してあるノワールを詰めていこうかなと思っています。

【原神】久しぶりに武器強化週間!

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もう間もなくVer.4.1が始まります。
フォンテーヌに入って初めてのアップデートになりますが、結構楽しみです。

キャラは今のところそれほどグッと来てないかなぁ~という感じですが、世界観は好きです。
次は期待している人も多いヌヴィレットですが、私はあんまり・・・。

それよりも武器祈願に久々の幽夜のワルツがあるのが気になっています。
新規★4限定武器が混ざっているのも気になりますので、ちょっとだけ武器を回そうかなと思っています。

Ver.4.0も結局前後半ともに武器しか回しませんでした。
キャラが増えてくるとさらにキャラを増やすより入手したキャラ用に武器が欲しくなってきます。

新キャラも魅力ではありますが、LV・天賦を上げて適正聖遺物を集めるまでやるとなかなか大変なんですよねぇ。
しかも、このゲームは良く出来ていて新規キャラだからといって既存のキャラより大幅に強いということがありません。

ですので、最近はお気に入りキャラの凸を進めたり★5武器を狙ったりする方向にシフトチェンジしてきました。


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そんな中、最近は★4武器の強化をやっています。
たぶん、★5武器があればそんなに使わないであろう武器でも強化したくなってしまうのです。

フォンテーヌの鍛造武器や新紀行武器などせっせと強化しています。
魔鉱は、毎日の水晶掘りでたんまりあるので無問題です。

曜日で武器を決めて毎日素材を集めています。
今週からは・・・ダークアレイの閃光(月木)、曚雲の月(火金)、螭龍の剣、(水土)をやっています。

ダークアレイの閃光と曚雲の月は強化しても使わないだろうなぁと思いますが、せっかく入手した限定武器なので・・・。
螭龍の剣は今頃かよという感じですが、そもそも今使っている両手剣キャラがノエルくらいしかいないんですよね。

ノエルには赤角石塵滅砕がありますし、北斗は感電パを使わなくなって出番がなくなり、カーヴェはLV90にしただけで使わず・・・。
そろそろレザーを育成しようかなと思っているのと、螭龍の剣が完凸したので強化しないともったいないと思ってやり始めました。

無駄に色々武器強化していますが、LV90になっているのは今のところ★5:21個、★4:48個、★3:5個です。
そのうち西風槍、西風弓、祭礼剣、龍殺しは2個LV90にしています。

あとは流浪楽章と西風剣あたりはもう1個あっても良いかなと思っています。
武器祈願を回していると意外と★4武器も貯まりますので余らかしておくのはもったいないですね。

フィッシュル用の黄金の劇団集めに区切りが付いたので気分転換に武器強化を始めました。
聖遺物厳選はガッカリが多くて気鬱になってしまいますが、天賦や武器強化などはやっただけちゃんと結果が出るのでホッとしますね。

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