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2023-04
【メガニケ】バーストゲージの貯まりが早いキャラは・・・?
- 2023-04-09 (日)
- ゲーム
相変わらす毎日楽しんでいる『勝利の女神:NIKKE』です。
現在、LV150でやっとチャプター16に入りましたが、だいぶ敵が強くなってきてあまり進捗がよろしくありません。
とりあえず、デイリーやイベントを漏らさずこなして戦力UPに努めています。
そんな中、PvPコンテンツのアリーナもやるようになりました。
アリーナ向けキャラの揃い具合でだいぶ変わってきそうですが、ここでバーストスキルの貯まり具合に注目してみました。
やはりバーストを先に撃った方が有利でしょうからねぇ。
普段の戦闘でも編成によってバーストスキルを撃つスピードが早かったり遅かったりするので気になっていたので何か資料はないかと探してみました。
すると、海外のサイトですが、それらを詳細に記述した資料が見つかりました。
英語なのでわかりにくいですが、下の方に表があります。
バーストゲージの貯まりが早いキャラから順に記載があります。
順位としては・・・。
1, ジャッカル
2, ドレイク、ネオン、シュガー、メイデン、ペッパー、Product32、バイパー
3, アニス
4, センチ
5, ノア
6, ハラン
7, クロウ、クェンシー、ソリン
8, ルドミラ
9, エーテル、ギルティ、イザベル、メアリー、ネヴェ、ポリ、SoldierFA
10, iDoll Sun、ミハラ、スノーホワイト
11, エヌミラクルフェアリー、iDoll Flower、ミカ、ノイズ、ベスティー
12, ドラー、エクシア、ヘルム、マクスウェル、ミルク、SolderEG
13, ブリッド、フォルクヴァン、ジュリア、プリバティ、Product08、ラピ、ルピー、シン、クリスマスルピー
14, エピネル、iDoll Ocean、リター、ミランダ、ノベル、シグナル、SoldierOW、ボリューム
15, ユルハ、アドミ、デルタ、プリム
16, 紅蓮
17, ベロータ、N102、ヤン、ユニ
18, アリス
19, アリア、ディーゼル、エマ、ギロチン、モダニア、Product12
という感じのようです。
最近のキャラが入っていないのは気になりますが、かなり参考になりますね。
参照元のサイトには詳細な数値も載っています。
英語でも名前などはなんとなくわかるかと思います。
Scarletって誰だ?と思いましたが、紅蓮です。
とりあえず、ジャッカルがダントツ1位で、次いで一部のショットガン勢が来るみたいです。
その後にロケラン勢が来ますが、ロケランも早いキャラと遅いキャラで分かれているみたいですね。
サブマシンガン、アサルトライフル、スナイパーライフルは平均くらいで、マシンガンが遅いです。
マシンガンはキャンペーンやタワーなどPvEではかなり強いんですけど、アリーナではイマイチ感がありますね。
アリーナをやってみた感想としては、やはりバーストスキルを先に撃った方が有利な気がします。
エマの回復が強かったので使っていたのですが、どうもバーストが後撃ちになることが多かったので気になっていました。
この表を見ながらなるべく上位キャラで編成してみたところ、バーストスキルがかなり早くなりました。
現在は『ノイズ・ノア・シュガー・紅蓮・センチ』でやっています。
シュガーをドレイクに替えてもいいかなと思ったり、紅蓮を外してしまってもいいかなと思ったり・・・。
相手に紅蓮がいる編成とやって、タイミング良くノアで無敵回避したりするとニヤりとしてしまいます。
アリーナは順位が出ますので気になりますが、そんなに順位で報酬が大きく変わるわけではないのであんまり熱を入れないようにしています。
【メガニケ】ピルグリムを2人げっと!
- 2023-04-06 (木)
- ゲーム
すっかりどハマりしてしまった『勝利の女神:NIKKE』ですが、相変わらず毎日楽しくプレイしています。
キャンペーンはチャプター15まで来てちょっと止まってしまいましたが、ここまでわりと順調に来ています。
現在の戦力は約54,000くらいですが、15を抜けるには58,000~60,000くらい必要かなと思います。
チャプター13あたりから少し難易度が上がった感じはしましたが、運良く紅蓮を入手出来たおかげで13、14とスムーズに来られたように思います。
早く迎撃戦の特殊個体に入りたいのですが、まだもうしばらくかかりそうです。
ガチャは基本的に単発で回しています。
フレンドポイントのガチャも毎日貯まった分だけ回しています。
現在LV140まで来たのですが、160が目の前に来ているので少しでも回してキャラを入手したいところです。
このゲームでは10連も1連も確率は変わらないですし、マイレージというキャラ交換券があるのでLV160を超えるまでは遠慮無く回していこうと思っています。
LV160以上にするにはSSR5体を各3凸しなければいけないという結構厳しいハードルがあるのです。
今のところ、センチ2凸、ポリ・ヘルム・アリア・ミランダが1凸になりましたが、このままLV160到達時点で5人3凸になるとは思えません・・・。
そんな中、ちまちまガチャを回していたら・・・運良くピルグリムを2人げっと出来ました。
モダニア・・・が欲しかったのですが、ラプンツェルとノアでした。
ラプンツェルは昨日出たのですが、ノアは先週末に出ました。
ノアは短発ですが、ラプンツェルはログインボーナスの一般募集チケット10連で出ました。
最近ポツポツとキャラが増えていてありがたいのですが、どういうわけかバーストI,IIの防御型と支援型が多いです。
バーストIIIのキャラ不足になっています。
とはいえ、ノアとラプンツェルが一気に来てくれたので紅蓮と合わせて企業タワーがだいぶ進められそうです。
さすがに紅蓮1人では2階までしか・・・。
編成的にはバーストI,II,IIIと揃ってバーストスキルが撃てるのは助かります。
それにしてもラプンツェルが、なんか性欲旺盛な聖女キャラと知ってビックリなんですが・・・。
ノアもイイ感じにメスガキ風味ですし、たまりません。
5月頃に開催されるらしい(?)ハーフアニバーサリーイベントで新しいピルグリムのキャラが来るのではないかと噂されています。
いちおう、ゴールドマイレージも200枚貯まったので期待しています。
バーストIIIだったらイイナァと思うのですが・・・。
紅蓮は強いのですが、独特の低装弾数とリロード時間が時々使いにくさを感じてしまいます。
モダニア来ればなぁ・・・と常々思っていますが、リター・センチにピルグリム3人がわりと短期間に揃っていますのでそれは贅沢かなと思ったりも・・・。
【AIイラスト】テーマ毎に色々生成してみた
- 2023-04-03 (月)
- イラスト
AIイラストはポンポンイラストが生成されてとても楽しいのですが、だからと言ってその全てが満足いく仕上がりになっているとは限りません。
特に手や足の形が崩れたり本数が異常になってしまうことが多々あります。
製造業などで言う歩留まりがあまりよろしくありません。
ある程度は呪文や設定で改善するものの、どうしても試行回数を増やす必要がありますね。
これがまたソシャゲのガチャのようで、あと1枚あと1枚・・・と中毒性があってハマってしまいます。
今回は色々試行してみてイイ感じに仕上がったイラストです。
細かいところまで見ると微妙なところもありますが、自分の想定したデザインや雰囲気になってくれるのはうれしいですね。
生成イラスト
まずは無難な感じの青いビキニ。
髪型や表情、シチュエーションなどなど思ったような感じになりました。
水着のデザインもイイ感じです。
ただ、目の色や髪飾りが水着の青に引っ張られるように青くなってしまいました。
結果的には悪くないかなと思いましたが、想定していなかった部分です。
ロリータぽくするつもりが、ちょっとロリータには見えなくなってしまいました。
これはこれで悪くないのでお気に入りにしましたが、ほぼほぼ想定した通りになっていません。
ポーズや表情、髪型などぜんぜんアリなのですが・・・。
メガニケのリターとアリスを見て黄色いボディスーツ少女を作成してみました。
1枚目は年齢を下げて幼女ちっくにしてあります。
これはわりと想定通りの見た目でイイ感じでした。
2~3枚目が本命でしたが、なぜか脚に装飾を入れたがるので困りました。
何回やっても何かしら付け足すのです・・・。
特に3枚目の見返り姿はかなりお気に入りです。
脚の変な黒い模様と想定外のアホ毛みたいなのがちょっと残念ですが・・・。
シンプルなボディスーツでしたが、前面のジッパーとヒールなどにこだわり有りです。
メガニケをやっていてちょっとミリタリーちっくな少女も見てみたくなり作成してみました。
完全装備ではなくゲリラ的なちょっとラフなミリタリーぽぃ感じにしたくてやってみました。
イメージはFallout4のオーバーオールです。
1枚目は短パンで裾が折り返してあるという完璧なデザインにビックリしました。
そこまで指定して無かったんですけどねぇ・・・。
ミリタリーというより整備士的な感じもしますが、革のブーツもイイ感じですし表情が最高です。
右手にある謎の機械がちょっと歪んでいるのがアレですが、このへんは気分で。
オーバーオールの左肩のベルトが無いのが少し気になりますが、ちゃんと胸当ての下に下着を着けているのがとてもイイ感じです。
2枚目は同じようにオーバーオールで出したのですが、だいぶミリタリー寄りになりました。
ちなみに首のリボンとエルボーグローブはだいたいのイラストに入れているこだわりポイントです。
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