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【RealRacing3】「ガントレット シーズン3」を始めてみた

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Ver4.0.5アップデート後の3連イベント最後の『ガントレットシーズン3』が始まりました。
今回は、『Porsche 911RSR 2015』がもらえます。

所持していない身としては、前の2つよりも魅力的でしたので今回のイベントで最も期待していました。
そして、満を持して始めたところ思わぬ罠がありました。

今回のガントレット、通常レースの難易度はいつも通りな感じなのですが、ボス戦の難易度が最初から高くなっています。
すでに実装されている車種だからか、アップグレード前提で難易度が設定されているような感じです。

ノーマル状態だと最初から苦戦してしまいました。
現在、ステージ15まで来ましたが、14のボス戦ですら1回やりなおしてギリギリ勝ったという感じです。

クラウドセーブして、負けたらデータ戻し・・・と、いうようなやり方をしないと大したポイントも稼いでいないのにあっという間にチケットが無くなりそうです。
とりあえず、初戦で1段階目のアップグレードをセットしましたが、1段階目からすでに12時間待ちです。

エンジンとドライブトレインが3段階目までR$アップグレードが可能で、それ以外は2段階目まで可能です。
2段階目は1日、3段階目は2日かかりますのでアップグレードのセットは素早く行いたいところです。

蓋を開けてみるとなかなか厳しい内容になってしまいましたが、幸いなことに期限が今日時点で残り9日になっています。
これだけの期間があれば時間のかかるR$のアップグレードも十分可能だと思います。

ただ、初期でこのレベルということは、後半ではフルアップグレードに近いアップグレードも必要になりそうな気がします。
元々所持している人の報酬はどうなっているかわかりませんが、単に50Gということになると無理してやらなくても良いような気がします。


今回、通常レースで使用するのは以下のクルマです。

ランク0~1:
Porsche 911 Carrera 2 Speedster (1993)
Chevrolet ’69 Stingray 427
ランク2~3:
Ford Mustang GT Premium
Porsche 911 Carrera RS 3.8 (1995)
ランク4~5:
Ford Shelby GT350R
Porsche 911 Turbo (2009)
ランク6~7:
Spada Codatronca TS
Porsche 918 RSR Concept
Nissan JR Motorsports GT-R GT1


各ランクごとにポルシェが混ざっているのは、当然というところでしょうか。
概ねアップグレードはそれなりにしてあるのでさほど問題は無さそうです。

問題になるのは、報酬である911RSRのアップグレードになりそうです。
今までのガントレットの中で最も困難な内容になりそうな気がしますが、911RSRはぜひとも欲しいのでコツコツ進めていきたいと思います。

【艦これ】いまさらながら「艦これ」を始めてみた!

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BDレコーダーに貯まっていたアニメを消化しようと思って色々見ているのですが、その中で艦これを見ていたところすっかりハマってしまいました。
今さらハマるとは流行遅れも甚だしいところですが、遅かれ速かれ興味はあったのでいずれはハマっていたと思います。

コミケでも艦これは必ず目にするものですが、登場キャラばかり見ていて肝心の大元のゲームはやったことがありませんでした。
所詮はソシャゲの類いのポチポチゲームと馬鹿にしていたのですが、ちょうどTERAをやらなくなってRealRacing3だけだと手持ち無沙汰だったので興味本位で始めてみました。

現在でもサーバー定員いっぱいのようで、登録ページにはすぐには始められないという旨の記述があったので、登録だけしておこうかと思っていました。
ところが、テキトーにサーバー名をポチポチ押していたら登録されてゲームが始まったのでラッキーでした。

ブラウザゲームということなので現在メインで使っているChromeで始めようと思ったのですが、登録画面で上手く先に進まなかったのでIEでやることにしました。
なんだかんだ言ってもやはりIEが1番適応力があるように思います。


早速、始めてみました。
最初の艦娘は、アニメから来たので当然吹雪です。

テキトーにポチポチして戦闘を繰り返したり、任務をやったりしてみました。
最初のMAPではボロボロ新しい艦娘が入手出来たので編成には困りませんでしたが、資材不足がなかなか厳しいです。

時間とともに増えるとはいっても出撃→補給を繰り返しているとあっという間に無くなってしまいます。
まだ遠征とかもよくわかりませんでしたし、建造もテキトーに数字を増やして作ったりしていました。


その後、ネットで攻略サイトをアレコレ見てだんだんそれらしく遊べるようになってきました。
単純なゲームですが、意外と奥が深くて面白いですね。

急がなければいまのところ課金も必要なさそうなのがありがたいです。


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現在は、1-2の南西諸島沖をメインにそろそろ1-3の製油所地帯沿岸に進もうかというところです。
艦隊も戦艦1、重巡2、軽巡8とだいぶ揃ってきました。

とりあえず、任務をこなしつつ遠征して資材を稼いでいくのが第一ですね。
とにかく燃料不足で困ってしまいます。


ちょっとした合間に少しポチポチやるだけでも楽しめるので良いですね。
残念なのはスマホのアプリとして遊べないところでしょうか。

一部のブラウザアプリで遊べるようですが、動作しないこともあるようです。
普通に艦これアプリとして遊べれば良いのにと思ってしまいます。

すぐに飽きてしまうかも知れませんが、せっかく遊び始められたのでしばらくやってみようと思います。

【RealRacing3】「トラックデイ・ドミネーション」 ステージ04~05 クリアでGT350Rをゲット!

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Ver4.0.5アップデート後の3連イベント第2弾『トラックデイ・ドミネーション』もいよいよ最終日になりました。

 link >>  Track Day Domination – Real Racing 3 Wiki – Wikia


キャリアのPR制限突破のために早いうちにPR53.7まで上げたこともあり、ステージ04まで特にこれといった難しいステージもなく順調に来ました。
ステージ04では最後の逆走が少し難易度が高いかもしれません。

今回は、最後のステージ05も1/5でうっかり滑らせて1回やり直したのを除けば、全て1回でクリア出来ました。
最後のおすすめPR値は55になっていますが、50を超えていれば十分かと思われます。

ただ、3/5が表示されている距離ではクリア出来ないという報告が多数あがっているので要注意です。
このレースに限っては少し余分に差を広げてゴールした方が良いと思います。


また、3連イベントの3つめであるガントレットシーズン3は、2月5日頃にスタートとなるようです。
先の2つのイベントよりも911RSR 2015がもらえるこちらのイベントの方が楽しみだったりします。



ステージ04【荒療治】 スキップ:1/5 20G、2/5~4/5 25G、5/5 30G 報酬:R$15,000 + 5G

※Mount Panorama  PR53.7

1/5:カップ 3周 22台 (PR50.1)
2/5:エンデュランス ダメージ禁止 (PR50.6)
3/5:スピードレコード 130秒以内にゴールで勝利 (PR51.2)
4/5:カップ 4周 平均速度107mph(172kph)以上で勝利 (PR51.8)
5/5:カップ 1周 5台 コースを逆走して勝利 (PR52.3) ※アシストオフになっている模様 ※要修理可


1/5:06:57.670でクリア。
エンジニアを雇って修理ゲージを維持。
NPC2位 07:04.438(Michael)、07:06.294(Zoe)、07:12.343(Ahmed)
第1コーナー後の直線はそこそこ速いが、次のコーナーで1位になり、そのままノロノロ3周して終了。


2/5:スタート地点で動かずに8位で終了したところ少し走行距離が短くなった。
NPC1位はMichaelのまま、4.8km → 4.6km(4.6kmからは下がらず。)
4.73kmでクリア。
敵車が遅いので追突しないように注意。
ノロノロ運転でも余裕。

3/5:313.61kphでクリア。
NPC2位 313.12kph(Michael)、312.68kph(Zoe)、312.24kph(Ahmed)
1位の記録を出したところでブレーキを踏んで余計なスピードが出ないようにして終了。
制限時間には余裕あり。

4/5:08:31.555 平均速度173kphでクリア。
それでも2位と1km以上の差。

5/5:要修理状態でクリア。
Michael、Zoe、Ahmed、Ericの4人と勝負。
多少コーナーでゴツゴツぶつかりながら2分14秒ほどでギリギリ勝利。
敵車とすれ違う際にぶつからないように注意。
事前にキャリアの1on1などで練習しておくのもあり。


ステージ05【最後のレッスン】 スキップ:1/5~2/5 30G、3/5~5/5 35G 報酬:10G

※Nurburgring PR53.7

1/5:スピードスナップ ((Morning) – Mullenbachschleife) スリップ禁止 (PR53.4)
2/5:オートクロス (Sprint Circuit) コースアウト禁止 (PR54.0)
3/5:カップ1周 10台 (Grand Prix Circuit) ダメージ禁止 300yard(274m)以上差を付けて勝利 (PR54.5)
4/5:カップ3周 22台 ((Night) – Grand Prix Circuit) マップ無しで勝利 (PR55.0)
5/5:エリミネーション 6台 ローリングスタート ((Night) – Grand Prix Circuit) 20秒ごとに脱落ラインぎりぎりで勝利 (PR55.0) ※要修理可


1/5:199.3kphでクリア。
NPC2位 190.7kph(Norm)
スリップしやすいコースなので要注意。
スピード調整する余裕有り。

2/5:00:46.106でクリア。
NPC2位 00:47.173(Norm)
ゴール前で若干の時間調整をしてクリア。


3/5:02:01.163、+493m差でクリア。
NPC2位 02:14.127(Michael)、3位02:15.997(Norm)、4位02:17.433(Zoe)
スタート直後の敵車はかなり速いが、コーナーは遅いので追突しないように注意。

※3/5は、条件を満たしてもクリア出来ないという意見あり。(私の場合は、特に問題なく1回でクリア。)
コースアウトの車体ダメージも加算されている?
+290mで失格、+500mでクリアの報告があったので条件よりも少し長めに距離を離してゴールする必要がある?
英語wikiにも、Actual value needed is higher(必要な実測値は、より高いです。)の記述があり、365yard(334m)差でクリアしたとの報告あり。


4/5:06:02.426でクリア。
NPC2位 06:08.003(Michael)、3位06:09.362(Norm)、4位06:11.912(Zoe)
スタート直後のコーナーで追い抜く際にヘッドライトを壊さないように注意。
ここでエンジニアを使えば最後まで修理無しでいける。

5/5:要修理状態でクリア。
20秒ごとの脱落時間に最下位の1つ上の順位にいる必要があり、最下位が脱落した後に1つ順位を上げる感じ。
(6人の時は5位をキープ、5人の時は4位をキープ、4人の時は3位・・・という感じ。)
要修理状態のスピードだとストレートでは追い越せないのでコーナーで追い抜くことになるが、勢い余って上位のクルマを抜いた後に脱落時間にならないように注意。
後半の直線に入る手前のコーナーで1位を追い抜いたところで時間切れ。

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