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【War Robots】機体や装備が迷走中

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念願のEP Magnumもやっと3本目を入手して装備が充実してきました。
ただ、機体や装備がコレというものに定まらず、相変わらずアレコレ取っかえ引っかえ使っています。

Stalkerは基本的にビーコン取得目的で積極戦闘は避ける方向で運用しているので装備はEcu + SURF-F Pinataでなんとなくイイ感じかなというところです。
EP Magnumでも良いのですが、1本だとあんまり強くありませんし撃ち合いは避けたいので瞬間火力が出るSURF-F Pinataを撃って回避行動をした方が良いかなと思っています。

あるいはEcu2つでも良いような感じです。
BoaはECC Thunderは決まりとして、中武器をR40M OrkanとE-SG Taranで今ひとつ決めかねているところです。

LeoはこちらもECC Thunderは決まりとして貴重なEP Magnumを3本使ってこれはこれで仮決定で良いかなという感じです。
ただ、Griffinの装備がイマイチ決まらず、AC Molot、GAU Panisher、CRV Pin&S-25 Tulumbasを使ったりと落ち着きません。

AC MolotとGAU Panisherは弾切れはあるものの長時間撃ち続けられるのが良いのですが、相手も長時間撃たれ続けるつもりは無いですし接近戦でエネルギー武器を連射されると話になりません。
瞬間火力では圧倒的にCRV Pin&S-25 Tulumbasなのですが、ミスるとリロードが長いのが痛いところです。

また、弾速が遅く、動いている相手に当てるのがなかなか大変です。
射程は500あるので射程ギリギリで止まっている相手に撃つのが良いのかなと思ったりします。

Yamantauのマップではわりと使いやすい武器だと思いますが、Dead Cityなどになると距離が取りにくくて上手く使えないことが多いですね。
CRV Pin&S-25 Tulumbasともにアップグレードしていないのですが、全弾命中するとモリモリ削れるのはなかなか気分が良いです。

ロケット弾系武器は発射がカッコイイので使うのは好きなのですが、上手く当てられないのが難点です。


なかなか装備と機体が定まらない状態ですが、とりあえずビーコン取得の軽ロボット + 近~中距離武器の機体を今後もメインにしようかと思います。
遠距離も少し使ってみたのですが、イマイチつまらないのでたぶん今後もメインにはならないかなと思います。

ただ、最近AT Spiralでボコボコ削られるのが気になっています。
自分で使っていた時はLV4~5くらいであんまり強くない気がしたのですが、LV7~8で4つまとめて食らうと結構痛いです。

特に鈍足ロボットでは近づく前にモリモリ削られてしまうこともあったりします。
装備のアップグレードは時間がかかるのでなかなか進まないのですが、余裕が出来たらAT Spiralを強化して再使用してみたいと思っています。


実は、EP Magnumのメイン利用を考えていたGepardも入手出来たのですが、いざ使ってみると耐久の低さからかあっさりやられることが多くて使うのをやめてしまいました。
R40M Orkanをもう1つ買えば良かったなぁと思いましたが、最近のマッチバトルであまり見かけなくなってきたというのはそういうことなのでしょう。

ビーコン取りに使おうかと思ったのですが、ジャンプやステルスといった特殊機能が無くただ足の速い機体だと意外と使いづらかったりします。
とはいえ、Ecuを2つ + 軽武器1つもいけますし、紙装甲でも火力が高いのは事実ですので運用方法を見直せば主戦力になれそうな気もします。


とりあえず今後の目標としては、各装備のレベルを上げつつGriffin用にEP Magnum + E-SG Taranを揃えようと思います。
その後は、さらにE-SG Taranを買い足してFujinをゲットして使うか、あるいはRhinoをゲットして載せ替えようか思っています。

【艦これ】ねんがんのケッコンカッコカリをしたぞ!

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現在、2016夏イベントの真っ只中ですが、ついに艦これでケッコンカッコカリをしました。
阿武隈とケッコンカッコカリです。


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経験値的にはもっと前に達成出来そうな感じではありましたが、ケッコンをするために経験値を稼ぐのは今ひとつ乗り気ではありませんでした。
海域攻略の自然な出撃の中で達成するのが良いと思っていました。

おそらく夏イベント中にいけるだろうと思ったところ、E-4海域攻略中にLV99達成出来ました。
狙ったわけでは無いですが、ゲージ破壊の進撃中だったので結構劇的な感じでした。


当初は、アニメ提督的にアニメに出ていた艦娘がイイかなぁと思っていたのですが、2016春イベントの各海域で大活躍してくれた阿武隈にしました。
また、改まではちょっと気弱な見た目が改二になると自信に満ちた感じになって育成感があるのも提督としてはうれしいところです。

ケッコンというと、指輪を渡す絵をネットでよく見かけたのですが、実際はムービーなどもあって結構演出されていて驚きました。
スクショをバシバシ撮りつつ見ていましたが、もう1回見たいと思ったところ図鑑の方にムービーも格納されていました。


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また見たくなったら見られるというのはうれしいところです。

任務の方でもケッコン関係のものがあって、最後に残っていたリランカ島の任務もサクッとこなして限定家具をもらいました。
煎餅布団というのが妙に生々しい感じですが、夏用の執務室から模様替えして煎餅布団に合いそうな和風な感じにしてみました。


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いちおう、阿武隈限定の部屋なのでそのまま秘書艦を他の艦娘に変えてしまうと色々アレな感じですが・・・。
艦娘によって部屋を記憶して自動的に変わるようになっていると良いんですけどね。

ケッコン記念ではないですが、夏イベントE-2乙報酬の補強増設をプレゼントです。
イラストに思いっきり黒丸が付くのは相撲の黒星みたいで微妙な感じですが、万が一にも嫁艦を轟沈させることが無いようにダメコンのお守りです。

編成画面や改装画面などで指輪のマークが付いているのを見ると思わずニヤッとしてしまいます。
艦これを始めて半年ほど経ちましたが、なんとなく一区切り付いた感じです。

【艦これ】迎撃!第二次マレー沖海戦 『E-3 第二次マレー沖海戦』 Aquila掘りをやってみた

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2016夏イベントで新規実装された4隻のうち、最後の未入手艦である空母『Aquila』をゲットするべくE-3で掘りをやってみました。
道中でのDROPではなく、ボスマスのDROPになります。

E-4ボスマスでもDROPしますが、他に萩風や長波などの未所持艦、いくらダブってもうれしい速吸などもあるE-3でやることにしました。
ボスマス周回なので海域攻略時と同じようなものですが、攻略時と比べて基地航空隊が3つ使えるので少し有利になります。

ここでDROPする主なレア艦は・・・。


E-3-H:朝霜、風雲、高波、沖波、阿賀野、能代、矢矧、大鯨
E-3-J:長波、嵐、萩風、Aquila伊26、明石、速吸


と、いったところでしょうか。
ボス前のHマスでも意外と色々出るようです。

ここでの目玉はなんといってもAquilaですが、同じく新規実装の伊26も出ます。
ただ、Aquilaはすでに持っていて伊26だけを狙うならE-1の方が簡単で消費資材も格段に少ないのでオススメです。

出撃ルートは、攻略時と同じB(潜水艦)- C – D(空襲戦)- G – H(戦艦夏姫) -J(ボス)です。
攻略はすでに『丙』で終わっているので掘りも『丙掘り』になります。



掘り用の艦隊編成


■第一艦隊

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駆逐1、戦艦2、正規空母3


旗艦に艦隊司令部施設が使えて燃費が良い駆逐の霞。
ボスマスまで遠い上に道中の大破もそれなりにあるので無駄足になる回数を減らすためにも艦隊司令部施設は欲しいところ。

戦艦も燃費の良い金剛型2隻。

空母は手持ちの正規空母の中でも燃費の良い3隻。
艦載機は全マスで制空権確保になるよう艦戦を多めに装備。

消費資材(1周):燃料:405、弾薬:399、ボーキ:205~365



■第二艦隊

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軽巡1、駆逐3、重巡2


ボス対策のため軽巡 + 駆逐2にWG42を装備。
高威力が出せる大淀を使ったが、ボスはそれほど苦労しないので燃費の良い他の軽巡でもよさげ。

道中の敵艦載機対策に防空艦の照月。
重巡は燃費の良い古鷹型。

消費資材(1周):燃料:155、弾薬:192、ボーキ:0



■基地航空隊

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第一航空隊:艦戦1、艦攻1、陸攻2


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第二航空隊:艦戦1、陸攻3


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第三航空隊:艦攻4


基地航空隊は、第一と第二をボス集中、第三を戦艦夏姫がいるHマスへ集中。
ただ、ボスマスは少し過剰な感じもするので第一または第二をボスとHマスに分けてもよさげ。




周回結果

B(潜水艦)- C – D(空襲戦)- G – H(戦艦夏姫) -J(ボス)

  1. Aなし、S漣、SSなし、Sなし、S高波、S千代田 (バケツ2
  2. Aなし、SSなし、Aなし、S摩耶、SS子日、S加賀
  3. Bなし、S村雨、SSなし、Sなし、Sなし、Sn高雄 (バケツ4
  4. Aなし、SSなし、Aなし、S利根、S那珂、S那智 (バケツ1
  5. Aなし、S潮、SSなし、S那珂、S木曾、SAquila (バケツ1
  6. Aなし、Sなし、SSなし、Sなし、Sなし、S子日 (バケツ4
  7. Bなし、S神通、SSなし、Sなし、SS風雲、S千代田 (バケツ2
  8. SSなし、S子日、SSなし、S朧、S愛宕、S翔鶴 (バケツ4
  9. SSなし、SS那珂、SSなし、SSなし、Sなし、SS扶桑 (バケツ1
  10. SSなし、S時雨、SSなし、S時雨、S朝霜、SS由良 (バケツ1
  11. SSなし、SS若葉、SSなし、S夕立、Sなし、S川内 (バケツ4
  12. Bなし、SSなし、Aなし、S筑摩、S子日、SS初風 (バケツ1
  13. Bなし、SSなし、Aなし、SS白露、S神通、SS木曾 (バケツ1
  14. Bなし、S夕立、SSなし、Sなし、S初霜、SS妙高 (バケツ2
  15. SSなし、SSなし、SSなし、Sなし、SS沖波、Sn秋雲 (バケツ3
  16. SSなし、SSなし、SSなし、SSなし、S潮、Sn舞風 (バケツ4
  17. Aなし、SSなし、SSなし、Sなし、SSなし、SS比叡 (バケツ2

※SS=完全勝利、S=勝利S、A=勝利A、n=夜戦

※Gマス3回、Hマス2回退避あり。
※途中撤退は無し。


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後記

2016夏イベントの新規実装艦4隻のうち、未入手艦最後の1隻となったAquilaをE-3で掘ってみました。
わりとこぢんまりとしたMAPのわりに意外と距離があって1周あたりの時間がかかるのが難点です。

また、連合艦隊編成や基地航空隊の利用で資材の消費が重く、特に燃料が勢いよく無くなっていくのが辛いところです。
道中も強力な敵艦がいたりしてあまり艦隊編成を軽く出来ないところも悩みどころです。

運良く5周ほどでお目当てのAquilaがDROPして助かりました。
その後、未所持の萩風、長波狙いで周回してみましたが、すでに所持済みのレア艦はいくつか出ましたが、お目当ての艦は出ませんでした。

17周しかしていませんが、資材の減り方がかなりヤバイです。
ボスマスなのでS勝利をすれば所持艦数がいっぱいでなければ何も出ないことが無いのはありがたいですが、なかなかキツい掘りです。

E-4も同じく道中が長くボスでAquilaが出ますが、どちらも消費資材が重いのは変わりありません。

E-4はボスまでがさらに遠いので基地航空隊の支援が出しにくく、途中にやっかいな夜戦マスがありますが、甲乙であればA勝利でもDROPするのが利点です。
E-3はA勝利ではDROPせず、Hマスの戦艦夏姫2隻、Gマスでのヲ級などの脅威がありますのでどちらかというとE-4の方が掘りやすいかもしれませんね。

Aquila以外のお目当てが出なかったのは残念ですが、長波は5-4で出ますし、萩風は次回以降のイベントでもう少し軽く掘れるところを期待しても良いかなと思います。
とりあえずお目当てのAquilaが入手出来たのでいったんE-3での掘りは終了しようと思います。

次は、所持済みでも入手可能らしいPrinz Eugenを狙ってE-2掘りをやってみようと思います。

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