Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~
【原神】我慢出来ずに夜蘭を引いてしまった
- 2022-06-17 (金)
- ゲーム
Ver.2.7から始まった夜蘭ガチャも残りあとわずかですが、ここに来て我慢出来ずに夜蘭を引いてしまいました。
どうしようかなと思いつつ、そろそろ来そうな万葉用に石を貯めようと決めて1日も経たずに回してしまいました。
綾華の後に50連ですり抜けて、その後77連ほどで当たりました。
当初からあまり乗り気でなかった夜蘭ですが、最近お気に入りの煙緋や大好きな宵宮を強化するのに欲しいなぁと思い始めました。
行秋がいれば・・・とも思ったのですが、行秋が2人いたら・・・と考えたらアリだなぁと思いました。
スキルの糸が面倒くさそうと思っていたのですが、単押しでもサクッと発動できたのでまぁ良いかなと思いました。
そして、武器も西風弓が強いということだったのもありました。
直前まで入手するつもりが無かったので経験値本が足りなくてあまりLVを上げられませんでしたが、LV48でもなかなか強いです。
武器は西風弓、聖遺物は絶縁4(チャージ/水バフ/会心率)にしてみました。
行秋が祭礼剣でないとエネルギーを貯めにくかったのでどうかなと思いましたが、不思議とモリモリ貯まりました。
時計をHP%にした方が強いですが、元素の貯まり具合を見るとチャージの方が使いやすいかなと思いました。
スキルは移動にも便利ということなのですが、早柚のゴロゴロとかモナ・綾華などと同じく思わぬところで引っかかるのでたぶんあまり使わないと思います。
ガッと引っかかるだけでイーッとなってしまうので・・・。
基本的に鍾離先生で移動しているのでそこまで移動速度に不満はありません。
今回、色々考えて結局夜蘭を引いてしまいました。
次は万葉用に石を貯めようと思うので一斗ガチャはスルーしようかと思います。
とはいえ、20連くらいは引いてゴローか久岐忍が出ればイイナァと思っています。
一斗も欲しいといえば欲しいのですが、ガチャ終盤で2.8の情報が出ると思いますのでそれを見てからでも良いかと思います。
ノエル用にゴローの凸を進めたいのですが、いまだ1凸で完凸まで遠いです。
夜蘭には絶縁を使おうと思いますが、絶縁を使うキャラがだいぶ増えてきて使い回しも苦しくなってきました。
長いこと聖遺物秘境に行ってないのでそろそろ追加するために回ろうかなと思います。
ですが・・・LVを上げたいキャラがなかなか減らないので重い腰が上がりません。
【原神】完凸煙緋をLV90まで育成してみた
- 2022-06-16 (木)
- ゲーム
現在開催中の夜蘭ガチャも残りあと5日ほどとなりました。
相変わらず出たらイイナ的にちまちま回していますが、同時PUの★4キャラが3人とも完凸したのでもういいかなという感じです。
次の一斗ガチャの詳細が発表されて、★4に重雲、ゴロー、久岐忍が出るようなのでそちらが欲しいです。
そんな中、完凸した煙緋を育成していたのですが、やっとLV90になりました。
天賦も一緒に上げて、988になりました。
武器は流浪楽章で、聖遺物は楽団4セットにしました。
楽団はたくさんある上に他のキャラでほとんど使っていないのでよりどりみどりでした。
煙緋は、攻撃モーションが可愛いので以前から気になっていたのですが、今回完凸出来たので育成をしてみました。
螺旋での使用率が低いのや独特の声の影響からか、好きという意見をあまり見かけないような気がするキャラですが、私は好きです。
実際、LVを上げて使ってみると思いのほか強くて驚きました。
流浪楽章のバフが付く10秒限定ですが、蒸発ダメージが魅力的です。
蒸発よりやりにくい感はありますが、溶解ダメージは頑張れば重撃1発10万もいけそうな勢いでした。
法器の中では攻撃スピードは遅めですが、テンポ良くポンポンポンと攻撃が出来て妙にしっくりきますね。
使っていてしっくりきた編成は、鍾離・フィッシュル・珊瑚宮心海・煙緋でしょうか。
雷水炎の元素反応が思った以上に強いです。
見た目の肌露出が多いだけあってビックリ紙装甲なのでシールドは欲しいですね。
さらに火力を伸ばそうとして試して強かったのは、行秋・フィッシュル・ベネット・煙緋ですね。
シールド無しがガクガクブルブルですが、被ダメ軽減と回復があるのでいけそうです。
いちおう、煙緋自身でシールドも張れますし。
全員★4というのもイイ感じです。
お馴染み「公義」のハイパーモード時間内に2戦出来るくらい火力が出て驚きました。
とはいえ、螺旋で使うなら鍾離先生は欲しいところですねぇ・・・。
別途、聖遺物集めをしなくてもそれなりの物が揃ったのでだいぶ短期間でイイ感じになりました。
流浪楽章をこのまま使うか天空の巻に変更するか悩み中ですが、流浪楽章の効果時間が短くてCTが長いのが気になるんですよねぇ。
あとは天賦レベルをゴリッと上げたいところです。
使い勝手が良くて思いのほか強くキャラも好きなので通常天賦は王冠を使おうと思います。
スキルと爆発も12まで上げたいですね。
【原神】バーバラを完凸してみた!
- 2022-06-13 (月)
- ゲーム
現在絶賛開催中の夜蘭ガチャですが、無事にすり抜けて刻晴1凸です。
綾華もすり抜けで七七になりましたので、なかなかキツい展開です。
そうはいっても刻晴好きなので悪くはないのですが、ここは夜蘭来て欲しかったところです。
まぁ、今回は50連くらいで出たのでそこは良かったかなと思います。
そんな中、むしろ夜蘭より気になったのがバーバラでした。
今回のPUガチャの★4キャラなのですが、初期から使っている恒常を除く★4キャラで凸が進んでいなかったキャラでした。
心海加入後は出番が減ってしまいましたが、見た目のカワユサではトップレベルなのでたまに使っています。
バーバラの凸はヒーラー的に強化する部分が多いのであまり気にする人は多くないかもしれませんが、ヒーラー好きとしては凸を進めたくてウズウズしていました。
今回、強いと評判の夜蘭とともに来たので遠慮無く引けて運良く完凸出来ました。
バーバラは完凸すると戦闘不能になったメンバーを復活させることが出来るというヒーラーらしいステキ能力が付くのです。
他キャラを復活させられるのは現時点でバーバラと七七のみの能力になります。
心海ですら持っていない復活能力は、私のような低Pスキラーにとっては魅力的です。
七七の復活は元素爆発で複数人をHP50%で復活出来てなおかつマルチでも使えますが、バーバラは残念ながらソロのみです。
そこはさすがにレアリティの差かと思いますが、その代わりHP100%で即復活出来ます。
最近、煙緋を育成中で鍾離&心海がいるにも関わらずまれによく事故るので心海の代わりにバーバラを使おうかなと思ったりします。
聖遺物は、海染が良いかなと思いますが、ヒーラー特化で愛され少女にしています。
見た目も合っていて可愛いのでお気に入りです。
まだありあわせの物を付けていますが、翠緑集めの時にイヤでも揃うと思います・・・。
重撃バーバラというのも楽しそうですし、感電パーティなども良さそうです。
完凸しても戦闘にはほとんど影響がないのは残念ですが、復活出来る安心感は貴重ですね。
LV80で止めていたのですが、この機会に90まで上げようかと思います。