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FFXI-メイジャンの試練

【FFXI】メイジャンの試練 両手棍 氷魔攻ルート『ボルカシャI』完成!

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精霊スキル上げを兼ねて始めたメイジャンの試練 両手棍 氷魔攻ルートですが、いざ始めてみるとあっという間に完成してしまいました。
序盤の天候待ちがありましたが、後半の氷属性攻撃でのトドメも数が多い割にトントンと進んでいきました。

前回までにNo.849まで終わっていましたのでその続きです。
今回は全てアビセアエリアで、LV99黒/学、アートマは幽遠、邪鬼、破邪でやりました。


【No.1709】蜂族×200 / 150ダメージ以上の氷属性攻撃で止め

Aラテーヌ 幽門石#3からすぐのところにいる蜂をやりました。
視覚アクティブでノンリンクですが、NMがウロウロしているので要注意です。

特に難しいことは無いですが、1撃目の後に近くの林に逃げ込むと敵が大回りしたりして2撃目の時間が稼げたりします。
このあたりからだいぶ連戦にも慣れてきました。

毎時80匹くらいいきました。


【No.1709】クラブ族×250 / 250ダメージ以上の氷属性攻撃で止め

次はカニです。

アビセアエリアだとAミザレオかAグロウベルグになります。
釣りをすればAラテーヌやAアルテパでも良さそうですが、さすがに効率が悪いです。

今回はAミザレオの北西の川でやりました。
ここでは、SlasherとGasherの2種類がすぐ近くにいます。

結構密集しているのでガ焼きしやすいです。
今回は、せっかく近くに2種いるので交互にやってクルオ稼ぎをしてみました。

Slasher>Gasher>Slasher>Gasher・・・と倒していくとだんだん取得クルオが増えます。
この場合は、1匹最大300クルオ前後になりました。


【No.2195】ワイバーン族×250 / 250ダメージ以上の氷属性攻撃で止め

敵を倒すメイジャンはこれで最後です。

最後は、ちょっと面倒なワイバーンです。
DA有りで攻撃力が高いワイバーンは2撃目3撃目を撃つ間に結構ダメージを受けます。

ワイバーンは生息地が多く、Aコンシュ、Aアルテパ、Aウルガラン、Aグロウベルグと4箇所にいます。
まずはAコンシュでやりました。

邪魔なNMもいますが、禁断エリアなので倒していってもさほど強くならないのが良いです。
また、ダークリングが出れば店売りでウマウマです。

途中で気分転換にAアルテパでやりましたが、楽敵があっという間に丁度になり同強も混ざるようになりました。
戦利品の皮は店売り約1,000ギル、翼は約2,000ギルになりますのでカバンの空きをたっぷり作って行きたいところです。


【No.2603】氷の石印 x15
【No.3036】氷の石印 x40
【No.3499】女王の透石 x15

あとは、競売で石を買って渡せば完成です。
氷は値段が安いので助かります。




こうして、2日半くらいで完成してしまいました。
後半の曜日/天候関係無しの実数討伐はかなり大変かと思いましたが、ブリザドV一発で倒せたりするとトントンと数をこなせました。

精霊魔法の主力であるブリザド系強化装備がこんなに簡単に出来るとは良い時代になりました。

実は、魔法ダメージ+6は魔法攻撃力+6と同じようなものかと思っていたのですが全くの別物のようです。
魔法ダメージ+は、+1でダメージ+10%、+2以降は+1ごとに+5%のダメージアップだそうです。

ですので、+6だとダメージ+35%です。
さらにサポ学限定ですが、吹雪の陣+氷輪の帯+黄昏の羽衣で+15%。

今回は常時吹雪の陣を切らさないようにやっていましたが、切れた途端に威力が落ちてしまいトドメを刺せないことがしばしばありました。


そして、肝心の精霊魔法スキルですが・・・。
メイジャン開始時に304だったものが完成時には355になりました。

特にスキルアップ装備や食事を使ったわけではありませんが、トントンと上がりました。
とはいえ、まだ全く足りませんので次はどうしようか考え中です。

今回やったボルカシャIは、おそらくメイジャンの試練 両手棍の魔攻ルートで1番簡単なルートだと思います。
ブリザドVを使って1撃で敵を倒せたりするのはちょっとクセになりそうです。

私の忍者の秘ではアビセアエリアでもせいぜい4000台なので6000越えしたりするのはすごいですね。
とはいえ、殴られ始めるとあっという間にHPが真っ赤になってしまう紙装甲は恐いですね。

アビセアでは黄色弱点で大活躍の黒魔道士ですが、これを機にちょっと装備を揃えてみたくなりました。

【FFXI】メイジャンの試練 両手棍 氷魔攻ルートを始めてみた

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最近はナイトや暗黒騎士で武器スキル上げをしています。
さすがAランク武器は結構トントンと上がり、片手剣、片手混、両手棍、両手鎌が青字になりましたが、単純作業もちょっと飽きてきました。

その一方で、メインジョブが忍踊シなど前衛回避ジョブなので魔法スキルがサッパリ上がっていません。
そこで魔法スキル上げもやることにしました。

ですが、ただ普通に雑魚敵に魔法を撃ってもつまらないのでスキル上げも兼ねてメイジャンの試練をやってみることにしました。
そこで選んだのが両手棍の氷魔攻ルートのボルカシャIです。

精霊魔法の主力であるブリザドを使うのに良い武器ですし、何よりルート自体が楽なので最初の1本に選んでみました。


【No.790】樹人族×50 / 天候:火氷風土雷水光闇

最初の試練の樹人族はグロウベルグ[S](H11~I11)あたりでKnotty Treantをやりました。
1年を通して風、雷天候になりやすいので楽です。

ただ、チゴーがいますので周りをよく見ながらやる必要があります。
赤/黒で10匹サクッと倒して終了です。


【No.841】スライム族×50 / 天候:氷土水闇

時期が良ければ怨念洞が生息数も多くて良さそうですが、時期が悪く晴れ続きだったのでパシュハウ沼[S]でやりました。
(L-7)の2体のスライムを使ってやりました。

ここから黒魔道士でやるのですが、黒はほとんど使ったことが無くあたふたしながらでしたのでかなり時間がかかりました。
また、現代のパシュハウ沼は1年中雨が降っていますが、過去のパシュハウ沼は意外と雨が降らず降ってもすぐやんでしまうことが多いです。

雨天候は意外と罠エリアなので要注意です。


【No.842】種族指定なし×50 / 氷天候or氷曜日

ここはウルガラン山脈が楽ちんです。
入り口で適当に10匹やってサクッと終了です。


【No.843】アモルフ類×75 / 氷天候or氷曜日

同じくウルガラン山脈の(F-9)の洞窟内でミミズをやりました。
近くにいるコーモリはアクティブなので要注意です。

氷天候はウルガラン山脈が使えると楽すぎです。


【No.848】アルカナ類×150 / 50ダメージ以上の氷属性攻撃で止め

ここから曜日・天候関係無しの実数なのでお馴染みアビセアエリアへ移動です。

Aウルガランの幽門石#7からすぐのSpectatorをやりました。
黒のガ焼きを初めてやってみました。

慣れないせいか2回ほど戦闘不能になってしまいました。
ですが、慣れてくるとまとめて倒せてとても楽ですね。

黒/赤、アートマは幽遠、邪鬼、破邪です。
ここをクリアするとアイスアフィニティが付きます。


【No.849】トカゲ族×200 / 150ダメージ以上の氷属性攻撃で止め

最初にAミザレオのソベクをやるあたりでトカゲをやりました。
リンクするのでガ焼きしやすいのですが、寝かせた後に違うのがリンクしたりトドメを刺し損なってHPが真っ赤になったりなどイマイチ上手くいかずに戦闘不能になって離脱しました。

黒に慣れた人なら効率良くやれると思いますが、黒は不慣れなのでAコンシュに移動しました。
こちらのトカゲはノンアクノンリンクなので簡単です。

黒/学、アートマは幽遠、邪鬼、破邪です。




今回は、No.849まで終わりました。
序盤の天候待ちはありましたが、氷属性攻撃で止めは黒の高火力でかなりサクサク狩れました。

最初はサポ赤でやっていたのですが、吹雪の陣や勤倹小心の章、黒のグリモア、机上演習などが使えるサポ学の方がMP消費を抑えつつ火力も上げられて効率が良かったです。
テンポラリアイテム、マーテロー、机上演習、勤倹小心の章を使ってMPヒーリングの時間を極力無くしてやりました。

また、常時吹雪の陣+氷輪の帯+黄昏の羽衣を使いました。

慣れれば1時間で90~100匹くらいいけるかもしれません。
No.848まではテイウァッツよりも属性HQ杖の方が攻撃力が上がるのでトドメだけテイウァッツを使いました。

ですが、No.849で属性杖HQより攻撃力が上がるので今後はテイウァッツ1本で良さそうです。
次は蜂族200匹ですが、これはAラテーヌでやろうと思います。

1回、ブリザドVで1万越えのダメージが出ましたがこれが魔法クリティカルというやつなのでしょうか。
それにしても普通に5000越えのダメージが出せる黒はすごいですね。

【FFXI】メイジャンの試練 片手斧 ペット:魔法防御力アップルートを作ってみた

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アルタナミッションも終わって次にやることを探していますが、その前に作りたいものがありました。
『翼もつ女神』で用意出来れば良かったメイジャンの『ペット:魔法防御力アップ』の片手斧です。

 link >>  メイジャンの試練/武器/片手斧 – Final Fantasy XI Wiki*


先日、土ルートの被物理ダメージ-斧を作ったのですが、今回は水ルートの魔法防御力アップ斧です。
水ルートは石印が安価なのがうれしいところです。

今回は2本並行して作成することにしました。


No.296 火氷風土雷水光闇 天候時 クラブ族x50

お馴染みのブンカール浦[S]の戦績テレポからすぐのところです。
カンパニエの拠点がある湖の周りです。

天候は1年中変わりやすいのでいつ行っても大して待たずに出来ます。


No.330 氷土水闇 天候時 蜂族x50

土ルートと同じく結構面倒な蜂です。
今回もクロウラーの巣[S]の蜂をやりました。

10月~3月くらいにかけて雨が降ります。
時期が悪いといきなりここで躓きますね。

場所は、こちらを参照して下さい。


No.347 水天候or水曜日 種族指定なしx50

ここから水天候or水曜日限定になります。
ですが、曜日は大変なので基本的に天候狙いで行きます。

今回は、2本同時に作るので1本目はNo.330の蜂、2本目はNo.348のカニと一緒にやりました。


No.348 水天候or水曜日 アクアン類x75

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青:カニ、ピンク:ペイスト

水アクアンは、パシュハウ沼[S]のカニをやりました。
リコールパシュで飛んだところから少し南西に行ったところにある池(I-10~11)の周りにいます。

パシュハウ沼[S]は1年中天候が変わりやすいです。
ここのカニも特に強くもなく余裕です。

次のリザード類でペイストをやったりしますので、連合軍戦績のリコールリングPをもらっておくと便利です。
ただ、私は途中でカダーバ浮沼へ移動しました。(後述)


No.351 ペットでトドメ 水天候or水曜日 リザード類x75

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青:カニ、ピンク:ペイスト

ここからペットでトドメが加わります。
リザード類ということでパシュハウ沼[S]のペイストをやりました。

リザード類というと聴覚感知のような感じがしますが、ペイストは視覚感知です。
パシュハウ沼[S]のペイストはLV99でも絡まれます。

No.348のカニのすぐそばにいるのでカニの沸き待ちの間にすぐ出来ます。
グリムフラワーをもらうと時間がかかって面倒なので速攻で倒したいところです。


No.352 ペットでトドメ 水天候or水曜日 スライム族x150

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青:スライム、ピンク:キノコ

今回の水ルートの中で1番面倒かもしれません。
スライム族限定なので、リーチやスラッグは対象外です。

パシュハウ沼[S]のベドー前に2匹と少し北へ行ったところに2匹います。
ただ、南北の移動は結構時間がかかるので南の広場で沸き待ちしていた方が良いかも知れません。

1本目と2本目の途中までここでやりましたが、思ったように天候が変わらずかなり時間がかかりました。
この後の死鳥族でカダーバ浮沼へ行くのですが、そちらの方が冬季(11月~2月)であればほとんど常時雨降りなので良いと思います。

ナシュモ東口出てすぐのMAPのカダーバ浮沼(I-7、J-8)にある池の周りに各2匹います。
わりと距離が近いので行ったり来たりして狩ることが出来ます。


No.1338 ペットでトドメ 水天候or水曜日 プラントイド類x150

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青:スライム、ピンク:キノコ

パシュハウ沼[S]でキノコを狩りました。
No.352のベドー前に4匹とすぐ北に3匹います。

スライム2匹と交互にやると時間を有効に使えそうです。
4匹いっぺんに釣っても問題なしの強さです。

ナズナでリンク釣りをして、シープソングで寝かせてやりました。

ただ、天候が今ひとつ変わらなかったので、2本目はカダーバ浮沼でタマネギやフライトラップをやりました。
結構あちらこちらにいるので、他の試練と同時にやると効率良く狩れそうです。

今回は、ナシュモ東口から出てすぐの池の周りでやりました。


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からまれてもすぐに処理出来ますが、チゴーがいるので要注意です。


No.1339 ペットでトドメ 水天候or水曜日 死鳥族x200

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ナシュモ西口を出てすぐのところにいる鳥をやりました。
冬季以外は厳しいですが、冬季であればサクサク狩れます。

ナシュモ前から墓場の方へ行って折り返してくる感じです。

1本目は、人もいなく延々と雨降りだったので30分ほどで終わってしまいました。
ここの鳥はアーモンドを落とすのですが、鯖によってはそこそこ良い値段で売れるので2本目をやるときはサポシでやりました。

2本分の試練を完了するまでにトレハン無し+サポシでちょうど3Dほど集まりました。
奥の墓場にはインプや夜間にLV99でもからまれる骨が沸くので要注意です。

最奥の広場にも鳥がいますが、少し強めなので手前の弱いのを乱獲した方が良いですね。
弱いのであっという間に倒せます。


No.2010 ペットでトドメ 水天候or水曜日 ビースト類x250

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最後の戦闘が有る試練です。
カダーバ浮沼のカラクールをやりました。

ナシュモ東口から出たMAPのJ-8南西にある池の周りをグルグル回って狩りました。
No.352のスライムと一緒にやると良い感じに再POPします。

地図上だと池の南側が行き止まりのように見えますが、地図に無い通路が有ります。
ナシュモを出て東へ行って地図に無い通路を通って池へ行きます。

カラクールのみだとやや枯れ気味になりました。
また、ここのカラクールを倒しているとPeallaidhというNMが沸くことがあります。

雑魚羊よりHPの多いだけのNMですが、特殊技ごとにチゴーが2匹沸きます。
とはいえ、どうということはないのでちょうど天候待ちの時の暇つぶしに倒してみました。

ノンアクティブ・ノンリンクで大した物も出ないので放置でも良いですね。

カラクールを狩るときは、K.インスティンクトを覚えているのであればメルルを使うと良い感じのダメージが出せます。
良い感じすぎてルイネーターで即死させてしまったこともありましたが・・・。

K.インスティンクトは使えないアビだと思っていましたが、上手くペットを合わせると威力を発揮します。


メイジャン片手斧 ペット:魔法防御力アップルート 冬季限定(11月~2月)オススメ狩り場

1本目 2本目 狩り場
No.296 クラブ族 ブンカール浦[S] G-10周辺
No.296 クラブ族 ブンカール浦[S] G-10周辺
No.330 蜂族 クロウラーの巣[S] G-7~8通路
(ドーナツ広場ではない方)
No.347 種族指定なし No.330 蜂族 クロウラーの巣[S] G-7~8通路
(ドーナツ広場ではない方)
No.348 アクアン類 No.347 種族指定なし パシュハウ沼[S] I-10~11
No.351 リザード類 No.348 アクアン類 パシュハウ沼[S] H-10、J-9(ペイスト)
パシュハウ沼[S] I-10~11(カニ)
No.351 リザード類 パシュハウ沼[S] H-10、J-9
No.352 スライム族 カダーバ浮沼 I-7、J-8
(ナシュモ東口出てすぐのMAP)
No.1338 プラントイド類 No.352 スライム族 カダーバ浮沼 I-7~I-8(タマネギ)
カダーバ浮沼 I-7、J-8(スライム)
(ナシュモ東口出てすぐのMAP)
No.1339 死鳥族 No.1338 プラントイド類 カダーバ浮沼 F-10~F-9
(ナシュモ西口出てすぐのMAP)
No.2010 ビースト類 カダーバ浮沼 J-8
(ナシュモ東口出てすぐのMAP)
No.1339 死鳥族 カダーバ浮沼 F-10~F-9
(ナシュモ西口出てすぐのMAP)
No.2010 ビースト類 カダーバ浮沼 J-8
(ナシュモ東口出てすぐのMAP)

実際にやったやり方とは少し違いますが、2本並行して作ると効率が良いです。
パシュハウ沼[S]も良いですが、冬季限定であればカダーバ浮沼メインにまわった方がストレス無くいけそうです。

ただ、試練の受け直しでジュノに戻らなければいけないのでナシュモピアスは必須ですね。

長時間雨が降りますので、順調だと1つの試練が30分かからずに終わってしまいます。
ピアスのリキャストが1時間なので出来るだけ2つ同時に進めるようにすると効率が良さそうです。

冬季を逃すとほとんど雨が降らなくなるので、その場合はパシュハウ沼[S]の方でやると良いと思います。
ただ、水天候の死鳥族はカダーバ浮沼がとてもやりやすいので出来れば冬季に合わせて一気に作成するべきですね。

パシュハウ沼[S]は、現代のパシュハウ沼でよく雨が降っているイメージがあるので雨が多いと思っていました。
ですが、意外と晴れや雷も多く天候待ちをすることが多かったです。

2本作成に2日かかってしまいましたが、カダーバ浮沼でサクサク進めればもっと早く完成出来ました。


ペット:魔法防御力アップは、ギシャルアクス+3で止める

今回作ったペット:魔法防御力アップ斧はギシャルアクス+3で止めました。
基本的に被物理ダメージ-斧を常時使いつつ、魔法のタイミングで着がえようと思っています。

その時に、両方ともアストロフォだとマクロがきちんと動かないので名前を変えるということで1つ手前で止めました。
今後、ペット:回避斧も作ろうかと思うのですが、そちらはギシャルアクス+2で止めようかと思っています。

両手棍のようにアストロフォI、アストロフォIIなどと名前が変わってくれれば良かったのですが・・・。
ただ、今後のバージョンアップでもしかしたら名前が変わるかもしれませんので海蛇の藍石は用意しておこうと思います。


本当は、魔法防御力アップよりも魔法回避率アップを作りたかったのですが、光ルートは大変すぎなので水ルートで妥協しておきました。
片手刀も1本欲しいので、そちらは頑張って魔法回避率アップを作ろうかと思っています。

魔法防御力アップは、被魔法ダメージ-に比べて効果が弱いのが気になるところですが、メイジャン武器に被魔法ダメージ-が無いので仕方無いところです。
まだ実際に使っていませんが、魔法攻撃のキツイ敵に少しでも有利に戦えるようになればありがたいですね。

水ルートは石印が安いです。
季節は限定されますが、結構簡単に作れますので気になる方は作ってみてはいかがでしょうか。

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