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原神
【原神】スメール全土で探索度100%達成
- 2022-09-04 (日)
- ゲーム
Ver.3.0スメールが実装されて2週間ほど経ちましたが、ここに来てやっとスメール全土で探索度100%達成出来ました。
100%と言っても全ての宝箱を取ったというわけではありません。
これは他のエリアでも同じで、宝箱の取得率が100%ではなくても探索度100%になる仕様のようです。
私の場合、時間制限挑戦がまだどこかに残っています。
任務関連は概ね終わりました。
瞳集めから始まって、アランナラ76匹集めとか石の錠とか隠し任務などだいたい終わったと思います。
あとは時間制限挑戦のアチーブメントが取れていませんし、死域も47カ所もやっていない気が・・・。
それと、数えたくないですが、1万モラとか出る石積みもかなり残っているハズです・・・。
いちおう区切りとして100%にはなりましたが、まだまだやることが終わらないですね。
【原神】八重神子を使ってみたら普通に強かった
- 2022-09-01 (木)
- ゲーム
Ver.3.0実装以降、毎日アレコレ遅くまでプレイしています。
魔神任務が終わり、森林書もなんとか最後まで終わりました。
かなりのボリュームでしたが、どちらもとても面白かったです。
本来なら1ヶ月とかかけてゆっくり楽しむべきかと思いますが、面白くて一気にやってしまいました。
それと、やっている間はネタバレをなるべく見たくなかったので早く終わらせたというのもあります。
アレコレやっている途中で宝箱や報酬などでだいぶ素材類がもらえたのでここぞとばかりに八重神子に突っ込みました。
欲しくて入手したのに半年もほったらかしになってしまいました・・・。
フィッシュルが強いので後回しになっていたというのもありますが、どうもネットの評判を鵜呑みにしすぎてしまいました。
そんな中、新Verで経験値本を大量に入手出来たので、毎日の樹脂を全部ニセヒレにして一気にLV90に出来ました。
装備はフィッシュルで使っている聖遺物(しめ縄&剣闘士)をそのまま使いました。
同じ雷属性で、杯も含めて全部共用出来たのは助かりました。
綾華もそうですが、しめ縄&剣闘士は1~2セット作っておくと汎用的に使えて便利ですね。
しめ縄は絶縁と一緒に掘れますし、剣闘士はLV上げの過程で結構貯まるのでお手軽です。
フィッシュルにはとりあえずで一時的に付けていたのですが、普通に強かったのでそのまま使い続けています。
そして、肝心の八重神子の使用感ですが・・・。
なんで半年もほったらかしにしてしまったのかと思うほど強いです。
フィッシュルと比べて攻撃頻度が低いのでイマイチに思っていたのですが、1発がフィッシュルよりも重いのでなんだかんだでダメージが出ます。
そして、地形の複雑なスメールでも攻撃が当たりやすいのがうれしいですね。
敵の拠点などで、壁で見えない敵なんかも攻撃してくれます。
草元素との相性も悪くないですし、スメールのギミックにもありがたいです。
武器はとりあえず煙緋で使っている流浪楽章を使ってみましたが、いまさらながら神楽の真意が欲しくなります。
たとえ何であれモチーフ武器はテンション上がります。
実際の使用感としては、スキル3回がちょっと面倒だなと思っていましたが、慣れればどうということはないですね。
いまのところフィッシュルみたいな使い方になってしまっているので爆発を使うタイミングがイマイチです。
長くほったらかしになっていた八重神子のLV上げが終わったので次こそ聖遺物厳選を再開しようと思うのですが・・・。
経験値本にまだ余裕があるので申鶴のLV上げを始めてしまいました。
こちらは八重神子以上にほったらかしでしたが・・・。
【原神】Ver.3.0 スメールのボリュームがスゴイ
- 2022-08-28 (日)
- ゲーム
先週から始まったVer.3.0 スメールですが、24日のアップデートから毎日任務や探索を楽しんでいます。
実装されたエリアは森の国という感じですが、西の方にまだ未実装ですが砂漠ぽぃエリアが見えます。
今回の新国ではファンタジー的大自然という感じで探索していてとても楽しいです。
地下エリアもありますが、超巨大な木があったりして地上エリアも高低差が結構あります。
他の3国よりも地形が複雑なので実面積以上に広く感じますね。
高低差があるので移動が大変ですが、クローバーマークという空中に光る星があり、これを使ってワイヤーアクションで移動できます。
慣れると高いところや離れたところにも簡単に行くことが出来て気持ち良いです。
これはスタート地点からお試し用があり、行く先々で使いますのでまずは使い慣れてから進むと良いと思います。
他にも死域という狭エリアの攻略方法なども初期にチュートリアル的なものがあるので覚えておくと良いです。
侵食は控えのメンバーは戦闘不能になりませんでしたが、死域では全員即戦闘不能になることがありますので緊張感のある攻略になりますね。
私の現在の進捗状況は、魔神任務が終了して森林書二章の途中です。
任務クリアごとに派生任務がドボドボ追加されるのでなかなかのボリュームです。
現在、四章まであるようですのでまだ先は長いですが、もらえる報酬が美味しいです。
今回のスメールエリア探索では新元素の草キャラを使っています。
運良く直前でLV90にした主人公がやけに強いのでメインで編成しています。
探索編成は、鍾離・草主人公・珊瑚宮心海・宵宮でやっています。
スメールエリアではギミック解除に弓と草キャラが必須ですので草主人公とアタッカー兼任の宵宮を入れています。
新キャラのティナリとコレイが草弓なので1人で賄えますね。
また、雷と炎も状態変化などギミックがあるので編成しておくと便利です。
キノコンが簡単に吹っ飛んでいくので弓アタッカーは便利です。
万葉で集敵してまとめてボンする方が早いですが、今回はお気に入りの宵宮でパカパカ撃っていこうと思います。
炎攻撃で状態変化させるとドロップアイテムが変わるので宵宮はとてもマッチしていると思います。
新種のキノコンや新型の遺跡ロボで飛ぶものもいるので弓での攻撃は便利です。
何でスメール実装直前に祈願を入れたのか納得な感じですね。
宵宮推しなのでニヤニヤが止まりません。
草主人公の爆発のあとに宵宮の攻撃で炎にしてしまうと爆発がすぐ消えてしまうのですが、心海スキルを挟むことで爆発の範囲を広げるとともに水付与+回復で紙装甲の宵宮がとても安定しています。
主人公の武器は新鍛造武器の原木刀が良いかなと思ったのですが、なるべく爆発を回したいので西風剣に落ち着きました。
新鍛造武器は森林書を進める過程でもらえるアイテムと交換で設計図をもらえますが、あんまり欲しいものが無い感じですね。
お馴染みの瞳と印もスメール用のものがあります。
残念ながら今回も草神の瞳でスタミナは上がりませんが、報酬で草主人公の凸アイテムがもらえます。
いまのところ草神の瞳は110個ほどあるらしいですが、今後まだ増えそうです。
と、なると困るのが取った瞳の場所をチェックするマップピンなのですが・・・。
マップピンはアップデートでも変わらず150個しか置けませんし、もしかすると全部使っても足らなくなるかもしれません。
そこで、今回から公式で運営しているテイワットマップのマップピン機能を使うことにしました。
link >> テイワットマップ
ゲーム内のマップピンを読み込む機能まであったりしてなかなか高機能なサイトです。
これを見てしまうと瞳の場所がまるわかりになってしまうので利用はほどほどにしておこうと思いますが、今後はこれを使ってマップピンの管理をしようと思います。
サブPCで常時見られるようにしてありますが、とても便利なサイトです。
そして、ネタバレになりますが、パイモンが女の子だというネタがまた・・・。
以前のイベントなどでもありましたが、もう性別を隠す気がまったくないようですね。
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