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【FFXI】Windows7 Ultimate 64bit OSでチャットフィルターを再設定してみた。

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今日は、久々にFFXIを少しやってみました。
ここのところ新PCの調整が続いており、やっと本格稼働したのでようやくFFXIという感じです。

新PCでCPUの能力が上がり、グラフィックボードも多少性能が上がったハズなのでどうなるか楽しみでした。
ですが、結果としては・・・。

あまり変わらないというか、むしろ少しモッサリしたような感じがしました。
ただ、ログの流れなどはスムーズな感じもしますし敵の動きは少し良くなっているような感じはしました。

レスポンスは悪くない感じです。
ネットで検索してみるとWindows7の64bit版では重くなるような記事を見かけましたので、ハードで早くなった分OSで遅くなったという感じでしょうか。

とはいえ、FFXI専用機にするつもりはないですし、場合によっては旧メインPCでFFXIをやっても何ら問題は無いのです。
モニタをどうするかという問題はありますが・・・。


新しくFFXIをインストールするとまず困るのがマクロ関係です。
スッキリサッパリ消えました。

消えたというより、新規インストールなのでまだマクロが存在しない状態になったということでしょうか。
これに関してはサーバー上に保存が出来るので特に問題ありません。

 link >>  マクロ/FF11用語辞典


マップ上のマーカーや競売のソート順なども保存されます。
そして、コンフィグの設定も保存される・・・ハズなのですが、なぜかチャットフィルターが全部OFFになっていました。

その他の設定は保存されていたのですが、これだけ初期化していました。
新PCで試しにドミニオンをやりに行ったのですが、見慣れないログが流れるので気付きました。

仕方無いので、いったんログアウトして旧PCで再度ログインしたところこちらもまっさらになっていました。
原因はよくわかりませんが、記憶を頼りにフィルターのON/OFFを設定しました。

昔メモに書いておいたフィルターの設定も役に立ちました。
やはり、なんだかんだいって紙のメモは必要ですね。

そして久々の設定なので解説サイトを参考にやってみました。

 link >>  壺モでもわかるFF11チャットフィルターwithネ実クオリティ


チャットフィルター設定

【ONにした項目】

  • パーティからの攻撃
  • パーティからの攻撃失敗
  • パーティへの攻撃
  • パーティへのダメージ
  • 仲間が関係するエフェクトの開始
  • 仲間が関係するエフェクト効果
  • 仲間からの攻撃
  • 仲間からの攻撃失敗
  • 仲間への攻撃失敗
  • 仲間へのダメージ
  • 戦闘中のNPCからの攻撃
  • 戦闘中のNPCからの攻撃失敗
  • 戦闘中のNPCへの攻撃失敗
  • 戦闘中のNPCへのダメージ
  • 他PCが関係するエフェクトの開始
  • 他PCが関係するエフェクト効果
  • 他PCからの攻撃
  • 他PCからの攻撃失敗
  • 他PCへの攻撃失敗
  • 他PCへのダメージ
  • 他NPCの攻撃失敗
  • スパムと判断された直接会話(Tell)
  • スパムと判断された大声(Shout/Yell)
  • ジョブエモーション
  • システムLV1(「調べる」通知)

自分関係

自分が関係する項目は全部OFFにしました。
自分への攻撃失敗は空蝉の消えたログがありますし、自分からの攻撃失敗は白で弱体魔法などをした際に困るのでOFFにしています。

レジストしたりされたりというのも見えたほうが良いですね。


パーティ関係

パーティ関係は攻撃した時やダメージを受けた際のログはフィルターしています。
あまり他の人のダメなどは興味が無いので見えなくても問題ありません。

ただ、パーティへの攻撃失敗はOFFにしておきます。
これも白をやった時に結構気になるところですね。


仲間、他PC関係

仲間=アライアンス関係はエフェクトや攻撃失敗もONにしています。
白をやっていてもフルアラなどになると他パーティにも白がいたりしますのでそちらへまかせます。

アライアンスとしてパーティ同士が組んでいても私的には最大単位はパーティで考えています。
白としては最大限自パーティを守ることに努めたいところです。

他PCはさらに必要ないですね。
ログは少しでも少ない方が見落としが減って良いと思います。


その他

いつの間にかジョブエモーションの項目が増えているのに気付きました。
もちろん、ONにしましたが・・・。

『調べる』の通知はずいぶん前からONにしています。
じっと見つめた。を不快に思う方もおられますが、このフィルターをしてから非常にスッキリしました。

『スパムと判断された直接会話(Tell)』は、導入直後は役に立っているのか疑問でしたが今では全くTellが来なくなりました。
運営側もちゃんと対策をしてくれているということですね。



おそらく、これでFFXIは以前の状態に近い状態に戻ったと思います。
ですが、グラフィックボードなどRadeonからGeforceへ変わりましたし、そもそもOSがガラッと変わったのでどこに影響が出てくるかわかりません。

小一時間ほどやった感じでは特に問題無さそうでした。
あとは人数が多くなったり、敵が多くなったり、派手なエフェクトが重なったり・・・などの際にどうなるかです。

FFXIはご無沙汰していてトラバーサー石も100個くらい増えていました。
休みの日にこれをやるとこれだけで終わってしまうという恐ろしい状況になりがちですが、なるべくそうならないように時間を見ながらやりたいですね。

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