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【TERA】7/15のアップデートがガッカリすぎる
- 2015-07-12 (日)
- ゲーム
公式ページに7/15(水)のアップデート情報が掲載されています。
新クラスも発表されたことですし、毎週のメンテは楽しみだったりするのですが、今回はガッカリ感がヤバいです。
link >> 次回7.15(水)UPDATEについてのお知らせ
多人数参加型防衛イベント『時空の亀裂』などは面白そうかなと思います。
PvPの防衛ではなく、PvEの防衛戦というのが良いですね。
報酬にもよりますが、それなりに人は集まりそうな気がします。
クラスバランス調整ではおそらくすでに韓国で実施されているものが来るのではないかと思います。
メインで使っているリーパー以外はあまり興味がありませんが、リーパーでは素の力が少し上がっていたように思います。
他にもいくつかのスキルのCTが短くなったりすると思われます。
ムンスラが3段から2段になって使いやすくなったは良いのですが、なんとな~く火力が落ちたような気がしてなりません。
下方修正はガッカリですが、上方修正なら歓迎ですね。
格闘系の新クラスもイマイチな感じでガンナーも結局やらなくなってしまいましたので今後もリーパー一筋でいくことになりそうです。
フレンド機能の改善、ノクタニウム強化弾関連調整はどうでも良いかなという感じです。
ボッチプレイは変わらないと思いますので、フレンド機能もほとんど使ったことがありません。
ノクタ弾は連盟戦で使いますが、性能の調整よりも後述する入手手段の変更が痛いです。
そして、その他仕様変更でちょっとガッカリ感がいっぱいです。
連係のポーションの使用不可は以前にアナウンスがあったのでまぁ良いかなと思います。
ただ、もう入手手段が無いのであれば使用期限なしで使い切らせても良いんじゃないかなと思います。
なぜ今『アルゴン鎧の欠片』が修正されるのか謎です。
欠片が出るエリアなどはどちらかというと過疎っていますし、これを10個集めてもらえるざくろ石もたいした金額にはなりません。
ざくろ石も修正されて削除されるようです。
そして、連盟領地のモンスターがゴールドを落とさなくなるという修正です。
これは痛いです。
かったるい連盟クエの雑魚、中型狩りでの楽しみの1つだったのに無くなってしまうというのが痛いです。
その分、ノクタ結晶のドロップを増やしたりしてくれたりすれば良いのですけどねぇ。
おそらく、先の欠片といいゴールドといい、オートで狩りをして荒稼ぎしている人の対策なのかなと思います。
最近見かけませんが、連盟駐屯地前でガンナーがセントリータワーとアイテム収集ペットを出してずーっと動かずにいるのを見たりしました。
セントリータワーをCTごとに出してペットのえさも一定時間ごとにあげれば簡単に範囲内に沸いた敵を延々と狩ってアイテム収集出来ます。
欠片もゴールドもそのあたりの対策なのかなと思います。
対策は結構なのですが、その分普通に狩りをして稼げていた分はクエ報酬などに上乗せして欲しいなぁと思います。
この修正で、せっかく先日もらったゴールドだけ拾うペットの使い道が無くなる感じです。
韓国ではすでに実施されていたものですが、連盟訓練要請のクエも削除されるようです。
長いことチマチマ通っていた連盟訓練所ももう終わりかなと寂しさでいっぱいです。
報酬のノクタ弾が数少ない金策の1つだったのですが、それも無くなります。
これからはヴァルキオン連合指令書報酬でもらえるようですが、スッカリIDには行かなくなってしまったので行くのがだるいです。
また、『優秀連盟員になってみよう』のレコードが削除されたりと連盟コンテンツ自体の縮小を思わせる修正がガッカリです。
最近ますます活気が無くなってきた感じのする連盟がますます残念なことになっていきそうです。
最近は、ログイン時間のわりにゴールドの稼ぎが悪くなる一方です。
メインのデイリークエがヴァルキオン連合指令書に変わってからというもの収入はがた落ちです。
アルボレア祭でバルロナ装備を簡単にもらえても強化する資金が貯まりません。
以前のデイリーは簡単にすぐ終わったうえに報酬を2倍に出来たのですが、指令書は倒す敵の数や収集するアイテムの数が意外と多くて面倒です。
移動は楽ですが、倒すだけ、集めるだけでどれも大して代わり映えしないものなので飽きてきます。
以前のNPC数人に話すだけで終わったりとか、クイズで正解したら終わりとかそういう簡単でバラエティに富んだのが欲しいですね。
次回のアップデートはガッカリ感の多いアップデートになりそうです。
【TERA】久々にイメチェンしてみた
- 2015-07-10 (金)
- ゲーム
現在メインキャラで使っているリーパーはツインドリルのピンク髪で、外見もアバターをピンク系で揃えて使っています。
少し前にメルムシュモンでもらえる守護コレクションの服を時間をかけて色を吟味して納得のいくピンクにすることが出来ました。
ずっかり気に入ってずっと使っていたのですが、最近少々飽きてきたのでちょっとイメチェンしたいなぁと思っていました。
そのとき、取引所を見ていてアサシンマントがわりとお手頃価格で出ていたので思わず買ってしまいました。
丈の短いマントなのですが、尻尾の邪魔にならずにちょっと良い感じです。
そのままピンクアバターに合わせても良いかなと思ったのですが、せっかくなので胴や頭のアバターも新しくしてみることにしました。
まず胴は、ちょうど交換券もたっぷり余っていたので、デザインが気に入っている守護コレクションの服の色違いを作ってみることにしました。
守護コレクションの服は、無期限の染色薬で黒っぽく染めてピンク系から黒系へ大きく変えてみることにしました。
黒といっても完全に黒ではなく、R40、G25、B25、L40としてぱっと見はわかりにくいですが、ほんのり赤系を入れてみました。
Lを少し増やしたのは、暗い場所でテクスチャが潰れてしまわないようにということで少し増やしてみました。
自分だけがわかるというオサレ感です。
帽子はどうしようか悩んだのですが、以前もらったブラックキャット帽子があったのでこれを合わせることにしました。
トレードマークのツインドリルが無くなってしまいますが、スッキリして軽快な感じになりました。
地味~な感じになってしまったような気がしなくもないですが、連盟で司令官とか執政官とかやるのに合わせてちょっと軍人風な感じにしてみました。
丈の短いマントが思いの外良い感じですので、もう1着買っておこうかなと思ったりしました。
守護コレクションの服の魅力はなんといってもこのヒールのあるブーツでしょう。
左右非対称の脚部分も良いですし、ホットパンツで太ももの露出が大きいのがまた・・・。
ラウンドサングラスはもう固定ですね。
不思議とどんな格好にも合います。
色違いを作るのにもう1~2着欲しいと思ってしまいます。
色調整するときに落ち着いた暗めのブルーがなかなか良かったので次はブルー系で1着作ろうかなと思っています。
最近は、取引所のファッションカテゴリが寂しい限りですのでもう少し増えると良いなぁと思います。
しばらくは今回作ったちょっとイメチェンの黒系アバターで過ごそうと思います。
【TERA】初執政官の連盟戦は、なんと・・・
- 2015-07-06 (月)
- ゲーム
昨日は、初めての執政官の立場での連盟戦がありました。
大した準備は出来なかったのですが、執政官の告知をあれこれ書いたり、活動費を支給したりしてみました。
スッカリ忘れていたのが、連盟戦前のバフ付けレイドでした。
言われて気づいたのですが、時間も無かったので今回は省略させてもらいました。
いちおう20時半くらいから人が集まりだして21時の開始時にはなんとか少し足りませんが2レイドになりました。
今回は、ヴェリカ陣営から攻めることにしました。
特に何か考えたわけではありませんが、今まで参加した連盟戦でヴェリカから攻めていたのでとりあえずヴェリカかなと思いました。
連盟戦開始1分くらい前に警戒区域に潜入装置を設置して開始と同時に潜入移動呪文書が使えるようにしました。
自軍エリアの状況がさっぱりわからないのですが、クリスタルを攻撃されているメッセージが出ないのでおそらくヴェリカはアルレへ、アルレはヴェリカへ侵攻しているものと思っていました。
ところが、アルレ連盟員の姿が見えません。
どうしたことかわかりませんでしたが、ヴェリカ駐屯地のすぐ近くに移動して2個目の潜入装置を設置出来そうな頃にはヴェリカのクリスタルの大半を割ることが出来ました。
共闘というわけではありませんが、アルレの突入に乗じてこっそり突っ込んでしまおうと考えていました。
自軍単独ではヤバいかなとも思ったのですが、ここまでスムーズに来てしまったのでやるしかありません。
そして、敵陣営に突撃したのですが、ちょっと人数不足でイマイチ攻めきれませんでした。
どうも2レイドの方へ指示が飛んでいなかったようで、後から2レイドが途中まで来ていました。
すぐに後を追って突撃してもらうように言ったあたりで自軍のクリスタルが攻撃を受け始めました。
状況が皆目わからない状態でしたが、敵が自陣に向かっているのはわかりました。
今はヴェリカ陣地に突撃中なので自分が駐屯地に戻って潜入装置を設置しようと思ったのですが、戻る手段が無くて馬でワープまで戻ってから駐屯地に戻りました。
途中で自軍が敵の執行官を攻撃している旨の表示が出たのでここで戻すわけにはいかないと思いました。
ですが、自陣に戻ってみるとすでにヴェリカ連盟員が執行官NPCを攻撃している最中でした。
自軍連盟員も数名いたようでしたが、ここまでくるとどっちが先に執行官NPCをやるかのスピード勝負なのであえて自軍には言わずにその場にいるメンバーだけで応戦しました。
意外と反撃が弱かったのでもう少し人数がいれば時間を稼げたかもしれません。
ここで残念ながら自軍の執行官NPCが倒されて終了です。
聞いた話では最初にヴェリカ陣営にアルレが落とされていたとのことでした。
自軍がどれくらいまでヴェリカの執行官を追い詰めていたのかわかりませんが、とりあえず自陣がヤバいということは伏せておいて正解だったかなと思います。
ここでうっかり言うと攻撃から防衛に気が向いてしまいそうだったので黙っていました。
ヴェリカ駐屯地までの突撃には途中で敵連盟員の妨害も無くスンナリ行きました。
もしかすると、アルレを攻めるように見せかける作戦が・・・と、いうことはないと思いますが・・・。
実は、開始15分くらい前にアルレの警戒区域~駐屯地あたりをわざと見つかるようにウロウロしてみたのです。
特に初顔なのでわかりやすい行動だなとでも思われたならシメシメです。
運良く幹部クラス数名とすれ違ったりしたのでアルレ攻めと思わせることが出来た・・・ような気がします。
ヴェリカも最初に主力がアルレに攻撃に出たらしかったので、その隙に本陣へ突入できたのは良かったかなと思います。
惜しむらくは突撃の際に全軍まとまって攻撃出来なかったことでしょうか。
2レイドとの連絡がうまくいかなかったのが原因ですね。
少人数で断続的に突撃しても各個撃破されるだけです。
最初からある程度の人数で一気に突入していれば・・・と、思ってしまうのが残念です。
そう後から言っても仕方ありませんが、なにはともあれ無茶な突撃命令に頑張ってくれた自軍の方々には感謝です。
今回の指揮での反省点は1にも2にも指示の伝達不足でしょうか。
自分のいるレイドだけで手一杯でなかなか2レイドまで目が届きませんでした。
精鋭連盟員のチャットを使えば良いのですが、これを使うと参加していない人にも聞こえてしまいますし、万一スパイとかいると情報が筒抜けになってしまいます。
何か良い方法は無いかなぁと考えています。
こうしてみると戦闘の指揮というのはやはり一朝一夕ではうまくいかないですね。
もし、また執政官をやることがあったらもう少しうまく指揮をとりたいですね。
今回は棚ぼたもあってなんとか2位になることが出来ました。
連盟戦終了までわずか16分ほどでしたが、なかなか楽しい経験でした。
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