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FFXI-アイテム

【FFXI】アビセアで拾ったオーグメントアイテム

最近、アビセアでばかりウロウロしています。
6箇所あるアビセアエリアもそれぞれ名声が上がり、各クエストも出来るようになりました。

名声上げのためにアビセアから出たり入ったりと、なかなか退屈な作業でした。
特にアビセア-コンシュの名声がなかなか上がらずに苦労しました。

とはいえ、マーテローの増強が出来るようになれば、ヴァナで1日1回我慢してやり続ければ結構上がってしまいます。
死闘エリアではバスティオンのクエもありますので、それだけでも頑張れば上がります。

禁断エリアは、バスティオンが無いので少々厳しかったですね。
そんな苦労をして上げた名声ですが、出来るようになったクエも、中には1回で終わらせてしまうには惜しいものがあります。

クエストの報酬というと、既存エリアでは大したものをもらった記憶があまりありません。
ですが、アビセアエリアでもらえるアイテムはなかなか良いものがあったりします。

また、敵を倒すと出現する金の宝箱に入っているオーグメント付きのアイテムも素晴らしい性能のものがあったりします。


■ クエストでもらえたアイテム


アビセア-タロンギ 『新種確保!?』


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幽門石#7からすぐの所で出来るクエです。
忍者AF足があり、夜間ならほぼ攻撃を受けずに走りきれます。

途中にトラマがいますので壁際を走るようにします。
また、Minhocaoというサンドウォーム族のNMがたまにウロウロしていますので注意が必要です。

命中+とワルツ回復量+が当たりですが、命中は+4、ワルツ回復量は+4%までいくようです。
両方付くようですので、4+4の至高のダンスシューズを目指したいですね。

もともと回避+6も付いている優れた回避装備ですので、さらに追加ステータスが付くとかなり良い装備になりますね。
ちなみに、店売りで7000Gほどになります。

 link >>  アビセア/禁断の地アビセア/アビセア-タロンギ/クエスト – Final Fantasy XI Wiki*



アビセア-ブンカール 『ブンカールに蒔かれた貝殻』


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こちらは、アビセア-ブンカール内の???を探すということで、ちょっと面倒なクエです。
1回しかやっていませんが、1回で物理ダメージ-が付きました。

-2%まで付くようですが、HP+があわせて付いたりするとナイト的にかなり良装備になりそうです。
複数回出来るクエですが、ピアスを毎回もらえるかは不明です。

 link >>  アビセア/アビセアの死闘/アビセア-ブンカール/クエスト – Final Fantasy XI Wiki*



■ アビセア-ブンカール 金の宝箱


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忍者AF3足が欲しくて、時間稼ぎPTに入ってその後ソロでやっていたら2つ出ました。
残念ながらAFの方は出ませんでしたが・・・。

アクィロリングよりも高いINT+7になり、なおかつ詠唱中断率-まで付く良装備になりました。
忍者も遁術でINTが関わってきますが、高い指輪を買うのは少々ためらわれますので良い拾いものでした。

 link >>  アビセア/宝箱/オーグメント装備品 – Final Fantasy XI Wiki*

【FFXI】エボンベストの完成とジョブ特性モクシャ

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かれこれ2週間ほど毎日のように通い続けたクフィム島のAtkorkamuyですが、やっとタクウスアプタントをゲットしました。
うちの鯖では、7~80%くらいの確立で放置されていましたので、戦うこと自体はさほど難しくありませんでした。

ですが、いくらやっても出ない、出にくいのでだんだん諦めムードになってきました。
途中から同じくタクウスアプタントをDROPするSabotender Corridoを混ぜてみましたが、こちらも渋かったです。

結局合計で28匹倒してやっと1個出ました。
ドゥルスアプタントは7個、イスヒスアプタントは1個出ました。

エボンハーネスは倉庫でホコリをかぶっていましたが、サクッと錬成をやってベストへ変えました。
回避装備としては、オロールダブレットに劣りますが、見た目で圧勝なので良しとします。

今後、ウングルブーメランや雪加回避刀を用意出来れば回避胴装備として使ってもよさそうな気がします。
あとは、なにげに他の部位もそれなりに良いところがあるので作って見たい感じです。


■ Atkorkamuyとモクシャ効果

Atkorkamuyを24~5匹やって気付いたのですが、『モクシャ』が意外と効果を発揮しているようでした。
1回、獣使いのナズナがAtkorkamuyとやっているところに出くわしたのですが、ほぼ瀕死状態で通常攻撃並みのスピードで旋風を使っていました。

その頻度ではとうてい回復が間に合いません。
私がやっているときも最初の頃は、わりと後半の頻度は高かったのですが、途中からヒードリング、ラジャスリング、妙手の術、幽林の術を入れていくと旋風の頻度が結構下がりました。

最後の方でも空蝉壱、弐が両方ともリキャスト待ちになるようなことはありませんでした。
モクシャというとあまり気にされない特性ですが、敵によっては意外と重要な要素になりそうです。

同じくタクウスアプタントを使うエボンリストにはモクシャ+8も付いているのが気になるところです。
モクシャ効果は、特性値50でキャップになるようです。

 link >>  モクシャ/FF11用語辞典


忍者は、LV85で25の特性値があるので、上述のリング2つで+12。
妙手の術は数値が不明ですが、5~10くらいではないかと思います。

エボンリストの+8を加えると、余裕でキャップしますね。
羅刹手甲の回避+10を省いてまで入れるのも微妙なところですが、他の部位で回避が+出来れば選択肢の1つになりそうです。

Atkorkamuyは、旋風の頻度で全く難易度が変わってしまいますので、かなり重要な要素だと思いました。
なお、Sabotender Corridoの百烈拳はアビなのでモクシャは関係無いですね。

通常攻撃装備、回避装備、遁術装備と専用装備を揃えている忍者ですが、モクシャ装備も用意してみようと思いました。
白をやるときも多いのですが、オースピス(モクシャ+10)をもう少し使ってみようかと思ったりもします。

そんなこんなで装備を揃えるのは楽しいのですが、ますますカバンが大変なことになりそうです・・・。

【FFXI】 キッチンのある風景

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先日完成した『ガレーキッチン』ですが、あれからすっかり家具いじりばかりしています。
といっても、本職は調理師なので家具作りに必要な木工は60までしかありません。

せっせと食事を作っては競売へ流し、その利益をそのまま家具へと費やす1週間でした。
だいぶ豪華なキッチンになってきましたが、その分金庫の容量をどんどん圧迫することになります。


■ 今日のモグハウス

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キッチンの仕切りはチェストからG9Dアルミラーへと変更。
幅が1マスから2マスになり、少し高さも高くなりました。

見た目的にはチェストの方がスッキリしているのですが、食器一式や茶器一式が載せられるので便利です。
また、風属性を増やすためでもあります。



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ババロアポティロンとベーカリプラッターは、自分で作ってみました。
パンがなかなかおいしそうです。

錬成のスキル上げはわざと失敗して上げるやり方で上げたので、60でもPスキルが足りません。
たまに作って錬成のコツをしっかり覚えておきたいところです。



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キッチンの入り口付近に食器棚を設置しました。
スペンスは結構大きい棚なので、奥のカップボードが少し小さく見えます。

2つの棚の間が空いてしまうので、パン壺のブレッドクロックを置いてみました。



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キッチン内部です。
モグハウス自体はさほど広くありませんが、仕切りで区切ると意外と複雑な構成になりますね。



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オークテーブルを使った調理台です。
スイーツを作るような感じでしょうか。

コルドンブルー包丁を置き、脇にはミルクケースとブルーピッチャーを置いて調理の材料を再現してみました。



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枕元にストームランタンGを置いた簡単な寝室です。
パーティションなどで区切ると部屋を分けた感じがして良いですね。

練武祭でもらった兜と刀飾を置いてみましたが、次回VerUPで預けられるようになったら撤去する予定です。
ちょっと無骨過ぎな感じなので、カイゼリンのコスメなどに変えたいところです。




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キッチンの反対側にはコーヒーテーブルとハープシコードを置いてみましたが、ちょっと物足りない感じです。
また、アトルガン様式のテーブルなのでちょっとデザイン的に違和感を感じるところもありますね。

脇に観葉植物でも置いてみようかと思っています。
テーブルをラウンドテーブルGに変えてもいいかなと思います。





と、いった感じにガレーキッチンから始まったモグハウスのインテリア作りはまだまだ続きそうです。
たかが家具とはいえ、結構いい値段がするものもあります。

また、なかなか競売に出ないものもあるので揃えるのが意外と大変ですね。
やりだすとなかなか面白い部屋作りです。

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