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FFXI-LV上げ

【FFXI】久しぶりに通常エリアでフェローのLV上げをやってみた。

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今日は久しぶりにフェローと通常エリアで狩りをしてみました。
ここのところ、FFXIで何かやるといえばアビセアエリアばかりでしたのでちょっと新鮮な感じです。

 link >>  フェローシップ – Final Fantasy XI Wiki*


しばらくぶりのフェローですが、いつの間にか上限レベルが85になっていました。
最後にフェローのLV上げをしたのはLV75キャップの頃でしたのでずいぶん経ちます。

場所は、テリガン岬のFoVをやりました。
こちらもいつの間にか自主訓練が日付を跨がずに連続で出来るようになっていました。

急にやろうと思ったのはシーフがLV80まで上がったのでちょっと経験値を稼いでみようかと思ったからです。
久々に通常エリアをウロウロするのも悪くないですね。

アビセアエリアでのドミニオンなどと比べると非常に少ない経験値しか得られませんでしたが、LV70以下くらいですとまだまだ利用するコンテンツですね。
フェローを呼び出したはいいのですが、いつまで経っても帰らないのでどうなってるのかと思いきや、いつの間にか100匹も狩れるようになっていました。

滞在時間も180分+フェローポイントの20分で200分もあります。
フェローポイントでもう1段階増やせば210分となり、3時間半も遊べますね。

100匹は結構なボリュームです。
今日は200匹ほどやってみました。

さすがに多いので飽きてきますので、いつもの猛攻タイプ以外に珍しく鉄壁タイプなど使ってみました。
鉄壁タイプならだまし討ちも比較的安心に出来ますね。

鉄壁タイプにするに当たっては、いままで両手刀を使ってきたのですが片手剣と盾を持たせてみました。
きちんと盾防御も発動するようで、結構防御力も高そうです。

後ろにまわって不意打ちをするときにタゲを取ってしまった時に挑発でタゲを取り返してくれたりすると思わずニヤリとしてしまいます。
オートリフレシュもあるようなので休まなくても結構連続で狩れるのが良いですね。

現在、フェローはLV71なのですがLV90のメインキャラと行動を共にするにはちょっとLV不足な感はあります。
アビセアエリアで呼び出せないのでなかなか上げるのが大変なフェローですが、LV85まで上げればかなりの戦力になりそうです。

今後のVerUPでまた通常エリアでの活動が増えて来るかもしれませんし、メイジャンもまだまだやりたいのでお伴に活躍して欲しいところです。

【FFXI】アビセアで武器スキル上げをする。

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ここのところ、久々にFFXIを長々とやっています。
久々のFFXIでは、先日のVerUPにて戦闘スキル、魔法スキルが上がりやすくなったとのことでスキル上げをしています。

通常エリアでハッピーパワーの努力の天才!がある時にやるのも良いですが、ここは様々な支援のあるアビセアエリアでやりたいところです。
そして、エリアもドミニオンのある覇者エリアが良さそうなのでそこでやることにしました。

ドミニオンで経験値やドミニオン札、型紙をもらい、モラールブーストで宝箱の等級も高めの状態で出来るのでなかなかおいしいです。
そして、敵のDROP品もそれなりにイイモノが出る敵ならなおよいですね。

そこで選んだのが、アビセア-アルテパの虎『Manigordo』です。

マニゴルドの牙がなかなか良く、競売でも6~8000ギルほどになります。
また、同じアルテパ内の『紅き空の学び舎』クエで使えば、忍者AF3手の型紙がもらえたりします。

DROPはトレハン無しでも悪くなく、格闘や両手刀ののんびりペース2時間で8~9個くらいでしょうか。
また、スミロドンの皮はたくさん出ますので、革細工スキルがあれば茶葉、蒸留水、闇クリ持参でなめすのもよさそうです。

ちょうど、黒虎の皮の代わりにスキル上げも出来ますね。

そんなManigordoですが、NM『Ansherekh』もウロウロしているので要注意です。
間違えて釣ったのか、近くのPTが全滅してたりしました。

見た目が似ているので私も何度か釣りそうになりました。


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モラールブースト効果で、少し黄色を付けてやればわりと簡単に大きい金箱が出ます。
アルテパのメインクエNMのBennuのトリガー『立派なロックの尾羽根』も出ましたので、機会があればやってみたいですね。

『虎王の毛皮』も出ました。
これは結構良い値段になりますね。


さて、肝心のスキル上げですが、VerUP効果は確かにあるようです。
丁度の敵でも上がるようになったのはうれしいところです。

また、以前であれば、青字間近のスキル帯では0.5などは見たことがありませんでしたが、普通に出ました。
平均0.3くらいの上昇のようです。


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虎は、咆哮の麻痺が面倒ですので、サポ踊or白あたりで行くのが良さそうです。
それぞれヘイストで攻撃スピードが上げられるのも良いですね。

スキルは、200くらいまではガシガシ気持ち良く上がっていきますが、200を越えたあたりから上がりが鈍くなってきます。

両手刀は攻撃回数が少ないので上がりにくい印象ですが、それでも35ほど上がりました。
格闘が低く、青弱点が出来なかったのですが、なんとか220まで上がり、使えそうなレベルになりました。

3月に入って1回1時間半~2時間ほどで8回行きましたが、いくら低めで上がりやすいとはいえこんな短期間に格闘が100近くも上がったのには驚きです。
もちろん、格闘ばかりではなく、片手剣、両手刀もやっています。

片手剣も1回で青字になり、サンギンブレードも覚えました。
忍者LV90時点で投てき354、格闘255、両手刀305まで上がります。

投てきはあまり出番が無さそうですが、忍者好きとしては遁術と手裏剣はぜひ活用したいので上げておきたいところです。
遠慮なく投げられるのは十字手裏剣くらいまでですが、グラフィックもあるので出来れば普段使いしたいところです。

消費型投てき武器の利点は、間隔の短さと交換してもTPが無くならないところにあります。
十字手裏剣は、低めのスキルで作れるので、鍛冶スキルも上げたいところです。

スキル上げとはいえ、トラバーサー石を使ってスキル上げだけをやるのはもったいないです。
なるべくプラスαのあるところでやるのが良いと思います。

虎は、攻撃力、命中も高めなので回避の低いジョブだと回復ばかりになって面倒かもしれません。
そんな時は、アビセア-グロウベルグのカニなどが良いかもしれません。

DROP品は微妙ですが、ドミニオンの拠点も近いので便利です。


スキル上げは、NMの弱点突き用に格闘を上げようと思って始めました。
さらに、アビセアメインクエNMのトリガー取りもかねていました。

この後は、アビセアメインクエを終わらせて、やっていないカトゥラエNMを3匹やって審判のジェイドを入手。
そして、やっと忍者装備を落とすNM討伐へ戻ろうかと思っています。

さらに神竜まで進んで、天神薬を20万で入手出来るところまでやれば、さらに活動の幅が広がりそうです。

何か遠回りですが、忍者の装備を入手するための遠回りですね。
全ては青弱点のため、と言うと大げさですが、アイテム入手がメインのゲームなのでそのためにアレコレするのも面白いものです。

FFXI シーフLV75への道 カンパニエバトルへ突入!

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前回の更新から1ヶ月経ってしまいましたが、相変わらずチマチマとLV上げをしています。
やり始めてみるとなかなか面白いシーフです。

アイテムがゴソッと出たりすると、タマリマセンね。
早くLV75にしたいところです。

装備は、意外と少なめなようでAFをそのまま使っても良さそうです。
足はたまたま拾ったバウンデングブーツがありましたが、59くらいまではほぼAFでした。

その後、ラッパリーハーネスを取り、ブラボーサブリガとジールキャップ、スウィフトベルトでヘイスト+11%になりました。
見た目がずいぶん軽装になり、後ろから見るとちょっとセクシーな感じですが、さらにスニ-キングブーツを履いてみたりするとイイ感じです。



■ 侯国の栄光

シーフAFは、面倒でしたが全部ソロで取れました。

と、いってもAF3の『侯国の栄光』は、どうしても要塞の1門を通過する必要があるので、LV上げPTがいるときを狙って行きました。
親切な外人さんがいて、開けてくれました。(過去経由では不可です。

 link >>  侯国の栄光/FF11用語辞典


NMは、沸かせた時にすぐプリズムパウダーを使い、離れて弓で釣りました。
アビにも反応するらしいのでジグではまずいかもしれません。

忍/踊の回避装備で行きましたが、NMは余裕でした。
被ダメが結構キツイのと自爆するという話しでしたが、ほぼ蝉弐だけでまわってしまいました。



■ ラッパリーハーネス

そして、シーフの最終装備にもなってしまう『ラッパリーハーネス』も欲しいところです。
これは、『ブリジッドのファッションチェックII』で入手出来るのですが、問題は『白サブリガ』です。

 link >>  ラッパリーハーネス/FF11用語辞典
 link >>  ブリジッドのファッションチェックII/FF11用語辞典


これも以下のサイト様を参考にソロでフォミュナ水道に突入してきました。
私は、けもりんではなく、忍/シで行きました。

 link >>  ★Hotchpotch★ ソロで取るラッパリーハーネス


ソロは、獣使いか忍で行くのが一般的のようです。
面倒なのは、途中のタウルスですが、最初の3匹は弱いので1~2匹倒して通過。

次のフォモル部屋手前のは強いのでなんとか後ろを通過していきました。
絡まれた時は、フォモル部屋の通路まで行ってやられると良さそうです。

呪符リレイズ、リレイズピアスはあったほうが良いですね。

シーフフォモルは、南西の小部屋(D-12あたり)にいますが、狩フォモルとの抽選です。
PTは組んでいないので他のフォモルに絡まれないように釣ればokです。

私の場合、ちょうどシーフがいたのでサクッと釣りました。
弱体忍術は、捕縄を入れればそこそこ遅くなりますが、回避は目一杯上げておきました。

結構避けてくれますが、殴りダメが貧素なので『遁術廻し』が出来るように触媒は持って行った方が良さそうです。
殴られるとゴッソリHPが無くなるので、蝉は慎重に。

 link >>  遁術廻し/FF11用語辞典


ハイポーションとオレはあった方が良いですね。
ハイポタンクが安くなっているので、10個くらい出して持っていきました。

準備にずいぶん時間を使いましたが、運良く1匹目で出ました。
以前に別のサブリガ取りで行った礼拝堂でも出るらしいですが、あちらはDROPが相当渋いですので水道が良いですね。



■ LV上げ

  • 52~55: 西アルテパ砂漠 【サポ踊】 クモ、弓アンティカ
  • 55~61: 東アルテパ砂漠 【サポ踊】 ゴブ、マンティコア

ナイツ上げの時は、西アルテパ砂漠と東アルテパ砂漠の間にザルカバードを挟みましたが、今回は行きませんでした。
短剣で骨はちょと苦手ですし、魔法攻撃が痛かったりするのです。

ゴブは、獣人ミスリル貨が盗めますし、マスクなどは分解するとイイ感じです。
マンティは、たてがみがそこそこの金額になり、コツコツ貯めると結構な金額になりますね。

55より前に来ても良さそうです。
ただ、マンティが意外とHPが多く倒しづらいのが注意ですね。


さすがに61にもなると厳しくなってきましたので、いよいよカンパニエバトルに参戦です。
金策的には得るものはほとんど無いですが、戦績を貯めてコブラ装備などもらおうかと思っています。

試しに少し参戦してみましたが、ナイトオークなどには与ダメが0連発したりして結構キビシイですね。
また、命中も悪いのでスコハネ、怪腕のベルト、クラブスシなどを使っています。

弱体ボルトは撃ってもどこかへ飛んでいってしまうのでLV上がるまではあまり使えないですね。
不意ダンスが300くらいのダメが出るのでそこそこ与ダメでも稼げそうです。

ただ、大勢いるところでの『不意打ち』はタゲが動かないのを見計らってやる必要がありますね。
ちなみに『だまし討ち』は、PTを組んでいないと入りません。

しばらくは、不意ダンス+ケアルワルツ+ステップ+被ダメなどで稼ぐしかなさそうですね。
60中~後半くらいから通常攻撃の与ダメも期待出来そうです。

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