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2024-07

【原神】Ver.4.7 新コンテンツ『幻想シアター』をやってみた

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以前より話題になっていた新コンテンツ『幻想シアター』が7/1より始まりました。
深境螺旋とともに恒常的に開催されるエンドコンテンツ(?)になるようで楽しみにしていた人も多いかもしれません。

私はチキンなのでビビりながら待っていましたが・・・。


実装されて早速やってみました。
初回はルールがよくわからず途中でキャラが足りなくなって終わってしまいましたが、やり直してなんとかハード8幕までクリア出来ました。

幻想シアターは定期的に開催されている期間イベントのミニゲームにあった属性縛り、キャラ縛りのバトルコンテンツの規模が大きくなったような感じでしょうか。

バトル自体の難易度は螺旋の10~11層くらいかなと思います。
私でもスターが取れるくらいなので・・・。

ただ、難しいのはそこではなく、決まった属性のキャラを多数揃えるところではないかと思います。
ここで足切りされて上の難易度に挑戦すらできないVtuberを何人か見かけました・・・。

まずは私がやった結果です。


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開幕キャストはアルレッキーノとクロリンデが未所持なのでお試しから借りました。
他は自前で、放浪者が2凸・トーマ、久岐忍、ファルザンが完凸と、申し分ないメンバーでした。

待機キャストは・・・。

風:楓原万葉1凸、ジン5凸、スクロース完凸
雷:刻晴4凸、八重神子無凸、雷電将軍2凸、フィッシュル完凸、北斗完凸
炎:煙緋完凸、香菱完凸、ベネット完凸
草:白朮完凸

という感じで選びました。
炎は胡桃か宵宮を入れようと思いましたが、日和ってシールドが使える煙緋にしました。

凸具合を見れば、これでクリア出来ない方がヤバイレベルかもしれませんね・・・。
フレンドからのレンタルは無しです。

スター挑戦は4幕の防衛戦だけ上手くいかずに取れませんでしたが、それ以外はなんとか入手出来ました。
アルレッキーノとクロリンデはお試しでも結構強い性能になっているようですが、使い方がよくわからない上にHPが減って回復しないとかやりにくいのでアルレッキーノは使わず、クロリンデも1回しか使いませんでした。

ここは使い慣れたキャラの方が良いかなと思いました。
私的には特別枠の白朮がいてくれてボス戦でだいぶ助かりました。

見てわかるとおり、シールドまたは回復のどちらか出来るキャラを必ず入れています。
チキンなので・・・。

ファルザンが3回出ていますが、バフによっては出場回数が回復するものもあります。


攻略は手持ちキャラに左右される部分が大きいのでなんとも言えませんが・・・。
とりあえず3,6,8幕のボス戦に適切な編成を持って来られるように上手く割り振っていくのがイイかと思います。

それと4幕の防衛戦に集敵が出来たり得意なキャラを持ってくるというところでしょうか。

通常の敵もバリアを張ったりする面倒そうなのは避けたいですね。
今回は意外とロボ系が良さそうな感じがしました。


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報酬は初回分を含めるとかなり美味しいです。
原石がありがたいのは言うまでもありませんが、合計100万モラもらえるのは助かります。

それと、幻想シアターの目玉と言えるかわかりませんが、キャラ固有のポーズがもらえる『おもちゃの勲章』があります。
全6体のうち3体分しかもらえませんが、今回は『雷電将軍・香菱・ノエル』をもらいました。

ノエルの表情がもう少し笑顔だと良かったんですけどねぇ・・・。


感想

今月から始まった新コンテンツ『幻想シアター』ですが、前述したように戦闘の難易度自体は螺旋★36が取れない私でもハードクリア出来るくらいなので結構易しめだと思います。
ただ、必要な数のキャラを揃えられないと参加資格すら得られないのはちょっと厳しめかなと思いました。

とはいえ、全キャラLV90にする必要は無く、イージーとノーマルはLV60でそれぞれ10人と14人、ハードはLV70が18人いれば参加出来ます。
決められた属性でないといけないのでやはりハードルは高いですね。

最近始めた初心者の方にはかなり厳しい条件かと思いますが、そもそもエンドコンテンツ扱いらしいので仕方ないかなとも思います。
螺旋も11とか12層は初心者には厳しいと思います。

初心者に厳しいとは言っても、バージョン毎の修正で色々な難易度の下方修正は結構やっているんですよね。
逆に上方修正は見たことがありませんので、そんな運営が初心者を無視しているのは考えづらいところです。

まぁ、調整不足ということもあるかもしれませんので、必要であれば今後調整されていくと思います。

このへんはイージー、ノーマルともに8幕まで出来るようにして報酬で差別化しても良いのかなと思ったりもします。
螺旋の報酬はもらい損ねても課金でなんとかなるものですが、現状ここでしか入手出来ない『おもちゃの勲章』を入手出来ないのは気になりそうです。

持っていないキャラのポーズとかいらないだろうと思うかもしれませんが、こういうのは有益か無益かよりも限定品をもらえなかったという事実が気になってしまうものです。


ネットの評判も軽く見てみましたが、どちらかというと不評の声の方が多いかなぁという印象でした。
確かにキャラ数で足切りされることを快く思わない人は多そうだと思いますし、好きなキャラを自由に使えないというのも不満になりそうです。

幸い、私は育成強化好きが高じて昨年からせっせとLV上げや天賦上げをしていたのが役に立ちました。
その分聖遺物がやや頼りない感じではありましたが、べらぼうに強いものは無くとも過剰に厳選しなかったので中程度のものは意外と揃っています。

また、私のようなPスキルが低い人間でも育成強化していれば十分完遂出来る内容というのはありがたいです。
螺旋の2番煎じのような難しいのを持ってこられても結局螺旋と同じような思いをするだけですからねぇ・・・。

幻想シアターは、特定のキャラばかり集中して聖遺物厳選などをしている人はちょっと厳しい思いをしたかもしれませんね。
あまりこういうことを言うのはなんですが・・・『○○はゴミ』とか『型落ち』などといったキャラ下げ発言を見て内心イラッとしていたのがちょっとニヤリとしてしまいました。

原神運営はキャラを大事にしている印象がとても強いので古いキャラも活躍出来るコンテンツとしてこういったものを導入したのではないかなと思います。
普段使わないキャラにもちゃんと出番が来るのはうれしいですね。

キャラの能力を直接修正してしまえば活躍させるのは簡単ですが、あえてそれをやらずになんとかしようという感じもしました。
育成せずに放置しているキャラも使って欲しいという思いを感じます。

こういったこだわりは大事にしてほしいです。
使用キャラがシアター内にいてボイス付きの会話が出来るのも些細なことかもしれませんが、キャラ好きにはイイですね。


初回の今回はハード全クリアで報酬を全てもらうことが出来ました。
スターを1個取り逃したのは惜しいですが、特に報酬には関係ないので再戦はやらないつもりです。

まだ初回なので今後の開催は色々修正が入るかもしれません。
私的にはバフの説明がわかりにくいので螺旋のようにもう少しわかりやすくしてほしいとか、幕ごとにテーブルに戻らずに続けて出来た方が良いなぁと思いました。

次回の幻想シアターはおそらく属性が変わると思います。
今回使わなかった氷水岩もいずれ入ると思いますのでそちらを先行で育成強化しても良いかもしれませんね。

水が入るときはボスに水形タルパとか入れてきそうな・・・そんな予感が・・・。

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